1. 前言
我们在上篇文章带领大家阅读了AQS的源码,理解了AQS的底层实现,AQS 为构建锁和同步器提供了一些通用功能的实现,今天我们就实践一下,基于AQS实现一个同步器,看看AQS如何帮助我们快速构建同步器。
2. 什么是同步器
同步器是一种用于线程同步的工具,控制多个线程对共享资源的并发访问。如Semaphore信号量,CountDownLatch (倒计时器)、CyclicBarrier(循环屏障)都属于同步器。
3. 同步器实现思路
在上一篇文章中我们就已经了解了AQS是基于 模版方法模式 的,他提供了一些抽象方法交付子类实现,我们基于此的自定义同步器设计一般需要如下两步:
1. 使用者继承 AbstractQueuedSynchronizer 并重写指定的方法;
2. 将 AQS 组合在自定义同步组件的实现中,并调用其模板方法,而这些模板方法会调用使用者重写的方法。
在模版方法模式下,有个很重要的东西,那就是“钩子方法”,这是一种抽象类中的方法,一般使用 protected 关键字修饰,可以给与默认实现,空方法居多,其内容逻辑由子类实现,为什么不适用抽象方法呢?因为,抽象方法需要子类全部实现,增加大量代码冗余!
钩子方法:由抽象类声明并且实现,子类也可以选择加以扩展。通常抽象类会给出一个空的钩子方法,也就是没有实现的扩展。区别在于抽象方法必须实现,而钩子方法可以不实现。也就是说钩子方法为你在实现某一个抽象类的时候提供了可选项,相当于预先提供了一个默认配置。
Ok,有了这层理论知识,我们去看看Java中根据AQS实现的同步工具类有哪些吧
Semaphore(信号量)
在前面我们讲过的synchronized 和 ReentrantLock 都是一次只允许一个线程访问某个资源,而Semaphore(信号量)可以用来控制同时访问特定资源的线程数量,它并不能保证线程安全。
我们下面来看一个关于Semaphore的使用示例:
public class Test { private final Semaphore semaphore; /** * 构造方法初始化信号量 * @param limit */ public Test(int limit) { this.semaphore = new Semaphore(limit); } public void useResource() { try { semaphore.acquire(); // 使用资源 System.out.println("资源use:" + Thread.currentThread().getName()); Thread.sleep(1000); // 模拟资源使用时间 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } finally { semaphore.release(); System.out.println("资源release:" + Thread.currentThread().getName()); } } public static void main(String[] args) { // 限制3个线程同时访问资源 Test pool = new Test(3); for (int i = 0; i < 4; i++) { new Thread(pool::useResource).start(); } } }
输出
资源use:Thread-1 资源use:Thread-0 资源use:Thread-2 资源release:Thread-0 资源release:Thread-1 资源release:Thread-2 资源use:Thread-3 资源release:Thread-3
由此结果可看出,我们成功的将同时访问共享资源的线程数限制在了不超过3个的级别,这里面涉及到了Semaphore的两个主要方法:acquire()和release()
acquire():获取许可,跟进这个方法后,我们会发现其内部调用了AQS的一个final 方法acquireSharedInterruptibly(),这个方法中又调用了tryAcquireShared(arg)放,作为AQS中的钩子方法,这个方法的实现在Semaphore的两个静态内部类 FairSync(公平模式) 和 NonfairSync(非公平模式) 中。
release():释放许可,同样跟入这个方法,里面用了AQS的releaseShared(),而在这个方法内也毫无疑问的用了tryReleaseShared(int arg)这个钩子方法,原理同上,不再冗释。
以上Semaphore的具体原理实现可以参阅AQS同步器源码解读,这里就不展开说明了
4. 代码实现
有了上面的一系列学习,我们现在来手写一个自定义的同步器(我们这里写一个互斥锁,同一时刻只允许一个线程获取资源)吧,原理都是差不多的,开始前,先贴上AQS中的几个钩子方法,防止待会忘记。
//独占方式。尝试获取资源,成功则返回true,失败则返回false。 protected boolean tryAcquire(int) //独占方式。尝试释放资源,成功则返回true,失败则返回false。 protected boolean tryRelease(int) //共享方式。尝试获取资源。负数表示失败;0表示成功,但没有剩余可用资源;正数表示成功,且有剩余资源。 protected int tryAcquireShared(int) //共享方式。尝试释放资源,成功则返回true,失败则返回false。 protected boolean tryReleaseShared(int) //该线程是否正在独占资源。只有用到condition才需要去实现它。 protected boolean isHeldExclusively()
4.1. 创建互斥锁类
我们新建互斥锁类OnlySyncByAQS
