通过下面这个例子再回忆一下 Java 16 中的 instanceof 增强:
Map<String, Object> data = new HashMap<>(); data.put("key1", "aaa"); data.put("key2", 111); if (data.get("key1") instanceof String s) { log.info(s); }
上面这个场景里,Map 中的 Value 值存在不同的类型,所以使用 instanceof
来判断取出的 value 是什么类型,然后根据不同类型来进行处理。那么,接下来继续思考一个问题,如果这个 Map 中的 Value 可能有这几种类型:String、Integer、Double,我们需要对不同类型分别做不同的处理,是不是处理结构要这样写:
if (data.get("key") instanceof String s) { log.info(s); } else if (data.get("key") instanceof Double s) { log.info(s); } else if (data.get("key") instanceof Integer s) { log.info(s); }
面对这样的 if
语句结构,看着是不是很难受?根据以往的经验,是不是这个时候想到用 switch
来改进一下呢?但是再琢磨下,发现这里判断的时候又用到了 instanceof
,似乎一下又不好下手了?
于是,在面对这种场景的时候,Java 17 对 switch
做了增强,然后我们就可以这样来写:
switch (data.get("key1")) { case String s -> log.info(s); case Double d -> log.info(d.toString()); case Integer i -> log.info(i.toString()); default -> log.info(""); }
有没有一下变得很简洁呢?
这里的几个重点值得关注:
case
条件中直接涵盖了类型的判断和类型的转换- 每个
case
的处理逻辑用Lambda
语法来实现,可以免去break
语句
另外,要注意的是,对于 switch 表达式中模式匹配的功能,JDK 17 中的实现还是 preview 版本,所以了解为主,目前还不推荐用于正式环境,不排除后续有进一步改进的可能。