android 12 /mnt/media

简介: android 12 /mnt/media

现象

storage下可读取,但/mnt/media_rw不可读取

结论

1 base/core/res/AndroidManifest.xml

–安卓12


-----已替代android.permission.WRITE_MEDIA_STORAGE

安卓新版本适配是真谛烦 =。=

<!-- @SystemApi @TestApi Allows an application to write to internal media storage
     @deprecated This permission is no longer honored in the system and no longer adds
     the media_rw gid as a supplementary gid to the holder. Use the
     android.permission.MANAGE_EXTERNAL_STORAGE instead.
     @hide  -->
<permission android:name="android.permission.WRITE_MEDIA_STORAGE"
    android:protectionLevel="signature|privileged" />


2 framework/base/data/etc/platform.xml

看情况是否需要添加此处,否则media_rw权限不可读

<permission name="android.permission.WRITE_MEDIA_STORAGE" >
    <group gid="media_rw" />
    <group gid="sdcard_rw" />
</permission>

 


目录
相关文章
|
4天前
|
Android开发
android 12 U盘 /mnt/media_rw 下读取文件异常 没有权限
android 12 U盘 /mnt/media_rw 下读取文件异常 没有权限
37 0
|
Android开发
【Android 逆向】Android 系统文件分析 ( 根目录下的目录和文件 | /data/ 应用和用户数据目录 | /mnt/ 挂载其它设备目录 )
【Android 逆向】Android 系统文件分析 ( 根目录下的目录和文件 | /data/ 应用和用户数据目录 | /mnt/ 挂载其它设备目录 )
341 0
【Android 逆向】Android 系统文件分析 ( 根目录下的目录和文件 | /data/ 应用和用户数据目录 | /mnt/ 挂载其它设备目录 )
|
Android开发 Java Apache
Tiny4412 Android5.0 定制media codecs相关的格式(二)
http://blog.csdn.net/morixinguan/article/details/73149058 上一节说到4412的在Android 5.0源代码中支持了许多的格式,那么这些格式最终又是怎么确定的呢? 找到以下这个文件: android-5.
1224 0
|
编解码 Android开发 数据格式
Tiny4412 Android5.0 定制media codecs相关的格式
tiny4412 4412 Android 5.0系统上,支持以下的media格式,文件位于: device/friendly-arm/tiny4412/media_codecs.xml 打开后我们可以看到这个xml包含相关的音视频编解码支持的格式: ...
1386 0
|
Java Shell Linux
我的Android进阶之旅------&gt;/storage/sdcard0, /sdcard, /mnt/sdcard ,/storage/emulated/legacy 的区别
转自:http://bbs.gfan.com/android-5382920-1-1.html 关于android的4.2的0文件夹的详解---- android 4.0 ----在galaxy nexus(GN)手机上userdata分区很大,被挂在/data目录,用户的数据通常是放在sd卡上,然而gn是没有sd卡的,所以google想了一个办法,就是虚拟一个。
2047 0
|
22小时前
|
编解码 数据库 Android开发
安卓应用开发:打造高效用户界面的五大技巧
【5月更文挑战第18天】在竞争激烈的应用市场中,一个流畅且直观的用户界面(UI)对于安卓应用的成功至关重要。本文将探讨五种提升安卓应用用户界面性能的技巧,包括合理布局设计、优化资源使用、利用硬件加速、内存管理以及响应式编程。通过这些方法,开发者可以创建出既美观又高效的应用体验,从而吸引和保留用户。