ios app的分类与本质,感想

简介: ios app的分类与本质,感想

app的主要功能是数据的查询和展示,几乎没有人把app当服务器来用的。首先苹果对苹果手机网络的定义是不太稳定的网络,app不能严重依赖网络,其次手机大多采用的是arm架构的芯片,不追求最强大,最全面,追求的够用就可以。所以从网络和硬件方面决定了app不适合当服务器,并且现在的阿里云服务的费用很低(相对买服务器基本上相当于免费,并且还有阿里的服务器管理团队,基本上不会自己的服务器机房进水,宕机。我上家公司的服务器就这样宕机过一次),并非要你买昂贵的服务器。既然明白了它的主要功能就可以把它进一步具体化,过于抽象的东东我不喜欢,没办法立体感过差,空间想象能力跟不上。它的本质就是向服务器发送请求,大都通过表格等通用结构进行展示,通过用户的行为操作对数据进行简单加工回传服务器和更新本地数据,并在页面上进行刷新体验。

app分为两类:工具类(应用类),娱乐类(游戏类)。

工具类app重在功能,通过app做事情能赚到money,方便自己,所以它对UI提出要求并非最高,当然越漂亮越好,部分app由于为专门的设备或公司订制,用户没有选择余地。

娱乐类通常最重视用户体验,对UI要求最高,别的应用能用,你的能用,普通老百姓为和用你的。免费,听说别人在用,操作简单,看着好看是我们这些小白选择的理由。

娱乐通常由长连接连接服务器等待服务器的实时应答,这类应用通常有比较多的类似应用,追求的是人气,谁抓到最多的人头,谁就是一超多强的霸主。像qq和微信在及时通讯方面具有白菜样规模的用户,yy在实时视频崭露头角,网易作为在邮箱方面的闻名,淘宝的迅速崛起,人头决定了它的利润必然极端丰厚。虽然他们是最先出名的崭露头角者,但是绝对最早做这个的,但是他们却站在行业的一哥地位,说明他们走对了自己的路。大家只看到了它的app或应用怎么样,不去看他在其它方面的投入。当然模仿也是企业崛起的第一步,君不见华为也不是从生产路由器开始,进而开始研发路由器,研发其它产品成了现在的最大的电信运营商,向手机领域快速渗透。但也不能被这些原因蒙蔽了眼睛,克隆一个app真的不难,难的是怎们让大家都用它。广告是让大家知道它,现在成本很高,当然少不了它,但是它不能让用户接受它。

国人最新欢的娱乐软件首先是免费,自己能用到,大家都在用。若qq收费,肯定大家抛弃它,若yy不是在游戏时的免费群广播服务服务,游戏发烧友也不会没有闲事去哪里逛逛,若没有那么多人,又有几个喜欢显摆的歌手去哪里直线视频k歌,更不有后来的通过yy直线视频演唱收到大量利润的专业艺人了。人气就是一个大雪球,只有滚起来才越来越大,若顺坡则越滚越快。


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