Python 数据结构和算法实用指南(二)(2)

简介: Python 数据结构和算法实用指南(二)

Python 数据结构和算法实用指南(二)(1)https://developer.aliyun.com/article/1507549

追加元素

要在单链表循环列表中追加一个元素,我们只需包含一个新功能,使新添加或追加的节点指向tail节点。这在以下代码中得到了演示。与单链表实现相比,多了一行额外的代码,如粗体所示:

def append(self, data): 
    node = Node(data)
    if self.head:
        self.head.next = node 
        self.head = node
    else:
       self.head = node
       self.tail = node
    self.head.next = self.tail 
    self.size += 1

在循环列表中删除元素

要删除循环列表中的一个节点,看起来我们可以类似于在追加操作中所做的方式来做。只需确保head指向tail。在删除操作中只有一行需要更改。只有当我们删除tail节点时,我们需要确保head节点被更新为指向新的尾节点。这将给我们以下实现(粗体字代码行是单链表中删除操作实现的一个补充):

def delete(self, data): 
     current = self.tail 
     prev = self.tail 
       while current:
           if current.data == data:
              if current == self.tail:
                  self.tail = current.next 
                  self.head.next = self.tail
              else:
                  prev.next = current.next
              self.size -= 1 
              return
           prev = current
           current = current.next

然而,这段代码存在一个严重的问题。在循环列表的情况下,我们不能循环直到current变成None,因为在循环链表的情况下,当前节点永远不会指向None。如果删除一个现有节点,你不会看到这一点,但是尝试删除一个不存在的节点,你将陷入无限循环。

因此,我们需要找到一种不同的方法来控制while循环。我们不能检查current是否已经到达head,因为那样它永远不会检查最后一个节点。但我们可以使用prev,因为它比current落后一个节点。然而,有一个特殊情况。在第一个循环迭代中,currentprev将指向相同的节点,即尾节点。我们希望确保循环在这里运行,因为我们需要考虑单节点列表。更新后的删除方法现在如下所示:

def delete(self, data): 
    current = self.tail 
    prev = self.tail
    while prev == current or prev != self.head:
        if current.data == data:
            if current == self.tail: 
                self.tail = current.next 
                self.head.next = self.tail
            else:
                prev.next = current.next 
                self.size -= 1
    return
    prev = current
    current = current.next

遍历循环列表

遍历循环链表非常方便,因为我们不需要寻找起始点。我们可以从任何地方开始,只需要在再次到达相同节点时小心停止遍历。我们可以使用我们在本章开头讨论过的iter()方法。它应该适用于我们的循环列表;唯一的区别是在遍历循环列表时,我们必须提及一个退出条件,否则程序将陷入循环并无限运行。我们可以通过使用一个计数变量来创建一个退出条件。考虑以下示例代码:

words = CircularList() 
words.append('eggs') 
words.append('ham') 
words.append('spam')
counter = 0
for word in words.iter():
    print(word)
    counter += 1
    if counter > 1000:
        break

一旦我们打印出 1,000 个元素,我们就会跳出循环。

总结

在本章中,我们研究了链表。我们学习了列表的基本概念,如节点和指向其他节点的指针。我们实现了这些类型列表中发生的主要操作,并看到了最坏情况的运行时间是如何比较的。

在下一章中,我们将看两种通常使用列表实现的其他数据结构——栈和队列。

第五章:栈和队列

在本章中,我们将在上一章学到的技能基础上创建特殊的列表实现。我们仍然坚持使用线性结构。在接下来的章节中,我们将深入了解更复杂的数据结构的细节。

在本章中,我们将了解栈和队列的概念。我们还将使用各种方法在 Python 中实现这些数据结构,如listsnode

在本章中,我们将涵盖以下内容:

  • 使用各种方法实现栈和队列
  • 栈和队列的一些真实应用示例

技术要求

你应该有一台安装了 Python 的计算机系统。本章讨论的概念的所有程序都在书中提供,也可以在以下链接的 GitHub 存储库中找到:github.com/PacktPublishing/Hands-On-Data-Structures-and-Algorithms-with-Python-Second-Edition/tree/master/Chapter05

