振南技术干货集:C语言的一些“骚操作”及其深层理解(7)

简介: 振南技术干货集:C语言的一些“骚操作”及其深层理解(7)

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第二章《c语言的一些“操作”及其深层理解》

一、字符串的实质就是指针

(如何将 35 转为对应的十六进制字符串”0X23”?)

二 、转义符\

(打入字符串内部的“奸细”。)

三、字符串常量的连接

(字符串常量是双面胶,你知道吗?)

四、长字符串的拆分技巧

GPS 数据帧 NMEA、Shell 命令行和 AT 指令的解析,是长串拆分的典型应用。)

五、巧取数值的各位数码

(玩多位数码管的必有操作。)

六、printf 的实质与使用技巧

(自认为很了解 printf?那你试过向 3 个 UART 打印吗?或者打印到液晶屏上?)

七、关于浮点数的传输

(浮点只是一种假象,看清它的本质。)

八、关于数据的直接操作

(如何快速计算浮点的相反数,乘以-1.0?再想想。)

九、 浮点的四舍五入与比较

(老师说浮点不能直接判等,为什么?)

十、的 出神入化的 for 循环

(for 循环很熟悉了吧?OK,振南出了几道题,来试试。)

十一、 隐藏的死循环

(我们在明处,有时死循环在暗处。)

十二、 看似多余的空循环

(没用的东西?)

十三、 独立执行体

(这个概念 C 语言里没学过?那就对了,我经常用。)

十四、 多用() 无坏处

(万物皆可加括号。)

十五、== 的反向测试

(把==错写成=,能让你调程序调到吐血。)

十六、 赋值操作的实质

(让数学教授困惑半生的 C 语言赋值操作。)

十七、 关于补码

(摊牌了,CPU 其实不会作减法。)

十八、 关于-1

(-1 就是全 F,全 F 就是-1。)

二十、字节快速位逆序

(时间与空间的相互转化--计算机中的相对论)

二十一、关于 volatile

(有些东西不可优化。)

二十二、关于变量互换

(位操作的奇妙。)

二十三、关于 sizeof

(告诉你关于 sizeof 那些少人关注的问题。)

二十四、memcpy 的效率

(小小的函数也有大大的背景)

二十五、[] 的本质

(你以为[]只是数组下标?)

二十六、# 与##( 串化与连接)

(一个不曾出现在 C 语言教材中的知识点)

看似多余的空循环

有时我们会看到这样的代码:

代码本身实际只运行了一次,为什么要在它外面加一层do while呢? 这看似是多余的其实不然,我们来看下面例子:

while(DO SOMETHING;本意应该是不断调用funl和fun2,但实际上只有funl得到运行。其中原因大家应该明白。所以,我们可以这样来写:

do while 就如同一个框架把要运行的代码框起来,成为一个整体。

独立执行体

我在C语言编程的过程中,经常乐于使用一种“局部独立化”的方式,我称之为“独立执行体”,如下例:

编程时,我们经常需要解决一些小问题,比如想对一些数据进行临时性的处理,查看中间结果;或是临时性的突发奇想,试探性的作一些小算法。这过程中可能需要独立的变量,以及独立于主体程序的执行逻辑,但又觉得不至于去专门定义一个函数,只是想一带而过。比如上例,函数fun主要对a、b、c这3个参数进行计算(使用某种算法),过程中想临时看一下a 和b谁比较大,由第一个“独立执行体”来完成,其中的代码由自己的分扩起来。

其实我们可以更深层的去理解C语言中的分,它为我们开辟了一个可自由编程的独立空间。在分里,可以定义变量,可以调用函数以及访问外层代码中的变量,可以作宏定义等等平时我们使用的函数,它的分部分其实就是一个“独立执行体”。

“独立执行体”的思想,也许可以让我们编程更加灵活方便,可以随时让我们直接得到一块自由编程的静土。上一节中的 do while(0),其实完全可以把 do while(0)去掉,只用公即可:

其中它还有一个好处,就是当你不需要这段代码的时候,你可以直接在{}前面加上if(0)即可。一个“独立执行体”的外层是可以受if、do、wiile、whhle for 等这些条件控制的。

多用()无坏处

!0+1,它的值等于多少?其实连我这样的老手也不能马上给出答案,2还是0?按 C语言规定的运算符优先级来说,应该是!大于十,所以结果应该是 2。但是如果把它放在宏里,有时候就开始坑人了:

踩过此类坑的人无需多说,自能领会。a=2&.0呢,还是a=!0+180呢?它们的值截然不同。

这里出现了一些运算优先级和结合律的差错。为了让我们的语义和意图正确的得以表达,所以建议多用一些()。

这样,a的值就一定是0了。

另外,有时候优先级还与C语言编译器有关,同一个表达式在不同的平台上,可能表达的意义是不同的。所以,为了代码的可植移性,正确性以及可读性,振南强烈建议多用一些()。

==的反向测试

C语言中的=与==,有时候是一个大坑。主要体现在条件判断时的值比较,如下例:

也许我们的原意是判断a若为1,则执行。但实际上if根本不起作用,因为错把==写成=。

C语言中的赋值操作也是一种表达式,称为赋值表达式,它的值即为赋值后变量的值。而C语言中条件判断又是一种宽泛的判断,即非0为真,为0则假。所以 if(a=1)这样的代码编译是不会报错的。

这种错误通常是很难排查出来的,尤其是在复杂的算法中,只能一行行代码的跟踪。所以对于变量值的比较判断,振南建议使用“==的反向测试”,并养成习惯。

如果把==错写成了=,因为常量无法被赋值,所以编译时会报错。

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