【字符串】【贪心】【 树状数组】2193. 得到回文串的最少操作次数

简介: 【字符串】【贪心】【 树状数组】2193. 得到回文串的最少操作次数

本文涉及知识点

字符串 贪心 树状数组 分类讨论

LeetCode2193. 得到回文串的最少操作次数

给你一个只包含小写英文字母的字符串 s 。

每一次 操作 ,你可以选择 s 中两个 相邻 的字符,并将它们交换。

请你返回将 s 变成回文串的 最少操作次数 。

注意 ,输入数据会确保 s 一定能变成一个回文串。

示例 1:

输入:s = “aabb”

输出:2

解释:

我们可以将 s 变成 2 个回文串,“abba” 和 “baab” 。

  • 我们可以通过 2 次操作得到 “abba” :“aabb” -> “abab” -> “abba” 。
  • 我们可以通过 2 次操作得到 “baab” :“aabb” -> “abab” -> “baab” 。
    因此,得到回文串的最少总操作次数为 2 。
    示例 2:
    输入:s = “letelt”
    输出:2
    解释:
    通过 2 次操作从 s 能得到回文串 “lettel” 。
    其中一种方法是:“letelt” -> “letetl” -> “lettel” 。
    其他回文串比方说 “tleelt” 也可以通过 2 次操作得到。
    可以证明少于 2 次操作,无法得到回文串。
    提示:
    1 <= s.length <= 2000
    s 只包含小写英文字母。
    s 可以通过有限次操作得到一个回文串。

贪心

s[0]和s[n-1]是第0对,s[1]和s[n-2]是第二对…

从大到小处理第i对,会让已经处理好的对,不在匹配。故只能从小到大处理。

分类讨论

任意两对x和y,有如下关系:

一,xxyy,两者相互无影响。

二,

image.png

先处理x,需要:a+e 在处理y,需要:a+b+d+e

先处理y:需要a+b+1+d+e+1,再处理x需要:a+e。

必须先处理x。

三,

image.png

先处理x: a+d+e+1,再处理y: a+b+e

线处理y: a+b+1+e 再处理x:a+d+e

结果一样:先处理谁都可以。

结果: 除非被另外一个字符包括,则可以先处理。

最左边的x,如果有多个可以匹配的x,选择最右边的x。


image.png

如果s[i] 是只有一个,按就是中心。从后面处理,将s转置。

以可以忽略,留到最后处理:

if (0 == index)
      {
        iRet += s.length()/2;
                s = s.substr(1);
        continue;
      }

代码

核心代码

class Solution {
public:
  int minMovesToMakePalindrome(string s) {
    int iRet = 0;
    while (s.length() > 2)
    {
      int index = s.find_last_of(s[0]);
      if (0 == index)
      {
        std::reverse(s.begin(), s.end());
        continue;
      }
      iRet += (s.length() - 1 - index);
      s = s.substr(1, index - 1) + s.substr(index + 1);
    }
    return iRet;
  }
};

测试用例

template<class T,class T2>
void Assert(const T& t1, const T2& t2)
{
  assert(t1 == t2);
}
template<class T>
void Assert(const vector<T>& v1, const vector<T>& v2)
{
  if (v1.size() != v2.size())
  {
    assert(false);
    return;
  }
  for (int i = 0; i < v1.size(); i++)
  {
    Assert(v1[i], v2[i]);
  }
}
int main()
{
  string s ;
  {
    Solution sln;
    s = "adabb";
    auto res = sln.minMovesToMakePalindrome(s);
    Assert(3, res);
  }
  
  
}

2023 年 3月版

class Solution {
public:
int minMovesToMakePalindrome(string s) {
//统计各字符出行的次数
std::unordered_map<char, int> mFreq;
for (const auto&ch : s)
{
mFreq[ch]++;
}
int iRet = 0;
//记录组间移动后各字符的位置
std::unordered_map<char, vector> mLeft, mRight;
int iLeftCnt = 0, iRightCnt = 0;
for (int i = 0; i < s.length(); i++)
{
const char& ch = s[i];
if (mLeft[ch].size() < mFreq[ch] / 2)
{
iRet += i - iLeftCnt;//组间移动
mLeft[ch].emplace_back(iLeftCnt);
iLeftCnt++;
}
else
{
mRight[ch].emplace_back(iRightCnt);
iRightCnt++;
}
}
//如果是奇数,左边末尾加上
for (auto& it : mLeft)
{
if (mFreq[it.first] & 1)
{
it.second.emplace_back(iLeftCnt++);
}
}
//vMove[i]的值是b,表示目前在i位置的字符要移动到b位置
vector vMove(iRightCnt);
for (auto it : mRight)
{
const auto& vLeft = mLeft[it.first];
for (int i = 0; i < it.second.size(); i++)
{
const int j = vLeft.size() - 1 - i;
const int iNewPos = iRightCnt -1 - vLeft[j];
vMove[it.second[i]] = iNewPos;
}
}
//逆序对数就是组间移动数
  CTreeArr<int> tree(iRightCnt);
  for (int i = iRightCnt - 1; i >= 0; i--)
  {
    iRet += tree.Sum(vMove[i]);
    tree.Add(vMove[i], 1);
  }
  return iRet;
}

};

2023年7月版

class Solution {
public:
int minMovesToMakePalindrome(string s) {
m_c = s.length();
int iRet = 0;
for (int left = 0; left < m_c / 2; left++)
{
int right = s.length() - 1;
for (; s[right] != s[left]; right–);
if (left == right)
{
iRet += m_c / 2 - left;
}
else
{
iRet += s.length() - 1 - right;
s.erase(right, 1);
}
}
return iRet;
}
int m_c;
};

扩展阅读

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子墨子言之:事无终始,无务多业
。也就是我们常说的专业的人做专业的事。
如果程序是一条龙,那算法就是他的是睛

测试环境

操作系统:win7 开发环境: VS2019 C++17

或者 操作系统:win10 开发环境: VS2022 C++17

如无特殊说明,本算法用**C++**实现。

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