Redis入门到通关之Redis数据结构-List篇

简介: Redis入门到通关之Redis数据结构-List篇

☃️概述


Redis 的 List类型可以从首、尾操作列表中的元素:


☃️数据结构


哪一个数据结构能满足上述特征?

  • LinkedList :普通链表,可以从双端访问,内存占用较高,内存碎片较多
  • ZipList :压缩列表,可以从双端访问,内存占用低,存储上限低
  • QuickList:LinkedList + ZipList,可以从双端访问,内存占用较低,包含多个ZipList,存储上限高

Redis的List结构类似一个双端链表,可以从首、尾操作列表中的元素:

在3.2版本之前,Redis采用ZipList和LinkedList来实现List,当元素数量小于512并且元素大小小于64字节时采用ZipList编码,超过则采用LinkedList编码。

在3.2版本之后,Redis统一采用QuickList来实现List:


☃️源码



☃️其他


底下的就别看了 就图一乐

在 Redis 中,List 类型的底层数据结构是双向链表(doubly linked list)。下面是关于 Redis List 类型底层数据结构的一些详细信息:

双向链表结构:

Redis 中的 List 类型使用双向链表来实现。每个节点包含了一个指向前一个节点和一个指向后一个节点的指针,这使得在链表中任意位置插入或删除节点的操作都很高效。

特点:

双向链表支持在列表头部和尾部进行快速的插入和删除操作,时间复杂度为 O(1)。

对于索引定位的操作,双向链表的性能相对较差,因为需要从头或尾依次遍历节点来找到指定位置的元素,时间复杂度为 O(n)。

节点结构:

每个节点由一个包含值的对象和两个指针组成。节点结构如下:

typedef struct listNode {
    struct listNode *prev;
    struct listNode *next;
    void *value;
} listNode;

头尾指针:

Redis 的 List 对象中包含指向链表头部和尾部的指针,即 head 和 tail 指针。这使得在列表的两端进行插入和删除操作都非常高效。

压缩列表:

在某些情况下,Redis 也可以使用压缩列表(ziplist)作为 List 的底层数据结构,主要是当列表元素数量比较少或元素都是较小的整数或短字符串时。但是,压缩列表不支持随机访问,而是通过遍历来获取元素,因此对于需要频繁随机访问的 List,Redis 会使用双向链表作为底层数据结构。

Redis 的 List 类型在大多数情况下使用双向链表作为底层数据结构,这种设计使得 List 支持高效的头尾操作,但在随机访问或根据索引查找元素时效率较低。

相关文章
|
存储 消息中间件 NoSQL
Redis数据结构:别小看这5把“瑞士军刀”,用好了性能飙升!
Redis提供5种基础数据结构及多种高级结构,如String、Hash、List、Set、ZSet,底层通过SDS、跳表等实现高效操作。灵活运用可解决缓存、计数、消息队列、排行榜等问题,结合Bitmap、HyperLogLog、GEO更可应对签到、UV统计、地理位置等场景,是高性能应用的核心利器。
|
存储 缓存 NoSQL
Redis基础命令与数据结构概览
Redis是一个功能强大的键值存储系统,提供了丰富的数据结构以及相应的操作命令来满足现代应用程序对于高速读写和灵活数据处理的需求。通过掌握这些基础命令,开发者能够高效地对Redis进行操作,实现数据存储和管理的高性能方案。
410 12
|
存储 消息中间件 NoSQL
【Redis】常用数据结构之List篇:从常用命令到典型使用场景
本文将系统探讨 Redis List 的核心特性、完整命令体系、底层存储实现以及典型实践场景,为读者构建从理论到应用的完整认知框架,助力开发者在实际业务中高效运用这一数据结构解决问题。
|
C语言
【数据结构】栈和队列(c语言实现)(附源码)
本文介绍了栈和队列两种数据结构。栈是一种只能在一端进行插入和删除操作的线性表,遵循“先进后出”原则;队列则在一端插入、另一端删除,遵循“先进先出”原则。文章详细讲解了栈和队列的结构定义、方法声明及实现,并提供了完整的代码示例。栈和队列在实际应用中非常广泛,如二叉树的层序遍历和快速排序的非递归实现等。
1427 10
|
存储 算法
非递归实现后序遍历时,如何避免栈溢出?
后序遍历的递归实现和非递归实现各有优缺点,在实际应用中需要根据具体的问题需求、二叉树的特点以及性能和空间的限制等因素来选择合适的实现方式。
520 59
|
存储 C语言 C++
【C++数据结构——栈与队列】顺序栈的基本运算(头歌实践教学平台习题)【合集】
本关任务:编写一个程序实现顺序栈的基本运算。开始你的任务吧,祝你成功!​ 相关知识 初始化栈 销毁栈 判断栈是否为空 进栈 出栈 取栈顶元素 1.初始化栈 概念:初始化栈是为栈的使用做准备,包括分配内存空间(如果是动态分配)和设置栈的初始状态。栈有顺序栈和链式栈两种常见形式。对于顺序栈,通常需要定义一个数组来存储栈元素,并设置一个变量来记录栈顶位置;对于链式栈,需要定义节点结构,包含数据域和指针域,同时初始化栈顶指针。 示例(顺序栈): 以下是一个简单的顺序栈初始化示例,假设用C语言实现,栈中存储
1292 77
|
编译器 C语言 C++
栈区的非法访问导致的死循环(x64)
这段内容主要分析了一段C语言代码在VS2022中形成死循环的原因,涉及栈区内存布局和数组越界问题。代码中`arr[15]`越界访问,修改了变量`i`的值,导致`for`循环条件始终为真,形成死循环。原因是VS2022栈区从低地址到高地址分配内存,`arr`数组与`i`相邻,`arr[15]`恰好覆盖`i`的地址。而在VS2019中,栈区先分配高地址再分配低地址,因此相同代码表现不同。这说明编译器对栈区内存分配顺序的实现差异会导致程序行为不一致,需避免数组越界以确保代码健壮性。
354 0
栈区的非法访问导致的死循环(x64)
|
存储 C++ 索引
【C++数据结构——栈与队列】环形队列的基本运算(头歌实践教学平台习题)【合集】
【数据结构——栈与队列】环形队列的基本运算(头歌实践教学平台习题)【合集】初始化队列、销毁队列、判断队列是否为空、进队列、出队列等。本关任务:编写一个程序实现环形队列的基本运算。(6)出队列序列:yzopq2*(5)依次进队列元素:opq2*(6)出队列序列:bcdef。(2)依次进队列元素:abc。(5)依次进队列元素:def。(2)依次进队列元素:xyz。开始你的任务吧,祝你成功!(4)出队一个元素a。(4)出队一个元素x。
656 13
【C++数据结构——栈与队列】环形队列的基本运算(头歌实践教学平台习题)【合集】
232.用栈实现队列,225. 用队列实现栈
在232题中,通过两个栈(`stIn`和`stOut`)模拟队列的先入先出(FIFO)行为。`push`操作将元素压入`stIn`,`pop`和`peek`操作则通过将`stIn`的元素转移到`stOut`来实现队列的顺序访问。 225题则是利用单个队列(`que`)模拟栈的后入先出(LIFO)特性。通过多次调整队列头部元素的位置,确保弹出顺序符合栈的要求。`top`操作直接返回队列尾部元素,`empty`判断队列是否为空。 两题均仅使用基础数据结构操作,展示了栈与队列之间的转换逻辑。
|
算法 调度 C++
STL——栈和队列和优先队列
通过以上对栈、队列和优先队列的详细解释和示例,希望能帮助读者更好地理解和应用这些重要的数据结构。
439 11