意难平!面试小米,一步之遥...

本文涉及的产品
云数据库 Tair(兼容Redis),内存型 2GB
RDS MySQL Serverless 基础系列,0.5-2RCU 50GB
云数据库 RDS MySQL,集群系列 2核4GB
推荐场景:
搭建个人博客
简介: 在小米的面试中,一位硕士生经历三面后未能成功,显示出今年竞争的激烈。本文分享了近期小米面试的部分真题,涵盖电商系统开发问题(如高并发、库存管理、支付和刷单处理)、Redis应用场景(如秒杀和扫描Key)、Redis性能原因、分布式锁实现、TCP与HTTP区别、HTTPS流程、ThreadLocal原理、HashMap线程不安全原因、synchronized与volatile对比、Thr

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面试训练营的同学,前几天面试小米,都三面了,本来以为稳了,但没想到最后还是挂了。

按往年的经验来看,小米相比与其他互联网大厂来说,面试的难度比较低,而且薪资也比较低,所以拿到 Offer 的概率还是很大的。

但今年这个情况,这位同学还是硕士身份,最后还是挂在三面了,确实挺可惜的。

那咱们今天来看看,最近小米面试的真题吧,带大家看看小米的面试难度。

1.电商系统开发中都遇到了哪些问题?

电商系统遇到的常见问题:

  1. 高并发 -> 缓存、限流、熔断。
  2. 库存问题
    1. 超卖:限流、分布式锁、Redis Lua(先判断库存 -> 减库存 + 加订单)、使用数据库 update 操作库存。
    2. 少卖:及时对账系统 -> 人工介入处理。
  3. 弱网支付问题:支付平台提供回调方法进行支付状态的刷新、手动触发主动出查询得到支付状态、定时任务进行刷新。
  4. 刷单:添加图形验证码、IP 黑名单。
  5. 重复订单问题:业务实现幂等性判断、数据库的唯一约束。

    2.怎么用Redis实现秒杀业务?

    Redis Lua(先判断库存 -> 减库存 + 加订单)。

    3.为什么Redis单线程执行还这么快?

    原因有以下几个:

  6. 基于内存操作。

  7. Redis 瓶颈是在内存和带宽,而不是在 CPU 操作。
  8. Redis 使用多路复用的 IO。
  9. 避免多线程切换和过度争抢。

    4.Redis如何扫描前缀相同的key?

    Redis 查询前缀相同的 Key 实现方式:

  10. keys -> keys user*。

  11. scan -> scan 0 math user* count 100。

    5.Redis的keys和scan有什么区别?

    keys 查询所有的匹配数据,scan 是可以查询部分数据。

    6.如何使用Redis实现分布式锁?

    分布式锁实现:

  12. 原始方式:setnx key true(死锁)/set key true ex 30 nx(锁误删)-> 锁重入问题。

  13. Redisson 框架实现方式:Redis + Lua 实现。

    7.长连接的好处与坏处?

    长连接优点:

  14. 避免了重复创建和销毁连接。

  15. 提高传输效率。
  16. 实现实时传输。
  17. 节省了系统资源的浪费。

长连接缺点:

  1. 占用了更多的资源。
  2. 增加了服务器的压力。
  3. 对网络环境的要求是比较高。

    8.TCP和HTTP有什么区别?

    TCP VS HTTP:

  4. 层级不同:HTTP 属于应用层协议;TCP 属于传输层的协议。

  5. 数据传输方式不同:HTTP 传输文本或二进制文件;TCP 传输的是数据流。

    9.说说HTTPS的执行流程?

    HTTPS 执行流程:

  6. 客户端(浏览器)发送 HTTPS 请求到服务器端。

  7. 服务器端使用非对称加密,产生一个公钥,将公钥和 CA 证书给到客户端。
  8. 客户端验证 CA 证书真伪,使用对称加密生成一个共享秘钥,使用刚才的公钥将共享秘钥进行加密,将加密信息发送给服务器端。
  9. 服务器端得到信息之后,使用非对称加密私钥进行解密,得到对称加密的共享秘钥进行通讯。

    10.说说ThreadLocal底层实现?

    ThreadLocal 底层是通过 ThreadLocalMap 实现,key -> ThreadLocal;value -> 需要存储的值。

    11.ThreadLocal父线程和子线程的数据传递?

    new InheritableThreadLocal();

    12.为什么HashMap是线程不安全的?

    HashMap 不是线程安全的原因:

  10. JDK 1.8 之前 -> 链表死循环问题、数据覆盖的问题。

  11. JDK 1.8 之后 -> 数据覆盖的问题。

    13.synchronized和volatile有什么区别?

    synchronized VS volatile:

  12. 保证线程安全不同:synchronized 能保证线程安全;volatile 不能保证线程安全。

  13. 底层实现不同

    1. synchronized 底层实现 -> JVM Monitor(监视器)-> C++ ObjectMonitor -> 操作系统 Mutex Lock。
    2. volatile 底层实现 -> 可见性(MESI 协议)、顺序性(内存屏障)。

      14.说说ThreadPoolExecutor的参数?

      ThreadPoolExecutor 参数:
  14. 核心线程数。

  15. 最大线程数(核心线程数+临时线程数)。
  16. 临时线程在空闲时间可以存活的最大时间。
  17. 参数三的单位描述。
  18. 任务队列。
  19. 线程池的创建工厂。
  20. 拒绝策略。

    15.说说ThreadPoolExecutor运行机制?

