由浅到深-模拟实现list

简介: 由浅到深-模拟实现list

一 、见见STL中的list

1、list的介绍

下面我们了看看cpulcpul官网中的介绍:

文档介绍:

  1. list是可以在常数范围内在任意位置进行插入和删除的序列式容器,并且该容器可以前后双向迭代。
  2. list的底层是双向链表结构,双向链表中每个元素存储在互不相关的独立节点中,在节点中通过指针指向 其前一个元素和后一个元素。
  3. list与forward_list非常相似:最主要的不同在于forward_list是单链表,只能朝前迭代,已让其更简单高效。
  4. 与其他的序列式容器相比(array,vector,deque),list通常在任意位置进行插入、移除元素的执行效率更好
  5. 与其他序列式容器相比,list和forward_list最大的缺陷是不支持任意位置的随机访问,比如:要访问list 的第6个元素,必须从已知的位置(比如头部或者尾部)迭代到该位置,在这段位置上迭代需要线性的时间 开销;list还需要一些额外的空间,以保存每个节点的相关联信息(对于存储类型较小元素的大list来说这 可能是一个重要的因素)。

从上面的介绍中我们初步认识到了list的是带头双向链表,对于要掌握的数据结构之一,下面我们一起来回忆一下他的增删查改操作。

2、list的常见接口

list的有很多接口,下面我们主要介绍几个重点接口:

list的构造

因为list在C++中是用类来封装的,他也就有自己的构造函数,但由于list初始化的场景非常多,所以他有多个构造函数,下面的在模拟实现的时候可以细细体会,下面我们先见见有哪些构造函数:

构造函数(Construct)

接口说明

list (size_type n, const value_type& val = value_type())

构造的list中包含n个值为val的元素

list()

构造空的list

list (const list& x)

拷贝构造函数

list (InputIterator first, InputIterator last)

用[first, last)区间中的元素构造list

list modifiers

为来对list进行修改,也提供了一些修改的接口:

函数声明

接口说明

push_front

在list首元素前插入值为val的元素

pop_front

删除list中第一个元素

push_back

在list尾部插入值为val的元素

pop_back

删除list中最后一个元素

insert

在list position 位置中插入值为val的元素

erase

删除list position位置的元素

swap

交换两个list中的元素

clear

清空list中的有效元素

显示详细信息

二、list的模拟实现

为了更好的理解list的底层实现,下面将大家一起去模拟实现list。

1、list框架搭建

我们要模式实现list,而list是个带头双向链表,那么我们首先搭建一个list_node的类模板

  struct list_node
  {
    list_node<T>*  _next;//指向后一个节点
    list_node<T>*  _prev;//指向前一个节点
    T _data;//节点中的数据
    list_node(const T& x)
      :_next(nullptr)
      , _prev(nullptr)
      , _data(x)
    {}
  };

这里我们要注意的是我们不仅仅定义了节点的指向,我们还应该对节点进行初始化。

有了节点,那么我们就应该定义list类的主体,他的私有变量应该要有指向list_node的指针head,和记录链表个数的size,为了方便定义,这里我们可以直接对list_node的变量名重定义。

  template<class T>
  class list
  {
    typedef list_node<T> node;
  public:
        //各种成员函数
  private:
    node* _head;
    size_t _size;
  };

下面我们就要实现各种成员函数就可以了,但是在实现成员函数之前,我们要先实现list的迭代器。

2、模拟实现list迭代器

我们在模式实现vector的迭代器的时候,认为迭代器就是一个指针。那么我们这里也可以把list的迭代器当作指针实现吗?这里显然是不可以的,为什么这么说呢?

当一个指针++他跳过的是他的一个类型的大小,但是list节点并不是挨个存储的他节点的空间是随机的,节点间是依靠节点中存放对方的地址指向对方的。

其实不仅仅++操作不满足,还有许多操作都是不满足的,如--操作。

我们又该如何解决这个问题呢?

其实我们可以用一个类模板,包含迭代器功能的成员函数,就可以解决。当我们调用迭代器时其实就是调用类模板中的成员函数。

但是这里要注意一个细节:由于成员函数他的返回值可能存在类型的差异,比如:*解引用的时候,返回_pnode->_data,但是->的时候是&_pode->_data;

这样类模板的参数就不仅仅是一个模板参数,而要三个模板参数才能解决。

//定义迭代器
  template <class T,class Ref,class Ptr>
  struct __list_iterator
  {
    typedef list_node<T> node;
    typedef __list_iterator<T, Ref, Ptr> Self;
    node* _pnode;
    //初始化
    __list_iterator(node* p)
      :_pnode(p)
    {}
 
    Ptr operator->()
    {
      return &_pnode->_data;
    }
    Ref operator*()
    {
      return _pnode->_data;
    }
    Self& operator++()
    {
      _pnode = _pnode->_next;
      return *this;
    }
    Self operator++(int)
    {
      Self tmp(*this);
      _pnode = _pnode->_next;
      return tmp;
    }
    Self& operator--()
    {
      _pnode = _pnode->prev;
      return *this;
    }
    Self operator--(int)
    {
      Self tmp(*this);
      _pnode = _pnode->_prev;
      return tmp;
    }
    bool operator!=(const Self it)const
    {
      return _pnode != it._pnode;
    }
    bool operator==(const Self& it)const
    {
      return _pnode == it._pnode;
    }
  };

其实不少同学可能会困惑,为什么要在迭代器中重载出->,这个不是我们在用结构体或者类中指针成员才用到的吗?

