【C语言】判断字符类型的三种方法

简介: 【C语言】判断字符类型的三种方法

一.字符的类型分类

1.ASCII的定义:

先来看看百度百科对ASCII的定义


2.ASCII的产生原因是:

      在计算机中,所有的数据在存储和运算时都要使用二进制数表示(因为计算机用高电平低电平分别表示1和0),例如,像a、b、c、d这样的52个字母(包括大写)以及0、1等数字还有一些常用的符号(例如*、#、@等)在计算机中存储时也要使用二进制数来表示,而具体用哪些二进制数字表示哪个符号,当然每个人都可以约定自己的一套(这就叫编码),而大家如果要想互相通信而不造成混乱,那么大家就必须使用相同的编码规则,于是美国有关的标准化组织就出台了ASCII编码,统一规定了上述常用符号用哪些二进制数来表示。


3.ASCII的内容:

根据ASCII码,我们大致可以将字符分为非打印控制字符打印字符,其中打印字符又能细分为:标点符号,数字,大写字母,小写字母......等.

既然有分类,那么也就有分类统计的需求,接下来我们来学习一下该如何判断字符的类型


二.字符类型判断相关库函数

1.isdigit(),用于判断字符是否为数字。

先来看cplusplus网站官方对isdigit()函数的解释:

注意,isdigit()函数的原型定义在头文件<ctype.h>中,因此使用前需要包含该头文件。

下面我们来看isdigit()函数的原型

int isdigit ( int c );


综上可知,当你向isdigit()函数传输一个字符数据(实际是它的ASCII值)时,它会判断其是否是十进制数字字符,如果,它会返回给你一个非零的数,如果不是,则会返回0


注意,十进制数字字符ASCII码表中的对应值为:48~57

我们在编译器中测试使用一下该函数:


2. isalpha(),用于判断字符是否为字母。

先来看cplusplus网站官方对isalpha()函数的解释:

注意isalpha()函数的原型定义在头文件<ctype.h>中,因此使用前需要包含该头文件。

下面我们来看isalpha()函数的原型:

int isalpha ( int c );

综上可知,当你向isalpha()函数传输一个字符(实际是它的ASCII值)时,它会判断其是否是字母字符,如果,它会返回给你一个非零的数,如果不是,则会返回0。


注意,字母字符在ASCII码表中的对应值为:大写字符65~90小写字符97~122

我们试着在编译器中测试一下该函数:


3. isalnum(),用于判断字符是否为数字或字母。

先来看cplusplus网站官方对isalnum()函数的解释:

isalnum()函数的原型定义在头文件<ctype.h>中,因此使用前需要包含该头文件。

下面我们来看isalnum()函数的原型:

int isalnum ( int c );

综上可知,当你向isalnum()函数传输一个字符(实际是它的ASCII值)时,它会判断其是否是字母或数字字符,如果,它会返回给你一个非零的数,如果不是,则会返回0


注意,十进制数字字符和字母字符在ASCII码表中的对应值为:十进制数字48~57大写字母65~90小写字母97~122

我们试着在编译器中测试一下该函数:


4. isspace(),用于判断字符是否为空格字符。

先来看cplusplus网站官方对isspace()函数的解释:

isspace()函数的原型定义在头文件<ctype.h>中,因此使用前需要包含该头文件。

下面我们来看isspace()函数的原型:

int isspace ( int c );

综上可知,当你向isspace()函数传输一个字符(实际是它的ASCII值)时,它会判断其是否是空格字符,包括空格、制表符、换行符等,如果是,它会返回给你一个非零的数,如果不是,则会返回0。


注意,空格字符是指:SPC(空格符),TAB(水平制表符),LF(换行/新行),VT(竖直制表符),FF(换页/新页),CR(回车)

它们的ASCII码值分别为:

空格字符及其ASCII码值

代码 含义 ASCII码值
SPC 空格符 32
TAB 水平制表符 9
LF 换行/新行 10
VT 竖直制表符 11
FF 换页/新页 12
CR 回车 13

我们试着在编译器中测试一下该函数:


