Java一分钟之-设计模式:策略模式与模板方法

本文涉及的产品
智能开放搜索 OpenSearch行业算法版,1GB 20LCU 1个月
实时计算 Flink 版,5000CU*H 3个月
实时数仓Hologres,5000CU*H 100GB 3个月
简介: 【5月更文挑战第17天】本文介绍了策略模式和模板方法模式,两种行为设计模式用于处理算法变化和代码复用。策略模式封装不同算法,允许客户独立于具体策略进行选择,但需注意选择复杂度和过度设计。模板方法模式定义算法骨架,延迟部分步骤给子类实现,但过度抽象或滥用继承可能导致问题。代码示例展示了两种模式的应用。根据场景选择合适模式,以保持代码清晰和可维护。

策略模式和模板方法模式都是行为设计模式,它们在处理算法变化和代码复用方面各有千秋。本文将深入浅出地介绍这两种模式,探讨它们的常见问题、易错点以及如何避免,并通过代码示例加以说明。
image.png

  1. 策略模式 (Strategy Pattern)
    定义
    策略模式定义了一系列算法,并将每一个算法封装起来,使它们可以互相替换。策略模式让算法的变化独立于使用算法的客户。

常见问题与易错点
策略选择的复杂度:当策略数量增多时,选择合适的策略可能变得复杂。
策略的滥用:对于简单的条件分支,使用策略模式可能会过度设计。
代码示例
java
interface PaymentStrategy {
void pay(int amount);
}

class CreditCardStrategy implements PaymentStrategy {
@Override
public void pay(int amount) {
System.out.println(amount + " paid with credit/debit card");
}
}

class PayPalStrategy implements PaymentStrategy {
@Override
public void pay(int amount) {
System.out.println(amount + " paid using PayPal.");
}
}

class ShoppingCart {
private List items;
//...
public void pay(PaymentStrategy paymentMethod) {
int total = calculateTotal();
paymentMethod.pay(total);
}
}

// 使用示例
public class Main {
public static void main(String[] args) {
ShoppingCart cart = new ShoppingCart();
// 添加商品到购物车
//...
cart.pay(new CreditCardStrategy()); // 使用信用卡支付
}
}

  1. 模板方法模式 (Template Method Pattern)
    定义
    模板方法模式定义了一个操作中的算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中实现。模板方法使得子类可以在不改变算法结构的情况下,重新定义算法中的某些步骤。

常见问题与易错点
过度抽象:模板方法过于通用,可能会导致子类实现复杂。
滥用继承:当子类间的差异很大时,使用模板方法可能不是最佳选择。
代码示例
java
abstract class AbstractClass {
public final void templateMethod() {
// 具体步骤1
specificMethod();
// 具体步骤2
commonMethod();
// 具体步骤3
}

protected abstract void specificMethod(); // 抽象方法,由子类实现

private void commonMethod() {
    // 公共方法实现
    System.out.println("Common method implementation");
}

}

class ConcreteClassA extends AbstractClass {
@Override
protected void specificMethod() {
System.out.println("ConcreteClassA's specific method implementation");
}
}

class ConcreteClassB extends AbstractClass {
@Override
protected void specificMethod() {
System.out.println("ConcreteClassB's specific method implementation");
}
}

public class Main {
public static void main(String[] args) {
AbstractClass a = new ConcreteClassA();
a.templateMethod();
AbstractClass b = new ConcreteClassB();
b.templateMethod();
}
}
总结而言,策略模式适用于算法的多变场景,而模板方法模式适合固定流程但部分步骤可定制的情况。在应用这两种模式时,应根据实际需求权衡利弊,避免过度设计,确保代码的清晰和可维护性。