/** * @author Luckysj @刘仕杰 * @description 基于AQS实现的互斥锁类 * @create 2024/04/20 20:44:07 */ public class OnlySyncByAQS { }
4.2 编写静态内部类,继承AQS
Semaphore控制内部的两个静态内部类来实现公平与非公平的资源获取,我们也可以学习Semaphore的设计,编写一个静态内部类Sync作为同步器,我们重写AQS的三个钩子函数tryAcquire(),tryRelease(),isHeldExclusively()
/** * @author Luckysj @刘仕杰 * @description 基于AQS实现的互斥锁类 * @create 2024/04/20 20:44:07 */ public class OnlySyncByAQS { /** * 静态内部类,继承AQS,重写钩子方法 */ private static class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer { } }
4.3 内部类实现AQS钩子函数
我们首先要重写tryAcquire(),这个方法可以以独占的方式获取同步状态。
/** * 重写AQS的tryAcquire方法,独占方式,尝试获取资源。 */ @Override protected boolean tryAcquire(int arg) { //CAS 尝试更改状态 if (compareAndSetState(0, 1)) { //独占模式下,设置锁的持有者为当前线程,来自于AOS setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread()); System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"获取锁成功"); return true; } System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"获取锁失败"); return false; }
compareAndSetState这个方法由AQS提供,内部使用CAS操作修改state值,保证修改操作原子性
接着重写 tryRelease(),这个方法可以以独占的方式释放同步状态
/** * 独占方式。尝试释放资源,成功则返回true,失败则返回false。 * @param arg * @return */ @Override protected boolean tryRelease(int arg) { if (getState() == 0) { throw new IllegalMonitorStateException(); } //置空锁的持有者 setExclusiveOwnerThread(null); //改状态为0,未锁定状态 setState(0); System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"释放锁成功!"); return true; }
接着重写 isHeldExclusively方法,这个可以用来判断当前线程是否独占了同步状态。
/** * 判断该线程是否正在独占资源,返回state=1 * @return */ @Override protected boolean isHeldExclusively() { return getState() == 1; }
4.3 封装lock,unlock方法
接下来我们在外部的互斥锁封装类中完成lock,unlock方法,对内部的Sync自定义同步器的使用进行封装,简化使用方式。
private final Sync sync = new Sync(); /** * 获取许可,给资源上锁 */ public void lock() { sync.acquire(1); } /** * 释放许可,解锁 */ public void unlock() { sync.release(1); } /** * 判断是否独占 * @return */ public boolean isLocked() { return sync.isHeldExclusively(); }
4.4. 测试
新建测试类,来测试我们自定义的互斥锁同步器
public class Test { private OnlySyncByAQS onlySyncByAQS = new OnlySyncByAQS(); public void use(){ onlySyncByAQS.lock(); try { //休眠1秒获取使用共享资源 Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } finally { onlySyncByAQS.unlock(); } } public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Test test = new Test(); //多线程竞争资源,每次仅一个线程拿到锁 for (int i = 0; i < 3; i++) { new Thread(()->{ test.use(); }).start(); } } }
运行结果如下,可以看到同一时间只有一个线程可以获取到锁:
5. 总结
本次我们学习了如何使用AQS实现一个互斥锁同步器,在实现过程中,我们主要就是操作state这个同步状态,线程通过修改state值为1来占用资源,如果修改失败,也就是获取锁失败,就会被加入到AQS的CLH双向队列中(可见上篇文章讲解AQS队列同步器源码解读阻塞等待。这样就实现了互斥锁,一个时间段只能有一个线程占用共享资源。
我们只需在钩子函数中对state的处理逻辑稍做修改,也可以实现共享锁,如Semaphore的实现,这就是 AQS 的强大所在。