一、什么是STL
STL ( standard template libaray - 标准模板库) : 是 C++ 标准库的重要组成部分 ,不仅是一个可复用的组件库,而且 是一个包罗数据结构与算法的软件框架 。
二、STL的版本
- 原始版本
Alexander Stepanov 、 Meng Lee 在惠普实验室完成的原始版本,本着开源精神,他们声明允许任何人任意运用、拷贝、修改、传播、商业使用这些代码,无需付费。唯一的条件就是也需要向原始版本一样做开源使用。HP 版本 —— 所有 STL 实现版本的始祖 。
- P. J. 版本
由 P. J. Plauger 开发,继承自 HP 版本,被 Windows Visual C++ 采用,不能公开或修改,缺陷:可读性比较低,符号命名比较怪异。
- RW版本
由 Rouge Wage 公司开发,继承自 HP 版本,被 C+ + Builder 采用,不能公开或修改,可读性一般。
- SGI版本
由 Silicon Graphics Computer Systems , Inc 公司开发,继承自 HP 版 本。被 GCC(Linux) 采用,可移植性好,可公开、修改甚至贩卖,从命名风格和编程 风格上看,阅读性非常高。学习 STL 要阅读部分源代码, 主要参考的就是这个版本。
三、STL的六大组件
四、如何学习STL
总结:学习 STL 的三个境界:能用,明理,能扩展 。
五、STL的缺陷
- STL 库的更新太慢了。严重吐槽,上一版靠谱的是 C++98,中间的 C++03 基本一些修订。C++11 出来已经相隔了 13 年,STL 才进一步更新。
- STL 现在都没有支持线程安全。并发环境下需要我们自己加锁。且锁的粒度是比较大的。
- STL 极度的追求效率,导致内部比较复杂。比如类型萃取,迭代器萃取。
- STL 的使用会有代码膨胀的问题,比如使用 vector / vector / vector 这样会生成多份代码,当然这是模板语法本身导致的。