11、类
TypeScript 是面向对象的 JavaScript。
类描述了所创建的对象共同的属性和方法。
TypeScript 支持面向对象的所有特性,比如 类、接口等。
定义类的关键字为 class,后面紧跟类名,类可以包含以下几个模块(类的数据成员):
字段 − 字段是类里面声明的变量。字段表示对象的有关数据。
构造函数 − 类实例化时调用,可以为类的对象分配内存。
方法 − 方法为对象要执行的操作。
class Car {
// 字段
engine:string;
// 构造函数
constructor(engine:string) {
this.engine = engine
}
// 方法
disp():void {
console.log("函数中显示发动机型号 : "+this.engine)
}
}
// 创建一个对象
var obj = new Car("XXSY1")
// 访问字段
console.log("读取发动机型号 : "+obj.engine) // 读取发动机型号 : XXSY1
// 访问方法
obj.disp() // 函数中显示发动机型号 : XXSY1
11.1、类的继承
实例
类的继承:实例中创建了 Shape 类,Circle 类继承了 Shape 类,Circle 类可以直接使用 Area 属性:
class Shape {
Area:number
constructor(a:number) {
this.Area = a
}
}
class Circle extends Shape {
disp():void {
console.log("圆的面积: "+this.Area)
}
}
var obj = new Circle(223);
obj.disp()
11.2、多重继承
==需要注意的是子类只能继承一个父类,TypeScript 不支持继承多个类,但支持多重继承,如下实例:==
class Root {
str:string;
}
class Child extends Root {
}
class Leaf extends Child {
} // 多重继承,继承了 Child 和 Root 类
var obj = new Leaf();
obj.str ="hello"
console.log(obj.str) // hello
11.3、继承类的方法重写
类继承后,子类可以对父类的方法重新定义,这个过程称之为方法的重写。
其中 super 关键字是对父类的直接引用,该关键字可以引用父类的属性和方法。
class PrinterClass {
doPrint():void {
console.log("父类的 doPrint() 方法。") // 父类的 doPrint() 方法。
}
}
class StringPrinter extends PrinterClass {
doPrint():void {
super.doPrint() // 调用父类的函数
console.log("子类的 doPrint()方法。") // 子类的 doPrint()方法
}
}
11.4、static 关键字
static 关键字用于定义类的数据成员(属性和方法)为静态的,静态成员可以直接通过类名调用。
class StaticMem {
static num:number;
static disp():void {
console.log("num 值为 "+ StaticMem.num)
}
}
StaticMem.num = 12 // 初始化静态变量
StaticMem.disp() // 调用静态方法,num 值为 12
11.5、instanceof 运算符
instanceof 运算符用于判断对象是否是指定的类型,如果是返回 true,否则返回 false。
class Person{
}
var obj = new Person()
var isPerson = obj instanceof Person;
console.log("obj 对象是 Person 类实例化来的吗? " + isPerson);// obj 对象是 Person 类实例化来的吗? true
11.5、访问控制修饰符
TypeScript 中,可以使用访问控制符来保护对类、变量、方法和构造方法的访问。TypeScript 支持 3 种不同的访问权限。
public(默认) : 公有,可以在任何地方被访问。
protected : 受保护,可以被其自身以及其子类访问。
private : 私有,只能被其定义所在的类访问。
例如:
class Encapsulate {
str1:string = "hello"
private str2:string = "world"
}
var obj = new Encapsulate()
console.log(obj.str1) // 可访问
console.log(obj.str2) // 编译错误, str2 是私有的
11.6、类和接口
类可以实现接口,使用关键字 implements,并将 interest 字段作为类的属性使用。
以下实例红 AgriLoan 类实现了 ILoan 接口:
