【C++ 观察者模式的应用】跨进程观察者模式实战:结合ZeroMQ和传统方法

简介: 【C++ 观察者模式的应用】跨进程观察者模式实战:结合ZeroMQ和传统方法

第一章: 观察者模式与跨进程通信的融合

在现代软件开发中,观察者模式(Observer Pattern)是一种广泛应用的设计模式,用于建立对象之间的一种依赖关系,使得当一个对象改变状态时,所有依赖于它的对象都会得到通知并被自动更新。这种模式在提升代码的可维护性和可扩展性方面发挥着重要作用。然而,当涉及到跨进程通信(Inter-Process Communication, IPC)时,传统的观察者模式面临着新的挑战。

1.1 观察者模式的原理与应用

观察者模式包含两个主要角色:观察者(Observer)和被观察者(Subject)。被观察者维护一系列观察者,当其状态发生变化时,会自动通知这些观察者。在这种模式下,观察者和被观察者之间的耦合度降低,使得系统各部分可以独立变化和复用。

人类社会中的“订阅-通知”机制可以类比于这一模式。比如,一个人(观察者)订阅了某个新闻网站(被观察者),当网站更新新闻时,这个人会收到通知。这种模式满足了人们对信息获取的需求本能,同时也体现了人们对效率和自动化的追求。

1.2 跨进程通信的必要性与挑战

跨进程通信是指在不同进程间进行数据交换的过程。在分布式系统或多进程应用中,不同进程间的协作变得尤为重要。然而,不同进程间的内存空间是隔离的,这就要求采用特殊的通信机制来共享数据。

人们在解决问题时往往需要跨越不同的环境和领域,这需要沟通和协作。类似地,在软件领域,跨进程通信解决了不同进程间协作的问题,但同时也带来了复杂性和性能上的挑战。

1.3 结合ZeroMQ实现跨进程观察者模式

为了解决跨进程通信的挑战,我们可以借助ZeroMQ这个高性能的消息库。ZeroMQ提供了一种发布/订阅(pub-sub)模式,使得跨进程通信变得简单且高效。在这种模式下,发布者(Publisher)发送消息,订阅者(Subscriber)接收消息,这与观察者模式的基本原理非常契合。

我们在日常生活中也会看到类似的模式。例如,广播电台(发布者)发送节目,收音机(订阅者)接收节目。这种模式不仅满足了人们获取信息的需求,也反映了信息传递的效率性和广泛性。

接下来,让我们通过一个代码示例来具体展示如何使用ZeroMQ实现跨进程的观察者模式:

// ZeroMQ 发布者
void zmqPublisher() {
    zmq::context_t context(1);
    zmq::socket_t socket(context, ZMQ_PUB);
    socket.bind("tcp://*:5555");
    while (true) {
        zmq::message_t message(20);
        snprintf((char *)message.data(), 20, "Hello World %d", rand() % 100);
        socket.send(message);
    }
}
// ZeroMQ 订阅者
void zmqSubscriber() {
    zmq::context_t context(1);
    zmq::socket_t socket(context, ZMQ_SUB);
    socket.connect("tcp://localhost:5555");
    socket.setsockopt(ZMQ_SUBSCRIBE, "", 0);
    while (true) {
        zmq::message_t message;
        socket.recv(&message);
        std::cout << "Received: " << (char *)message.data() << std::endl;
    }
}

在这个示例中,我们创建了一个ZeroMQ发布者和订阅者。发布者不断发送消息,订阅者接收并打印这些消息。这就模拟了跨进程的观察者模式,在其中发布者是被观察者,订阅者是观察者。

通过这种方式,我们不仅能够实现跨进程间的有效通信,还能够保持代码的清晰性和可维护性,这正是软件开发中追求的目标。

第二章: 观察者模式的深入解析

在第一章中,我们探讨了观察者模式的基本概念以及如何通过ZeroMQ实现跨进程的观察者模式。第二章将深入探讨观察者模式的内在原理,以及如何在进程内部实现标准的观察者模式。