    运行机制(当任务来了之后的执行流程):

  21. 判断核心线程数是否已满;如果未满创建核心线程执行任务;如果满了执行后续操作。

  22. 判断任务队列是否已满;如果未满将任务添加到队列;如果满了执行后续流程。
  23. 判断最大线程数是否已满;如果未满创建临时线程执行任务;如果满了执行后续流程。
  24. 执行拒绝策略(内置4种拒绝策略+自定义的拒绝策略)。

    16.RocketMQ和Kafka有什么区别?

    RocketMQ VS Kafka 主要区别:

  25. 吐吞量区别:Kafka 吞吐量最高,到达单机百万级的吞吐;RocketMQ 吐吞量是十万到百万级。

  26. 功能上区别:RocketMQ 本身支持死信队列、延迟队列、支持消息推和拉取消息;Kafka 本身不支持死信队列、延迟队列、消息获取方式只能是消费者自己来拉取。

    17.说说RocketMQ的重试机制?

    RocketMQ 重试机制:

  27. 生产者重试:生成者发送消息的类型有同步发送、异步发送、单次发送(oneway),但模式为同步发送、异步发送才有消息重试机制。

  28. 消费者重试:消费者模式有广播模式和集群模式;广播模式不会进行消息重试,它只会记录警告信息;集群模式会进行消息重试(通过延迟任务来实现消息重试,默认情况下如果重试超过 16 次就会将此消息存到死信队列)。

    18.说说MySQL的事务?

    事务特性:

  29. 一致性

  30. 持久化
  31. 原子性
  32. 隔离性

    1. 读未提交:存在脏读、不可重复读和幻读问题。
    2. 读已提交:不存在脏读问题,但依然存在不可重复读和幻读的问题。
    3. 可重复读(MySQL 默认的隔离级别):不存在脏读问题、不可重复读,依旧存在幻读问题。
    4. 串行化:不存在脏读问题、不可重复读、幻读问题,但执行效率不高。

      19.说说MySQL的优化?explain有什么用?

      MySQL 优化措施:
  33. 使用合适的查询语句,不要所有的都使用 select *。

  34. 使用合适的数据类型。
  35. 正确使用索引:
    1. 该创建索引的创建索引。
    2. 查询时一定要正确的触发索引。
  36. 数据量大分库分表。
  37. 使用分布式数据库,例如 TiDB。

    20.SpringCloud有哪些组件?

    Spring Cloud 包含的组件:

  38. 注册中心:Spring Cloud Alibaba Nacos、Spring Cloud Netflix Euruka。

  39. 配置中心:Spring Cloud Alibaba Nacos。
  40. 网关:Spring Cloud Gateway。
  41. 负载均衡器:Spring Cloud LoadBalancer。
  42. Restful 请求:Spring Cloud Openfeign。
  43. 限流、熔断:Spring Cloud Alibaba Sentinel。
  44. 分布式锁事务:Spring Cloud Alibaba Seata。
  45. 分布式链路追踪系统:Skywalking。

    21.Nacos和Euruka的区别?

    Nacos VS Euruka 主要区别:

  46. 功能上不同:Nacos 既提供注册中心又提供配置中心;Euruka 只有注册中心。

  47. 通讯方式不同:Nacos 通讯方式是依靠 Netty 实现的长连接;Euruka 短连接+定时任务。
  48. CAP 理论支持不同:Nacos 默认是 AP 模式,但它支持手动设置 CP 模式;Euruka 只支持 AP 模式。
  49. 健康检查机制不同:Nacos 健康检查机制(默认临时实例),每 5s 上报一次健康状况;15s 未上报任务不健康;30s 会剔除此实例;Euruka 健康检查机制,每 30s 上报一次健康状况;60s 未收到认为不健康;90s 未收到剔除此实例。

    22.Nacos怎么保证数据一致性的

    Nacos 通过 Raft 实现 Leader 节点的选举,由 Leader 节点将数据同步给所有的普通节点,以保证数据的一致性的。

    23.反向代理是什么?

    反向代理定义:用于客户端和服务器端进行通讯,代理服务器端的一种代理,可以隐藏真实的服务器地址。反向代理的经典实现就是 Nginx。
    优点:

  50. 反向代理服务器可以有缓存,增加查询的效率。

  51. 可以实现负载均衡,从而提升服务器的 QPS,实现服务器的水平扩展。
  52. 反向代理通常自带健康检查机制,可以帮你正确的访问健康的服务实例。
  53. 隐藏真实服务器的地址,一定程度的保证了服务器的安全性。

    24.Spring事务是怎么实现的?

    Spring 事务实现方式:

  54. 编程式事务

  55. 声明式事务:动态代理实现 -> 1.拦截目标方法;2.在方法执行前开启事务;3.如果方法执行期间出现异常回滚事务;4.在方法执行完之后没有异常,提交事务。

    25.SpringBoot自动装配的实现流程?

    Spring Boot 实现流程:

  56. 启动 Spring Boot 项目时,执行 @SpringBootApplication 注解类。

  57. 去框架资源文件 spring.factories 读取需要自动装配的类。
  58. 查找自动装配类的 @Configuration + @Condition 条件注解,如果满足自动装配的条件,将此类通过反射机制创建,并放到 IoC 容器,反之则不创建。

    最后

    想要此面试题视频解析的同学,加我微信:GG_Stone【备注:小米】,免费获取小米面试解析视频。

本文已收录到我的面试小站 www.javacn.site,其中包含的内容有:Redis、JVM、并发、并发、MySQL、Spring、Spring MVC、Spring Boot、Spring Cloud、MyBatis、设计模式、消息队列等模块。

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