23种设计模式,命令模式的概念优缺点以及JAVA代码举例

简介: 【4月更文挑战第7天】命令模式是一种行为设计模式,它将请求或简单操作封装为一个对象。这种模式允许用户通过调用对象来参数化其他对象的方法,并能保存、排队和执行方法调用。

命令模式是一种行为设计模式,它将请求或简单操作封装为一个对象。这种模式允许用户通过调用对象来参数化其他对象的方法,并能保存、排队和执行方法调用。

概念

  • 命令(Command):定义执行操作的接口。
  • 具体命令(Concrete Command):实现命令接口,并调用接收者的操作。
  • 调用者(Invoker):要求命令对象执行请求。
  • 接收者(Receiver):知道如何实施与执行一个请求相关的操作。
  • 客户(Client):创建具体命令对象并设置其接收者。

优点

  1. 降低系统的耦合度:调用者和接收者之间无需知道彼此的实现细节。
  2. 增加新的命令类很容易:扩展性好,符合开闭原则。
  3. 可以实现撤销和重做功能:通过保存命令历史来实现。

缺点

  1. 可能会导致某些系统有过多的具体命令类:每个操作都需要设计一个具体命令类,可能会增加系统的复杂性。
  2. 增加了系统的抽象层次:引入了许多新的类,理解系统的难度可能会增加。

Java代码示例

假设我们有一个简单的遥控器(调用者),可以执行设备(接收者)的开和关操作。下面是如何使用命令模式实现这个功能:

java复制代码

// 命令接口
interface Command {
    void execute();
}

// 具体命令:开灯
class LightOnCommand implements Command {
    private Light light;

    public LightOnCommand(Light light) {
        this.light = light;
    }

    @Override
    public void execute() {
        light.on();
    }
}

// 具体命令:关灯
class LightOffCommand implements Command {
    private Light light;

    public LightOffCommand(Light light) {
        this.light = light;
    }

    @Override
    public void execute() {
        light.off();
    }
}

// 接收者
class Light {
    public void on() {
        System.out.println("Light is on");
    }

    public void off() {
        System.out.println("Light is off");
    }
}

// 调用者
class RemoteControl {
    private Command onCommand;
    private Command offCommand;

    public void setCommands(Command onCommand, Command offCommand) {
        this.onCommand = onCommand;
        this.offCommand = offCommand;
    }

    public void pressOnButton() {
        onCommand.execute();
    }

    public void pressOffButton() {
        offCommand.execute();
    }
}

// 客户端代码
public class CommandPatternDemo {
    public static void main(String[] args) {
        RemoteControl remote = new RemoteControl();
        Light light = new Light();

        Command lightsOn = new LightOnCommand(light);
        Command lightsOff = new LightOffCommand(light);

        remote.setCommands(lightsOn, lightsOff);
        remote.pressOnButton();
        remote.pressOffButton();
    }
}

在这个例子中,LightOnCommandLightOffCommand 是具体的命令类,Light 是接收者,RemoteControl 是调用者。客户端创建了具体的命令对象,并设置了它们的接收者,然后将这些命令对象传递给调用者对象。调用者对象通过执行这些命令来操作接收者。

相关文章
|
4月前
|
Java 开发工具
【Azure Storage Account】Java Code访问Storage Account File Share的上传和下载代码示例
本文介绍如何使用Java通过azure-storage-file-share SDK实现Azure文件共享的上传下载。包含依赖引入、客户端创建及完整示例代码,助你快速集成Azure File Share功能。
439 5
|
4月前
|
Java 数据处理 API
为什么你的Java代码应该多用Stream?从循环到声明式的思维转变
为什么你的Java代码应该多用Stream?从循环到声明式的思维转变
312 115
|
4月前
|
安全 Java 编译器
为什么你的Java代码需要泛型?类型安全的艺术
为什么你的Java代码需要泛型?类型安全的艺术
227 98
|
4月前
|
Java 编译器 API
java最新版和java8的区别,用代码展示
java最新版和java8的区别,用代码展示
419 43
|
4月前
|
设计模式 消息中间件 安全
【JUC】(3)常见的设计模式概念分析与多把锁使用场景!!理解线程状态转换条件!带你深入JUC!!文章全程笔记干货!!
JUC专栏第三篇,带你继续深入JUC! 本篇文章涵盖内容:保护性暂停、生产者与消费者、Park&unPark、线程转换条件、多把锁情况分析、可重入锁、顺序控制 笔记共享!!文章全程干货!
391 2
|
4月前
|
安全 Java 容器
告别空指针噩梦:Optional让Java代码更优雅
告别空指针噩梦:Optional让Java代码更优雅
451 94
|
4月前
|
JSON 网络协议 安全
【Java】(10)进程与线程的关系、Tread类;讲解基本线程安全、网络编程内容;JSON序列化与反序列化
几乎所有的操作系统都支持进程的概念,进程是处于运行过程中的程序,并且具有一定的独立功能,进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位一般而言,进程包含如下三个特征。独立性动态性并发性。
266 1
|
4月前
|
JSON 网络协议 安全
【Java基础】(1)进程与线程的关系、Tread类;讲解基本线程安全、网络编程内容;JSON序列化与反序列化
几乎所有的操作系统都支持进程的概念,进程是处于运行过程中的程序,并且具有一定的独立功能,进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位一般而言,进程包含如下三个特征。独立性动态性并发性。
282 2
|
5月前
|
数据采集 存储 弹性计算
高并发Java爬虫的瓶颈分析与动态线程优化方案
高并发Java爬虫的瓶颈分析与动态线程优化方案
Java 数据库 Spring
243 0

热门文章

最新文章