[设计模式 Go实现] 行为型~备忘录模式

简介: [设计模式 Go实现] 行为型~备忘录模式

备忘录模式用于保存程序内部状态到外部,又不希望暴露内部状态的情形。

程序内部状态使用窄接口船体给外部进行存储,从而不暴露程序实现细节。

备忘录模式同时可以离线保存内部状态,如保存到数据库,文件等。

memento.go
package memento

import "fmt"

type Memento interface{}

type Game struct {
    hp, mp int
}

type gameMemento struct {
    hp, mp int
}

func (g *Game) Play(mpDelta, hpDelta int) {
    g.mp += mpDelta
    g.hp += hpDelta
}

func (g *Game) Save() Memento {
    return &gameMemento{
        hp: g.hp,
        mp: g.mp,
    }
}

func (g *Game) Load(m Memento) {
    gm := m.(*gameMemento)
    g.mp = gm.mp
    g.hp = gm.hp
}

func (g *Game) Status() {
    fmt.Printf("Current HP:%d, MP:%d\n", g.hp, g.mp)
}
memento_test.go
package memento

func ExampleGame() {
    game := &Game{
        hp: 10,
        mp: 10,
    }

    game.Status()
    progress := game.Save()

    game.Play(-2, -3)
    game.Status()

    game.Load(progress)
    game.Status()

    // Output:
    // Current HP:10, MP:10
    // Current HP:7, MP:8
    // Current HP:10, MP:10
}
相关文章
|
2月前
|
存储 设计模式 安全
Java设计模式-备忘录模式(23)
Java设计模式-备忘录模式(23)
|
3月前
|
设计模式 Go
go 设计模式之观察者模式
go 设计模式之观察者模式
|
3月前
|
设计模式 算法
设计模式的基础问题之备忘录模式在软件开发的问题如何解决
设计模式的基础问题之备忘录模式在软件开发的问题如何解决
|
4月前
|
设计模式 Go
Go语言设计模式:使用Option模式简化类的初始化
在Go语言中,面对构造函数参数过多导致的复杂性问题,可以采用Option模式。Option模式通过函数选项提供灵活的配置,增强了构造函数的可读性和可扩展性。以`Foo`为例,通过定义如`WithName`、`WithAge`、`WithDB`等设置器函数,调用者可以选择性地传递所需参数,避免了记忆参数顺序和类型。这种模式提升了代码的维护性和灵活性,特别是在处理多配置场景时。
72 8
|
3月前
|
设计模式 存储 Go
|
5月前
|
设计模式
备忘录模式-大话设计模式
备忘录模式-大话设计模式
|
4月前
|
设计模式 数据处理
iLogtail设计模式问题之什么是备忘录模式
iLogtail设计模式问题之什么是备忘录模式
|
5月前
|
设计模式 算法
行为型设计模式之模板模式
行为型设计模式之模板模式
|
5月前
|
设计模式 存储 Java
Java设计模式之备忘录模式详解
Java设计模式之备忘录模式详解
|
5月前
|
设计模式 存储
行为型设计模式之观察者模式
行为型设计模式之观察者模式