我们要明白list节点中可能存放的不是数据,也可能是存放指针一个结构体的指针。

下面我们来看代码理解:

  struct Pos
  {
    int _row;
    int _col;
 
    Pos(int row = 0, int col = 0)
      :_row(row)
      , _col(col)
    {}
  };
 
  void print_list(const list<Pos>& lt)
  {
    list<Pos>::const_iterator it = lt.begin();
    while (it != lt.end())
    {
      //it->_row++;
 
      cout << it->_row << ":" << it->_col << endl;
 
      ++it;
    }
    cout << endl;
  }
  void test3()
  {
    list<Pos> lt;
    Pos p1(1, 1);
    lt.push_back(p1);
    lt.push_back(p1);
    lt.push_back(p1);
    lt.push_back(Pos(2, 2));
    lt.push_back(Pos(3, 3));
 
    // int* p  -> *p
    // Pos* p  -> p->
    list<Pos>::iterator it = lt.begin();
    //list<Pos>::iterator it2 = it;
    while (it != lt.end())
    {
      it->_row++;
 
      //cout << (&(*it))->_row << ":" << (*it)._col << endl;
      cout << it->_row << ":" << it->_col << endl;
      //cout << it.operator->()->_row << ":" << it->_col << endl;
 
      ++it;
    }
    cout << endl;
 
    print_list(lt);
  }

这里我们定义了一个Pos的类,他的功能就是记录row 和col,在定义一个函数print_list打印list中的做标,下面在我们的测试函数在插入一些数据。如果是在测试函数体内打印lt本来是非常复杂的如果没有重载迭代器的->.

这里理解: (&(*it))->_row?----->简单的来是就是要拿到这个it节点中的数据

如果我们要拿到Pos中的数据就只要用Pos创建一个变量p,p->row,就能拿到类中的数据,但是现在我们只有一个指向链表节点的迭代器,也就是只要我们*解引用it就能拿到节点中的数据,但是节点中的数据是一个类的,要能到类Pos的数据就要拿到类的地址,并用->指向结构体中变量的数据。

听起来是不是好晕,所以为了简化操作我们就在迭代器的类中封装了->.

  Ptr operator->()
    {
      return &_pnode->_data;//&这里是取地址,也就是说返回的指针
    }

迭代器失效问题

我们都知道迭代器是用类封装好的里面有功能各异的成员函数,迭代器失效即迭代器所指向的节点的无效,即该节点被删除了。因为list的底层结构为带头结点的双向循环链表,因此在list中进行插入时是不会导致list的迭代 器失效的,只有在删除时才会失效,并且失效的只是指向被删除节点的迭代器,其他迭代器不会受到影响

3、list整体实现

这里我们在整体实现的时候仍然采取分文件的做法,test.cpp用来包含所要的头文件,list.h用来实现list的主体内容。

test.cpp

#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
 
#include<iostream>
#include<assert.h>
using namespace std;
#include"list.h"
 
int main()
{
  pjb::test1();
  return 0;
}

list.h

#pragma once//防止头文件被多次包含
 
 
namespace pjb
{
  template<class T>
  struct list_node
  {
    list_node*  _next;
    list_node*  _prev;
    T _data;
    list_node(const T& x)
      :_next(nullptr)
      , _prev(nullptr)
      , _data(x)
    {}
  };
  //定义迭代器
  template <class T,class Ref,class Ptr>
  struct __list_iterator
  {
    typedef list_node<T> node;
    typedef __list_iterator<T, Ref, Ptr> Self;
    node* _pnode;
    //初始化
    __list_iterator(node* p)
      :_pnode(p)
    {}
 
    Ptr operator->()
    {
      return &_pnode->_data;
    }
    Ref operator*()
    {
      return _pnode->_data;
    }
    Self& operator++()
    {
      _pnode = _pnode->_next;
      return *this;
    }
    Self operator++(int)
    {
      Self tmp(*this);
      _pnode = _pnode->_next;
      return tmp;
    }
    Self& operator--()
    {
      _pnode = _pnode->prev;
      return *this;
    }
    Self operator--(int)
    {
      Self tmp(*this);
      _pnode = _pnode->_prev;
      return tmp;
    }
    bool operator!=(const Self it)const
    {
      return _pnode != it._pnode;
    }
    bool operator==(const Self& it)const
    {
      return _pnode == it._pnode;
    }
  };
 
