Python常见的魔术方法和魔术属性(二)

简介: Python常见的魔术方法和魔术属性(二)

Python常见的魔术方法和魔术属性(一):https://developer.aliyun.com/article/1495783

6、__call__ 魔术方法

触发时机:把对象当作函数调用的时候自动触发
功能: 模拟函数化操作
参数: 参数不固定,至少一个self参数
返回值: 看需求

(1) 基本语法

class MyClass():
    def __call__(self):
        print("__call__魔术方法被触发 ... ")

obj = MyClass()
obj()

定义了__call__方法,对象就可以向函数一样调用,直接执行__call__方法里面的代码

如果没定义__call__方法,调用对象会报错

(2) 利用__call__魔术方法做统一调用,把其他方法都放到__call__ 方法里面一起调用

如果多个方法需要同时调用,每个都要调一次很麻烦,这时就需要__call__魔术方法

class Wash():
    def __call__(self,something):
        print("我要洗{}".format(something))
        self.step1(something)
        self.step2()
        self.step3()
        return "洗完了"
        
    def step1(self,something):
        print("放水,把{}扔进去".format(something))
        
    def step2(self):
        print("倒洗衣粉,洗衣液,蓝月亮,金纺,立白 ... ")
        
    def step3(self):
        print("洗一洗,晾干,穿上")

obj = Wash()
# obj.step1()
# obj.step2()
# obj.step3()
res = obj("袜子")
print(res)

传参,对象作为函数被调用参数的个数要和__call__方法除了self的参数个数相同,如果不同,会报错

此时的something。是方法的形参,不是类的成员属性。不是类的成员属性不能通过对象调用,除非先创建类属性,或者通过构造方法创建类属性

直接属性名调用即可

打印返回值

(3) 模拟整型强转操作

import math
class MyInt():
    def __call__(self,num):
        if isinstance(num,bool):
            if num == False:
                return 0 
            else:
                return 1
                
        elif isinstance(num,int):
            return num
            
        elif isinstance(num,float):
            # 方法一
            # a,b = str(num).split(".")
            # return eval(a)
            
            # 方法二
            """
            if num >= 0:
                return math.floor(num)
            else :
                return math.ceil(num)
            """
            # 简写
            return math.floor(num) if  num >= 0  else math.ceil(num)
            
        elif isinstance(num,str):
            if (num[0] == "+" or num[0] == "-") and num[1:].isdecimal():
                # 获取当前字符串的正负值
                if num[0] == "+":
                    sign = 1
                elif num[0] == "-":
                    sign = -1    
                # 截取符号后面的字符串传递
                return self.calc(num[1:],sign)
                
            elif num.isdecimal():
                return self.calc(num)
            else:
                return "这个算不了兄弟~"

        
    # 计算最后的数值
    def calc(self,num,sign=1):
        # 去掉前面的"0"字符串
        num    = num.lstrip("0")
        # print(num , type(num) , "<==============>")
        if num == "":
            return 0 
        
        return eval(num) * sign            
            
    
myint = MyInt()
res = myint(-5.67) 
print(res , type(res))
res = myint("-000000000000055555")
print(res , type(res))
res = myint("asdfasdfasdfasdf")
print(res , type(res))
# print(myint("+0000000000000"))
# bool int  float 纯数字字符串

# int(3.78) => 3
# print(int(-3.78))
# import math
# print(math.floor(0) ) # => 3
# print(math.ceil(0))

"""
print(    int("00000000000001223")   )  # 1223
print(    int("-00000000000001223")   ) # -1223
print(    int("+00000000000001223")   ) # 1223
print(    int("+0000000000000")   ) # 1223
"""
# print(    int("asdfasdfasdfasdf")   ) # 1223
# print(  eval("00000000000001223")   )
# print(  eval("+00000000000001223")   )
# print(  eval("-00000000000001223")   )
# print(  eval("-00000000000001223abc")   )

支持字符串是小数的强制转换
#通过__call__模拟整形强转操作
# int 强制把数据变成整型,只支持布尔型,整形,浮点型,纯数字类型的字符串,二进制(忽略) 转换成整形
import math
import re
class MyInt(object):
    def __call__(self, num):
        #布尔型转换
        if isinstance(num,bool):
            if num:
                return 1
            else:
                return 0
        #整形,直接返回
        elif isinstance(num,int):
            return num
        #浮点型强转
        elif isinstance(num,float):
            return math.floor(num) if num >= 0 else math.ceil(num)
        #纯数字字符串
        elif isinstance(num,str):
            if num != "" and (num[0] == "+" or num[0] == "-") and re.search(r"^\d+\.\d+$|^\d+$",num[1:]):
                #获取字符串正负号
                if num[0] == "+":
                    sign = 1
                elif num[0] == "-":
                    sign = -1
                #截取符号后面的字符串传递
                return self.cal(num[1:],sign)
            elif num.isdecimal():
                return eval(num)
            elif re.search(r"^\d+$(\.\d+$)?",num):
                return self.cal(num)
            else:
                return "这个计算不了,兄弟"
        else:
            return "这个计算不了,兄弟"

