Julia 交互式命令窗口

简介: 启动 Julia 交互式环境,输入 `julia`,显示版本信息后进入 `julia>` 提示符。使用 `exit()` 或者按 CTRL-D 退出。要运行 `.jl` 文件,如 `baidu_test.jl`(包含打印 "Hello World!"、"baidu" 和 2 的语句),执行 `julia baidu_test.jl`。

Julia 交互式命令窗口

执行 julia 命令可以直接进入交互式命令窗口:

$ julia
() | Documentation: https://docs.julialang.org
() | () () | | | | Type "?" for help, "]?" for Pkg help.
| | | | | | |/ ` | |
| | || | | | (| | | Version 1.7.2 (2022-02-06) / |'|||'| | release-1.7/bf53498635 (fork: 461 commits, 259 days)
|
/ |

julia>
执行 exit() 退出交互式命令窗口,也可以通过输入 CTRL-D(同时按 Ctrl 键和 d 键)退出。

当然我们也可以执行一个 Julia 的代码文件,文件名以 .jl 结尾。

以下是一个名为 baidu_test.jl 的文件:

baidu_test.jl 文件
println("Hello World!")
println("baidu")
println(1+1)
要执行 Julia 语言代码可以使用 julia baidu_test.jl 命令。

执行以上代码输出:

$ julia baidu_test.jl
Hello World!
baidu
2

相关文章
|
3月前
|
人工智能 监控 安全
紧急!!慎用Cursor V1.5.7版本!!!存在恶意大规模攻击用户项目文件行为
Cursor v1.5.7 利用DeepSeek 3.1的架构感知和代码能力,对用户项目文件进行多批次恶意攻击
616 12
|
JSON Java 数据格式
SpringBoot热部署详解
SpringBoot热部署详解
SpringBoot热部署详解
|
Kubernetes 安全 Linux
使用kubeadm快速部署一个k8s集群
使用kubeadm快速部署一个k8s集群
|
6月前
|
Ubuntu Linux Windows
IP地址查看方法
本指南介绍了在不同操作系统中查看设备IP地址的方法。在Windows系统中,可通过命令提示符(输入`ipconfig`)或设置界面查找IPv4地址;Linux系统中,使用终端命令`ifconfig`或`ip addr show`获取网络接口的IP;Mac系统则可在“系统偏好设置”中的“网络”查看,或通过终端执行相同命令获取。这些方法简单易行,适用于各种常见场景。
2990 11
|
7月前
|
人工智能 缓存 NoSQL
高并发秒杀系统设计:关键技术解析与典型陷阱规避
在电商、在线票务等场景中,高并发秒杀活动对系统性能和稳定性提出极大挑战。海量请求可能导致服务器资源耗尽、数据库锁争用及库存超卖等问题。通过飞算JavaAI生成的Redis + Lua分布式锁代码,可有效解决高并发下的锁问题,提升系统QPS达70%,同时避免缓存击穿与库存超卖。相较传统写法,AI优化代码显著提高性能与响应速度,为高并发系统开发提供高效解决方案。
|
缓存 分布式计算 NoSQL
大数据-47 Redis 缓存过期 淘汰删除策略 LRU LFU 基础概念
大数据-47 Redis 缓存过期 淘汰删除策略 LRU LFU 基础概念
233 2
|
人工智能 Python
人工智能导论——谓词公式化为子句集详细步骤
在谓词逻辑中,有下述定义: 原子(atom)谓词公式是一个不能再分解的命题。 原子谓词公式及其否定,统称为文字(literal)。$P$称为正文字,$\neg P$称为负文字。$P$与$\neg P$为互补文字。 <font color="ddd0000">任何文字的析取式称为子句(clause)。任何文字本身也是子句。</font> 由子句构成的集合称为子句集。 不包含任何文字的子句称为空子句,表示为NIL。 <font color="ddd0000">由于空子句不含有文字,它不能被任何解释满足,所以,空子句是永假的、不可满足的。</font> 在谓词逻辑中,任何一个谓词公式都可以通过应用等
2221 1
人工智能导论——谓词公式化为子句集详细步骤
|
消息中间件 设计模式 Java
聊聊 Kafka: Consumer 源码解析之 Rebalance 机制
聊聊 Kafka: Consumer 源码解析之 Rebalance 机制
830 0
|
图形学 开发者
【实战优化】U3D物理引擎碰撞检测精调秘籍:告别穿透与粘滞,重塑真实游戏体验
【7月更文第12天】在Unity3D游戏开发中,精准的碰撞检测是营造沉浸式游戏体验的关键。然而,开发者常面临游戏角色或物体间的碰撞反应不自然,如穿透、粘滞现象,这些问题不仅破坏了游戏的真实感,还严重影响了玩家的体验。本文将深入探讨U3D物理引擎中碰撞检测不准确的根源,并提出一系列行之有效的调优策略,辅以代码实例,帮助开发者打造流畅自然的物理互动。
1075 1
|
Dart 前端开发 Java
【Flutter前端技术开发专栏】Flutter中的内存泄漏检测与解决
【4月更文挑战第30天】本文探讨了Flutter应用中的内存泄漏检测与解决方法。内存泄漏影响性能和用户体验,常见原因包括全局变量、不恰当的闭包使用等。开发者可借助`observatory`工具或`dart_inspector`插件监测内存使用。解决内存泄漏的策略包括避免长期持有的全局变量、正确管理闭包、及时清理资源、妥善处理Stream和RxDart订阅、正确 disposal 动画和控制器,以及管理原生插件资源。通过这些方法,开发者能有效防止内存泄漏,优化应用性能。
890 0
【Flutter前端技术开发专栏】Flutter中的内存泄漏检测与解决