1、异常
程序在运⾏时,如果遇到到⼀个错误,会停⽌程序的执⾏,并且提示⼀些错误信息,这就是异常。
程序停⽌执⾏并且提示错误信息这个动作,称之为:抛出(raise)异常。
程序开发时,很难将所有的特殊情况都处理的⾯⾯俱到,通过异常捕获可以针对突发事件做集中的处理,从⽽保证程序的稳定性和健壮性 。
1.1 捕获异常
在程序开发中,如果对某些代码的执⾏不能确定是否正确,可以增加 try(尝试) 来捕获异常 。
语法:
try:
可能出现异常的代码
except:
出现异常的处理代码
示例:
try: input = int(input("请输入数字:")) print(input) except: print("请输入正确的数字")
效果:
上面是简单的捕获异常语法 ,接下来给大家看看错误类型捕获。
1.2 错误类型捕获
在程序执⾏时,可能会遇到不同类型的异常,并且需要针对不同类型的异常,做出不同的响应,这个时候,就需要捕获错误类型了。
语法:
try:
可能出现异常的代码
except 错误类型 1:
出现异常的处理代码
except (错误类型 2,错误类型 2):
出现异常的处理代码
示例:
try: i = int(input("请输入数字1:")) j = int(input("请输入数字2:")) print(i/j) except ValueError: print("请输入正确的数字") except ZeroDivisionError: print("除数不能为零")
效果:
1.3 捕获未知错误
在开发时,要预判到所有可能出现的错误,还是有⼀定难度的 。
如果希望程序⽆论出现任何错误,都不会因为程序抛出异常⽽被终⽌,可以再增加⼀个 except 。
语法:
try:
可能出现异常的代码
except Exception as result:
出现未知异常的处理代码
演示:
try: i = int(input("请输入数字1:")) j = int(input("请输入数字2:")) print(i/j) except Exception as result: print(result)
效果:
1.4 没有异常发生才执行的代码
程序运行过程中,如果没有异常发生,需要执行一段代码。这个时候可以使用 else。
语法格式 :
try:
可能出现异常的代码
except Exception as result:
出现未知异常的处理代码
else:
没有异常执行的代码
try: i = int(input("请输入数字1:")) j = int(input("请输入数字2:")) print(i/j) except Exception as result: print(result) else: print("稍安勿躁,无事发生")
效果:
1.5 无论是否有异常,都要执行的代码
程序运行过程中,一旦发生异常,代码就会跳转到 except,有时需要不论发生任何异常,都必须要执行一段代码。这个时候可以使用 finnly。
语法:
try:
可能出现异常的代码
except Exception as result:
出现未知异常的处理代码
finally:
无论是否有异常都要执行的代码
演示:
try: i = int(input("请输入数字1:")) j = int(input("请输入数字2:")) print(i/j) except Exception as result: print(result) finally: print("风雨无阻,使命必达")
效果:
1.6 抛出异常
在开发中,除了代码执⾏出错时被动抛出异常之外, 还可以根据应⽤程序特有的业务需求主动抛出异常。
语法:
raise Exception(“异常描述”)
示例:
try: sex = str(input("你的性别是:")) if sex == '女': raise Exception("要男生") else: print(sex) except Exception as result: print(result)
效果:
2、模块
- 当项目代码越来越多,不可能把所有代码都放到一个 py 文件中,一个项目往往由多个 py 文件组成;
- 模块是 Python 程序架构的⼀个核⼼概念 ,每⼀个以扩展名 py 结尾的 Python 源代码⽂件都是⼀个模块;
- 模块名同样也是⼀个标识符,需要符合标识符的命名规则;
- 在模块中定义的全局变量 、函数、类 都是提供给外界直接使⽤的⼯具,模块就好⽐是⼯具包,要想使⽤这个⼯具包中的⼯具,就需要先导⼊这个模块 。
2.1 模块的导入方式
1、import 导入
语法:
import 模块名
导⼊之后通过 模块名. 使⽤模块提供的⼯具 —— 全局变量、函数、类
演示:
新建一个Cat.py文件:
# 定义Cat类 class Cat: # name 为类属性,通过 Cat.name 访问 name = "小黄" def __init__(self, name="小白"): # _name 为私有属性 self._name = name # drink 为类的静态方法 @staticmethod def drink(): print("喝水")
再建一个Test.py
import Cat # 调用 Cat 中的 Cat类的drink方法 print(Cat.Cat.drink())
2.2 as 指定模块别名
语法:
import 模块名 as 模块别名
注:
- 如果两个模块,存在同名的函数,那么后导⼊模块的函数,会覆盖掉先导⼊的函数 ;
- 开发时 import 代码应该统⼀写在代码的顶部,更容易及时发现冲突 ;
- ⼀旦发现冲突,可以使⽤ as 关键字 给其中⼀个⼯具起⼀个别名 。
演示:
import Cat as c print(c.Cat.drink())
2.3 from...import 导⼊
import 模块名 是⼀次性把模块中所有内容全部导入。
如果希望从某⼀个模块中导⼊部分内容,就可以使⽤ from ... import 的⽅式 。
语法:
from 模块名 import 工具名
from 模块名 import *
导⼊之后不需要通过 模块名. 可以直接使⽤模块提供的⼯具 —— 全局变量、函数、类 。
演示:
from Cat import Cat print(Cat.drink())
2.4 name 属性
如果是被其他⽂件导⼊的模块, name 就是模块名 ;
如果是当前执⾏的程序 name 是 “main” ;
在很多 Python ⽂件中都会看到以下格式的代码:
# 在代码的最下⽅ def main(): # ... pass # 根据 name 判断是否执⾏下⽅代码 if __name__ == "main": main()
3、包
包是⼀个包含多个模块的特殊⽬录,一个目录下需要有__init__.py
文件 ,使用包的目的是一次性可以把一个目录下所有的模块通过一条import语句导入。
演示:
1、在项目中新建一个目录,然后再这个,目录下新建文件
2、__init__.py
文件
from . import Cat from . import User
作用是从当前目录导入Cat ,User 模块
3、到这个包的上级目录创建一个文件调用看看。
from jie.Cat import Cat from jie.User import user print(Cat.drink()) print(user.age(18))