JavaScript中重排与重绘的区别及触发条件

简介: JavaScript中重排与重绘的区别及触发条件


网页开发中,重排(reflow)和重绘(repaint)是常见的概念,它们对网页性能和用户体验有着重要影响。本文将介绍重排与重绘的区别,以及触发条件,并附上相应的代码示例。

重排与重绘的概念

1.简述重排的概念

浏览器下载完页面中的所有组件(HTML、JavaScript、CSS、图片)之后会解析生成两个内部数据结构(DOM 树和渲染树),DOM 树表示页面结构,渲染树表示 DOM 节点如何显示。重排是 DOM 元素的几何属性变化,DOM 树的结构变化,渲染树需要重新计算。

2.简述重绘的概念

重绘是一个元素外观的改变所触发的浏览器行为,例如改变 visibility、outline、背景色等属性。浏览器会根据元素的新属性重新绘制,使元素呈现新的外观。由于浏览器的流布局,对渲染树的计算通常只需要遍历一次就可以完成。但 table 及其内部元素除外,它可能需要多次计算才能确定好其在渲染树中节点的属性值,比同等元素要多花两倍时间,这就是我们尽量避免使用 table 布局页面的原因之一。

重排与重绘的区别

重排和重绘是浏览器渲染网页时的两个重要流程。重排指的是更改了 DOM 树的结构或者元素的样式,导致浏览器重新计算元素的位置和大小,然后再绘制在屏幕上。而重绘则是当元素样式的改变不影响其在文档流中的位置和大小,只影响其外观时,浏览器会执行重绘操作,重新绘制这些元素。

什么情况下会触发重排和重绘?

触发重排的情况

  1. 改变窗口大小
  2. 改变字体大小
  3. 增加或删除 DOM 元素
  4. 改变元素位置
  5. 修改元素尺寸

触发重绘的情况

  1. 修改元素背景色
  2. 修改文本颜色
  3. 添加阴影或轮廓

代码示例

以下是一个简单的代码示例,演示了如何通过改变元素的样式来触发重排和重绘:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
  <style>
    .box {
      width: 100px;
      height: 100px;
      background-color: red;
    }
  </style>
</head>
<body>
  <div class="box"></div>
  <button onclick="changeStyle()">改变样式</button>
  <script>
    function changeStyle() {
      var box = document.querySelector('.box');
      box.style.width = '200px'; // 触发重排和重绘
      box.style.backgroundColor = 'blue'; // 仅触发重绘
    }
  </script>
</body>
</html>

重排优化有如下五种方法

  1. 将多次改变样式属性的操作合并成一次操作,减少 DOM 访问。
  2. 如果要批量添加 DOM,可以先让元素脱离文档流,操作完后再带入文档流,这样只会触发一次重排。(fragment 元素的应用)
  3. 将需要多次重排的元素,position 属性设为 absolute 或 fixed,这样此元素就脱离了文档流,它的变化不会影响到其他元素。例如有动画效果的元素就最好设置为绝对定位。
  4. 由于 display 属性为 none 的元素不在渲染树中,对隐藏的元素操作不会引发其他元素的重排。如果要对一个元素进行复杂的操作时,可以先隐藏它,操作完成后再显示。这样只在隐藏和显示时触发两次重排。
  5. 在内存中多次操作节点,完成后再添加到文档中去。例如要异步获取表格数据,渲染到页面。可以先取得数据后在内存中构建整个表格的 html 片段,再一次性添加到文档中去,而不是循环添加每一行。

结论

重排和重绘是网页性能优化中需要重点关注的问题,合理的布局和样式设计可以减少不必要的重排和重绘,提升网页的渲染性能和用户体验。通过了解触发条件,并合理优化代码,可以有效降低重排和重绘的次数,提升网页的性能表现。

希望本文能帮助读者更好地理解重排和重绘的概念,并在实际开发中加以应用。


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