    def cal(self,num,sign=1):
        #去掉字符串前面的0
        num = num.lstrip("0")
        if num == '':
            return 0
        else:
            if isinstance(eval(num),float):
            # return eval(num) * sign
                return math.floor(eval(num)) * sign if eval(num) >= 0 else math.ceil(eval(num)) * sign
            elif isinstance(eval(num),int):
                return eval(num) * sign



myint = MyInt()
print(myint(2+3j))

7、__bool__ 魔术方法

触发时机:使用bool(对象)的时候自动触发
功能:强转对象
参数:一个self接受当前对象
返回值:必须是布尔类型

类似的还有如下等等(了解):

__complex__(self)      被complex强转对象时调用
__int__(self)          被int强转对象时调用
__float__(self)        被float强转对象时调用
...
...
class MyClass():
    def __bool__(self):
        return True
obj = MyClass()
print(bool(obj))

类对象默认,不做任何操作。使用bool强转,默认返回True

我们可以控制返回结果,只能是True或False,否则报错

类似的__int__。必须返回int类型数据等

8、__add__ 魔术方法 (与之相关的__radd__ 反向加法)

触发时机:使用对象进行运算相加的时候自动触发,对象在+的左边触发add
功能:对象运算
参数:二个对象参数
返回值:运算后的值

类似的还有如下等等(了解):

__sub__(self, other)           定义减法的行为:-
__mul__(self, other)           定义乘法的行为:
__truediv__(self, other)       定义真除法的行为:/
...
...
class MyClass():
    def __init__(self,num):
        self.num = num
        
    # 当对象在 + 号的左侧时,自动触发,触发的时候,把+左边的值当成参数传递给self,+右边的值当成参数传递给other
    def __add__(self,other):
        # print(self)
        # print(other)
        return self.num * 3 + other
    
       # 当对象在 + 号的右侧时,自动触发,触发的时候,把+右边的值当成参数传递给self,+左边的值当成参数传递给other    
    def __radd__(self,other):
        # print(self)  # 对象
        # print(other) # 7
        return self.num * 5 + other
        
# add的触发方式
a = MyClass(3)
res = a + 1
print(res)

对象在+左边,__add__方法触发,返回的是 self3 + other = 33 + 1 = 10

#radd的触发方式

b = MyClass(5)
res = 7 + b
print(res)

对象在+的右边,__radd__被触发,+右边的值传给self,+左边的值传给other。返回的是self 5 +1 = 55+1 = 26

#对象 + 对象

res = a + b

print(res)

a+b 触发的是add魔术方法 self 接受的是a other 接受的是b

return a.num + b => return 9 + b

res = 9 + b 触发的是radd魔术方法 self 接受的是b other 接受的是9

return b.num * 5 + 9 => 5 * 5 + 9 => 34

9、__len__ 魔术方法

触发时机:使用len(对象)的时候自动触发 
功能:用于检测对象中或者类中某个内容的个数
参数:一个self接受当前对象
返回值:必须返回整型

#len(对象) => 类中的所有自定义成员

class MyClass():
    pty1 = 1
    pty2 = 2 
    __pty3 = 3
    
    def func1():
        pass
    def func2():
        pass
    def __func3():
        pass
        
    def __len__(self):
        # 以__开头并且以__结尾的成员过滤掉;
        return len( [  i for i in MyClass.__dict__ if not (  i.startswith("__") and i.endswith("__")  )  ] ) 

obj = MyClass()
print(len(obj))


"""
代码原型;
print(MyClass.__dict__)
lst = []
for i in MyClass.__dict__:
    print(i , type(i))
    if not (  i.startswith("__") and i.endswith("__")  ):
        lst.append(i)
print(len(lst))
"""

"""

{
'__module__': '__main__', 
'pty1': 1, 
'pty2': 2, 
'_MyClass__pty3': 3, 
'func1': <function MyClass.func1 at 0x7f6898431378>, 
'func2': <function MyClass.func2 at 0x7f6898431400>, 
'_MyClass__func3': <function MyClass.__func3 at 0x7f6898431488>, 
'__len__': <function MyClass.__len__ at 0x7f6898431510>, 
'__dict__': <attribute '__dict__' of 'MyClass' objects>, 
'__weakref__': <attribute '__weakref__' of 'MyClass' objects>,
 '__doc__': None
 }
"""

