操作系统(7)----调度相关知识点(万字总结~)(1)

简介: 操作系统(7)----调度相关知识点(万字总结~)

一.调度的三个层次

1.高级调度

高级调度也称为作业调度,作业即一个具体的任务,用户向系统提交一个作业就相当于用户让操作系统启动一个程序(来处理一个具体的任务),若用户想启动一个程序,那么这个程序所需的所有数据就要从外存调入到内存中。内存空间有限,有时无法将用户提交的作业全部放入内存。这时操作系统就要启动高级调度,决定到底先启动哪个程序:


高级调度会按一定的原则从外存的作业后备队列中挑选一个作业调入内存,并创建进程,每个作业只调入一次,调出一次。作业调入时会建立PCB,调出时才撤销PCB。


2.低级调度

低级调度(进程调度/处理机调度) ,低级调度会按照某种策略从就绪队列中选取一个进程,将处理机分配给它(内存-->CPU)。进程调度是操作系统中最基本的一种调度,在一般的操作系统中都必须配置进程调度。进程调度的频率很高,一般几十毫秒一次。


3.中级调度

内存不够时,可将某些进程的数据调出外存。等内存空闲或者进程需要运行时再重新调入内存。


暂时调到外存等待的进程状态为挂起状态。被挂起的进程PCB会被组织成挂起队列。


中级调度(内存调度)--就是按照某种策略决定将哪个处于挂起状态的进程重新调入内存。


注:一个进程可能会被多次调出、调入内存,因此中级调度发生的频率要比高级调度更高。


三个调度的对比:

二.进程的挂起状态

暂时调到外存等待的进程状态为挂起状态 (挂起态,suspend),挂起态又可以进一步细分为就绪挂起、阻塞挂起两种状态。所以模型之前学习的五状态模型--->七状态模型

这里注意"挂起"和”阻塞“的区别:

两种状态都是暂时不能获得CPU的服务,但挂起态是将进程映像调到外存去了,而阻塞态下进程映像还在内存中。

注:有的操作系统会把就绪挂起、阻塞挂起分为两个挂起队列,甚至会根据阻塞原因不同再把阻塞挂起进程进一步细分为多个队列。

三.进程调度的时机

进程调度(低级调度),就是按照某种算法从就绪队列中选择一个进程为其分配处理机。


那么什么时候需要进行进程调度与切换

1.当前运行的进程主动放弃处理机

•进程正常终止

•运行过程中发生异常而终止

•进程主动请求阻塞(等待I/O)

2.当前运行的进程被动放弃处理机


例如:


•分给进程的时间片用完


•有更紧急的事需要处理(I/O中断)


•有更高优先级的进程进入就绪队列


注:有的操作系统只允许进程主动放弃处理机, 有的系统中,进程可以主动放弃处理机,当有更紧急的任务需要处理时,也会强行剥夺处理机 (被动放弃)

什么时候不能进行进程调度与切换


1.在处理中断的过程中,中断处理过程复杂,与硬件密切相关,很难做到在中断处理过程中进行进程切换。


2.进程在操作系统内核程序临界区中。


3.在原子操作过程中(原语) 。原子操作不可中断,要一气呵成如之前讲过的修改PCB中进程状态标志,并把PCB放到相应队列)。

注:注意区分操作系统内核程序临界区与普通的临界区

临界资源:一个时间段内只允许一个进程使用的资源。各进程需要互斥地访问临界资源。

临界区:访问临界资源的那段代码

对于内核程序临界区:

内核程序临界区一般是用来访问某种内核数据结构的,比如进程的就绪队列(由各就绪进程的PCB组成)


当某个进程处于内核程序临界区,并且这个临界区需要访问就绪队列,在访问之前需要把这个就绪队列上锁,若当前进程还没退出临界区(还没解锁)就进行进程调度,但是进程调度相关的程序也需要访问就绪队列,但此时就绪队列被锁住了,因此又无法顺利进行进程调度


所以内核程序临界区访问的临界资源如果不尽快释放的话,极有可能影响到操作系统内核的其他管理工作。因此在访问内核程序临界区期间不能进行调度与切换

对于普通临界区:

进程在访问临界资源的时候会进行上锁,例如下图,打印机是临界资源,在打印机打印完成之前,进程一直处于临界区内,临界资源不会解锁。但打印机又是慢速设备,此时如果一直不允许进程调度的话就会导致CPU一直空闲(因为这个进程一直霸占着CPU)。进程在访问普通的临界资源时是应该进行进程调度的,因为临界区访问的临界资源不会直接影响操作系统内核的管理工作。因此在访问普通临界区时可以进行调度与切换。

总结:

进程在操作系统内核程序临界区不能进行调度与切换

进程处于临界区进行处理机调度

四.进程调度方式

前面看到,有些系统中,进程可以被强行剥夺处理机资源,而某些系统不能这样做,这是由于进程调度方式不同。

1.非剥夺调度方式

非剥夺调度方式,又称非抢占方式。即,只允许进程主动放弃处理机。在运行过程中即便有更紧迫的任务到达,当前进程依然会继续使用处理机,直到该进程终止或主动要求进入阻塞态。

