c++的学习之路:7、类和对象(3)

简介: c++的学习之路:7、类和对象(3)

一、初始化列表

初始化列表:以一个冒号开始,接着是一个以逗号分隔的数据成员列表,每个"成员变量"后面跟一个放在括号中的初始值或表达式,如下方代码就是初始化列表的方式。从图片可以看出这种方式也可以利用缺省初始化。

class Date
{
public:
    Date(int year=1, int month=1, int day=1)
        : _year(year)
        , _month(month)
        , _day(day)
    {}
private:
    int _year;
    int _month;
    int _day;
};
int main()
{
    Date d1;
    Date d2(2024, 4, 2);
    return 0;
}

注意:

1. 每个成员变量在初始化列表中只能出现一次(初始化只能初始化一次)

2. 类中包含以下成员,必须放在初始化列表位置进行初始化:引用成员变量、const成员变量、自定义类型成员(且该类没有默认构造函数时)

3. 尽量使用初始化列表初始化,因为不管你是否使用初始化列表,对于自定义类型成员变量,一定会先使用初始化列表初始化。

4. 成员变量在类中声明次序就是其在初始化列表中的初始化顺序,与其在初始化列表中的先后次序无关

二、static成员

声明为static的类成员称为类的静态成员,用static修饰的成员变量,称之为静态成员变量;用

static修饰的成员函数,称之为静态成员函数。静态成员变量一定要在类外进行初始化

特性:

1. 静态成员为所有类对象所共享,不属于某个具体的对象,存放在静态区

2. 静态成员变量必须在类外定义,定义时不添加static关键字,类中只是声明

3. 类静态成员即可用 类名::静态成员 或者 对象.静态成员 来访问

4. 静态成员函数没有隐藏的this指针,不能访问任何非静态成员

5. 静态成员也是类的成员,受public、protected、private 访问限定符的限制

三、友元

友元提供了一种突破封装的方式,有时提供了便利。但是友元会增加耦合度,破坏了封装,所以

友元不宜多用。友元分为:友元函数和友元类,友元函数可访问类的私有和保护成员,但不是类的成员函数,友元函数不能用const修饰,友元函数可以在类定义的任何地方声明,不受类访问限定符限制,一个函数可以是多个类的友元函数,友元函数的调用与普通函数的调用原理相同

如下方代码所示,图1是下方代码所示,也就是利用友元函数就可以访问class的私人变量了,如果不用友元函数时就如图2就看访问不到了,这个就是友元函数的用法,友元类也是这样的使用。

 


class Date
{
public:
    friend void Print(Date d);
    Date(int year=1, int month=1, int day=1)
        : _year(year)
        , _month(month)
        , _day(day)
    {}
private:
    int _year;
    int _month;
    int _day;
};
void Print(Date d)
{
    cout << d._year << '/' << d._month << '/' << d._day << endl;
}
int main()
{
    Date d1;
    Date d2(2024, 4, 2);
    Print(d1);
    Print(d2);
    return 0;
}

四、内部类

概念:如果一个类定义在另一个类的内部,这个内部类就叫做内部类。内部类是一个独立的类,

它不属于外部类,更不能通过外部类的对象去访问内部类的成员。外部类对内部类没有任何优越

的访问权限。

注意:内部类就是外部类的友元类,参见友元类的定义,内部类可以通过外部类的对象参数来访

问外部类中的所有成员。但是外部类不是内部类的友元。

特性:

1. 内部类可以定义在外部类的public、protected、private都是可以的。

2. 注意内部类可以直接访问外部类中的static成员,不需要外部类的对象/类名。

3. sizeof(外部类)=外部类,和内部类没有任何关系。

这个怎么说有点像嵌套,代码实现如下,这个B就是A天生的友元。

class A
{
public:
    class B
    {
    public:
        void print(const A& a)
        {
            cout << _b << ' ' <
        }
    private:
        int _b=20;
    };
private:
    int _a=10;
};

五、匿名对象

匿名对象就是不用定义变量名的,如下方代码,这个A()就是创建了一个匿名对象,这个匿名的对象只存在一行,在下一行就会调用析构函数。

int main()
{
    A();
    return 0;
}

六、类和对象的思维导图




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