Android Mstar增加IR 自定义遥控头码完整调试过程

简介: Android Mstar增加IR 自定义遥控头码完整调试过程

遥控码值总结

需要调试IR 想必须搞清楚遥控码值 / 底层 / 上层 的key值是多少。

遥控码值

底层

0a ,40

----------

5E / A2

20 / B3

21 / 13

22 / 01

23 / 5D

-------

94 / 162

32 / 179

33 / 19

34 / 1

35 / 93

上层

--------

0 / 3

0 / 126

88 / 166

87 / 167

127 / 0

配置客户IR新增遥控器头码

文件路径:kernel/fusion/mstar2/drv/ir_mirc/ir_common.h

@@ -105,7 +105,7 @@
    #define NAME_KEYMAP_GOME_TV                   "ir-gome-tv"
    #define NAME_KEYMAP_BEKO_RC5_TV               "ir-beko-rc5-tv"
    
    -#define    NUM_KEYMAP_MSTAR_TV                0x807F
    +#define    NUM_KEYMAP_MSTAR_TV               0x00ff// 0x807F
    #define    NUM_KEYMAP_TCL_TV                  0x00F0
    #define    NUM_KEYMAP_GOME_TV0                0x6D92
    #define    NUM_KEYMAP_CHANGHONG_TV            0x40BF

IR Driver配置遥控码和KEY的对应关系

文件路径:kernel/fusion/mstar2/drv/ir_mirc/keymaps/keymap-mstar-tv.c

@@ -76,6 +76,7 @@
  */
 
 static struct key_map_table mstar_tv[] = {
+       #if 0
     { 0x46, KEY_POWER },
     { 0x50, KEY_0 },
     { 0x49, KEY_1 },
@@ -142,7 +143,41 @@ static struct key_map_table mstar_tv[] = {
     { 0x5F, KEY_F8 },         // MSTAR_CLOCK
     { 0xFE, KEY_POWER2 },     // FAKE_POWER
     { 0xFF, KEY_OK },         // KEY_OK
-
+#else
+       { 0x14, KEY_MUTE },
+       { 0x1c, KEY_POWER },
+    { 0x09, KEY_1 },
+    { 0x1d, KEY_2 },
+    { 0x1f, KEY_3 },
+    { 0x0D, KEY_4 },
+    { 0x19, KEY_5 },
+    { 0x1b, KEY_6 },
+    { 0x11, KEY_7 },
+    { 0x15, KEY_8 },
+    { 0x17, KEY_9 },
+       { 0x12, KEY_0 }, 
+       { 0x03, KEY_UP },
+    { 0x02, KEY_DOWN },
+    { 0x0e, KEY_LEFT },
+    { 0x1A, KEY_RIGHT },
+       { 0x07, KEY_ENTER },
+       { 0x24, KEY_MENU },
+       { 0x54, KEY_VOLUMEUP },
+    { 0x55, KEY_VOLUMEDOWN },
+       { 0x0A, KEY_BACKSPACE },
+       { 0x5C, KEY_BACK },
+       { 0x40, KEY_KP1 },        // TV_INPUT
+       { 0x5E, KEY_BRIGHTNESSDOWN },
+    { 0x20, KEY_BRIGHTNESSUP },
+       { 0xA2, KEY_HOME },
+    { 0xB3, KEY_PLAY },
+       { 0x21, KEY_PREVIOUSSONG },
+    { 0x22, KEY_NEXTSONG },
+    { 0x23, KEY_PAUSE },
+    { 0x13, KEY_CHANNELUP },
+    { 0x01, KEY_CHANNELDOWN },
+    { 0x5D, KEY_OK },
+       #endif
     // 2nd IR controller.
 };

