【C语言】文件操作 -- 详解(上)

简介: 【C语言】文件操作 -- 详解(上)

一、什么是文件

磁盘上的文件是文件。

1、为什么要使用文件

       举个例子,当我们想实现一个 “通讯录” 程序时,在通讯录中新建联系人、删除联系人等一系列操作,此时的数据存储于内存中,程序退出后所有数据都会随之消失。为了让通讯录中的信息得以保存,也就是想让数据持久化,我们就需要采用让数据持久化的方法。我们一般数据持久化的方法有:把数据存放在磁盘文件中,或存放到数据库等方式


在程序设计中,我们一般谈的文件有两种:程序文件数据文件

2、程序文件

包括源程序文件(后缀为 .c ),目标文件( windows 环境后缀为 .obj ),可执行程序( windows 环境后缀为 .exe)。

#include <stdio.h>
 
int main()
{
    printf("Hello,World!\n");
    
    return 0;
}

(1)

(2)


3、数据文件

文件的内容不一定是程序,而是程序运行时读写的数据,比如程序运行需要从中读取数据的文件,或者输出内容的文件。

此时,如果我写的程序在读写这个文件(我可以读这个文件夹的内容进我的程序中,或是将一些内容写到这个文件夹中),那么这个文件就成为数据文件


二、文件名

一个文件要有一个唯一的文件标识,方便用户识别和引用。

文件名包含三个部分:文件路径 + 文件名主干 + 文件后缀( 例如:C:\code\test.txt )

为了方便起见,文件标识常被称为文件名


三、文件类型

  • 根据数据的组织形式,数据文件被称为文本文件或者二进制文件
  1. 数据在内存中以二进制的形式存储,如果不加转换的输出到外存,就是二进制文件
  2. 如果要求在外存上以 ASCII 的形式存储,则需要在存储前转换。以 ASCII 字符的形式存储的文件就是文本文件
一个数据在内存中是怎么存储的呢?

字符一律以 ASCII 形式存储,数值型数据既可以用  ASCII 形式存储,也可以使用二进制形式存储。如有整数 10000 ,如果以 ASCII 码的形式输出到磁盘,则磁盘中占用 5 个字节(每个字符一个字节),而二进制形式输出,则在磁盘上只占 4 个字节( VS2019 测试)。

#include <stdio.h>
 
int main()
{
    int a = 10000;
    FILE* pf = fopen("test.txt", "wb");
    fwrite(&a, 4, 1, pf); // 二进制的形式写到文件中
    fclose(pf);
    pf = NULL;
 
    return 0;
}


四、文件缓冲区(File Buffer)

       ANSIC 标准采用 缓冲文件系统 处理的数据文件的,所谓缓冲文件系统是指系统自动地在内存中为程序中每一个正在使用的文件开辟一块“ 文件缓冲区 。从内存向磁盘输出数据会先送到内存中的缓冲区,装满缓冲区后才一起送到磁盘上。如果从磁盘向计算机读入数据,则从磁盘文件中读取数据输入到内存缓冲区(充满缓冲区),然后再从缓冲区逐个地将数据送到程序数据区(程序变量等)。缓冲区的大小根据 C 编译系统决定的。

#include <stdio.h>
#include <windows.h>
 
int main()
{
  FILE* pf = fopen("test.txt", "w");
  fputs("abcdef", pf); // 先将代码放在输出缓冲区
  printf("睡眠10秒-已经写数据了,打开test.txt文件,发现文件没有内容\n");
  Sleep(10000);
  printf("刷新缓冲区\n");
  fflush(pf); // 刷新缓冲区时,才将输出缓冲区的数据写到文件(磁盘)
  printf("再睡眠10秒-此时,再次打开test.txt文件,文件有内容了\n");
  Sleep(10000);
 
  fclose(pf); // fclose在关闭文件的时候,也会刷新缓冲区
  pf = NULL;
 
  return 0;
}

结论: 因为有缓冲区的存在,C 语言在操作文件时,需要做刷新缓冲区或者在文件操作结束的时候关闭文件。如果不做,可能导致读写文件的问题。


五、文件指针

在 C 语言中用一个指针变量指向一个文件,这个指针称为文件指针。通过文件指针就可对它所指的文件进行各种操作。

  • 缓冲文件系统中,关键的概念是文件类型指针,简称文件指针

每个被使用的文件都在内存中开辟了一个相应的文件信息区,用来存放文件的相关信息(如文件的名字,文件状态及文件当前的位置等)。这些信息是保存在一个结构体变量中的。该结构体类型是有系统声明的,取名 FILE (注意是类型) .