5. isupper()和 islower(),分别用于判断字符是否为大写字母和小写字母。

我们先来看cplusplus网站官方对isupper()函数的解释:

isupper()函数的原型定义在头文件<ctype.h>中,因此使用前需要包含该头文件。

下面我们来看isupper()函数的原型:

int isupper ( int c );

综上可知,当你向isupper()函数传输一个字符(实际是它的ASCII值)时,它会判断其是否是大写字母,如果是,它会返回给你一个非零的数,如果不是,则会返回0。


注意,大写字母字符在ASCII码表中的对应值为65~90


接下来再来看islower()函数:

islower()函数的原型定义在头文件<ctype.h>中,因此使用前需要包含该头文件。

下面我们来看islower()函数的原型:

int islower ( int c );

综上可知,当你向islower()函数传输一个字符(实际是它的ASCII值)时,它会判断其是否是小写字母,如果是,它会返回给你一个非零的数,如果不是,则会返回0。


注意,小写字母字符在ASCII码表中的对应值为:97~122


6. iscntrl(),用于判断字符是否为控制字符。

先来看cplusplus网站官方对iscntrl()函数的解释:

iscntrl()函数的原型定义在头文件<ctype.h>中,因此使用前需要包含该头文件。

下面我们来看iscntrl()函数的原型:

int iscntrl ( int c );

综上可知,当你向iscntrl()函数传输一个字符(实际是它的ASCII值)时,它会判断其是否是控制字符,包括回车符、换行符、制表符等,如果是,它会返回给你一个非零的数,如果不是,则会返回0。


控制字符包括下表中的所有字符,即从'NUL'到'US'。并且还包含ASCII码值为127'DEL'字符

注意,控制字符在ASCII码表中的对应值为:0~31以及127


7. isprint(),用于判断字符是否为可打印字符。

先来看cplusplus网站官方对isprint()函数的解释:

isprint()函数的原型定义在头文件<ctype.h>中,因此使用前需要包含该头文件。

下面我们来看isprint()函数的原型:

int isprint ( int c );

综上可知,当你向isprint()函数传输一个字符(实际是它的ASCII值)时,它会判断其是否是可打印字符,包括字母、数字、标点符号等,如果是,它会返回给你一个非零的数,如果不是,则会返回0。

可打印字符包括下表中的所有字符,即从 '  '(空格)到 ‘~’(波浪号)


注意,可打印字符在ASCII码表中的对应值为:32~126


8. ispunct(),用于判断字符是否为标点符号。

先来看cplusplus网站官方对ispunct()函数的解释:

ispunct()函数的原型定义在头文件<ctype.h>中,因此使用前需要包含该头文件。

下面我们来看ispunct()函数的原型:

int ispunct ( int c );

综上可知,当你向ispunct()函数传输一个字符(实际是它的ASCII值)时,它会判断其是否是标点符号字符,如果是,它会返回给你一个非零的数,如果不是,则会返回0。


ispunct()函数判断的标点字符包括ASCII码表中除了空格、数字和字母以外的所有字符,如逗号、句号、问号、感叹号、分号、冒号、括号、引号等等


具体来说,它包括ASCII码表中的33-47、58-64、91-96、123-126这些字符


三.不使用库函数判断字符类型

1.ASCII码值判断法

因为我们知道,char类型的字符数据存储的字符信息实际是该字符的ASCII码值,因此当我们判断其是否是某一字符或某一类字符时只需判断它和标准ASCII码中的值是否相等即可,而当碰到需要判断某一类字符时,我们也可以巧妙的使用他们所处的ASCII码值区间来判断

如:

判断是否是'a'字符:

int my_move(char ch)
{
    if(ch==97)
        return 1;
    else
        return 0;
}

判断是否是数字字符:

int my_isdigit(char ch)
{
    if(ch>=48&&ch<=57)
        return 1;
    else
        return 0;
}

判断是否是小写字母字符:

int my_islower(char ch)
{
    if(ch>=97&&ch<=122)
        return 1;
    else
        return 0;
}

判断是否是大写字母字符:

int my_isupper(char ch)
{
    if(ch>=65&&ch<=90)
        return 1;
    else
        return 0;
}

