Handler:在Android中负责发送和处理消息,通过它可以实现子线程与主线程(UI线程) 的通信
Thread:Java中的线程类,用于创建子线程。
HandlerThread:继承自Thread,在Android中用于配合Handler 实现异步消息处理,拥有Looper对象,方便开发和消息处理。
public class HandlerThread extends Thread
@Override public void run() { mTid = Process.myTid(); Looper.prepare(); synchronized (this) { mLooper = Looper.myLooper(); notifyAll(); } Process.setThreadPriority(mPriority); onLooperPrepared(); Looper.loop(); mTid = -1; }
Andriod提供了 Handler 和 Looper 来满足线程间的通信。 Handler 先进先出原则。 Looper 类用来管理特定线程内对象之间的消息交换 (MessageExchange) 。
1)Looper: 一个线程可以产生一个 Looper 对象,由它来管理此线程里的 MessageQueue( 消息队列 ) 和对消息进行循环。
2)Handler: 你可以构造 Handler 对象来与 Looper 沟通,以便 push 新消息到 MessageQueue 里 ; 或者接收 Looper 从 Message Queue 取出 所送来的消息。
3) Message Queue( 消息队列 ): 用来存放线程放入的消息。
4) Message:是线程间通讯的消息载体。
HandlerThread 的使用
Handler handler; HandlerThread handlerThread ; public void init(){ handlerThread = new HandlerThread("setFlag"); handlerThread.start(); handler = new Handler(handlerThread.getLooper()){ @Override public void handleMessage(Message msg) { super.handleMessage(msg); switch (msg.what) { case 1: condition.set(true); break; } } }; } @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); mHandlerThread.quit(); // 退出消息循环 workHandler.removeCallbacks(null); // 防止Handler内存泄露 清空消息队列 }
Looper.prepare()-为当前线程创建一个Loope对象r;
Looper.loop()-开启消息循环,只有调用该方法,消息循环系统才会开始循环;
Looper.prepareMainLooper()-为主线程也就是ActivityThread创建Looper对象;
Looper.getMainLooper()-通过该方法可以在任意地方获取到主线程的Looper;
Looper.quit() Looper.quitSafely()-退出Looper,自己创建的Looper建议在不使用的时候退出