2.1 观察者模式的核心组件

观察者模式主要由两类组件构成:被观察者(Subject)和观察者(Observer)。被观察者负责维护一个观察者列表,并在状态发生变化时通知这些观察者。观察者则定义了在接收到状态变化通知时的响应行为。

2.1.1 被观察者(Subject)

被观察者维护以下核心元素:

  • 观察者列表:一个包含所有注册观察者的列表。
  • 状态:被观察者维护的状态数据。
  • 通知机制:当状态改变时,负责通知所有观察者的机制。

2.1.2 观察者(Observer)

观察者定义了以下核心功能:

  • 更新接口(Update Interface):在接收到被观察者状态变化的通知时,观察者执行的操作。

人们在日常生活中经常扮演观察者的角色,如关注天气变化、股市行情等,这些都是观察者模式的真实世界映射。

2.2 进程内观察者模式的实现

在进程内实现观察者模式相对简单,因为所有的交互都发生在同一个内存空间内。以下是一个简单的C++实现示例:

#include <iostream>
#include <list>
#include <string>
// 观察者接口
class Observer {
public:
    virtual void update(const std::string &message) = 0;
};
// 被观察者类
class Subject {
    std::list<Observer *> observers;
    std::string message;
public:
    void attach(Observer *observer) {
        observers.push_back(observer);
    }
    void notify() {
        for (Observer *observer : observers) {
            observer->update(message);
        }
    }
    void setMessage(const std::string &message) {
        this->message = message;
        notify();
    }
};
// 具体观察者实现
class ConcreteObserver : public Observer {
public:
    void update(const std::string &message) override {
        std::cout << "Received message: " << message << std::endl;
    }
};

在这个例子中,Subject 类维护一个观察者列表并在状态发生变化时通知它们。Observer 接口定义了一个 update 方法,每个具体的观察者类(如 ConcreteObserver)都实现了这个方法以接收通知。

这种模式的实现满足了软件工程中对于低耦合和高内聚的基本要求,使得系统更加灵活和可扩展。

2.3 观察者模式的优点与适用场景

观察者模式具有以下几个显著优点:

  • 低耦合性:观察者和被

观察者之间的依赖关系是动态的,易于扩展和维护。

  • 高灵活性:新的观察者可以很容易地添加到系统中。
  • 动态交互:被观察者的状态改变能够即时反映到所有的观察者身上。

这种模式特别适用于那些状态变化需要通知给多个对象的场景,例如用户界面元素的更新、数据监控系统等。

综上所述,观察者模式提供了一种高效且灵活的方式来实现对象间的通信,尤其是在处理复杂的事件驱动系统时。在下一章中,我们将探讨如何将这种模式应用于更复杂的跨进程通信场景。

第三章: 跨进程通信基础

在前两章中,我们已经探讨了观察者模式的基础知识及其在进程内的实现。第三章将深入到跨进程通信(Inter-Process Communication, IPC)的基础上,这是实现跨进程观察者模式的关键部分。

3.1 跨进程通信的概念

跨进程通信是指在不同进程之间传输数据或信号的方法。每个进程拥有独立的内存空间,因此进程间不能直接共享数据。这就需要特殊的通信机制来克服这一限制,就像人们为了交流思想使用语言和文字一样。

3.2 常见的跨进程通信机制

跨进程通信有多种实现方式,每种方式都有其适用场景和优劣势。以下是几种常见的IPC机制:

IPC机制 描述 优势 劣势
管道 (Pipes) 简单的通信方式,主要用于有父子关系的进程间通信。 实现简单,易于使用 只能在有亲缘关系的进程间使用
消息队列 (Message Queues) 允许不同进程读写一个消息队列,实现消息的异步交换。 解耦合程度高,适用于复杂通信 消息大小和数量的限制
共享内存 (Shared Memory) 允许不同进程访问同一块内存区域,是最快的IPC方法。 数据传输速度快 需要处理同步问题,可能导致数据不一致
套接字 (Sockets) 支持不同主机上的进程间通信,也适用于同一台机器上的进程间。 支持网络通信,灵活性高 相比于其他方法,速度可能较慢

