数据结构:顺序表详解

简介: 数据结构:顺序表详解

一、 线性表

线性表(linear list)是n个具有相同特性的数据元素的有限序列。 线性表是一种在实际中广泛使用的数据结构,常见的线性表:顺序表、链表、栈、队列、字符串…

线性表在逻辑上是线性结构,也就说是连续的一条直线。但是在物理结构上并不一定是连续的

线性表在物理上存储时,通常以数组和链式结构的形式.


二、 顺序表概念及结构

顺序表一般可以分为:

1. 静态顺序表:使用定长数组存储元素。

2. 动态顺序表:使用动态开辟的数组存储。


三、接口实现

静态顺序表只适用于确定知道需要存多少数据的场景。静态顺序表的定长数组导致N定大了,空间开多了浪费,开少了不够用。所以现实中基本都是使用动态顺序表,根据需要动态的分配空间大小,所以下面我们实现动态顺序表。

基本增删查改接口

//对数据管理 --- 增删查改
void SLInit(SL* ps);      //初始化
void SLDestory(SL* ps);     //释放
void SLPrint(SL* ps);         //打印
void SLCheakCapacity(SL* ps); //检查容量 -- 扩容

//头插头删 尾插尾删
void SLPushBack(SL* ps, SLDateType x); //尾插
void SLPopBack(SL* ps);          //尾删
void SLPushFront(SL* ps, SLDateType x);//头插
void SLPopFront(SL* ps);         //头删

//返回下标,没找到返回-1
int SLFind(SL* ps, SLDateType);      //查找元素,返回下标

//在pos位置插入x
void SLInsert(SL* ps, int pos, SLDateType x); //任意位置插入
//在pos位置删除x
void SLErase(SL* ps, int pos);          //任意位置删除

void SLModify(SL* ps, int pos, SLDateType x);//修改


1. 创建

由于在实际工程中,项目的实现都是采用模块化进行实现的。所以在此处博主也采用了模块化的方式进行实现。

#pragma once

#include <stdio.h>
#include <assert.h>
#include <stdlib.h>

//动态顺序表
typedef int SLDateType;
typedef struct SeqList
{
  SLDateType* a;//指向动态开辟的数组
  int size; //有效数据的个数
  int capacity;//容量空间的大小
}SL;

为了后续好修改类型数据,在此采用typedef将结构体类型struct SeqList 重新命名为SL

在实际开发过程中,为了开发人员更好的输入数据,一般我们会将输入数据的数据类型重命名为SLDateType。(在本篇博客中,采用typedef将其数据类型int重命名为SLDateType


2. 初始化

初始化时,理论上我们只需要开辟一个空间并置为空指针,并将结构体中的数据全部初始化为0即可。

但在实际开发过程中,我们一般会开辟一定大小的空间(本篇博客开4个空间,但具体开多少,各位可自行选择)。

代码实现:

void SLInit(SL* ps)
{
  assert(ps);
  ps->a = (SLDateType*)malloc(4 * sizeof(SLDateType));//开辟4个空间
  if (ps->a == NULL)
  {
    perror("malloc");
    exit(-1);
  }
  //开辟成功
  ps->capacity = 4;//开辟多少空间,容量变为多少
  ps->size = 0;
}

3. 扩容

在后续我们插入数据时,已开辟容量可能已经无法满足需求了。这是就需要扩容。

那一次扩到多少呢?

在实际开发过程中我们一般是扩到原有空间的两倍。(当然你也可以开1000倍,只要后台空间足够大)

代码实现:

void SLCheakCapacity(SL* ps)
{
  assert(ps);
  if (ps->size == ps->capacity)
  {
    //开辟空间X2
    SLDateType* tmp = (SLDateType*)realloc(ps->a, ps->capacity * sizeof(SLDateType) * 2);
    if (tmp == NULL)
    {
      perror("realloc");
      exit(-1);
    }
    //开辟成功
    ps->a = tmp;
    ps->capacity *= 2;
  }
}

4. 打印

上述函数定义完成后,我们通常需要测试打印以下相关数据,来判断相关函数定义是否成功.