魔术属性

与类相关的魔术属性
#__dict__ 获取对象或类的内部成员结构
#__doc__  获取对象或类的内部文档
#__name__ 获取类名函数名
#__class__ 获取当前对象所属的类
#__bases__ 获取一个类直接继承的所有父类,返回元组

1、 __dict__ 获取对象或类的内部成员结构

class Man():
    pass

class Woman():
    pass

class Sasuke(Man,Woman):
    """
描述: 佐助这个的天生属性,技能
成员属性:  __eye skin
成员方法: skylight __moonread
    """
    __eye = "血轮眼->万花筒->轮回眼"
    
    skin = "白色"
    
    def skylight(self , myfunc):
        print("使用天照,一团黑色的火焰 ... 恐怖如斯")
        res = myfunc.__name__
        print(res , type(res) )
        
    def __moonread(self):
        print("使用月读,让敌人拉入到幻术空间,被施法者掌握")

obj = Sasuke()

dic = Sasuke.__dict__
dic = obj.__dict__
print(dic)

2、 __doc__ 获取对象或类的内部文档

print(Sasuke.__doc__)
print(obj.__doc__)

类和对象获取的一样,都是三个引号的描述

help查看的更全面

3、 __name__ 获取类名函数名

def func343434():
    print("佩恩出场时,使用一手地爆天星,技惊四座,点燃所有观众")
    
obj.skylight(func343434)

获取传递的函数的函数名

4、 __class__ 获取当前对象所属的类

print(obj.__class__)

5、 __bases__ 获取一个类直接继承的所有父类,返回元组

print(Sasuke.__bases__)

可以查看该类继承的父类,放到元祖中


相关文章
|
19天前
|
索引 Python
python-类属性操作
【10月更文挑战第11天】 python类属性操作列举
13 1
|
2月前
|
存储 API 索引
让 Python 的属性查找具有 C 一级的性能
让 Python 的属性查找具有 C 一级的性能
14 0
|
2月前
|
Python
Python中类属性与实例属性的区别
了解这些区别对于编写高效、易维护的Python代码至关重要。正确地使用类属性和实例属性不仅能帮助我们更好地组织代码,还能提高代码运行的效率。
23 0
|
2月前
|
Python
Python类中属性和方法区分3-8
Python类中属性和方法区分3-8
|
3月前
|
程序员 开发者 Python
Python动态属性与反射机制方式
通过反射和动态属性,Python程序员获得了巨大的权能,能在运行时访问、修改或为对象新增属性和方法,显著提高编程的智能化和适应性。内置的反射机制可能使开发者跨越编写代码时的限制,通过名称访问对象的特性、方法以及其他成员,为创建一个具有高度配置性、扩展性强大的应用程序打下基础。此外,利用getattr和setattr函数来获取和设定对象的属性,或是利用hasattr确认其是否存在某属性,甚至可以通过名字来动态地执行对象的函数。 总之,反射和动态属性对于Python的程序开发而言是重要的工具,它们不仅提供了编写效率高且灵活的代码的能力,还为构建可高度定制和扩展的应用程序提供了可能。对于熟练掌握这些
|
11天前
|
安全 数据处理 开发者
Python中的多线程编程:从入门到精通
本文将深入探讨Python中的多线程编程,包括其基本原理、应用场景、实现方法以及常见问题和解决方案。通过本文的学习,读者将对Python多线程编程有一个全面的认识,能够在实际项目中灵活运用。
|
5天前
|
设计模式 开发者 Python
Python编程中的设计模式:工厂方法模式###
本文深入浅出地探讨了Python编程中的一种重要设计模式——工厂方法模式。通过具体案例和代码示例,我们将了解工厂方法模式的定义、应用场景、实现步骤以及其优势与潜在缺点。无论你是Python新手还是有经验的开发者,都能从本文中获得关于如何在实际项目中有效应用工厂方法模式的启发。 ###
|
11天前
|
弹性计算 安全 小程序
编程之美:Python让你领略浪漫星空下的流星雨奇观
这段代码使用 Python 的 `turtle` 库实现了一个流星雨动画。程序通过创建 `Meteor` 类来生成具有随机属性的流星,包括大小、颜色、位置和速度。在无限循环中,流星不断移动并重新绘制,营造出流星雨的效果。环境需求为 Python 3.11.4 和 PyCharm 2023.2.5。
|
4天前
|
数据处理 Python
从零到英雄:Python编程的奇幻旅程###
想象你正站在数字世界的门槛上,手中握着一把名为“Python”的魔法钥匙。别小看这把钥匙,它能开启无限可能的大门,引领你穿梭于现实与虚拟之间,创造属于自己的奇迹。本文将带你踏上一场从零基础到编程英雄的奇妙之旅,通过生动有趣的比喻和实际案例,让你领略Python编程的魅力,激发内心深处对技术的渴望与热爱。 ###