ES6学习之对象

简介: ES6学习之对象

对象字面量

属性的简洁表示法

ES6允许对象的属性直接写变量,这时候属性名是变量名,属性值是变量值。

方法名也可以简写

const person = {
  sayHi(){  
        console.log("Hi")
    }
}
person.sayHi()  //"Hi"
//等同于
const person = {
    sayHi: function() {
        console.log("Hi")
    }
}
person.sayHi()

如果是Generator函数,则要在前面加一个*

属性名表达式

ES6允许用表达式作为属性名,但是一定要将表达式放在方括号内。

**注意:**属性的简洁表示法和属性名表达式不能同时使用,否则会报错。

对象的拓展运算符 (…)

拓展运算符(…)用于取出参数对象所有可遍历属性然后拷贝到当前对象。

基本用法:

let person = {name:"apple",age:10}
let someone = {...person}
console.log(someone)   //{name: "apple", age: 10}

可用于合并两个对象

注意: 自定义的属性和拓展运算符对象里面属性相同的时候:

(1)自定义的属性在拓展运算符后面,则拓展运算符对象内部同名的属性将被覆盖掉。

(2)自定义的属性在拓展运算符前面,则变成设置新对象默认属性值。

let person = {name:"apple",age:10}
let someone = {hobbies:"eat",...person}
console.log(someone)   
//{hobbies: "eat", name: "apple", age: 10}

(3)拓展运算符后面是空对象,没有任何效果也不会报错。

(4)拓展运算符后面是null或者undefined,没有效果也不会报错。

对象的新方法

Object.assign(target,source_1,···)

用于将源对象的所有可枚举属性复制到目标对象中。

  • 第一个参数是目标对象,后面的参数是源对象。
  • 如果目标对象和源对象有同名属性,或者多个源对象有同名属性,则后面的属性会覆盖前面的属性。
  • 如果该函数只有一个参数,当参数为对象时,直接返回该对象;当参数不是对象时,会先将转化为对象然后返回。
  • 因为null和undefined不能转化为对象,所以会报错。当参数不止一个时,null 和 undefined 不放第一个,即不为目标对象时,会跳过 null 和 undefined ,不报错
let target = {a: 1};
let object2 = {a: 2,b: 2};
let object3 = {a: 3,c: 3};
console.log(Object.assign(target,object2,object3));   //{a: 3, b: 2, c: 3}

注意:

(1)assign的属性拷贝是浅拷贝

let sourceObj = { a: { b: 1}};
let targetObj = {c: 3};
Object.assign(targetObj, sourceObj);
targetObj.a.b = 2;
sourceObj.a.b;  // 2

(2)同名属性替换

(3)数组的处理

会将数组处理成对象,所以先将 [2,3] 转为 {0:2,1:3} ,然后再进行属性复制,所以源对象的 0 号属性覆盖了目标对象的 0号属性。

Object.is(value1, value2)

用来比较两个值是否严格相等,与(===)基本类似。

Object.is("q","q");      // true
Object.is(1,1);          // true
Object.is([1],[1]);      // false
Object.is({q:1},{q:1});  // false

与(===)的区别

//+0不等于-0
Object.is(+0,-0);  //false
+0 === -0  //true
//NaN等于本身
Object.is(NaN,NaN); //true
NaN === NaN  //false
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