interface ILoan {
interest:number
}
class AgriLoan implements ILoan {
interest:number
rebate:number
constructor(interest:number,rebate:number) {
this.interest = interest
this.rebate = rebate
}
}
var obj = new AgriLoan(10,1)
console.log("利润为 : "+obj.interest+",抽成为 : "+obj.rebate ) // 利润为 : 10,抽成为 : 1
12、TypeScript 对象
Typescript 中的对象必须是特定类型的实例。
对象是包含一组键值对的实例。 值可以是标量、函数、数组、对象等,
var sites = {
site1: "Runoob",
site2: "Google",
sayHello: function () {
} // 类型模板
};
sites.sayHello = function () {
console.log("hello " + sites.site1);
};
sites.sayHello(); // hello Runoob
12.1、鸭子类型(Duck Typing)
鸭子类型(英语:duck typing)是动态类型的一种风格,是多态(polymorphism)的一种形式。
在这种风格中,一个对象有效的语义,不是由继承自特定的类或实现特定的接口,而是由"当前方法和属性的集合"决定。
可以这样表述:
"当看到一只鸟走起来像鸭子、游泳起来像鸭子、叫起来也像鸭子,那么这只鸟就可以被称为鸭子。"
在鸭子类型中,关注点在于对象的行为能做什么,而不是关注对象所属的类型。例如,在不使用鸭子类型的语言中,我们可以编写一个函数,它接受一个类型为"鸭子"的对象,并调用它的"走"和"叫"方法。在使用鸭子类型的语言中,这样的一个函数可以接受一个任意类型的对象,并调用它的"走"和"叫"方法。如果这些需要被调用的方法不存在,那么将引发一个运行时错误。任何拥有这样的正确的"走"和"叫"方法的对象都可被函数接受的这种行为引出了以上表述,这种决定类型的方式因此得名。
interface IPoint {
x:number
y:number
}
function addPoints(p1:IPoint,p2:IPoint):IPoint {
var x = p1.x + p2.x
var y = p1.y + p2.y
return {
x:x,y:y}
}
// 正确
var newPoint = addPoints({
x:3,y:4},{
x:5,y:1})
// 错误
var newPoint2 = addPoints({
x:1},{
x:4,y:3})
13、TypeScript 声明文件
TypeScript 作为 JavaScript 的超集,在开发过程中不可避免要引用其他第三方的 JavaScript 的库。虽然通过直接引用可以调用库的类和方法,但是却无法使用TypeScript 诸如类型检查等特性功能。为了解决这个问题,需要将这些库里的函数和方法体去掉后只保留导出类型声明,而产生了一个描述 JavaScript 库和模块信息的声明文件。通过引用这个声明文件,就可以借用 TypeScript 的各种特性来使用库文件了。
13.1、声明文件
声明文件以 .d.ts 为后缀,例如:
runoob.d.ts
声明文件或模块的语法格式如下:
declare module Module_Name {
}
TypeScript 引入声明文件语法格式:
/// <reference path = " runoob.d.ts" />
四、常识
- TypeScript于
2012年10月
首次发布0.8版本。 - TypeScript 是
JavaScript 的超集
- TypeScript 语言的文件名后缀是
.ts
- TypeScript是一种开源的编程语言,该语言项目由
微软
进行维护和管理。 - TypeScript
可以
转译成 JavaScript - TypeScript
支持
ECMAScript 6 标准 - TypeScript 主要的三种简单数据类型是
Boolean, Number, String
- 通过启用编译器选项来禁用隐式变量类型赋值的是
noImplicitAny
- 通过启用
strictNullChecks
编译器属性来启用“未定义 undefined”和“空 null”类型 unknown
类似于 ‘any’,但在不确定类型时更安全- 类型别名通常与什么类型一起使用
Strings
- 接口类似于类型别名,但仅适用于对象类型
- 枚举的两种类型是
String 与 Number
- 数字类型的枚举第一个默认值是什么
0
- Definitely Typed 是
最受欢迎的声明文件存储库
function ex(param1?: string){}
的类型是string | undefined
- 访问修饰符主要控制属性和方法的
类型
- 当一个类扩展另一个类,并替换其父类的成员时,它被称为
override (覆盖)