C#机房重构之错误集锦(二)

简介: C#机房重构之错误集锦(二)

本来很简单的操作,没想到自己一操作就发现错误多多啊

主要内容

1.必须声明主体,因为它未标记为abstract\extern或partial

解决办法:

很明显多输入了一个引号

2.未将对象引用设置到对象的实例

解决办法:

此问题一般情况下都是传值失败,在错误处设置断点,运行之后,一个一个寻找前面的变量是否有值

3.没有传参数

解决办法:

很明显,U层没有给实体赋值,导致D层的实体为NULL

小结

未完待续

目录
打赏
0
0
0
0
90
分享
相关文章
|
10月前
|
C#机房重构之报表
C#机房重构之报表
56 0
|
10月前
|
C#机房重构之错误集锦(三)
C#机房重构之错误集锦(三)
63 0
|
10月前
|
C#
C# 机房合作代码块
C# 机房合作代码块
54 0
C#机房重构-修改密码之职责链模式+反射
C#机房重构-修改密码之职责链模式+反射
73 0
C#编程与Web开发
【4月更文挑战第21天】本文探讨了C#在Web开发中的应用,包括使用ASP.NET框架、MVC模式、Web API和Entity Framework。C#作为.NET框架的主要语言,结合这些工具,能创建动态、高效的Web应用。实际案例涉及企业级应用、电子商务和社交媒体平台。尽管面临竞争和挑战,但C#在Web开发领域的前景将持续拓展。
268 3
C#编程与多线程处理
【4月更文挑战第21天】探索C#多线程处理,提升程序性能与响应性。了解C#中的Thread、Task类及Async/Await关键字,掌握线程同步与安全,实践并发计算、网络服务及UI优化。跟随未来发展趋势,利用C#打造高效应用。
244 3
|
4月前
|
C# 一分钟浅谈:Code Contracts 与契约编程
【10月更文挑战第26天】本文介绍了 C# 中的 Code Contracts,这是一个强大的工具,用于通过契约编程增强代码的健壮性和可维护性。文章从基本概念入手,详细讲解了前置条件、后置条件和对象不变量的使用方法,并通过具体代码示例进行了说明。同时,文章还探讨了常见的问题和易错点,如忘记启用静态检查、过度依赖契约和性能影响,并提供了相应的解决建议。希望读者能通过本文更好地理解和应用 Code Contracts。
67 3
学懂C#编程:属性(Property)的概念定义及使用详解
通过深入理解和使用C#的属性,可以编写更清晰、简洁和高效的代码,为开发高质量的应用程序奠定基础。
128 12
Unity 游戏引擎 C# 编程:一分钟浅谈
本文介绍了在 Unity 游戏开发中使用 C# 的基础知识和常见问题。从 `MonoBehavior` 类的基础用法,到变量和属性的管理,再到空引用异常、资源管理和性能优化等常见问题的解决方法。文章还探讨了单例模式、事件系统和数据持久化等高级话题,旨在帮助开发者避免常见错误,提升游戏开发效率。
144 4
|
6月前
|
C# 一分钟浅谈:文件系统编程
在软件开发中,文件系统操作至关重要。本文将带你快速掌握C#中文件系统编程的基础知识,涵盖基本概念、常见问题及解决方法。文章详细介绍了`System.IO`命名空间下的关键类库,并通过示例代码展示了路径处理、异常处理、并发访问等技巧,还提供了异步API和流压缩等高级技巧,帮助你写出更健壮的代码。
73 2
AI助理

你好,我是AI助理

可以解答问题、推荐解决方案等