代码实现:

void SLPrint(SL* ps)
{
  assert(ps);
  for (int i = 0; i < ps->size; i++)
  {
    printf("%d ", ps->a[i]);
  }
  printf("\n");
}

5. 销毁

由于上述空间是动态开辟的。所以当我们使用完时,要及时销毁,释放空间。

代码实现:

void SLDestory(SL* ps)
{
  assert(ps);
  free(ps->a);
  ps->a = NULL;
  ps->capacity = ps->size = 0;
}

6. 尾插

尾插:在尾部插入一个数据。

但是在数据的尾部插入一个数据时,我们需要考虑一个问题:原有空间是否可以容纳新的数据,是否需要扩容。

所以我们在插入数据时,要先调用 SLCheakCapacity函数来检查是否需要扩容。

代码实现:

void SLPushBack(SL* ps, SLDateType x)
{
  assert(ps);
  SLCheakCapacity(ps);//检查是否需要扩容
  ps->a[ps->size] = x;
  ps->size++;
}

7. 尾删

尾删:删除尾部最后的一个元素。

但尾删同样也要考虑一个问题,空间中是否还有数据给我们删除。

所以在进行尾删时,我们可以采用assert函数断言空间中还有数据。

代码实现:

void SLPopBack(SL* ps)
{
  assert(ps);
  assert(ps->size >= 0);//断言空间中还有元素
  ps->size--;//下标减1
}

在删除数据时,我们不用将原有数据删除。只需要下标减1即可。

原因在于我们时根据下标来使用数据的,当下标减1后,尾部最后一个数据便无法进行访问。

Tips:

  • 越界是不一定报错的,系统对越界的检查是一种设岗抽查。
  • 以VS2022为例,微软公司在数据的开始前和结尾后的一小段空间设有一些特殊值。当程序结束或内存空间释放时,编译器就会检查这些值是否发生改变, 从而触发程序的保护机制。但如果这些值没有发生改变,即使发生越界访问,程序也不会报错。就像如果你酒驾,交警只在二环设关卡,但只要你不去二环,你就没事不会被发现。(每个编译器略有差异)

8. 头插

头插:在数据最开始地方插入数据。

同样,头插也要调用 SLCheakCapacity函数来检查空间是否足够,是否需要扩容。

代码实现:

void SLPushFront(SL* ps, SLDateType x)
{
  assert(ps);
  SLCheakCapacity(ps);//检查是否需要扩容

  //移动数据
  int i = ps->size-1;
  while (i >= 0)
  {
    ps->a[i + 1] = ps->a[i];
    i--;
  }
  //移动数据完成,插入元素。同时有效个数加1
  ps->a[0] = x;
  ps->size++;
}

9. 头删

头删:删除数据最开始的元素。

思路和头插类似,只要下标从1开始,所有数据依次向前移动1位,再把有限个数减1即可。

同时头删也需要使用assert函数断言原有空间中还有数据可以删除。

代码实现:

void SLPopFront(SL* ps)
{
  assert(ps);
  assert(ps->size >= 0);//空间中还有数据可以删除
  //移动数据
  for (int begin = 1; begin < ps->size; begin++)
  {
    ps->a[begin - 1] = ps->a[begin];
  }
  ps->size--;//有效个数减1
}

10. 插入任意位置数据

由于顺序表要求数据是连续存放的,所以我们只需要找到输入位置的下标pos即可。

【代码思路】:首先我们要检查输入下标是否合法,是有效下标;并检查是否有足够空间来容纳新数据,是否需要扩容。之后从输入的数据下标开始,所有元素向后移动一位,并把新数据插入到下标为pos处即可。

代码实现:

void SLInsert(SL* ps, int pos, SLDateType x)
{
  assert(ps);
  assert(pos >= 0 && pos <= ps->size);//检查下标是否合法
  SLCheakCapacity(ps);  //检查空间是否足够
  //移动数据
  int end = ps->size - 1;
  while (end >= pos)
  {
    ps->a[end + 1] = ps->a[end];
    end--;
  }
  ps->a[pos] = x;
  ps->size++;
}

11. 删除任意位置数据

【代码思路】:和插入任何位置数据思想类似。首先我们要检查输入下标pos是否合法。之后从输入下标开始,后一个元素拷贝到前一个元素空间。

代码实现:

void SLErase(SL* ps, int pos)
{
  assert(ps);
  assert(pos >= 0 && pos < ps->size);//下标是否合法
  //移动数据
  int begin = pos+1;
  while (begin < ps->size)
  {
    ps->a[begin - 1] = ps->a[begin];
    begin++;
  }
  ps->size--;
}

12. 查找

【代码思路】:要查找某个元素。由于这里只是最简单的查找,我们直接暴力查找,遍历整个数组返回下标即可。更为复杂的数据查找,会有更高阶的数据结构来实现。

代码实现:

int SLFind(SL* ps, SLDateType x)
{
  assert(ps);
  for (int i = 0; i < ps->size; i++)
  {
    if (x == ps->a[i])
      return i;
  }
  return -1;
}