Kernel新增自定义KEY

3.1 IR Driver新增KEY_XX定义

文件路径:kernel/fusion/4.9/include/uapi/linux/input-event-codes.h

@@ -808,8 +808,25 @@ public class KeyEvent extends InputEvent implements Parcelable {
     public static final int KEYCODE_ALL_APPS = 284;
     /** Key code constant: Refresh key. */
     public static final int KEYCODE_REFRESH = 285;
+    
+ 
+    public static final int KEYCODE_NUMERIC_1 = 4317;
+    public static final int KEYCODE_NUMERIC_2 = 4309;
+    public static final int KEYCODE_NUMERIC_3 = 4302;
+    public static final int KEYCODE_NUMERIC_4 = 4303;
+    public static final int KEYCODE_NUMERIC_5 = 4305;
+    public static final int KEYCODE_NUMERIC_6 = 4304;
+    public static final int KEYCODE_NUMERIC_7 = 4318;
+    public static final int KEYCODE_NUMERIC_8 = 4312;
+    public static final int KEYCODE_NUMERIC_9 = 4319;
+    public static final int KEYCODE_NUMERIC_A = 4313;
+    public static final int KEYCODE_NUMERIC_B = 4320;
+    public static final int KEYCODE_NUMERIC_C = 4314;
+    
     private static final int LAST_KEYCODE = KEYCODE_NUMERIC_C;

4. Framework层新增自定义KEY

4.1 新增KeyEvent.java KEY_XX

文件路径:frameworks/base/core/java/android/view/KeyEvent.java

 

@@ -808,8 +808,25 @@ public class KeyEvent extends InputEvent implements Parcelable {
     public static final int KEYCODE_ALL_APPS = 284;
     /** Key code constant: Refresh key. */
     public static final int KEYCODE_REFRESH = 285;
+    
+ 
+    public static final int KEYCODE_NUMERIC_1 = 4317;
+    public static final int KEYCODE_NUMERIC_2 = 4309;
+    public static final int KEYCODE_NUMERIC_3 = 4302;
+    public static final int KEYCODE_NUMERIC_4 = 4303;
+    public static final int KEYCODE_NUMERIC_5 = 4305;
+    public static final int KEYCODE_NUMERIC_6 = 4304;
+    public static final int KEYCODE_NUMERIC_7 = 4318;
+    public static final int KEYCODE_NUMERIC_8 = 4312;
+    public static final int KEYCODE_NUMERIC_9 = 4319;
+    public static final int KEYCODE_NUMERIC_A = 4313;
+    public static final int KEYCODE_NUMERIC_B = 4320;
+    public static final int KEYCODE_NUMERIC_C = 4314;
+    
     private static final int LAST_KEYCODE = KEYCODE_NUMERIC_C;
4.2 新增attrs.xml KEY_XX

文件路径:frameworks/base/core/res/res/values/attrs.xml

 

@@ -1904,6 +1904,19 @@
         <enum name="KEYCODE_SYSTEM_NAVIGATION_RIGHT" value="283" />
         <enum name="KEYCODE_ALL_APPS" value="284" />
         <enum name="KEYCODE_REFRESH" value="285" />
+
+        <enum name="KEYCODE_NUMERIC_1" value="4317" />
+        <enum name="KEYCODE_NUMERIC_2" value="4309" />
+        <enum name="KEYCODE_NUMERIC_3" value="4302" />
+        <enum name="KEYCODE_NUMERIC_4" value="4303" />
+        <enum name="KEYCODE_NUMERIC_5" value="4305" />
+        <enum name="KEYCODE_NUMERIC_6" value="4304" />
+        <enum name="KEYCODE_NUMERIC_7" value="4318" />
+        <enum name="KEYCODE_NUMERIC_8" value="4312" />
+        <enum name="KEYCODE_NUMERIC_9" value="4319" />
+        <enum name="KEYCODE_NUMERIC_A" value="4313" />
+        <enum name="KEYCODE_NUMERIC_B" value="4320" />
+        <enum name="KEYCODE_NUMERIC_C" value="4314" />
     </attr>
4.3 新增keycodes.h KEY_XX

文件路径:frameworks/native/include/android/keycodes.h

 

@@ -769,7 +769,20 @@ enum {
     /** all apps */
     AKEYCODE_ALL_APPS = 284,
     /** refresh key */
-    AKEYCODE_REFRESH = 285
+    AKEYCODE_REFRESH = 285,
+    AKEYCODE_NUMERIC_1 = 4317,
+    AKEYCODE_NUMERIC_2 = 4309,
+    AKEYCODE_NUMERIC_3 = 4302,
+    AKEYCODE_NUMERIC_4 = 4303,
+    AKEYCODE_NUMERIC_5 = 4305,
+    AKEYCODE_NUMERIC_6 = 4304,
+    AKEYCODE_NUMERIC_7 = 4318,
+    AKEYCODE_NUMERIC_8 = 4312,
+    AKEYCODE_NUMERIC_9 = 4319,
+    AKEYCODE_NUMERIC_A = 4313,
+    AKEYCODE_NUMERIC_B = 4320,
+    AKEYCODE_NUMERIC_C = 4314
4.4 新增InputEventLabels.h

