操作符详解3

简介: 操作符详解3

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        前面我们已经讲过算术操作符、赋值操作符、逻辑操作符、条件操作符和部分的单目操作

符,今天继续介绍一部分。

1.操作符的分类

•算术操作符: + 、- 、* 、/ 、%

• 移位操作符: <<  >>

• 位操作符:  &  |  ^

• 赋值操作符: = 、+= 、 -= 、 *= 、 /= 、%= 、<<= 、>>= 、&= 、|= 、^=

• 单目操作符: !、++、--、&、*、+、-、~ 、sizeof、(类型)

• 关系操作符: > 、>= 、< 、<= 、 == 、 !=

• 逻辑操作符: && 、||

• 条件操作符: ?  :

• 逗号表达式: ,

• 下标引用: []

• 函数调用: ()

• 结构成员访问: . 、->

2.移位操作符

>>右移操作符

<<左移操作符

注:移位操作符的操作数只能是整数

警告 :对于移位运算符,不要移动负数位,这个是标准未定义的。
例如:

int num = 10;
num>>-1; //error

2.1左移操作符

移位规则:左边抛弃、右边补0

#include <stdio.h>
int main()
{
    int num = 10;
    int n = num<<1;
    printf("n= %d\n", n);//20
    printf("num= %d\n", num);//10
    return 0;
}

最终结果为n ==20, num == 10。

如果想要num的值也改变,则可以使用复合赋值 num <<= 1;

从运行结果可以推出:左移一位有乘2的效果。

2.2右移操作符

移位规则:首先右移运算分两种:

1.逻辑右移:左边用0填充,右边丢弃

2.算术右移:左边用原该值的符号位填充,右边丢弃

采用哪种运算规则由编译器决定,常见的编译器采用算术右移

与左移一位类似,右移一位有除2的效果,但也有例外 -1 >> 1的结果还是-1(算术右移)

#include <stdio.h>
int main()
{
    int num = 10;
    int n = num>>1;
    printf("n= %d\n", n);
    printf("num= %d\n", num);
    return 0;
}
 

3.位操作符

位操作符有:

  • &  //按位与        两个整数对应的二进制位如果有0,则为0
  • |  //按位或          两个整数对应的二进制位只要有1,则为1
  • ^  //按位异或      两个整数对应二进制位,相同为0,相异为1,异或的结果不会溢出,因为不会进位
  • ~  //按位取反      所有二进制位按位取反(包括符号位)

:他们的操作数必须是整数,操作的是二进制位。

按位异或通常的使用公式:

a ^ a==0

a ^ 0==a

位操作符需要与逻辑操作符进行区分:

&&   //逻辑或

||      //逻辑与

!    //逻辑取反

举例:

#include <stdio.h>
int main()
{
  int num1 = -3;
  int num2 = 5;
  printf("%d\n", num1 & num2);//3
  printf("%d\n", num1 | num2);//-5
  printf("%d\n", num1 ^ num2);//-8
  printf("%d\n", ~0);//-1
  return 0;
}

分析:

我们知道数据的计算是通过它的补码进行计算的

-3的原码:10000000000000000000000000000011

-3的反码:11111111111111111111111111111100

-3的补码:11111111111111111111111111111101

5的原反补 00000000000000000000000000000101

-3 & 5的补码:00000000000000000000000000000101

由于符号位为0,所以是正数,而正数的原反补相同,因此-3 & 5的结果是3

-3 | 5、-3 ^ 5以此类推,结果为-5、-8

~0的补码:11111111111111111111111111111111­

符号位是1,负数,所得补码的原码:10000000000000000000000000000001—>  -1

       移位操作符和位操作符很重要,总有些题用上它们秒变简单,这里举一些它们的使用场合。

(不能创建临时变量(第三个变量),实现两个数的交换:https://blog.csdn.net/wait___wait/article/details/136143074

4.单目操作符

单目操作符有这些:

!、++、--、&、*、+、-、~ 、sizeof、(类型)

单目操作符的特点是只有一个操作数,在单目操作符中只有&和*没有介绍,这2个操作符,我们放在学习指针的时候学习。单目操作符 https://blog.csdn.net/wait___wait/article/details/135242898

5.逗号表达式

exp1, exp2, exp3, …expN  

逗号表达式,就是用逗号隔开的多个表达式,如果表达式的结果要赋值给另一个变量,则在表达式的外面加上括号

逗号表达式,从左向右依次执行。整个表达式的结果是最后一个表达式的结果。

//代码1
int a = 1;
int b = 2;
int c = (a > b, a = b + 10, a, b = a + 1); //逗号表达式
c是多少?//13
 
//代码2
if (a = b + 1, c = a / 2, d > 0)
 
//代码3    冗长
a = get_val();
count_val(a);
while (a > 0)
{
  //业务处理
  a = get_val();
  count_val(a);
}
如果使用逗号表达式,代码3可改写成:
while (a = get_val(), count_val(a), a > 0)
{
  //业务处理
}

6.下标访问[]、函数调用()

6.1下标引用操作符 [ ]

下标引用操作符是一个双目操作符,可能你会很奇怪,明明中括号里面就一个操作数,为什么是双目操作符?那我们现在就先来看看它的操作数到底是哪些。

操作数:一个数组名+一个索引值(索引值就是数组的下标)

int arr[10]; //创建数组
arr[9] = 10; //实用下标引用操作符。
[ ]的两个操作数是arr和9

6.2函数调用操作符()

接受⼀个或者多个操作数:第⼀个操作数是函数名,剩余的操作数就是传递给函数的参数。

#include <stdio.h>
void test1()
{
  printf("hehe\n");
}
void test2(const char* str)
{
  printf("%s\n", str);
}
int main()
{
  test1(); //这⾥的()就是作为函数调⽤操作符。
  test2("hello bit."); //这⾥的()就是函数调⽤操作符。
  return 0;
}

                       写作不易,您的认同给与我莫大的鼓励!!!


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