3.3 选择ZeroMQ的原因

在众多IPC机制中,ZeroMQ被特别选中用于实现跨进程观察者模式,主要因为它结合了多种IPC机制的优点:

  • 高效的消息传递:ZeroMQ非常适合高吞吐量和低延迟的场景。
  • 灵活的通信模式:支持包括发布/订阅在内的多种通信模式。
  • 简化的编程模型:提供了一个简洁的API,使得开发者能够快速实现复杂的通信模式。
  • 广泛的适用性:适用于分布式系统和多种编程语言。

3.4 跨进程观察者模式的实践意义

在分布式系统或微服务架构中,跨进程通信变得尤为重要。这类系统中的每个服务可能运行在不同的进程甚至不同的服务器上,它们之间的协作和数据交换是系统能够正常运行的基础。通过实现跨进程观察者模式,我们可以有效地管理这些服务之间的依赖关系,实现高效的状态同步和消息传递。

在接下来的章节中,我们将详细探讨如何利用ZeroMQ实现跨进程通信,并将其应用于观察者模式,以构建高效且可扩展的分布式系统。

第四章: ZeroMQ基础与应用

在前面的章节中,我们讨论了观察者模式的基本原理和跨进程通信的基本概念。第四章将专注于ZeroMQ的基础知识和如何在观察者模式中应用它,以实现高效的跨进程通信。

4.1 ZeroMQ的核心概念

ZeroMQ是一个高性能的异步消息传递库,用于在应用程序之间进行数据交换。它提供了一系列丰富的消息模式,包括请求/应答(Request/Reply)、发布/订阅(Publish/Subscribe)等,以满足不同场景的需求。

4.1.1 ZeroMQ的工作原理

ZeroMQ通过在传统的套接字API之上封装来简化消息传递过程。它的套接字可以跨越多种传输协议(如TCP、IPC等),提供更高层次的抽象和更简单的接口。

4.1.2 ZeroMQ的优势

ZeroMQ的主要优势在于它的高灵活性和易用性。它允许开发者以最少的代码实现复杂的通信模式,同时提供了比传统套接字更强大的消息队列和异步处理能力。

4.2 发布/订阅模式在ZeroMQ中的应用

在ZeroMQ的发布/订阅模式中,发布者发送的消息可以被多个订阅者接收。这与观察者模式的基本原理高度一致,使其成为实现跨进程观察者模式的理想选择。

4.2.1 发布者(Publisher)的实现

发布者创建一个PUB类型的套接字,并通过它发送消息。它不需要知道谁是订阅者,或者订阅者是否存在。

4.2.2 订阅者(Subscriber)的实现

订阅者创建一个SUB类型的套接字,并订阅感兴趣的消息。它可以根据需要过滤接收的消息,仅关注它感兴趣的内容。

4.3 实现跨进程观察者模式的代码示例

以下是使用ZeroMQ实现跨进程观察者模式的简单代码示例:

// ZeroMQ 发布者(被观察者)
void zmqPublisher() {
    zmq::context_t context(1);
    zmq::socket_t publisher(context, ZMQ_PUB);
    publisher.bind("tcp://*:5555");
    while (true) {
        zmq::message_t message(20);
        snprintf((char *)message.data(), 20, "Update %d", rand() % 100);
        publisher.send(message);
    }
}
// ZeroMQ 订阅者(观察者)
void zmqSubscriber() {
    zmq::context_t context(1);
    zmq::socket_t subscriber(context, ZMQ_SUB);
    subscriber.connect("tcp://localhost:5555");
    subscriber.setsockopt(ZMQ_SUBSCRIBE, "", 0);
    while (true) {
        zmq::message_t update;
        subscriber.recv(&update);
        std::cout << "Received update: " << (char *)update.data() << std::endl;
    }
}