文件路径:frameworks/native/include/input/InputEventLabels.h

@@ -325,6 +325,18 @@ static const InputEventLabel KEYCODES[] = {
     DEFINE_KEYCODE(SYSTEM_NAVIGATION_RIGHT),
     DEFINE_KEYCODE(ALL_APPS),
     DEFINE_KEYCODE(REFRESH),
+    DEFINE_KEYCODE(NUMERIC_1),
+    DEFINE_KEYCODE(NUMERIC_2),
+    DEFINE_KEYCODE(NUMERIC_3),
+    DEFINE_KEYCODE(NUMERIC_4),
+    DEFINE_KEYCODE(NUMERIC_5),
+    DEFINE_KEYCODE(NUMERIC_6),
+    DEFINE_KEYCODE(NUMERIC_7),
+    DEFINE_KEYCODE(NUMERIC_8),
+    DEFINE_KEYCODE(NUMERIC_9),
+    DEFINE_KEYCODE(NUMERIC_A),
+    DEFINE_KEYCODE(NUMERIC_B),
+    DEFINE_KEYCODE(NUMERIC_C),
4.5 客制化kl新增映射码

文件路径:vendor/mediatek/proprietary_tv/open/product/m7332/preinstall/keylayout/Vendor_3697_Product_0001.kl

 

@@ -73,3 +73,15 @@ key 469     CAPTIONS
 key 64      EISU
 key 60      TV_DATA_SERVICE
 key 471     SYSRQ
+key 513     NUMERIC_1
+key 514     NUMERIC_2
+key 515     NUMERIC_3
+key 516     NUMERIC_4
+key 517     NUMERIC_5
+key 518     NUMERIC_6
+key 519     NUMERIC_7
+key 520     NUMERIC_8
+key 521     NUMERIC_9
+key 524     NUMERIC_A
+key 525     NUMERIC_B
+key 526     NUMERIC_C

调试IR KeyCode

5.1 确认系统用的哪个客制化KL文件

  • 使用命令dumpsys input或者cat /proc/bus/input/devices确认当前系统使用的是/vendor/usr/keylayout/Vendor_3697_Product_0001.kl

5.2 调试内核层按键码值是否正确

  • 使用getevent命令,在按下遥控键时会打印出遥控按键的原始码值。

5.3 调试系统层映射是否正确

  • 在framework层的PhoneWindowManager.java#interceptKeyBeforeDispatching函数中添加日志打印,以打印系统所有的KeyCode键值。
  • 文件路径:frameworks/base/services/core/java/com/android/server/policy/PhoneWindowManager.java
@Override
public long interceptKeyBeforeDispatching(WindowState win, KeyEvent event, int policyFlags) {
    final boolean keyguardOn = keyguardOn();
    final int keyCode = event.getKeyCode();
    final int repeatCount = event.getRepeatCount();
    final int metaState = event.getMetaState();
    final int flags = event.getFlags();
    final boolean down = event.getAction() == KeyEvent.ACTION_DOWN;
    final boolean canceled = event.isCanceled();
 
    if (true) {
        Log.d(TAG, "Leon interceptKeyTi keyCode=" + keyCode + " down=" + down + " repeatCount="
                + repeatCount + " keyguardOn=" + keyguardOn + " mHomePressed=" + mHomePressed
                + " canceled=" + canceled);
    }
}

5.3 拦截系统按键和发送特定按键广播

  • 在framework层的PhoneWindowManager.java#interceptKeyBeforeDispatching函数中添加了在拦截按键代码时发送广播的功能。
  • 文件路径:frameworks/base/services/core/java/com/android/server/policy/PhoneWindowManager.java
        ///---------修改开始 2021/05/28
        Intent send_intent = new Intent();
        send_intent = new Intent("com.android.action.keydown.KEYCODE_SHORT_CUT");
        send_intent.putExtra("keyCode",keyCode);
        send_intent.putExtra("KeyDown",0);
        send_intent.addFlags(Intent.FLAG_RECEIVER_REGISTERED_ONLY | Intent.FLAG_RECEIVER_FOREGROUND);
        //mContext.sendBroadcastAsUser(send_intent, UserHandle.ALL,android.Manifest.permission.USER_ACTIVITY);
        mContext.sendStickyBroadcastAsUser(send_intent, UserHandle.ALL);
 
        if(keyCode == 24||keyCode == 25||keyCode == 164){
            return -1;
        }
        ///--------- 修改结束 2021/05/28