判断是否是字母字符:

int my_isalphA(char ch)
{
    if((ch>=65&&ch<=90)||(ch>=97&&ch<=122))
        return 1;
    else
        return 0;
}

判断是否是数字字符或字母字符:

int my_isalnum(char ch)
{
    if((ch>=48&&ch<=57)||(ch>=97&&ch<=122)||(ch>=65&&ch<=90))
        return 1;
    else
        return 0;
}

判断是否为空格字符:

int my_space(char ch)
{
    if((ch>=9&&ch<=13)||(ch==32))
        return 1;
    else
        return 0;
}

判断是否为控制字符:

int my_cntrl(char ch)
{
    if((ch>=0&&ch<=31)||(ch==127))
        return 1;
    else
        return 0;
}

判断是否为可打印字符:

int my_isprint(char ch)
{
    if(ch>=32&&ch<=126)
        return 1;
    else
        return 0;
}

判断是否为标点符号字符:

int my_punct(char ch)
{
    if((ch>=33&&ch<=47)||(ch>=58&&ch<=64)||(ch>=91&&ch<=96)||(ch>=123&&ch<=126))
        return 1;
    else
        return 0;
}

2.字符直接判断法

但有时候,我们可能记不太清楚字符的ASCII码值了,但我们同样可以直接使用字符本身进行判断.


但需要特别注意,使用字符本身判断时,必须用单引号将字符标注起来,以便编译器将其识别为一个字符,否则可能会导致出错。


同时有些没法直接在C语言中表示的控制字符,有的需要借助转义字符进行判断,有的则只能使用ASCII码值判断

判断是否是'a'字符:

int my_move(char ch)
{
    if(ch=='a')
        return 1;
    else
        return 0;
}

函数名为my_move,作用是判断一个字符是否为字母a


函数接受一个字符类型的参数ch,返回一个整型值,如果该字符是字母a则返回1,否则返回0。


函数的实现是通过判断字符的值是否等于字母a的ASCII码值,因为字母a的ASCII码值为97,所以如果参数ch的值等于97,即为字母a,则返回1,否则返回0。


判断是否是数字字符:

int my_isdigit(char ch)
{
    if(ch>='0'&&ch<='9')
        return 1;
    else
        return 0;
}

函数名为my_isdigit,作用是判断一个字符是否为数字字符


函数接受一个字符类型的参数ch,返回一个整型值,如果该字符是数字字符则返回1,否则返回0。


函数的实现是通过判断字符的ASCII码值,如果该字符在0到9之间,则返回1,否则返回0。


判断是否是小写字母字符:

int my_islower(char ch)
{
    if(ch>='a'&&ch<='z')
        return 1;
    else
        return 0;
}
 

函数名为my_islower,作用是判断一个字符是否为小写字母


函数接受一个字符类型的参数ch,返回一个整型值,如果该字符是小写字母则返回1,否则返回0


函数的实现是通过判断字符的ASCII码值,如果该字符的ASCII码值在小写字母的ASCII码值范围内,则返回1,否则返回0。其中,小写字母的ASCII码值范围是从97(字符'a')到122(字符'z')。


判断是否是大写字母字符:

int my_isupper(char ch)
{
    if(ch>='A'&&ch<='Z')
        return 1;
    else
        return 0;
}

函数名为my_isupper,作用是判断一个字符是否为大写字母


函数接受一个字符类型的参数ch,返回一个整型值,如果该字符是大写字母则返回1,否则返回0


的实现是通过判断字符的ASCII码值是否在大写字母的ASCII码值范围内,如果是,则返回1,否则返回0。


判断是否是字母字符:

int my_isalphA(char ch)
{
    if((ch>='A'&&ch<='Z')||(ch>='a'&&ch<='z'))
        return 1;
    else
        return 0;
}