栈是一种存储数据的数据结构,类似于厨房里的一堆盘子。你可以把一个盘子放在栈的顶部,当你需要一个盘子时,你从栈的顶部拿走它。最后添加到栈上的盘子将首先从栈中取出。同样,栈数据结构允许我们从一端存储和读取数据,最后添加的元素首先被取出。因此,栈是一种后进先出LIFO)结构:


前面的图表描述了一堆盘子。只有将一个盘子放在堆的顶部才有可能添加一个盘子。从盘子堆中移除一个盘子意味着移除堆顶上的盘子。

栈上执行的两个主要操作是pushpop。当元素被添加到栈顶时,它被推送到栈上。当要从栈顶取出元素时,它被弹出栈。有时使用的另一个操作是peek,它可以查看栈顶的元素而不将其弹出。

栈用于许多事情。栈的一个非常常见的用途是在函数调用期间跟踪返回地址。假设我们有以下程序:

def b(): 
    print('b') 
def a(): 
    b() 
a() 
print("done")

当程序执行到a()的调用时,发生以下情况:

  1. 首先将当前指令的地址推送到栈上,然后跳转到a的定义
  2. 在函数a()内部,调用函数b()
  3. 函数b()的返回地址被推送到栈上
  4. 一旦b()函数和函数执行完毕,返回地址将从栈中弹出,这将带我们回到函数a()
  5. 当函数a中的所有指令完成时,返回地址再次从栈中弹出,这将带我们回到main函数和print语句

栈也用于在函数之间传递数据。考虑以下示例。假设你的代码中有以下函数调用:

somefunc(14, 'eggs', 'ham', 'spam') 

内部发生的是,函数传递的值14, 'eggs', 'ham''spam'将依次被推送到栈上,如下图所示:


当代码调用jump到函数定义时,a, b, c, d的值将从栈中弹出。首先弹出spam元素并赋值给d,然后将ham赋值给c,依此类推:

def somefunc(a, b, c, d): 
        print("function executed")

栈实现

栈可以使用节点在 Python 中实现。我们首先创建一个node类,就像在上一章中使用列表一样:

class Node: 
    def __init__(self, data=None): 
        self.data = data 
        self.next = None 

正如我们讨论的,一个节点包含数据和列表中下一个项目的引用。在这里,我们将实现一个栈而不是列表;然而,节点的相同原则在这里也适用——节点通过引用链接在一起。

现在让我们来看一下stack类。它的开始方式与单链表类似。我们需要两样东西来实现使用节点的栈:

  1. 首先,我们需要知道位于栈顶的节点,以便我们能够通过这个节点应用pushpop操作。
  2. 我们还希望跟踪栈中节点的数量,因此我们向栈类添加一个size变量。考虑以下代码片段用于栈类:
class Stack: 
    def __init__(self): 
        self.top = None 
        self.size = 0 

推送操作

push操作是栈上的一个重要操作;它用于在栈顶添加一个元素。我们在 Python 中实现推送功能以了解它是如何工作的。首先,我们检查栈是否已经有一些项目或者它是空的,当我们希望在栈中添加一个新节点时。

如果栈已经有一些元素,那么我们需要做两件事:

  1. 新节点必须使其下一个指针指向先前位于顶部的节点。
  2. 我们通过将self.top指向新添加的节点,将这个新节点放在栈的顶部。请参阅以下图表中的两条指令:


如果现有栈为空,并且要添加的新节点是第一个元素,我们需要将此节点作为元素的顶部节点。因此,self.top将指向这个新节点。请参阅以下图表:


以下是stackpush操作的完整实现:

def push(self, data): 
       node = Node(data) 
       if self.top: 
           node.next = self.top 
           self.top = node                 
       else: 
           self.top = node 
       self.size += 1

弹出操作

现在,我们需要栈的另一个重要功能,那就是pop操作。它读取栈的顶部元素并将其从栈中移除。pop操作返回栈的顶部元素,并且如果栈为空则返回None

要在栈上实现pop操作:

  1. 首先,检查栈是否为空。在空栈上不允许pop操作。
  2. 如果栈不为空,可以检查顶部节点是否具有其next属性指向其他节点。这意味着栈中有元素,并且顶部节点指向栈中的下一个节点。要应用pop操作,我们必须更改顶部指针。下一个节点应该在顶部。我们通过将self.top指向self.top.next来实现这一点。请参阅以下图表以了解这一点:


  1. 当栈中只有一个节点时,在弹出操作后栈将为空。我们必须将顶部指针更改为None。见下图:


  1. 移除这样一个节点会导致self.top指向None


  1. 如果栈不为空,如果栈的顶部节点具有其next属性指向其他节点,则可以将栈的大小减少1。以下是 Python 中stackpop操作的完整代码:
def pop(self): 
        if self.top: 
            data = self.top.data 
            self.size -= 1  
            if self.top.next: 
                self.top = self.top.next 
            else: 
                self.top = None 
            return data 
        else: 
            return None 

查看操作

还有另一个可以应用在栈上的重要操作——peek方法。这个方法返回栈顶的元素,而不从栈中删除它。peekpop之间唯一的区别是,peek方法只返回顶部元素;然而,在pop方法的情况下,顶部元素被返回并且也从栈中删除。

弹出操作允许我们查看顶部元素而不改变栈。这个操作非常简单。如果有顶部元素,则返回其数据;否则,返回None(因此,peek的行为与pop相匹配):

def peek(self): 
        if self.top 
            return self.top.data 
        else: 
            return None 

括号匹配应用

现在让我们看一个示例应用程序,展示我们如何使用我们的堆栈实现。我们将编写一个小函数,用于验证包含括号(([{)的语句是否平衡,即关闭括号的数量是否与开放括号的数量匹配。它还将确保一个括号对确实包含在另一个括号中:

def check_brackets(statement): 
        stack = Stack() 
        for ch in statement: 
            if ch in ('{', '[', '('): 
                stack.push(ch) 
            if ch in ('}', ']', ')'): 
                last = stack.pop() 
            if last is '{' and ch is '}': 
                continue 
            elif last is '[' and ch is ']': 
                continue 
            elif last is '(' and ch is ')': 
                continue 
            else: 
                return False 
    if stack.size > 0: 
        return False 
    else: 
        return True 

我们的函数解析传递给它的语句中的每个字符。如果它得到一个开放括号,它将其推送到堆栈上。如果它得到一个关闭括号,它将堆栈的顶部元素弹出并比较两个括号,以确保它们的类型匹配,(应该匹配)[应该匹配]{应该匹配}。如果它们不匹配,我们返回False;否则,我们继续解析。

一旦我们到达语句的末尾,我们需要进行最后一次检查。如果堆栈为空,那么很好,我们可以返回True。但是如果堆栈不为空,那么我们有一个没有匹配的关闭括号,我们将返回False。我们可以使用以下代码测试括号匹配器:

sl = ( 
   "{(foo)(bar)}hellois)a)test", 
   "{(foo)(bar)}hellois)atest", 
   "{(foo)(bar)}hellois)a)test))" 
) 
for s in sl: 
   m = check_brackets(s) 
   print("{}: {}".format(s, m))

只有三个语句中的第一个应该匹配。当我们运行代码时,我们得到以下输出:


上述代码的输出是TrueFalseFalse

总之,堆栈数据结构的pushpop操作吸引了*O(1)*的复杂性。堆栈数据结构很简单;然而,它被用于实现许多真实世界应用中的功能。浏览器中的后退和前进按钮是使用堆栈实现的。堆栈也用于实现文字处理器中的撤销和重做功能。

队列

另一种特殊的列表类型是队列数据结构。队列数据结构非常类似于你在现实生活中习惯的常规队列。如果你曾经在机场排队或在邻里商店排队等待你最喜欢的汉堡,那么你应该知道队列是如何工作的。

队列是非常基础和重要的概念,因为许多其他数据结构都是建立在它们之上的。

队列的工作方式如下。通常,第一个加入队列的人会首先被服务,每个人都将按照加入队列的顺序被服务。首先进入,先出的首字母缩写 FIFO 最好地解释了队列的概念。FIFO代表先进先出。当人们站在队列中等待轮到他们被服务时,服务只在队列的前端提供。人们只有在被服务时才会离开队列,这只会发生在队列的最前面。请参见以下图表,其中人们站在队列中,最前面的人将首先被服务:


