23种设计模式,桥接模式的概念优缺点以及JAVA代码举例

简介: 【4月更文挑战第5天】桥接模式(Bridge Pattern)是一种结构型设计模式,用于将抽象部分与其实现部分分离,使它们可以独立变化。这种模式通过创建一个桥接实现接口,把抽象和实现放在两个不同的类层次中,使两者可以独立地改变

桥接模式(Bridge Pattern)是一种结构型设计模式,用于将抽象部分与其实现部分分离,使它们可以独立变化。这种模式通过创建一个桥接实现接口,把抽象和实现放在两个不同的类层次中,使两者可以独立地改变。

概念

在桥接模式中,通常涉及到以下两个层次:

  • 抽象层(Abstraction):定义抽象类的接口,它持有一个对实现层对象的引用。
  • 实现层(Implementor):定义实现类的接口,这个接口不需要与抽象层的接口相同。事实上,两者可以完全不同,实现层提供基本的操作,而抽象层定义的是基于这些基本操作的较高层次的操作。

优点

  1. 分离抽象与实现:使抽象和实现可以独立扩展,不会影响到对方。
  2. 提高可扩展性:可以独立地扩展抽象层和实现层,而不是耦合在一起。
  3. 提高灵活性:分离的组件可以灵活地重新配置或被动态选择。
  4. 降低维护成本:抽象和实现的分离也有助于降低对系统的维护成本。

缺点

  1. 增加系统的复杂性:设计和编码的复杂性可能会增加,因为引入了更多的接口和类。
  2. 理解难度增加:需要对抽象和实现的分离有清晰的认识,对于初学者来说,理解桥接模式的使用场景可能需要一些时间。

Java代码示例

假设我们正在开发一个图形编辑器,需要支持多种不同的形状,并且每种形状可以有多种不同的绘制方式。这是一个使用桥接模式的典型场景。

首先,我们定义实现层接口DrawAPI,用于绘制形状:

java复制代码

public interface DrawAPI {
    void drawCircle(int radius, int x, int y);
}

然后,实现这个接口的具体类表示具体的绘制方法:

java复制代码

public class RedCircle implements DrawAPI {
    public void drawCircle(int radius, int x, int y) {
        System.out.println("Drawing Circle[ color: red, radius: " + radius + ", x: " + x + ", y:" + y + "]");
    }
}

public class GreenCircle implements DrawAPI {
    public void drawCircle(int radius, int x, int y) {
        System.out.println("Drawing Circle[ color: green, radius: " + radius + ", x: " + x + ", y:" + y + "]");
    }
}

接着,定义抽象层Shape,它持有一个DrawAPI的引用,用于画出不同的形状:

java复制代码

public abstract class Shape {
    protected DrawAPI drawAPI;

    protected Shape(DrawAPI drawAPI) {
        this.drawAPI = drawAPI;
    }

    public abstract void draw();
}

最后,具体的抽象层实现类可以用不同的绘制方法来画出相同的形状:

java复制代码

public class Circle extends Shape {
    private int x, y, radius;

    public Circle(int x, int y, int radius, DrawAPI drawAPI) {
        super(drawAPI);
        this.x = x;
        this.y = y;
        this.radius = radius;
    }

    public void draw() {
        drawAPI.drawCircle(radius, x, y);
    }
}

这样,Circle可以被配置为使用RedCircleGreenCircle中的任何一个来绘制,而且如果需要添加新的绘制方法,只需要扩展DrawAPI接口,不需要修改抽象层代码。

相关文章
|
11天前
|
Java
在 Java 中捕获和处理自定义异常的代码示例
本文提供了一个 Java 代码示例,展示了如何捕获和处理自定义异常。通过创建自定义异常类并使用 try-catch 语句,可以更灵活地处理程序中的错误情况。
|
26天前
|
XML 安全 Java
Java反射机制:解锁代码的无限可能
Java 反射(Reflection)是Java 的特征之一,它允许程序在运行时动态地访问和操作类的信息,包括类的属性、方法和构造函数。 反射机制能够使程序具备更大的灵活性和扩展性
36 5
Java反射机制:解锁代码的无限可能
|
22天前
|
jenkins Java 测试技术
如何使用 Jenkins 自动发布 Java 代码,通过一个电商公司后端服务的实际案例详细说明
本文介绍了如何使用 Jenkins 自动发布 Java 代码,通过一个电商公司后端服务的实际案例,详细说明了从 Jenkins 安装配置到自动构建、测试和部署的全流程。文中还提供了一个 Jenkinsfile 示例,并分享了实践经验,强调了版本控制、自动化测试等关键点的重要性。
58 3
|
27天前
|
存储 安全 Java
系统安全架构的深度解析与实践:Java代码实现
【11月更文挑战第1天】系统安全架构是保护信息系统免受各种威胁和攻击的关键。作为系统架构师,设计一套完善的系统安全架构不仅需要对各种安全威胁有深入理解,还需要熟练掌握各种安全技术和工具。
78 10
|
23天前
|
分布式计算 Java MaxCompute
ODPS MR节点跑graph连通分量计算代码报错java heap space如何解决
任务启动命令:jar -resources odps-graph-connect-family-2.0-SNAPSHOT.jar -classpath ./odps-graph-connect-family-2.0-SNAPSHOT.jar ConnectFamily 若是设置参数该如何设置
|
21天前
|
Java
Java代码解释++i和i++的五个主要区别
本文介绍了前缀递增(++i)和后缀递增(i++)的区别。两者在独立语句中无差异,但在赋值表达式中,i++ 返回原值,++i 返回新值;在复杂表达式中计算顺序不同;在循环中虽结果相同但使用方式有别。最后通过 `Counter` 类模拟了两者的内部实现原理。
Java代码解释++i和i++的五个主要区别
|
24天前
|
算法 Java 数据库连接
Java连接池技术,从基础概念出发,解析了连接池的工作原理及其重要性
本文详细介绍了Java连接池技术,从基础概念出发,解析了连接池的工作原理及其重要性。连接池通过复用数据库连接,显著提升了应用的性能和稳定性。文章还展示了使用HikariCP连接池的示例代码,帮助读者更好地理解和应用这一技术。
37 1
|
29天前
|
搜索推荐 Java 数据库连接
Java|在 IDEA 里自动生成 MyBatis 模板代码
基于 MyBatis 开发的项目,新增数据库表以后,总是需要编写对应的 Entity、Mapper 和 Service 等等 Class 的代码,这些都是重复的工作,我们可以想一些办法来自动生成这些代码。
31 6
|
30天前
|
Java
通过Java代码解释成员变量(实例变量)和局部变量的区别
本文通过一个Java示例,详细解释了成员变量(实例变量)和局部变量的区别。成员变量属于类的一部分,每个对象有独立的副本;局部变量则在方法或代码块内部声明,作用范围仅限于此。示例代码展示了如何在类中声明和使用这两种变量。
|
13天前
|
设计模式 JavaScript Java
Java设计模式:建造者模式详解
建造者模式是一种创建型设计模式,通过将复杂对象的构建过程与表示分离,使得相同的构建过程可以创建不同的表示。本文详细介绍了建造者模式的原理、背景、应用场景及实际Demo,帮助读者更好地理解和应用这一模式。
下一篇
无影云桌面