C调用C++代码

简介: C调用C++代码

有时C程序里需要用到C++的类,但是C语言又不能直接调用类,这时需要把C++的类使用C接口封装后,再调用,可以将封装后的C++代码编译成库文件,供C语言调用;


需要注意的是,封装的C++代码库文件是用g++编译的,所以在C中调用时,需要添加extern "C"{}关键字。


编译c代码时,要加上-lstdc++


如下代码,是c代码使用C++的map容器的例子:

//test.cpp 封装C++代码
 
 
#include <map>
#include <iostream>
#include "test.h"
 
using namespace std;
 
static map<int, int> m_testMap;
 
 
void pushVal(int key, int val)
{
  m_testMap[key] = val;
}
 
 
int getVal(int key)
{
  map<int, int>::iterator iter = m_testMap.find(key);
  if (iter != m_testMap.end() )
  {
    return iter->second;
  }
 
  return  -1;
}
 
//头文件 test.h
 
#ifndef _TEST_H_
#define _TEST_H_
 
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
 
void pushVal(int key, int val);
int getVal(int key );
 
 
#ifdef __cplusplus
}
#endif
 
 
#endif

main函数,调用封装的C++接口:

//main.c
 
#include <stdio.h>
#include "test.h"
 
 
 
int main()
{
  printf("test\n");
  for (int i = 0; i < 10; i++)
  {
    printf("push key: %d, val: %d\n", i, i*10);
    pushVal(i, i*10);
  }
  
  int val = 0;
  for (int i = 0; i < 10; i++)
  {
    val = getVal(i);
    printf("get key: %d, val: %d\n", i,val);
  }
  return 0;
}

编译的时候,为了简单,我这里没有编译成库文件,直接用引用.o编译的:


makefile:

all: 
  g++ -Wall -c  test.cpp -o test.o
  gcc -Wall -c  main.c -o main.o
 
  gcc -Wall test.o main.o -o test -lstdc++
 
clean:
  rm test *.o

编译运行结果如下:

make
g++ -Wall -c  test.cpp -o test.o
gcc -Wall -c  main.c -o main.o
gcc -Wall test.o main.o -o test -lstdc++
 
运行:
./test
test
push key: 0, val: 0
push key: 1, val: 10
push key: 2, val: 20
push key: 3, val: 30
push key: 4, val: 40
push key: 5, val: 50
push key: 6, val: 60
push key: 7, val: 70
push key: 8, val: 80
push key: 9, val: 90
get key: 0, val: 0
get key: 1, val: 10
get key: 2, val: 20
get key: 3, val: 30
get key: 4, val: 40
get key: 5, val: 50
get key: 6, val: 60
get key: 7, val: 70
get key: 8, val: 80
get key: 9, val: 90
目录
相关文章
|
4月前
|
C++
C++ 语言异常处理实战:在编程潮流中坚守稳定,开启代码可靠之旅
【8月更文挑战第22天】C++的异常处理机制是确保程序稳定的关键特性。它允许程序在遇到错误时优雅地响应而非直接崩溃。通过`throw`抛出异常,并用`catch`捕获处理,可使程序控制流跳转至错误处理代码。例如,在进行除法运算或文件读取时,若发生除数为零或文件无法打开等错误,则可通过抛出异常并在调用处捕获来妥善处理这些情况。恰当使用异常处理能显著提升程序的健壮性和维护性。
78 2
|
4月前
|
算法框架/工具 C++ Python
根据相机旋转矩阵求解三个轴的旋转角/欧拉角/姿态角 或 旋转矩阵与欧拉角(Euler Angles)之间的相互转换,以及python和C++代码实现
根据相机旋转矩阵求解三个轴的旋转角/欧拉角/姿态角 或 旋转矩阵与欧拉角(Euler Angles)之间的相互转换,以及python和C++代码实现
307 0
|
1月前
|
算法 安全 C++
提高C/C++代码的可读性
提高C/C++代码的可读性
48 4
|
2月前
|
Linux C语言 C++
vsCode远程执行c和c++代码并操控linux服务器完整教程
这篇文章提供了一个完整的教程,介绍如何在Visual Studio Code中配置和使用插件来远程执行C和C++代码,并操控Linux服务器,包括安装VSCode、安装插件、配置插件、配置编译工具、升级glibc和编写代码进行调试的步骤。
339 0
vsCode远程执行c和c++代码并操控linux服务器完整教程
|
3月前
|
C++
继续更新完善:C++ 结构体代码转MASM32代码
继续更新完善:C++ 结构体代码转MASM32代码
|
3月前
|
C++ Windows
HTML+JavaScript构建C++类代码一键转换MASM32代码平台
HTML+JavaScript构建C++类代码一键转换MASM32代码平台
|
3月前
|
C++
2合1,整合C++类(Class)代码转换为MASM32代码的平台
2合1,整合C++类(Class)代码转换为MASM32代码的平台
|
3月前
|
前端开发 C++ Windows
C++生成QML代码与QML里面集成QWidget
这篇文章介绍了如何在C++中生成QML代码,以及如何在QML中集成QWidget,包括使用Qt Widgets嵌入到QML界面中的技术示例。
|
4月前
|
程序员 C++ 开发者
C++命名空间揭秘:一招解决全局冲突,让你的代码模块化战斗值飙升!
【8月更文挑战第22天】在C++中,命名空间是解决命名冲突的关键机制,它帮助开发者组织代码并提升可维护性。本文通过一个图形库开发案例,展示了如何利用命名空间避免圆形和矩形类间的命名冲突。通过定义和实现这些类,并在主函数中使用命名空间创建对象及调用方法,我们不仅解决了冲突问题,还提高了代码的模块化程度和组织结构。这为实际项目开发提供了宝贵的参考经验。
69 2
|
4月前
|
C++
拥抱C++面向对象编程,解锁软件开发新境界!从混乱到有序,你的代码也能成为高效能战士!
【8月更文挑战第22天】C++凭借其强大的面向对象编程(OOP)能力,在构建复杂软件系统时不可或缺。OOP通过封装数据和操作这些数据的方法于对象中,提升了代码的模块化、重用性和可扩展性。非OOP方式(过程化编程)下,数据与处理逻辑分离,导致维护困难。而OOP将学生信息及其操作整合到`Student`类中,增强代码的可读性和可维护性。通过示例对比,可以看出OOP使C++代码结构更清晰,特别是在大型项目中,能有效提高开发效率和软件质量。
37 1