FFmpeg开发笔记(八)Linux交叉编译Android的FFmpeg库

本文涉及的产品
视觉智能开放平台,分割抠图1万点
视觉智能开放平台,视频通用资源包5000点
视觉智能开放平台,图像通用资源包5000点
简介: 在Linux环境下交叉编译Android所需的FFmpeg so库,首先下载`android-ndk-r21e`,然后解压。接着,上传FFmpeg及相关库(如x264、freetype、lame)源码,修改相关sh文件,将`SYSTEM=windows-x86_64`改为`SYSTEM=linux-x86_64`并删除回车符。对x264的configure文件进行修改,然后编译x264。同样编译其他第三方库。设置环境变量`PKG_CONFIG_PATH`,最后在FFmpeg源码目录执行配置、编译和安装命令,生成的so文件复制到App工程指定目录。

​《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的“12.1.2 交叉编译Android需要的so库”介绍了如何在Windows环境交叉编译Android所需FFmpeg的so库,接下来介绍如何在Linux环境交叉编译Android所需FFmpeg的so库。

1、下载Linux版本的android-ndk-r21e

登录Linux服务器(比如华为云的欧拉系统),依次执行下面的命令。

cd /usr/local/src
curl -O https://dl.google.com/android/repository/android-ndk-r21e-linux-x86_64.zip
unzip android-ndk-r21e-linux-x86_64.zip

2、上传FFmpeg相关库的源码

重新解压FFmpeg相关库的源码,包括FFmpeg、x264、freetype、lame等,并修改FFmpeg相关库的sh文件(包括config_x264.sh、config_freetype.sh、config_lame.sh、config_ffmpeg_full.sh,这几个sh文件见《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》随书源码的chapter12目录)。修改内容如下:
(1)把几个sh文件里的下面这行

SYSTEM=windows-x86_64

改为下面这行,也就是把“windows”替换为“linux”

SYSTEM=linux-x86_64

(2)去掉几个sh文件里的回车符
使用文本编辑软件UltraEdit可以去掉回车符,去除方式有两种,一种是把“^p”替换为“^n”;另一种是依次选择菜单:文件→转换→DOS转UNIX,因为UNIX文件格式不用回车符。
另外,记得给几个sh文件赋予可执行权限,也就是执行下面命令:

chmod +x config_*.sh

3、编译x264库的源码

在编译x264源码之前,要先修改x264的configure文件。与在Windows环境交叉编译相比,Linux系统在编译x264前只要修改configure,不用改Makefile。
打开x264-master目录下的configure文件,把下面这行(一共有一模一样的两行,两行都要改,别漏了)

    echo "SONAME=libx264.so.$API" >> config.mak

改为下面这行:

    echo "SONAME=libx264.so" >> config.mak

保存并退出configure文件,再依次执行下面的编译命令:

./config_x264.sh
make -j4
make install

4、编译其他第三方库的源码

FFmpeg用到的其他第三方库包括freetype、lame等,这几个库的编译命令如下(注意把xxx换成对应的库名):

./config_xxx.sh
make -j4
make install

5、配置环境变量PKG_CONFIG_PATH

Windows的profile文件位于msys安装目录下面的/etc/profile,而Linux的profile文件位于用户初始目录的.bash_profile。往.bash_profile的文件末尾添加下面两行:

export PKG_CONFIG_PATH=/usr/local/app_x264/lib/pkgconfig:$PKG_CONFIG_PATH
export PKG_CONFIG_PATH=/usr/local/app_freetype/lib/pkgconfig:$PKG_CONFIG_PATH

保存并退出.bash_profile之后,执行以下命令加载环境变量:

source .bash_profile

6、编译FFmpeg库的源码

进入FFmpeg的源码目录,依次执行下面的配置、编译和安装命令:

./config_ffmpeg_full.sh
make -j4
make install

编译完成后,即可在/usr/local/app_xxx/bin(xxx为每个库的库名)目录下找到生成的so文件,把这些so文件复制到App工程的src\main\jniLibs\arm64-v8a目录下,此后App工程的配置、编译和运行说明同《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》的“12.1.3 App工程调用FFmpeg的so库”。

