正文
最初在1980年由Bjarne Stroustrup以C和类的名义创建,后来在1983年以c++语言命名。c++编程语言现在已被ISO标准化,并广泛应用于工业和其他领域。
#include using namespace std; int main() { cout << “Hello, World!” << endl; return 0; }
17. Ada - 1983
Ada是一种面向对象的编程语言,于1980年初开发,1983年正式发布。“Ada”这个名字是为了纪念Ada Lovelace,她是有史以来第一位女计算机科学家。
Ada通常用于高可靠性和安全性的实时和嵌入式系统。
with Ada.Text_IO; procedure Hello is begin Ada.Text_IO.Put_Line (“Hello, World!”); end Hello;
18. Common Lisp - 1984
Common Lisp,通常缩写为CL,是由ANSI标准化的Lisp语言规范。 (princ “Hello, World!”)
19. MATLAB - 1984
MATLAB,用于“矩阵实验室”,是一种用于数值计算的脚本语言。MATLAB的开发环境也叫这个名字。 disp(‘Hello, World!’)
20. Eiffel - 1985
Eiffel是一种面向对象的编程语言。Eiffel基于当今非常流行的概念,如契约编程或重用。
class HELLO_WORLD create make feature make do print (“Hello, world!%N”) end end
21. Objective-C - 1986
Objective-C是一种自反的面向对象编程语言。它是C编程语言的扩展,与c++类似,但在动态消息分发或动态加载方面与c++有很大的不同。
如今,它主要用于苹果的操作系统:macOS及其iOS衍生产品。
#import int main() { @autoreleasepool { NSLog(@“Hello, World!”); } }
22. Erlang - 1986
Erlang编程语言支持几种范例:并发、实时、分布式。它基于actor模型,具有容错和热更新功能,能够开发高可用性应用程序。
io:format(“Hello world!~n”).
23. Perl - 1987
Perl是Larry Wall在1987年创建的一种编程语言,用于轻松地处理基于文本的信息。Perl是一种解释语言,它受到C语言的控制和打印结构的启发,也受到shell脚本语言的启发。
print “Hello, World!\n”;
24. Caml - 1987
Caml是Categorical Abstract Machine Language的缩写,是一种面向程序安全性和可靠性的通用编程语言。Caml支持函数式、命令式和面向对象的编程风格。它也是一种非常独特的语言。
print_string “Hello, World!\n”;;
25. Tcl - 1988
Tcl是工具命令语言,是John Ousterhout在1988年开发的一种脚本语言。这种动态类型语言是跨平台的、可扩展的、易于学习的,并且基于12条语法规则。Tcl很容易与C编程语言进行交互。
1990年,John Ousterhout为Tcl开发了一个名为Tk的扩展,这是一个用于创建可移植图形界面的库。因此,今天提到Tcl时,更多的是指Tcl/Tk的组合。
puts “Hello, World!”
26. Haskell - 1990
Haskell是一种基于lambda计算和组合逻辑的函数式编程语言。
main = putStrLn “Hello, World!”
27. Python - 1991
Python是一种解释性编程语言,具有多范式、多平台的特点。Python支持结构化、函数式和面向对象的命令式编程。这些年来,Python变得非常流行,甚至在2019年成为最受欢迎的语言之一。
Python 3.0或更高版本中的“Hello, World!”: print(“Hello, World!”)
28. Visual Basic - 1991
Visual Basic,简称VB,是第三代事件编程语言,是微软为其COM编程模型创建的集成开发环境。
Public Sub Main() Debug.Print “Hello, World!” End Sub
29. Lua - 1993
Lua创建于1993年,是一种自反的命令式脚本语言,用于嵌入其他应用程序以扩展功能。
print(“Hello, World!”)
30. Ruby - 1995
Matsumoto Yukihiro由于对自己的Smalltalk和Lisp开发经历感到失望,于1993年开始在Emacs下设计Ruby语言。他在1995年发布了第一版。Ruby是解释型的、面向对象的、多范式的编程语言。
puts ‘Hello, World!’
31. Java - 1995
Java是James Gosling在1995年创建的一种面向对象的编程语言,至今仍是业界最流行和使用最多的语言。Java允许完成客户机到web应用程序的所有工作,而谷歌将其作为Android移动操作系统上开发应用程序的语言,进一步扩展了它的功能。
class HelloWorld { public static void main(String[] args) { System.out.println(“Hello, World!”); } }
32. JavaScript - 1995
JavaScript是一种脚本编程语言,主要用于Web,但现在可以在服务器端使用Node.js等。JavaScript是一种面向原型的编程语言。
document.write(‘Hello, World!’);
33. PHP - 1995
就编程语言而言,1995年无疑是极其重要的一年,因为在Java和JavaScript之后,PHP也在这一年诞生。PHP主要用于Web,是一种面向对象的命令式语言,可以像其他解释语言一样在本地工作。
34. Rebol - 1997
Rebol是一种高级脚本编程语言,它建立在denotational语义的基础上,自称为“消息传递语言”。这是一个“Hello, World!”:
print “Hello, World!”