例如由 VS2013 编译环境提供的 stdio.h 头文件中有以下的文件类型声明:

struct _iobuf
{
    char *_ptr;
    int   _cnt;
    char *_base;
    int   _flag;
    int   _file;
    int   _charbuf;
    int   _bufsiz;
    char *_tmpfname;
};
typedef struct _iobuf FILE;

注意

  1. FILE 的结构在不同的 C 编辑器中包含的内容并不是不完全相同的,但还是颇为相似的。
  2. 每当打开一个文件时,系统会根据文件的状况自动创建一个 FILE 结构的变量,并填充其中的信息。只要文件被读写发生变化,文件信息区也会跟着发生变化。至于文件变化时文件信息区是怎么变化和修改的,我们其实并不需要关心这些细节,因为 C 语言已经帮你弄好了。
  3. 我们一般会通过一个 FILE 的指针来维护这个 FILE 结构的变量。并不会直接使用,而是拿一个结构体指针指向这个结构,通过这个指针来访问和维护相关的数据,这样使用起来会更加方便。
// 以创建一个FILE*的指针变量
FILE* pf; // 文件指针变量

定义 pf  是一个指向 FILE   类型数据的指针变量。可以使 pf  指向某个文件的文件信息区(是一个结构体变量)。通过该文件信息区中的信息就能够访问该文件。也就是说,通过文件指针变量能够找到与它关联的文件

// open the file
FILE * fopen (const char* filename, const char* mode);
 
// close the file
int fclose (FILE* stream);
 
// filename参数指的是文件名,mode参数为打开方式

#include <stdio.h>
 
int main()
{
    FILE* pf = fopen("test.dat", "w");
    if (pf == NULL) // 检查是否为空指针
    {
        perror("fopen");
        return 1;
    }
 
    fclose(pf);
    pf = NULL; // 将pf置为空指针
 
    return 0;
}

一切正常。

我们把 test.dat 文件删除,然后打开方式改成 r 试试看。

#include <stdio.h>
 
int main()
{
    FILE* pf = fopen("test.dat", "r");
    if (pf == NULL) // 检查是否为空指针
    {
        perror("fopen");
        return 1;
    }
 
    fclose(pf);
    pf = NULL; // 将pf置为空指针
 
    return 0;
}

perror 返回的错误信息。

如果不适用相对路径,使用绝对路径读文件:

可以使用绝对路径,但是要注意转义绝对路径中的斜杠

#include <stdio.h>
 
int main()
{
    // FILE* pf = fopen("D:\code\0824\0824\test.dat", "w"); // error
 
    FILE* pf = fopen("D:\\code\\0824\\0824\\test.dat", "w"); // 转移字符\
    if (pf == NULL)
    {
        perror("fopen");
        return 1;
    }
 
    fclose(pf);
    pf = NULL;
 
    return 0;
}

注意:不关闭文件的后果:一个程序能够打开的文件是有限的,文件属于一种资源。如果只打开不释放,文件就会被占用。可能会导致一些操作被缓冲在内存中,如果不能正常关闭,缓冲在内存中的数据就不能正常写入到文件中从而导致数据的丢失。


七、文件的顺序读写

  • 顺序读写,简而言之就是按照顺序在文件中读和写。

首先要了解什么是读写:我们写的程序是在内存中,而数据是要放到文件中的,文件又是在硬盘上的。当我们把文件里的数据读到内存中去时,这个动作我们称之为输入 / 读取。反过来,如果把程序中的东西放到硬盘上,这个动作我们称之为输出 / 写入


1、什么是流

⚪stdin:标准输入流 - 键盘

⚪stdout:标准输出流 - 屏幕

⚪stderr:标准错误流 - 屏幕

(它们的类型都是 FILE* )

#include<stdio.h>
 
int main()
{
  // 从标准输出流里输入数据
  fputc('b', stdout);// 同printf("b");
  fputc('i', stdout);
  fputc('t', stdout);
  printf("\n");
 
  // 从标准输入流里读取数据
  int ret = fgetc(stdin); // 同scanf("%d", ret);
  printf("%c\n", ret);
  ret = fgetc(stdin);
  printf("%c\n", ret);
  ret = fgetc(stdin);
  printf("%c\n", ret);
  return 0;
}


2、字符输入函数 fgetc

从指定的流 stream 获取下一个字符,并把位置标识符向前移动(字符必须为一个无符号字符)。如果读取成功会返回相应的 ASCII码值,如果读取失败会返回一个 EOF 适用于所有输入流。

#include <stdio.h>
 
int main()
{
    FILE* pf = fopen("test.txt", "r");
    if (pf == NULL)
    {
        perror("fopen");
        return 1;
    }
 
    int ret = fgetc(pf);
    printf("%c\n", ret);
    ret = fgetc(pf);
    printf("%c\n", ret);
    ret = fgetc(pf);
    printf("%c\n", ret);
 
    fclose(pf);
    pf = NULL;
    
    return 0;
}

读取结束或者读取失败返回 EOF。

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