函数名为my_isalpha,作用是判断一个字符是否为字母


函数接受一个字符类型的参数ch,返回一个整型值,如果该字符是字母则返回1,否则返回0


函数的实现是通过判断字符的ASCII码值,如果该字符的ASCII码值在大写字母或小写字母的范围内,则返回1,否则返回0。


判断是否是数字字符或字母字符:

int my_isalnum(char ch)
{
    if((ch>='0'&&ch<='9')||(ch>='a'&&ch<='z')||(ch>='A'&&ch<='Z'))
        return 1;
    else
        return 0;
}

函数名为my_isalnum,作用是判断一个字符是否为字母或数字字符


函数接受一个字符类型的参数ch,返回一个整型值,如果该字符是字母或数字字符则返回1,否则返回0。


函数的实现是通过判断字符的ASCII码值,如果字符的ASCII码值在数字0到9的ASCII码值范围内,则该字符是数字字符,返回1;

如果字符的ASCII码值在小写字母a到z的ASCII码值范围内或者在大写字母A到Z的ASCII码值范围内,则该字符是字母字符,返回1;

否则返回0,表示该字符既不是字母字符也不是数字字符。


判断是否为空格字符:

int my_space(char ch)
{
    if ((ch >='\t'&&ch <= '\n') || (ch == ' '))
        return 1;
    else
        return 0;
}

函数名为my_space,作用是判断一个字符是否为空格或者制表符


函数接受一个字符类型的参数ch,返回一个整型值,如果该字符是空格或者制表符则返回1,否则返回0。


函数的实现是通过判断字符的ASCII码值,如果字符的ASCII码值在水平制表符(\t)到换行符(\n)的ASCII码值范围内,或者该字符是空格(ASCII码值为32),则该字符是空格或者制表符,返回1;

否则,该字符不是空格或者制表符,返回0。


判断是否为控制字符:

int my_cntrl(char ch)
{
    if((ch>='\0'&&ch<='\x1F')||(ch=='\x7F'))
        return 1;
    else
        return 0;
}

函数名为my_cntrl,作用是判断一个字符是否为控制字符


函数接受一个字符类型的参数ch,返回一个整型值,如果该字符是控制字符则返回1,否则返回0。


函数的实现是通过判断字符的ASCII码值,如果该字符的ASCII码值在0到31之间(包括0和31),或者等于127(DEL字符),则认为该字符是控制字符,返回1;否则返回0。


判断是否为可打印字符:

int my_isprint(char ch)
{
    if(ch>=' '&&ch<='~')
        return 1;
    else
        return 0;
}

函数名为my_isprint,作用是判断一个字符是否为可打印字符


函数接受一个字符类型的参数ch,返回一个整型值,如果该字符是可打印字符则返回1,否则返回0


该函数的实现是通过判断字符的ASCII码值,ASCII码值在32~126之间的字符被视为可打印字符。

如果字符的ASCII码值在这个范围内,即该字符是可打印字符,则函数返回1;

否则,即该字符不是可打印字符,则函数返回0。


判断是否为标点符号字符:

int my_punct(char ch)
{
    if((ch>='!'&&ch<='/')||(ch>=':'&&ch<='@')||(ch>='['&&ch<='`')||(ch>='{'&&ch<='~'))
        return 1;
    else
        return 0;
}

函数名为my_punct,作用是判断一个字符是否为标点符号


函数接受一个字符类型的参数ch,返回一个整型值,如果该字符是标点符号则返回1,否则返回0


函数的实现是通过判断字符的ASCII码值,如果该字符是ASCII码表中四个范围内的字符之一,则返回1,否则返回0。


具体来说,这个函数会判断字符是否在以下四个范围内:

  • ASCII码表中的感叹号到斜杠之间的字符,即'!'到'/';
  • ASCII码表中的冒号到@之间的字符,即':'到'@';
  • ASCII码表中的左方括号到反引号之间的字符,即'['到'`';
  • ASCII码表中的左花括号到波浪号之间的字符,即'{'到'~'。

如果字符属于以上任意一个范围,则说明它是标点符号,函数返回1;否则返回0。


结语

希望这篇字符类型的三种判断方法的介绍到能对大家有所帮助,欢迎大佬们留言或私信与我交流.

学海漫浩浩,我亦是行人!大家一起学习,一起进步!




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