在这个例子中,我们创建了一个发布者和一个订阅者。发布者定期发送消息,而订阅者接收并显示这些消息。这种模式的实现展示了ZeroMQ在实现跨进程通信时的效率和简洁性。

第五章: 设计跨进程观察者模式

在设计跨进程观察者模式时,我们的核心重点在于接口设计。良好的接口设计能够简化系统的复杂性,同时为用户提供清晰、直观的使用方式。这符合人类处理信息和理解复杂系统的心理特性,我们倾向于通过简化和分类的方式来理解和记忆信息。

5.1 接口和抽象类设计

5.1.1 观察者接口(Observer Interface)

定义一个观察者接口是观察者模式的核心。这个接口包含一个更新方法(update method),用于接收来自被观察者的通知。

class IObserver {
public:
    virtual void update(Message message) = 0;
};

5.1.2 被观察者抽象类(Observable Abstract Class)

被观察者抽象类是观察者模式的另一个关键组件。它维护一个观察者列表,并提供注册(register)和注销(unregister)观察者的方法。

class IObservable {
public:
    virtual void registerObserver(IObserver* observer) = 0;
    virtual void unregisterObserver(IObserver* observer) = 0;
    virtual void notifyObservers() = 0;
};

5.2 统一的观察者通知接口设计

在设计跨进程观察者模式时,我们需要封装底层的进程间通信细节,提供一个统一的观察者通知接口。这样,无论是进程内通信还是跨进程通信,对于用户来说都是透明的。

5.2.1 进程内观察者模式实现

对于进程内的通信,我们可以直接实现标准的观察者模式。例如,被观察者抽象类的具体实现可能如下:

class ConcreteObservable : public IObservable {
private:
    std::list<IObserver*> observers;
public:
    void registerObserver(IObserver* observer) override {
        observers.push_back(observer);
    }
    void unregisterObserver(IObserver* observer) override {
        observers.remove(observer);
    }
    void notifyObservers() override {
        for (IObserver* observer : observers) {
            observer->update(message);
        }
    }
};

5.2.2 跨进程观察者模式实现

对于跨进程通信,我们需要在被观察者中集成ZeroMQ或其他IPC机制。但这个集成过程对于用户是透明的,他们仍然使用相同的registerObservernotifyObservers方法。

例如,跨进程的被观察者可能会内部维护一个ZeroMQ的发布者:

class IPCObservable : public IObservable {
private:
    zmq::socket_t publisher;
public:
    IPCObservable() : publisher(/* ZeroMQ initialization */) {}
    void notifyObservers() override {
        // Serialize the message and send it via ZeroMQ
    }
};

5.3 接口的灵活性和扩展性

设计的接口不仅要考虑当前的需求,还要有足够的灵活性和扩展性来适应未来的变化。例如,我们可以通过使用策略模式(Strategy Pattern)或工厂模式(Factory Pattern)来进一步抽象和封装具体的通信机制,这样就可以在不修改现有代码的情况下支持新的通信方式。


以上是第五章的内容。在接下来的章节中,我们将深入探讨具体的代码实现和测试验证方法。通过这种逐步深入的方式,我们希望读者能够不仅理解观察者模式的设计原理,还能够掌握如何在实际项目中灵活应用这些原理。

第六章: 代码实现

在本章中,我们将具体展示如何实现跨进程观察者模式。这一章节的重点在于展示具体的代码,以及如何将理论转化为实践。在编写代码时,我们将重点关注清晰性、可维护性和扩展性,这些都是软件开发中至关重要的特质。

6.1 实现观察者接口

首先,我们需要实现观察者接口。这个接口包含一个update方法,该方法在被观察者状态发生变化时被调用。

class Observer : public IObserver {
public:
    void update(const Message& message) override {
        // 处理收到的消息
    }
};