要加入队列,参与者必须站在队列中的最后一个人后面。这是队列接受新成员的唯一合法方式。队列的长度并不重要。

我们将提供各种队列的实现,但这将围绕 FIFO 的相同概念。首先添加的项目将首先被读取。我们将称添加元素到队列的操作为enqueue。当我们从队列中删除一个元素时,我们将称之为dequeue操作。每当一个元素被入队时,队列的长度或大小增加 1。相反,出队的项目会减少队列中的元素数量 1。

为了演示这两个操作,以下表格显示了从队列中添加和删除元素的效果:

队列操作 大小 内容 操作结果
Queue() 0 [] 创建了一个空的队列对象。
Enqueue Packt 1 ['Packt'] 队列中添加了一个 Packt 项目。
Enqueue 发布 2 ['发布', 'Packt'] 队列中添加了一个 发布 项目。
Size() 2 ['Publishing', 'Packt'] 返回队列中的项目数,在此示例中为 2。
Dequeue() 1 ['Publishing'] Packt项目被出队并返回。(这个项目是第一个添加的,所以它被第一个移除。)
Dequeue() 0 [] Publishing项目被出队并返回。(这是最后添加的项目,所以最后返回。)

基于列表的队列

队列可以使用各种方法实现,例如liststacknode。我们将逐一讨论使用所有这些方法实现队列的方法。让我们从使用 Python 的list类实现队列开始。这有助于我们快速了解队列。必须在队列上执行的操作封装在ListQueue类中:

class ListQueue: 
    def __init__(self): 
        self.items = [] 
        self.size = 0 

在初始化方法__init__中,items实例变量设置为[],这意味着创建时队列为空。队列的大小也设置为enqueuedequeue是队列中重要的方法,我们将在下一小节中讨论它们。

入队操作

enqueue操作将项目添加到队列中。它使用list类的insert方法在列表的前面插入项目(或数据)。请参阅以下代码以实现enqueue方法:

def enqueue(self, data): 
    self.items.insert(0, data)   # Always insert items at index 0
    self.size += 1               # increment the size of the queue by 1

重要的是要注意我们如何使用列表实现队列中的插入。概念是我们在列表的索引0处添加项目;这是数组或列表中的第一个位置。要理解在列表的索引0处添加项目时队列的工作原理的概念,请考虑以下图表。我们从一个空列表开始。最初,我们在索引0处添加一个项目1。接下来,我们在索引0处添加一个项目2;它将先前添加的项目移动到下一个索引。

接下来,当我们再次在索引0处向列表中添加一个新项目3时,已添加到列表中的所有项目都会被移动,如下图所示。同样,当我们在索引0处添加项目4时,列表中的所有项目都会被移动:


因此,在我们使用 Python 列表实现队列时,数组索引0是唯一可以向队列中插入新数据元素的位置。insert操作将列表中现有的数据元素向上移动一个位置,然后将新数据插入到索引0处创建的空间中。

为了使我们的队列反映新元素的添加,大小增加了1

self.size += 1 

我们可以使用 Python 列表的shift方法作为在0处实现插入的另一种方法。

出队操作

dequeue操作用于从队列中删除项目。该方法返回队列中的顶部项目并将其从队列中删除。以下是dequeue方法的实现:

def dequeue(self):
    data = self.items.pop()    # delete the topmost item from the queue
    self.size -= 1             # decrement the size of the queue by 1
     return data

Python 的list类有一个名为pop()的方法。pop方法执行以下操作:

  1. 从列表中删除最后一个项目
  2. 将从列表中删除的项目返回给用户或调用它的代码

列表中的最后一个项目被弹出并保存在data变量中。在方法的最后一行,返回数据。

考虑以下图表作为我们的队列实现,其中添加了三个元素—123。执行dequeue操作时,数据为1的节点从队列的前面移除,因为它是最先添加的:


队列中的结果元素如下所示:


