观察者模式

简介: ​如有错误或有补充,以及任何的改进意见,请在评论区留下您的高见,同时文中给出大部分示例如果觉得本文写的不错,不妨点个赞,收藏一下,助力博主产生质量更高的作品概念观察者模式是一种对象行为型模式,它定义了对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。在观察者模式中,存在两种类型的对象:目标对象和观察者对象。目标对象负责发出通知,而观察者对象则订阅目标对象,以便在目标对象的状态发生变化时接收到通知。一旦接收到通知,观察者对象就会执行相应的行为。优缺点观察者模式的优点主要包括:解耦:观察者模式有助于降低目标对象和观察者对象

如有错误或有补充,以及任何的改进意见,请在评论区留下您的高见,同时文中给出大部分示例

如果觉得本文写的不错,不妨点个赞,收藏一下,助力博主产生质量更高的作品

概念

观察者模式是一种对象行为型模式,它定义了对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。

在观察者模式中,存在两种类型的对象:目标对象和观察者对象。目标对象负责发出通知,而观察者对象则订阅目标对象,以便在目标对象的状态发生变化时接收到通知。一旦接收到通知,观察者对象就会执行相应的行为。

优缺点

观察者模式的优点主要包括:

解耦:观察者模式有助于降低目标对象和观察者对象的耦合度。观察者不再依赖于目标的具体实现,只需要知道目标提供了更新操作。

自动通知:当目标状态发生变化时,所有的观察者都会自动收到通知。这减少了手动更新每个观察者的需求,并确保所有观察者都能得到一致的状态更新。

支持任意数量的观察者:观察者模式允许你在运行时动态地添加或删除观察者,使得系统更加灵活和可扩展。

然而,观察者模式也存在一些缺点:

通知可能过于频繁:如果目标频繁地发生变化,可能会导致大量的通知被发送给观察者,这可能会对性能产生影响。

通知顺序问题:如果多个观察者依赖于同一个目标,并且该目标的状态频繁发生变化,那么这些观察者可能无法以一致的顺序接收到通知。

循环依赖:如果观察者和目标之间存在循环依赖,可能会导致内存泄漏,系统崩溃。

状态同步问题:在某些情况下,观察者可能需要在收到通知后立即执行某些操作,而这些操作可能依赖于目标对象的状态。由于目标对象在通知发送后可能会被其他线程修改,因此观察者可能无法获取到最新的状态。

增加了代码复杂度:使用观察者模式需要定义观察者和目标之间的关系,并在目标状态发生变化时通知所有观察者。这增加了代码的复杂度,并可能使代码更难以理解和维护。

使用场景

观察者模式的例子很多,例如气象局发布天气预报,当气象数据发生变化时,所有订阅了气象服务的客户端都会接收到更新的天气预报信息。再比如微信公众号,当公众号发布文章时,所有关注了这个公众号的用户都会接收到通知并看到文章。

代码实现示例

Subject.java

public class Subject {
    // 观察者列表
    private ArrayList<Observer> observers = new ArrayList<>();
    // 初始化观察者
    public Subject() {
        this.observers.add(new Observer1());
        this.observers.add(new Observer2());
    }
    // 主体变化
    public void change(){
        for (Observer observer : observers) {
            observer.update();
        }
    }
    
    // 展现Subject的观察者的变化
    public void show(){
        for (Observer observer : observers) {
            observer.show();
        }
    }
}

image.gif

Observer.java

public interface Observer {
    public void update();
    public void show();
}

image.gif

Observer1.java

public class Observer1 implements Observer {
    private int count = 0;
    // 更新
    @Override
    public void update() {
        count++;
    }
    @Override
    public void show() {
        System.out.println("Observer1-count: " + count);
    }
}

image.gif

Observer2.java

public class Observer2 implements Observer {
    private int count = 10;
    // 更新
    @Override
    public void update() {
        count--;
    }
    @Override
    public void show() {
        System.out.println("Observer2-count: " + count);
    }
}

image.gif

Main.java

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        // 实例化Subject对象
        Subject subject = new Subject();
        // 未变动前,观察者的状态
        subject.show();
        System.out.println();
        // 变动
        subject.change();
        // 变动后,观察者的状态
        subject.show();
    }
}

image.gif

输出

Observer1-count: 0

Observer2-count: 10

Observer1-count: 1

Observer2-count: 9

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