C语言初阶④(数组)知识点+编程作业(三子棋,冒泡排序)(上)

简介: C语言初阶④(数组)知识点+编程作业(三子棋,冒泡排序)
  1. 一维数组

数组,即为一组相同类型的元素的集合;

1.1 一维数组的创建

数组的创建

① type_t:数组的元素类型;

② arr_name:数组名;

③ const_n:常量表达式,用于指定数组大小;

注意事项

① 数组创建,[ ] 中要给定常量,不能使用变量;

② 数组 [ ] 中的内容如果不指定大小(不填),则需要初始化;

一维数组创建方法演示

const_n中要给定一个常量,不能使用变量

int main()
{
    int count = 10;
    int arr[count]; // error
    
    return 0;
}
#define N 10
int main()
{
    int arr2[N]; // yes
    
    return 0;
}

1.2 一维数组的初始化

初始化:在创建数组的同时给数组的内容置一些合理的初始值;

int main()
{
    int arr1[10];  // 创建一个大小为10的int类型数组
    char arr2[20]; // 创建一个大小为20的char类型数组
    float arr3[1]; // 创建一个大小为1的float类型数组
    double arr4[] = { 0 }; // 创建一个不指定大小的double类型数组(需要初始化)
 
    return 0;
}

1.3 字符数组初始化

int main()
{
    char ch1[5] = {'b', 'i', 't'};
    char ch2[] = {'b', 'i', 't'};
 
    char ch3[5] = "bit";  // 'b', 'i', 't', '\0', '0'
    char ch4[] = "bit";  // 'b', 'i', ''t, '\0'
 
    return 0;
}

字符数组初始化的两种写法

双引号写法自带斜杠0,花括号写法不自带斜杠0(需要手动添加)
int main()
{
    char ch5[] = "bit"; // b, i, t, \0
    char ch6[] = {'b', 'i', 't'}; // b i t
    printf("%s\n", ch5);
    printf("%s\n", ch6);
 
    return 0;
}

没有 \0 时,strlen读取时并不会知道什么时候结束(继续往后面读,直到遇到斜杠0),

strlen:遇到斜杠0就停止

int main()
{
    char ch5[] = "bit"; // b, i, t, \0      【自带斜杠0】
    char ch6[] = {'b', 'i', 't'}; // b i t  【不自带斜杠0】
    printf("%d\n", strlen(ch5));//3
    printf("%d\n", strlen(ch6));//随机值
 
    return 0;
}

当然,你可以给他手动加上一个斜杠0,这样就不会是随机值了;

int main()
{
    char ch5[] = "bit"; // b, i, t, \0
    char ch6[] = {'b', 'i', 't', '\0'}; // b, i, t, + '\0'
    printf("%d\n", strlen(ch5));//3
    printf("%d\n", strlen(ch6));//3
 
    return 0;
}

1.4 一维数组的使用

下标引用操作符: [ ] ,即数组访问操作符;


数组的大小计算方法:整个数组的大小除以一个字母的大小

可以利用 for 循环,逐一打印数组

#include<stdio.h>
int main()
{
    int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
    int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
    for (int i = 0; i < sz; i++)
    {
        printf("%d ", arr[i]);
    }
    return 0;
}

总结:

① 数组是使用下标来访问的,下标从0开始;

② 可以通过计算得到数组的大小;

1.5 一维数组在内存中的存储

按地址的格式打印:%p (十六进制的打印)

#include<stdio.h>
int main()
{
    int arr[10] = { 0 };
    int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
    for (int i = 0; i < sz; i++)
    {
        printf("&arr[%d] = %p\n", i, &arr[i]);
    }
    return 0;
}

仔细检视输出结果可知:随着数组下标的增长,元素的地址也在有规律的递增;

结论:数组在内存中时连续存放的;


2. 二维数组

2.1 二维数组的创建

① const_n1:行

② const_n2: 列

#include<stdio.h>
int main()
{
    int arr1[3][4] = { 1 };//创建一个3行4列的int型二维数组;并给第一个元素赋值1,
    /*                   //只要赋值一个,后面的都是0,不赋值的话就是随机值
       0 0 0 0
       0 0 0 0
       0 0 0 0
    */                          
    printf("%d\n", arr1[0][0]);//1
    printf("%d\n", arr1[0][1]);//0
    char arr2[3][5];    // 创建一个3行5列的char型二维数组;
    double arr3[2][4];  // 创建一个2行4列的double型二维数组;
    return 0;
}

2.2 二维数组的初始化

初始化:在创建数组的同时给数组的内容置一些合理的初始值;

注意事项:

二维数组初始化时,行可以省略,但是列不可以省略;

② 二维数组在内存中也是连续存放的;

初始化演示

#include<stdio.h>
int main()
{
    int arr[3][4] = { 1,2,3,4,5 };
    /*
        1 2 3 4
        5 0 0 0
        0 0 0 0
    */
    int arr[3][4] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12 }; // 完全初始化
    int arr2[3][4] = { 1,2,3,4,5,6,7 }; // 不完全初始化 - 后面补0;
    int arr3[3][4] = { {1,2}, {3,4}, {4,5} }; // 指定;
    /*
        1 2 0 0
        3 4 0 0
        4 5 0 0
    */
    return 0;
}

关于 " 行可以省略,列不可以省略 "

int main()
{
    int arr1[][] = {{2,3}, {4,5}};  // error
    int arr2[3][] = {{2,3}, {4,5}}; // error
    int arr2[][4] = {{2,3}, {4,5}}; // √
 
    return 0;
}

C语言初阶④(数组)知识点+编程作业(三子棋,冒泡排序)(下):https://developer.aliyun.com/article/1512984


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