5.4 app增加注册广播接收framework发送的按键值

private String KEYEVENT = "com.android.action.keydown.KEYCODE_SHORT_CUT";
private KeyBroadcastReceiver kbr = new KeyBroadcastReceiver();
 
 注册按键监听广播
 IntentFilter ifilter = new IntentFilter();
 ifilter.addAction(KEYEVENT);
 registerReceiver(kbr, ifilter);
 
 private class KeyBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver {
        StringBuffer sb = new StringBuffer();
        boolean isFlag = false;
 
        @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES. O)
        @Override
        public void onReceive(Context context, Intent intent) {
            String action = intent.getAction();
            int keyCode = intent.getIntExtra("keyCode", 1);
            int keyDown = intent.getIntExtra("KeyDown", 1);
   }
} 

 

6.1 遥控器学习功能原理:

将被学习的遥控器发射头对准学习型遥控器的接收头,按被学习遥控器上的功能

键,然后按学习型遥控器上的按键进行记忆。使原来的遥控器功能“复制”到学习

型遥控器上来。

该过程是对原发射信号波形采集到主控芯片的ram中,进行信号分析,压缩信号,

存储信号:

1.发射信号波形测量:

由高速芯片对原始信号采样,同时把采集到的信号存储到

RAM中。

2.分析信号:

对采集到的信号进行分析(周期,高低电平时间)。

3.压缩编码:

根据常用的高低电平的时间,特殊的高低电平时间,发送周期,对

原始信号进行压缩编码。

4.存储信号:

把压缩编码后的数据存储到rom中。

学习型红外遥控分类:

以固定码格式学习的遥控器和波形拷贝方式学习的遥控器。前者,需要收集各种不

同种类的遥控器信号,然后进行识别比较,最后再记录。但是,要实现几乎所有的

红外遥控器的成功复制就太难了。因为,红外遥控器的红外编码格式变化太多。不

过这种学习型遥控器对硬件要求相对简单,处理器的工作频率可以不高,存储容量

也较小,其缺点是对未知编码的遥控器无效。后者主要是把原始遥控器所发出的信

号进行完全拷贝,而不管遥控器是什么格式,存储在EEPROM等存储器中。当发射时,

只需将储存器中记录的波形长度还原成原始信号即可。这种学习型遥控器对MCU的主

频要求高,RAM要求较大,其优点是对任何一种红外遥控器都可以进行学习。

相关文章
|
12天前
|
存储 消息中间件 人工智能
【03】AI辅助编程完整的安卓二次商业实战-本地构建运行并且调试-二次开发改注册登陆按钮颜色以及整体资源结构熟悉-优雅草伊凡
【03】AI辅助编程完整的安卓二次商业实战-本地构建运行并且调试-二次开发改注册登陆按钮颜色以及整体资源结构熟悉-优雅草伊凡
45 3
|
4月前
|
Android开发 UED 计算机视觉
Android自定义view之线条等待动画(灵感来源:金铲铲之战)
本文介绍了一款受游戏“金铲铲之战”启发的Android自定义View——线条等待动画的实现过程。通过将布局分为10份,利用`onSizeChanged`测量最小长度,并借助画笔绘制动态线条,实现渐变伸缩效果。动画逻辑通过四个变量控制线条的增长与回退,最终形成流畅的等待动画。代码中详细展示了画笔初始化、线条绘制及动画更新的核心步骤,并提供完整源码供参考。此动画适用于加载场景,提升用户体验。
439 5
Android自定义view之线条等待动画(灵感来源:金铲铲之战)
|
12天前
|
缓存 Unix Android开发
Android安卓项目调试之Gradle 与 Gradle Wrapper的概念以及常用gradle命令深度详解-优雅草卓伊凡
Android安卓项目调试之Gradle 与 Gradle Wrapper的概念以及常用gradle命令深度详解-优雅草卓伊凡
83 8
|
12天前
|
存储 API Android开发
【02】完整的安卓二次商业实战-配置gradle-构建打包原生安卓项目-调试本地运行模拟器-优雅草伊凡
【02】完整的安卓二次商业实战-配置gradle-构建打包原生安卓项目-调试本地运行模拟器-优雅草伊凡
62 4
【02】完整的安卓二次商业实战-配置gradle-构建打包原生安卓项目-调试本地运行模拟器-优雅草伊凡
|
4月前
|
Android开发
Android自定义view之利用PathEffect实现动态效果
本文介绍如何在Android自定义View中利用`PathEffect`实现动态效果。通过改变偏移量,结合`PathEffect`的子类(如`CornerPathEffect`、`DashPathEffect`、`PathDashPathEffect`等)实现路径绘制的动态变化。文章详细解析了各子类的功能与参数,并通过案例代码展示了如何使用`ComposePathEffect`组合效果,以及通过修改偏移量实现动画。最终效果为一个菱形图案沿路径运动,源码附于文末供参考。
|
4月前
|
Android开发 开发者
Android自定义view之利用drawArc方法实现动态效果
本文介绍了如何通过Android自定义View实现动态效果,重点使用`drawArc`方法完成圆弧动画。首先通过`onSizeChanged`进行测量,初始化画笔属性,设置圆弧相关参数。核心思路是不断改变圆弧扫过角度`sweepAngle`,并调用`invalidate()`刷新View以实现动态旋转效果。最后附上完整代码与效果图,帮助开发者快速理解并实践这一动画实现方式。
139 0
|
4月前
|
Android开发 数据安全/隐私保护 开发者
Android自定义view之模仿登录界面文本输入框(华为云APP)
本文介绍了一款自定义输入框的实现,包含静态效果、hint值浮动动画及功能扩展。通过组合多个控件完成界面布局,使用TranslateAnimation与AlphaAnimation实现hint文字上下浮动效果,支持密码加密解密显示、去除键盘回车空格输入、光标定位等功能。代码基于Android平台,提供完整源码与attrs配置,方便复用与定制。希望对开发者有所帮助。
|
4月前
|
XML Java Android开发
Android自定义view之网易云推荐歌单界面
本文详细介绍了如何通过自定义View实现网易云音乐推荐歌单界面的效果。首先,作者自定义了一个圆角图片控件`MellowImageView`,用于绘制圆角矩形图片。接着,通过将布局放入`HorizontalScrollView`中,实现了左右滑动功能,并使用`ViewFlipper`添加图片切换动画效果。文章提供了完整的代码示例,包括XML布局、动画文件和Java代码,最终展示了实现效果。此教程适合想了解自定义View和动画效果的开发者。
220 65
Android自定义view之网易云推荐歌单界面
|
4月前
|
XML 前端开发 Android开发
一篇文章带你走近Android自定义view
这是一篇关于Android自定义View的全面教程,涵盖从基础到进阶的知识点。文章首先讲解了自定义View的必要性及简单实现(如通过三个构造函数解决焦点问题),接着深入探讨Canvas绘图、自定义属性设置、动画实现等内容。还提供了具体案例,如跑马灯、折线图、太极图等。此外,文章详细解析了View绘制流程(measure、layout、draw)和事件分发机制。最后延伸至SurfaceView、GLSurfaceView、SVG动画等高级主题,并附带GitHub案例供实践。适合希望深入理解Android自定义View的开发者学习参考。
544 84
|
4月前
|
Android开发 开发者
Android自定义View之不得不知道的文件attrs.xml(自定义属性)
本文详细介绍了如何通过自定义 `attrs.xml` 文件实现 Android 自定义 View 的属性配置。以一个包含 TextView 和 ImageView 的 DemoView 为例,讲解了如何使用自定义属性动态改变文字内容和控制图片显示隐藏。同时,通过设置布尔值和点击事件,实现了图片状态的切换功能。代码中展示了如何在构造函数中解析自定义属性,并通过方法 `setSetting0n` 和 `setbackeguang` 实现功能逻辑的优化与封装。此示例帮助开发者更好地理解自定义 View 的开发流程与 attrs.xml 的实际应用。
Android自定义View之不得不知道的文件attrs.xml(自定义属性)

热门文章

最新文章