35. ActionScript — 1998
ActionScript是一种用于客户端应用程序(如Adobe Flash和Adobe Flex)和服务器(Flash media server、JRun、Macromedia Generator)的编程语言。ActionScript在Unity graphics中用作脚本语言。
package { public class HelloWorld { public function HelloWorld() { trace(“Hello World !”); } } }
36. D - 1999
D是一种命令式的面向对象和多范式的编程语言。D的灵感来自许多语言,包括c++、Java和Eiffel。尽管D有很多优点,但它还未取得创造者所期望的那样成功。
import std.stdio; void main () { writefln(“Hello, World!”); }
37. C# - 2000
c#是微软在2000年与Sun就Java语言发生争执后创建的。c#是一种面向对象的编程语言,用于在Microsoft上开发。该语言派生于c++和Java,使用它们的一般语法和一些概念。c#也可以用于开发ASP上的web应用程序。
using System; internal static class HelloWorld { private static void Main() { Console.WriteLine(“Hello, World!”); } }
38. Groovy - 2003
Groovy是一种运行在Java平台上的面向对象编程语言。Groovy是Java语言的替代品,它的灵感来自Python、Ruby或Smalltalk。
println “Hello, World!”
39. Scala - 2003
Scala是一种多范式编程语言,旨在以简洁优雅的形式表达常见的编程模型。Scala通过静态类型集成了面向对象和函数式编程的范例。
object HelloWorld extends App { println(“Hello, World!”) }
40. F# - 2005
f#是一种函数式、命令式和面向对象的编程语言,由Microsoft开发。f#源自与之高度兼容的OCaml编程语言。这两种编程语言与ML语言属于同一语系。
printfn “Hello, World!”
41. Windows PowerShell - 2006
Windows PowerShell是微软开发的一套软件,包括一个命令行界面、一种称为PowerShell的脚本语言和一个开发工具包。从Windows 7开始PowerShell作为标准语言。
echo “Hello, World!”
42. Clojure - 2007
Clojure是一种经过编译的跨平台函数式编程语言,旨在创建安全且易于分发的程序。Clojure是基于Lisp的三大语言之一。Clojure可以转换为Java代码、JavaScript代码和. net代码。因此,Clojure可以在JVM、CLR、浏览器和Node.js上使用。
(println “Hello, World!”)
43. Go - 2009
Go是一种经过编译的并发式编程语言,灵感来自C和Pascal。这种语言是由谷歌从Robert Griesemer、Rob Pike和Ken Thompson(他在1969年创造了B语言)最初提出的概念发展而来的。
package main import “fmt” func main() { fmt.Println(“Hello, World!”) }
44. Rust - 2010
Rust是由Mozilla设计和开发的多范型编译的编程语言。Rust是“一种安全、并发、实用的语言”,同时支持纯函数式编程风格、actor模型、过程式编程以及面向对象编程。Rust常被称为c++的潜在继承者之一。
fn main() { println(“Hello, World!”); }
45. Dart - 2011
Dart是一种由谷歌开发的web编程语言。它最初的目的是取代JavaScript。目前,Dart还没有达到它的目标,开发人员的首要任务是将Dart转换成与所有现代浏览器兼容的JavaScript代码。Dart也可以用于服务器端编程。
Dart是Flutter用于开发移动应用程序的语言。
main() { print(‘Hello, World!’); }
46. Kotlin — 2011
Kotlin是一种面向对象的函数式编程语言,具有静态类型,允许在Java虚拟机、JavaScript和本地的多种平台进行编译。2017年,谷歌使Kotlin成为继Java之后Android官方支持的第二种编程语言。
fun main(args: Array) { println(“Hello, World!”) }
47. Ceylon - 2011
Ceylon由Red Hat创建,是一种高级开放源码编程语言,具有强类型和静态类型。它的语法与Java相似。它可以编译为Java或JavaScript。
做了那么多年开发,自学了很多门编程语言,我很明白学习资源对于学一门新语言的重要性,这些年也收藏了不少的Python干货,对我来说这些东西确实已经用不到了,但对于准备自学Python的人来说,或许它就是一个宝藏,可以给你省去很多的时间和精力。
别在网上瞎学了,我最近也做了一些资源的更新,只要你是我的粉丝,这期福利你都可拿走。
我先来介绍一下这些东西怎么用,文末抱走。
(1)Python所有方向的学习路线(新版)
这是我花了几天的时间去把Python所有方向的技术点做的整理,形成各个领域的知识点汇总,它的用处就在于,你可以按照上面的知识点去找对应的学习资源,保证自己学得较为全面。
最近我才对这些路线做了一下新的更新,知识体系更全面了。
(2)Python学习视频
包含了Python入门、爬虫、数据分析和web开发的学习视频,总共100多个,虽然没有那么全面,但是对于入门来说是没问题的,学完这些之后,你可以按照我上面的学习路线去网上找其他的知识资源进行进阶。
(3)100多个练手项目
我们在看视频学习的时候,不能光动眼动脑不动手,比较科学的学习方法是在理解之后运用它们,这时候练手项目就很适合了,只是里面的项目比较多,水平也是参差不齐,大家可以挑自己能做的项目去练练。
(4)200多本电子书
这些年我也收藏了很多电子书,大概200多本,有时候带实体书不方便的话,我就会去打开电子书看看,书籍可不一定比视频教程差,尤其是权威的技术书籍。
基本上主流的和经典的都有,这里我就不放图了,版权问题,个人看看是没有问题的。
(5)Python知识点汇总
知识点汇总有点像学习路线,但与学习路线不同的点就在于,知识点汇总更为细致,里面包含了对具体知识点的简单说明,而我们的学习路线则更为抽象和简单,只是为了方便大家只是某个领域你应该学习哪些技术栈。
(6)其他资料
还有其他的一些东西,比如说我自己出的Python入门图文类教程,没有电脑的时候用手机也可以学习知识,学会了理论之后再去敲代码实践验证,还有Python中文版的库资料、MySQL和HTML标签大全等等,这些都是可以送给粉丝们的东西。