目录
相关文章
|
Linux 开发工具 Android开发
FFmpeg开发笔记(六十)使用国产的ijkplayer播放器观看网络视频
ijkplayer是由Bilibili基于FFmpeg3.4研发并开源的播放器,适用于Android和iOS,支持本地视频及网络流媒体播放。本文详细介绍如何在新版Android Studio中导入并使用ijkplayer库,包括Gradle版本及配置更新、导入编译好的so文件以及添加直播链接播放代码等步骤,帮助开发者顺利进行App调试与开发。更多FFmpeg开发知识可参考《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》。
1285 2
FFmpeg开发笔记(六十)使用国产的ijkplayer播放器观看网络视频
|
5月前
|
Linux 编译器 vr&ar
Linux的动态库与静态库
静态库在编译时直接嵌入到最终的可执行文件中。
145 0
|
11月前
|
存储 编译器 Linux
动态链接的魔法:Linux下动态链接库机制探讨
本文将深入探讨Linux系统中的动态链接库机制,这其中包括但不限于全局符号介入、延迟绑定以及地址无关代码等内容。
2044 141
|
7月前
|
Ubuntu Linux PHP
利用PHP压缩音频:Linux环境下的ffmpeg简易安装指南
希望这个指南能为你的编程之旅提供帮助。只需记住,每一行代码都像音乐的音符,组合在一起,创造出美妙的旋律。祝你编程愉快!
250 6
|
Linux API 开发工具
FFmpeg开发笔记(五十九)Linux编译ijkplayer的Android平台so库
ijkplayer是由B站研发的移动端播放器,基于FFmpeg 3.4,支持Android和iOS。其源码托管于GitHub,截至2024年9月15日,获得了3.24万星标和0.81万分支,尽管已停止更新6年。本文档介绍了如何在Linux环境下编译ijkplayer的so库,以便在较新的开发环境中使用。首先需安装编译工具并调整/tmp分区大小,接着下载并安装Android SDK和NDK,最后下载ijkplayer源码并编译。详细步骤包括环境准备、工具安装及库编译等。更多FFmpeg开发知识可参考相关书籍。
437 0
FFmpeg开发笔记(五十九)Linux编译ijkplayer的Android平台so库
|
编解码 语音技术 内存技术
FFmpeg开发笔记(五十八)把32位采样的MP3转换为16位的PCM音频
《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书中的“5.1.2 把音频流保存为PCM文件”章节介绍了将媒体文件中的音频流转换为原始PCM音频的方法。示例代码直接保存解码后的PCM数据,保留了原始音频的采样频率、声道数量和采样位数。但在实际应用中,有时需要特定规格的PCM音频。例如,某些语音识别引擎仅接受16位PCM数据,而标准MP3音频通常采用32位采样,因此需将32位MP3音频转换为16位PCM音频。
364 0
FFmpeg开发笔记(五十八)把32位采样的MP3转换为16位的PCM音频
|
XML Java Android开发
FFmpeg开发笔记(五十二)移动端的国产视频播放器GSYVideoPlayer
GSYVideoPlayer是一款国产移动端视频播放器,支持弹幕、滤镜、广告等功能,采用IJKPlayer、Media3(EXOPlayer)、MediaPlayer及AliPlayer多种内核。截至2024年8月,其GitHub星标数达2万。集成时需使用新版Android Studio,并按特定步骤配置依赖与权限。提供了NormalGSYVideoPlayer、GSYADVideoPlayer及ListGSYVideoPlayer三种控件,支持HLS、RTMP等多种直播链接。
476 18
FFmpeg开发笔记(五十二)移动端的国产视频播放器GSYVideoPlayer
|
XML 开发工具 Android开发
FFmpeg开发笔记(五十六)使用Media3的Exoplayer播放网络视频
ExoPlayer最初是为了解决Android早期MediaPlayer控件对网络视频兼容性差的问题而推出的。现在,Android官方已将其升级并纳入Jetpack的Media3库,使其成为音视频操作的统一引擎。新版ExoPlayer支持多种协议,解决了设备和系统碎片化问题,可在整个Android生态中一致运行。通过修改`build.gradle`文件、布局文件及Activity代码,并添加必要的权限,即可集成并使用ExoPlayer进行网络视频播放。具体步骤包括引入依赖库、配置播放界面、编写播放逻辑以及添加互联网访问权限。
956 1
FFmpeg开发笔记(五十六)使用Media3的Exoplayer播放网络视频
|
Web App开发 安全 程序员
FFmpeg开发笔记(五十五)寒冬里的安卓程序员可进阶修炼的几种姿势
多年的互联网寒冬在今年尤为凛冽,坚守安卓开发愈发不易。面对是否转行或学习新技术的迷茫,安卓程序员可从三个方向进阶:1)钻研谷歌新技术,如Kotlin、Flutter、Jetpack等;2)拓展新功能应用,掌握Socket、OpenGL、WebRTC等专业领域技能;3)结合其他行业,如汽车、游戏、安全等,拓宽职业道路。这三个方向各有学习难度和保饭碗指数,助你在安卓开发领域持续成长。
242 1
FFmpeg开发笔记(五十五)寒冬里的安卓程序员可进阶修炼的几种姿势

热门文章

最新文章