由于一个原因,enqueue操作非常低效。该方法必须首先将所有元素向前移动一个空间。想象一下,列表中有 100 万个元素需要在每次向队列添加新元素时进行移动。这将使大型列表的入队过程非常缓慢。

基于堆栈的队列

队列也可以使用两个栈来实现。我们最初设置了两个实例变量来在初始化时创建一个空队列。这些是帮助我们实现队列的栈。在这种情况下,栈只是允许我们在其上调用pushpop方法的 Python 列表,最终允许我们获得enqueuedequeue操作的功能。以下是Queue类:

class Queue: 
    def __init__(self): 
        self.inbound_stack = [] 
        self.outbound_stack = [] 

inbound_stack只用于存储添加到队列中的元素。不能对此堆栈执行其他操作。

入队操作

enqueue方法用于向队列中添加项目。这个方法非常简单,只接收要附加到队列的data。然后将此数据传递给queue类中inbound_stackappend方法。此外,append方法用于模拟push操作,将元素推送到栈的顶部。以下代码是使用 Python 中的栈实现enqueue的方法:

def enqueue(self, data): 
    self.inbound_stack.append(data) 

要将数据enqueueinbound_stack,以下代码可以完成任务:

queue = Queue() 
queue.enqueue(5) 
queue.enqueue(6) 
queue.enqueue(7) 
print(queue.inbound_stack)

队列中inbound_stack的命令行输出如下:

[5, 6, 7]

出队操作

dequeue操作用于按添加的项目顺序从队列中删除元素。添加到我们的队列中的新元素最终会出现在inbound_stack中。我们不是从inbound_stack中删除元素,而是将注意力转移到另一个栈,即outbound_stack。我们只能通过outbound_stack删除队列中的元素。

为了理解outbound_stack如何用于从队列中删除项目,让我们考虑以下示例。

最初,我们的inbound_stack填充了元素567,如下图所示:


我们首先检查outbound_stack是否为空。由于开始时它是空的,我们使用pop操作将inbound_stack的所有元素移动到outbound_stack。现在inbound_stack变为空,而outbound_stack保留元素。我们在下图中展示了这一点,以便更清楚地理解:


现在,如果outbound_stack不为空,我们继续使用pop操作从队列中删除项目。在前面的图中,当我们对outbound_stack应用pop操作时,我们得到了元素5,这是正确的,因为它是第一个添加的元素,应该是从队列中弹出的第一个元素。这样outbound_stack就只剩下两个元素了:


以下是队列的dequeue方法的实现:

def dequeue(self):  
    if not self.outbound_stack: 
        while self.inbound_stack: 
            self.outbound_stack.append(self.inbound_stack.pop()) 
    return self.outbound_stack.pop() 

if语句首先检查outbound_stack是否为空。如果不为空,我们继续使用pop方法删除队列前端的元素,如下所示:

return self.outbound_stack.pop() 

如果outbound_stack为空,那么在弹出队列的前端元素之前,inbound_stack中的所有元素都将移动到outbound_stack中:

while self.inbound_stack: 
    self.outbound_stack.append(self.inbound_stack.pop()) 

while循环将在inbound_stack中有元素的情况下继续执行。

self.inbound_stack.pop()语句将删除添加到inbound_stack的最新元素,并立即将弹出的数据传递给self.outbound_stack.append()方法调用。

让我们考虑一个示例代码,以理解队列上的操作。我们首先使用队列实现向队列中添加三个项目,即567。接下来,我们应用dequeue操作从队列中删除项目。以下是代码:

queue = Queue() 
queue.enqueue(5) 
queue.enqueue(6) 
queue.enqueue(7) 
print(queue.inbound_stack) 
queue.dequeue() 
print(queue.inbound_stack) 
print(queue.outbound_stack) 
queue.dequeue() 
print(queue.outbound_stack) 

上述代码的输出如下:

[5, 6, 7] 
 [] 
 [7, 6] 
 [7] 

前面的代码片段首先向队列添加元素,并打印出队列中的元素。接下来调用dequeue方法,然后再次打印队列时观察到元素数量的变化。

使用两个栈实现队列非常重要,关于这个问题在面试中经常被提出。

Python 数据结构和算法实用指南(二)(3)https://developer.aliyun.com/article/1507562

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