(1)可以对字符指针变量赋值,但不能对数组名赋值
错误写法
char str[14]; str[0]='1'; //对字符数组元素赋值,合法 str="I love you";//数组名是地址,是常量,不能被赋值,非法
正确写法
char *a; a="I love you";
等价于
char *a="I love you";
(2)对数组的初始化
char str[14]="I love you";
不等价于
char str[14]; str[]="I love you";
(3)编译时,为字符数组分配若干存储单元,以存放各元素的值,而对字符指针变量,只分配一个存储单元
char *a; scanf("%s",a);
这种做法十分危险,因为编译时给指针变量a分配了存储单元,变量a的地址(&a)是已指定的,但a并未被赋值,a的存储单元是一个不可预料的值。他可能指向内存中空白的用户存储区中,也有可能指向已存放指令或数据的有用内存段,这就会破坏程序或有用数据。
所以正确的写法应为
char *a,str[10]; a=str; scanf("%s",a);
补充:字符指针变量和字符数组的内存分配区别
先来看一段代码
int main() { char arr1[]="abcd"; char arr2[]="abcd"; char *p1="abcd"; char *p2="abcd"; /* if(arr1==arr2) printf("1"); else printf("2"); */ if(p1==p2) printf("1"); else printf("2"); return 0; }
对于arr1==arr2 ?1:2;
结果是打印2,因为他们在内存中所占用的空间是不同的
对于p1==p2 ? 1 : 2 ;
结果是打印1,因为为了节省内存空间,p1和p2都指向同一内存空间的起始地址
(4)指针变量的值是可以改变的,而字符数组名代表一个固定的值,不能改变,例如
//正确
#include<stdio.h> int main() { char *a="I love you"; a=a+7; printf("%s\n",a); return 0; } //错误 char str[]={"I love you"}; str=str+7; printf("%s",str);
(5)字符数组中各元素的值是可以改变的,但字符指针变量指向的字符串常量中的内容是不可以被取代的
char a[]="house";//字符数组a初始化 char *b="house";//字符指针变量b指向字符串常量 a[2]='r';//合法,r取代a数组元素a[2]的原值u b[2]='r';//非法,字符串常量不能改变
(6)字符串在内存中是以字符数组的形式存放的,所以
char *a="I love you";
其中a[5]的值是字符串的第六个字符,即字母‘e’,a[5]是按*(a+5)处理的。
(7)用指针变量指向一个格式字符串,可以用它代替printf函数中的格式字符串
char *format; format="a=%d,b=%f\n"; printf(format,a,b); 等价于 printf("a=%d,b=%f\n",a,b); 也可以用字符数组实现 正确写法: char format[]="a=%d,b=%d\n"; printf(format,a,b); 错误写法: char format[]; format="a=%d,b=%d\n";//只能采用在定义数组时初始化或逐个对元素赋值的方法,不能用赋值语句对数组整体赋值