MVC简介
MVC全名是Model View Controller,是模型(model)-视图(view)-控制器(controller)的缩写,一种软件设计典范,用一种业务逻辑、数据、界面显示分离的方法组织代码,将业务逻辑聚集到一个部件里面,在改进和个性化定制界面及用户交互的同时,不需要重新编写业务逻辑。MVC被独特的发展起来用于映射传统的输入、处理和输出功能在一个逻辑的图形化用户界面的结构中。
示意图
Model(模型)是应用程序中用于处理应用程序数据逻辑的部分。通常模型对象负责在数据库中存取数据。
View(视图)是应用程序中处理数据显示的部分。通常视图是依据模型数据创建的。
Controller(控制器)是应用程序中处理用户交互的部分。通常控制器负责从视图读取数据,控制用户输入,并向模型发送数据。
MVC框架和三层架构
刚开始学习MVC的时候感觉MVC框架和三层架构是非常类似的,不明白两者之间有什么区别
三层架构中,三层分别是UI层表示用户界面,BLL层表示业务逻辑,DAL层表示数据访问;
而MVC中,View层是界面,Model层是业务逻辑,Controller层用来调度View层和Model层,将用户界面和业务逻辑合理的组织在一起,起粘合剂的效果。
从上面可以看出来MVC和三层其实还是有很大的区别的:
三层重视面向接口编程和各层之间的解耦和可替换性。
MVC要实现的是将软件用户界面和业务逻辑分离以使代码可扩展性、可复用性、可维护性、灵活性加强。
MVC中,View会提交数据给Model进行处理以实现具体行为,不会直接传给Model,而是通过Controller来转发。
三层架构中不存在Controller的概念,三层是一种非常明确的上下层关系,而MVC中的三者是一种合作协同的关系。
区分不开三层和MVC就很容易把业务逻辑放到Controller中,但实际上,Controller中的内容越少越好,Controller 的存在就是为了提高灵活性,不应该为其增加新的职责。
MVC是不是设计模式?
GoF (Gang of Four,四人组, 《Design Patterns: Elements of Reusable Object-OrientedSoftware》/《设计模式》一书的作者:Erich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson、John Vlissides)并没有把MVC提及为一种设计模式,而是把它当做“一组用于构建用户界面的类集合”。在他们看来,它其实是其它三个经典的设计模式的演变:观察者模式(Observer)(Pub/Sub), 策略模式(Strategy)和组合模式(Composite)。根据MVC在框架中的实现不同可能还会用到工厂模式(Factory)和装饰器(Decorator)模式。
从上面的资料来看,MVC糅合了三种设计模式甚至更多,却不是设计模式。MVC是设计模式的一种升华,它用到了设计模式的很多思想,
MVC具体实例
小例子-欢迎光临
第一步:新建项目,框架要选择 Franmework4.5以上,不然没有MVC选项。
第二步:选择空的模板,选择MVC
第三步:在解决方案中找到Controller文件夹,右键添加-添加控制器,命名为:HomeController
第四步:修改默认默认代码为:
运行效果如下:
将代码恢复默认状态,然后右击Index,添加视图
点击添加
将视图中的代码修改为,运行之后发现和之前的界面一致
接下来继续完善HomeController.cs
然后打开Index.cshtml,更改代码如下:
<body> <div> <h1>欢迎光临!</h1> <p>@ViewBag.SayHi</p> @Html.ActionLink("注册会员","REG") </div> </body>