13. 修改

【代码思路】: 要实现修改数据,我们只需要先判断输入下标是否合法。在将对应下标数据进行修改即可。

代码实现:

void SLModify(SL* ps, int pos, SLDateType x)
{
  assert(ps);
  assert(pos >= 0 && pos < ps->size);
  ps->a[pos] = x;
}

四:所有代码

SeqList.h源文件

#include <assert.h>
#include <stdlib.h>


//动态顺序表
typedef int SLDateType;
typedef struct SeqList
{
  SLDateType* a;
  int size;
  int capacity;
}SL;


//对数据管理 --- 增删查改
void SLInit(SL* ps);
void SLDestory(SL* ps);
void SLPrint(SL* ps);
void SLCheakCapacity(SL* ps);

//头插头删 尾插尾删
void SLPushBack(SL* ps, SLDateType x);
void SLPopBack(SL* ps);
void SLPushFront(SL* ps, SLDateType x);
void SLPopFront(SL* ps);


//返回下标,没找到返回-1
int SLFind(SL* ps, SLDateType);

//在pos位置插入x
void SLInsert(SL* ps, int pos, SLDateType x);
//在pos位置删除x
void SLErase(SL* ps, int pos);


void SLModify(SL* ps, int pos, SLDateType x);

SeqList.c头文件

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS

#include "SeqList.h"


void SLInit(SL* ps)
{
  assert(ps);
  ps->a = (SLDateType*)malloc(4 * sizeof(SLDateType));
  if (ps->a == NULL)
  {
    perror("malloc");
    exit(-1);
  }
  //开辟成功
  ps->capacity = 4;
  ps->size = 0;
}


void SLDestory(SL* ps)
{
  assert(ps);
  free(ps->a);
  ps->a = NULL;
  ps->capacity = ps->size = 0;
}

void SLPrint(SL* ps)
{
  assert(ps);
  for (int i = 0; i < ps->size; i++)
  {
    printf("%d ", ps->a[i]);
  }
  printf("\n");
}

void SLCheakCapacity(SL* ps)
{
  assert(ps);
  if (ps->size == ps->capacity)
  {
    SLDateType* tmp = (SLDateType*)realloc(ps->a, ps->capacity * sizeof(SLDateType) * 2);
    if (tmp == NULL)
    {
      perror("realloc");
      exit(-1);
    }
    ps->a = tmp;
    ps->capacity *= 2;
  }
}


void SLPushBack(SL* ps, SLDateType x)
{
  assert(ps);
  /*SLCheakCapacity(ps);
  ps->a[ps->size] = x;
  ps->size++;*/

  SLInsert(ps, ps->size, x);
}


void SLPopBack(SL* ps)
{
  assert(ps);
  assert(ps->size >= 0);
  /*ps->size--;*/
  SLErase(ps, 0);
}


void SLPushFront(SL* ps, SLDateType x)
{
  assert(ps);
  SLCheakCapacity(ps);

  //移动数据
  /*int i = ps->size-1;
  while (i >= 0)
  {
    ps->a[i + 1] = ps->a[i];
    i--;
  }
  ps->a[0] = x;
  ps->size++;*/
  SLInsert(ps, 0, x);
}


void SLPopFront(SL* ps)
{
  assert(ps);
  assert(ps->size >= 0);
  /*for (int begin = 1; begin < ps->size; begin++)
  {
    ps->a[begin - 1] = ps->a[begin];
  }
  ps->size--;*/
  SLErase(ps, 0);
}


int SLFind(SL* ps, SLDateType x)
{
  assert(ps);
  for (int i = 0; i < ps->size; i++)
  {
    if (x == ps->a[i])
      return i;
  }
  return -1;
}


void SLInsert(SL* ps, int pos, SLDateType x)
{
  assert(ps);
  assert(pos >= 0 && pos <= ps->size);
  SLCheakCapacity(ps);

  int end = ps->size - 1;
  while (end >= pos)
  {
    ps->a[end + 1] = ps->a[end];
    end--;
  }
  ps->a[pos] = x;
  ps->size++;

}



void SLErase(SL* ps, int pos)
{
  assert(ps);
  assert(pos >= 0 && pos < ps->size);

  int begin = pos+1;
  while (begin < ps->size)
  {
    ps->a[begin - 1] = ps->a[begin];
    begin++;
  }
  ps->size--;
}



void SLModify(SL* ps, int pos, SLDateType x)
{
  assert(ps);
  assert(pos >= 0 && pos < ps->size);
  ps->a[pos] = x;
}


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