优点:实现简单,系统开销小

缺点:无法及时处理紧急任务,适合于早期的批处理系统

2.剥夺调度方式

剥夺调度方式,又称抢占方式。当一个进程正在处理机上执行时,如果有一个更重要或更紧迫的进程需要使用处理机,则立即暂停正在执行的进程,将处理机分配给更重要紧迫的那个进程。

优点:可以优先处理更紧急的进程,也可实现让各进程按时间片轮流执行的功能 (通过时钟中断)。适合于分时操作系统、实时操作系统

五.进程的切换与过程

“狭义的进程调度”与“进程切换”的区别:

狭义的进程调度指的是从就绪队列中选中一个要运行的进程。 (这个进程可以是刚刚被暂停执行的进程也可能是另一个进程,后一种情况就需要进程切换)

进程切换是指一个进程让出处理机,由另一个进程占用处理机的过程。

广义的进程调度包含了选择一个进程和进程切换两个步骤。

进程切换的过程主要完成了:

1.对原来运行进程各种数据的保存

2.对新的进程各种数据的恢复

(如:程序计数器、程序状态字、各种数据寄存器等处理机现场信息,这些信息一般保存在进程控制块PCB中)

:进程切换是有代价的,因此如果过于频繁的进行进程调度、切换,必然会使整个系统的效率降低使系统大部分时间都花在了进程切换上,而真正用于执行进程的时间减少。

六.调度器/调度程序

1.调度程序

如下图所示,②,③由调度程序引起,调度程序决定:

让谁运行,这就涉及到调度算法(先来先服务,短作业优先等),而运行多长时间则由时间片大小决定。

调度时机----什么事件会触发“调度程序” ?

•创建新进程

•进程退出

•运行进程阻塞

•l/O中断发生(可能唤醒某些阻塞进程)

•非抢占式调度策略,只有运行进程阻塞或退出才触发调度程序工作

•抢占式调度策略,每个时钟中断或k个时钟中断会触发调度程序工作

注:

在不支持内核级线程的操作系统中,调度程序处理对象是进程

在支持内核级线程的操作系统中,调度程序处理对象是内核级线程

2.闲逛进程

调度程序永远的备胎,没有其他就绪进程时,运行闲逛进程(idle)


闲逛进程的特性:

•优先级最低

•可以是0地址指令,占一个完整的指令周期(指令周期末尾例行检查中断),这个中断会周期性唤醒调度程序,让调度程序检查有没有其他就绪进程已经就绪,如果有就让闲逛进程下处理机,让其他进程上处理机器。

•能耗低,0地址指令表示不需要访存,也不需要访问CPU的寄存器,这就会使CPU能耗较低


七.评价调度算法的各个指标

1.CPU利用率

由于早期的CPU造价极其昂贵,因此人们会希望让CPU尽可能多地工作


CPU利用率:指CPU“忙碌”的时间占总时间的比例

有些题目还要求计算某种设备的利用率,例如:

某计算机只支持单道程序,某个作业刚开始需要在CPU上运行5秒,再用打印机打印输出5秒,之后再执行5秒,才能结束。在此过程中,CPU利用率、打印机利用率分别是多少?

CPU利用率:

打印机利用率:

通常会考察多道程序并发执行的情况,可以用“甘特图”来辅助计算

2.系统吞吐量

对于计算机来说,希望能用尽可能少的时间处理完尽可能多的作业,所以设置了系统吞吐量来记录单位时间内完成作业的数量

系统吞吐量=总共完成了多少道作业/总共花了多少时间

例如:

某计算机系统处理完10道作业,总共花费100s,则系统吞吐量为:

10/100=0.1道/秒

3.周转时间

对于计算机的用户来说,他很关心自己的作业从提交到完成花了多少时间,周转时间是指从作业被提交给系统开始,到作业完成为止的这段时间间隔。

它包括四个部分:•作业在外存后备队列上等待作业调度(高级调度)的时间


•进程在就绪队列上等待进程调度(低级调度)的时间


•进程在CPU上执行的时间


•进程等待I/O操作完成的时间。


后三项在一个作业的整个处理过程中,可能发生多次。


周转时间的计算:


(作业)周转时间=作业完成时间-作业提交时间


对于用户来说,更关心自己的单个作业的周转时间


平均周转时间=各作业周转时间之和/作业数


对于操作系统来说,更关心系统的整体表现,因此更关心所有作业周转时间的平均值

带权周转时间:

带权周转时间=作业周转时间/作业实际运行的时间=作业完成时间-作业提交时间/作业实际运行时间

带权周转时间必然≥1(因为周转时间包含了作业的实际运行时间)

带权周转时间与周转时间都是越小越好

对于周转时间相同的两个作业,实际运行时间长的作业在相同时间内被服务的时间更多,带权周转时间更小,用户满意度更高。

对于实际运行时间相同的两个作业,周转时间短的带权周转时间更小,用户满意度更高。

平均带权周转时间:

平均带权周转时间=各作业带权周转时间之和/作业数

与平均周转时间类似,平均带权周转时间是系统更看重的。

4.等待时间

计算机的用户希望自己的作业尽可能少的等待处理机。而等待时间就是指进程/作业处于等待处理机状态时间之和,等待时间越长,用户满意度越低。

作业刚开始提交时,被放在外存中作业后被队列,等待被服务(调度),当作业被调度后,就会被放在内存中,并且建立相应的进程。这个进程会被CPU服务,会被I/O设备服务,当然也会有等待被服务的时候,当进程结束,作业被移出内存。

注:对于进程来说,等待时间就是指进程建立后等待被服务的时间之和,在等待I/O完成的期间其实进程也是在被服务的,所以不计入等待时间。


但对于作业来说,不仅要考虑建立进程后的等待时间,还要加上作业在外存后备队列中等待的时间。一个作业总共需要被CPU服务多久,被I/O设备服务多久一般是确定不变的,因此调度算法其实只会影响作业/进程的等待时间。当然,与前面指标类似,也有“平均等待时间”来评价整体性能。

5.响应时间

对于计算机用户来说,会希望自己的提交的请求(比如通过键盘输入了一个调试命令)尽早地开始被系统服务、回应。而响应时间就是指从用户提交请求到首次产生响应所用的时间。


八.调度算法

1.先来先服务算法(FCFS)

按照作业/进程到达的先后顺序进行服务,主要从“公平”的角度考虑。

可用于进程调度和作业调度

用于作业调度时,考虑的是哪个作业先到达后备队列;用于进程调度时,考虑的是哪个进程先到达就绪队列

是否可抢占

其是非抢占算法

例题:各进程到达就绪队列的时间、需要的运行时间如下表所示。使用先来先服务调度算法,计算各进程的等待时间、平均等待时间、周转时间、平均周转时间、带权周转时间、平均带权周转时间。

先来先服务调度算法:按照到达的先后顺序调度,事实上就是等待时间越久的越优先得到服务。

因此,调度顺序为:P1-->P2-->P3-->P4

我们可以看到P3的带权周转时间=8/1=8,也就是他运行时间很少,等待的时间却很长,所以p3进程的用户体验是很不好的。

注:本例中的进程都是纯计算型的进程,一个进程到达后要么在等待,要么在运行。如果是又有计算、又有I/O 操作的进程,其等待时间就是周转时间-运行时间-I/O操作的时间


平均周转时间=(7+9+8+11)/4=8.75


平均带权周转时间=(1+2.25+8+2.75)/4=3.5


平均等待时间=(0+5+7+7)/4=4.75

优点:公平、算法实现简单

缺点:排在长作业(进程)后面的短作业需要等待很长时间,带权周转时间很大,对短作业来说用户体验不好。即FCFS算法对长作业有利,对短作业不利

是否会导致饥饿(饥饿表示某进程/作业长期得不到服务):

不会

2.短作业优先(SJF)

最短的作业/进程优先得到服务(所谓“最短”,是指要求服务时间最短)。即追求最少的平均等待时间,最少的平均周转时间、最少的平均平均带权周转时间。

用于作业调度,也用于进程调度

即可用于作业调度,也可用于进程调度。用于进程调度时称为“短进程优先(SPF,Shortest Process First)算法”

是否可抢占

SJF和SPF是非抢占式的算法。但是也有抢占式的版本一最短剩余时间优先算法(SRTN,Shortest Remaining Time Next)

非抢占的例子:

各进程到达就绪队列的时间、需要的运行时间如下表所示。使用非抢占式的短作业优先调度算法(短进程优先调度算法(SPF)),计算各进程的等待时间、平均等待时间、周转时间、平均周转时间、带权周转时间、平均带权周转时间。


短作业/进程优先调度算法:每次调度时选择当前已到达且运行时间最短的作业/进程。因此,调度顺序为:P1->P3->P2->P4

对比FCFS算法的结果,显然SPF算法的平均等待/周转/带权周转时间都要更低

抢占的例子:

各进程到达就绪队列的时间、需要的运行时间如下表所示。使用抢占式的短作业优先调度算法(最短剩余时间优先算法(SRTN))计算各进程的等待时间、平均等待时间、周转时间、平均周转时间、带权周转时间、平均带权周转时间。

最短剩余时间优先算法:每当有进程加入就绪队列改变时就需要调度,如果新到达的进程剩余时间比当前运行的进程剩余时间更短,则由新进程抢占处理机,当前运行进程重新回到就绪队列。另外,当一个进程完成时也需要调度


如上图所示,P1运行了2个时间后,处理机就被P2抢占了,所以2时刻

P1剩余5个时间未运行--P1(5)

P2需要运行4个时间--P2(4)

其他同理,每个进程运行的具体时间如下图所示:

操作系统(7)----调度相关知识点(万字总结~)(2):https://developer.aliyun.com/article/1510782

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