目录
相关文章
|
3月前
|
设计模式 算法 Kotlin
Kotlin - 改良设计模式 - 策略模式
Kotlin - 改良设计模式 - 策略模式
63 4
|
12天前
|
设计模式 算法 开发者
「全网最细 + 实战源码案例」设计模式——策略模式
策略模式(Strategy Pattern)是一种行为型设计模式,用于定义一系列可替换的算法或行为,并将它们封装成独立的类。通过上下文持有策略对象,在运行时动态切换算法,提高代码的可维护性和扩展性。适用于需要动态切换算法、避免条件语句、经常扩展算法或保持算法独立性的场景。优点包括符合开闭原则、运行时切换算法、解耦上下文与策略实现、减少条件判断;缺点是增加类数量和策略切换成本。示例中通过定义抽象策略接口和具体策略类,结合上下文类实现动态算法选择。
47 8
「全网最细 + 实战源码案例」设计模式——策略模式
|
2月前
|
设计模式 存储 缓存
前端必须掌握的设计模式——策略模式
策略模式(Strategy Pattern)是一种行为型设计模式,旨在将多分支复杂逻辑解耦。每个分支类只关心自身实现,无需处理策略切换。它避免了大量if-else或switch-case代码,符合开闭原则。常见应用场景包括表单验证、风格切换和缓存调度等。通过定义接口和上下文类,策略模式实现了灵活的逻辑分离与扩展。例如,在国际化需求中,可根据语言切换不同的词条包,使代码更加简洁优雅。总结来说,策略模式简化了多条件判断,提升了代码的可维护性和扩展性。
|
3月前
|
设计模式 消息中间件 搜索推荐
Java 设计模式——观察者模式:从优衣库不使用新疆棉事件看系统的动态响应
【11月更文挑战第17天】观察者模式是一种行为设计模式,定义了一对多的依赖关系,使多个观察者对象能直接监听并响应某一主题对象的状态变化。本文介绍了观察者模式的基本概念、商业系统中的应用实例,如优衣库事件中各相关方的动态响应,以及模式的优势和实际系统设计中的应用建议,包括事件驱动架构和消息队列的使用。
|
3月前
|
设计模式 算法 Kotlin
Kotlin教程笔记(53) - 改良设计模式 - 策略模式
Kotlin教程笔记(53) - 改良设计模式 - 策略模式
59 1
|
3月前
|
设计模式 前端开发 JavaScript
JavaScript设计模式及其在实战中的应用,涵盖单例、工厂、观察者、装饰器和策略模式
本文深入探讨了JavaScript设计模式及其在实战中的应用,涵盖单例、工厂、观察者、装饰器和策略模式,结合电商网站案例,展示了设计模式如何提升代码的可维护性、扩展性和可读性,强调了其在前端开发中的重要性。
57 2
|
3月前
|
设计模式 Java 数据库连接
Java编程中的设计模式:单例模式的深度剖析
【10月更文挑战第41天】本文深入探讨了Java中广泛使用的单例设计模式,旨在通过简明扼要的语言和实际示例,帮助读者理解其核心原理和应用。文章将介绍单例模式的重要性、实现方式以及在实际应用中如何优雅地处理多线程问题。
56 4
|
3月前
|
设计模式 算法 Kotlin
Kotlin教程笔记(53) - 改良设计模式 - 策略模式
Kotlin教程笔记(53) - 改良设计模式 - 策略模式
59 2
|
4月前
|
设计模式 Java 程序员
[Java]23种设计模式
本文介绍了设计模式的概念及其七大原则,强调了设计模式在提高代码重用性、可读性、可扩展性和可靠性方面的作用。文章还简要概述了23种设计模式,并提供了进一步学习的资源链接。
92 0
[Java]23种设计模式
|
4月前
|
设计模式 算法 Kotlin
Kotlin教程笔记(53) - 改良设计模式 - 策略模式
本教程详细讲解Kotlin语法,适合深入学习。快速入门可参考“简洁”系列教程。本文通过游泳运动员的案例,介绍策略模式及其在Kotlin中的改良应用,利用高阶函数简化代码结构,提高灵活性。
55 3