  //定义lsit的类
  template<class T>
  class list
  {
    typedef list_node<T> node;
  public:
    typedef __list_iterator<T, T&, T* >iterator;
    typedef __list_iterator<T, const T&,const T*> const_iterator;
    //初始化哨兵位的头
    void empty_initialize()
    {
      _head = new node(T());
      _head->_next = _head;
      _head->_prev = _head;
 
      _size = 0;
    }
    //构造函数
    list()
    {
      empty_initialize();
    }
    //析构函数
    ~list()
    {
      clear();
      //清除头节点
      delete _head;
      _head = nullptr;
    }
    void clear()
    {
      iterator it = begin();
      while (it != end())
      {
        it = erase(it);
      }
    }
    template <class InputIterator>
    list(InputIterator first, InputIterator last)
    {
      empty_initialize();
      while (first != last)
      {
        push_back(*first);
        ++first;
      }
    }
    const_iterator begin() const
    {
      return const_iterator(_head->_next);
    }
 
    const_iterator end() const
    {
      return const_iterator(_head);
    }
    
    iterator begin()
    {
      return iterator(_head->_next);
    }
    iterator end()
    {
      return iterator(_head);
    }
 
    //交换
    void swap(list<T>& lt)
    {
      std::swap(_head, lt._head);
      std::swap(_size, lt._size);
    }
    //lt2(lt1)
    list(const list<T>& lt)
    {
      empty_initialize();
      list<T> tmp(lt.begin(), lt.end());
      swap(tmp);
    }
    //lt3 = lt1
    list<T>& operator=(list<T> lt)
    {
      swap(lt);
      return *this;
    }
    //删除
    iterator erase(iterator pos)
    {
      assert(pos != end());
      node* prev = pos._pnode->_prev;
      node* next = pos._pnode->_next;
 
      prev->_next = next;
      next->_prev = prev;
      delete pos._pnode;
      --_size;
      return iterator(next);
    }
    //插入
    iterator insert(iterator pos, const T& x)
    {
      //为插入申请新空间
      node* newnode = new node(x);
      node* cur = pos._pnode;//指向要插入位置的节点
      node* prev = cur->_prev;
 
      prev->_next = newnode;
      newnode->_prev = prev;
      newnode->_next = cur;
      cur->_prev = newnode;
      ++_size;
      return iterator(newnode);//返回新节点的地址
    }
    //尾插
    void push_back(const T& x)
    {
      insert(end(),x);
    }
    //头插
    void push_front(const T& x)
    {
      insert(begin(), x);
    }
    //尾删除
    void pop_back()
    {
      erase(--end());
    }
    bool empty()const
    {
      return _size == 0;
    }
    size_t size()const
    {
      return _size;
    }
 
  private:
    node* _head;
    size_t _size;
  };
  //简单测试
  void test1()
  {
    list<int> lt;
    lt.push_back(1);
    lt.push_back(2);
    lt.push_back(3);
    lt.push_back(4);
    list<int>::iterator it = lt.begin();
    while (it != lt.end())
    {
      cout << *it << " ";
      ++it;
    }
    cout << endl;
  }
}

这里我们看到模拟实现的时候,我们还写了一个测试案例,下面去验证一下

三、list和vector的对比

1、对比二者的优缺点

vector

Vector的优缺点

优点

缺点

下标支持随机访问

前面部分效率低O(N)

尾插尾删效率高

扩容有消耗,存在一定的空间浪费

Cpu高速缓存命中高

list

list的优缺点

优点

缺点

按需申请空间,无需扩容

不支持随机访问

任意位置插入删除O(1)

Cpu高速缓存命中低

2、list和vector的排序效率

这里我们要注意的是list有自己专门sort排序,而vector是用算法库中的排序,这是因为list的结构的特殊性,算法库中的不能够满足list的排序。

那二者那个效率更好呢?

测试10万个数据二者的排序时间的差异:

void test_op()
{
  srand(time(0));
  const int N = 100000;
  vector<int> v;
  v.reserve(N);
 
  list<int> lt;
  for (int i = 0; i < N; ++i)
  {
    auto e = rand();
    v.push_back(e);
    lt.push_back(e);
  }
 
  int begin1 = clock();
  //对v排序
  sort(v.begin(), v.end());
  int end1 = clock();
  int begin2 = clock();
  //对lt排序
  lt.sort();
  int end2 = clock();
  printf("vector sort:%d\n", end1 - begin1);
  printf("list sort:%d\n", end2 - begin2);
}
 
int main()
{
  test_op();
  return 0;
}

从上面来看vector的排序效率是远大于list的,所以我们一个尽量不要使用list的排序。


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