6.2 实现被观察者抽象类

接下来,我们实现被观察者抽象类。这个类维护一个观察者列表,并提供方法以允许观察者注册和注销。

class Observable : public IObservable {
private:
    std::list<IObserver*> observers;
public:
    void registerObserver(IObserver* observer) override {
        observers.push_back(observer);
    }
    void unregisterObserver(IObserver* observer) override {
        observers.remove(observer);
    }
    void notifyObservers(const Message& message) {
        for (IObserver* observer : observers) {
            observer->update(message);
        }
    }
};

6.3 跨进程通信的实现

对于跨进程通信,我们将使用ZeroMQ。以下是如何在被观察者中集成ZeroMQ的示例。

6.3.1 ZeroMQ发布者

class ZmqObservable : public IObservable {
private:
    zmq::context_t context;
    zmq::socket_t publisher;
public:
    ZmqObservable() : context(1), publisher(context, ZMQ_PUB) {
        publisher.bind("tcp://*:5555");
    }
    void notifyObservers(const Message& message) override {
        std::string msg_str = serialize(message);
        zmq::message_t zmq_message(msg_str.size());
        memcpy(zmq_message.data(), msg_str.data(), msg_str.size());
        publisher.send(zmq_message, zmq::send_flags::none);
    }
    std::string serialize(const Message& message) {
        // 序列化消息
    }
};

6.3.2 ZeroMQ订阅者

class ZmqObserver : public IObserver {
private:
    zmq::context_t context;
    zmq::socket_t subscriber;
public:
    ZmqObserver() : context(1), subscriber(context, ZMQ_SUB) {
        subscriber.connect("tcp://localhost:5555");
        subscriber.setsockopt(ZMQ_SUBSCRIBE, "", 0);
    }
    void update() override {
        zmq::message_t message;
        subscriber.recv(message, zmq::recv_flags::none);
        Message msg = deserialize(std::string(static_cast<char*>(message.data()), message.size()));
        // 处理消息
    }
    Message deserialize(const std::string& message_str) {
        // 反序列化消息
    }
};

6.4 实战示例

为了更好地理解这一模式的实际应用,我们提供一个简单的实战示例,演示如何使用上述实现。

int main() {
    ZmqObservable observable;
    ZmqObserver observer;
    observable.registerObserver(&observer);
    // 模拟状态变化
    observable.notifyObservers(Message("Hello World"));
    // 在实际应用中,这里可能是一个事件循环
}

在这个示例中,我们创建了一个ZmqObservable对象和一个ZmqObserver对象。ZmqObservable对象负责发布消息,而ZmqObserver对象负责接收并处理这些消息。


第六章提供了观察者模式在跨进程通信中的具体实现示例。我们强调了代码的可读性和可维护性,这对于实际开发环境中的长期项目来说至关重要。在下一章中,我们将探讨如何测试和验证这一模式的有效性和性能。

第七章: 测试与验证

在本章中,我们将探讨如何对跨进程观察者模式进行测试和验证。这一过程对于确保我们的实现既符合预期又具备足够的稳定性和性能是至关重要的。

7.1 测试策略

我们的测试策略需要覆盖以下几个关键方面:

7.1.1 单元测试(Unit Testing)

单元测试关注于验证单个组件(如观察者和被观察者的实现)的行为是否符合预期。这包括测试接口的每一个公开方法,确保它们在各种条件下都能正确工作。

void testObservableRegistration() {
    Observable observable;
    Observer observer;
    observable.registerObserver(&observer);
    // 确认观察者已成功注册
}

7.1.2 集成测试(Integration Testing)

集成测试涉及将不同的组件组合在一起,并测试它们作为一个整体时的行为。对于跨进程观察者模式,这意味着需要测试被观察者和观察者在实际的进程间通信环境中的交互。

7.1.3 性能测试(Performance Testing)

性能测试确保系统在高负载或大量数据下仍能保持良好的性能。这对于跨进程通信尤为重要。我们需要测试消息的发送和接收速度,以及系统在处理大量并发消息时的表现。

7.2 测试环境和工具

选择合适的测试环境和工具对于有效的测试至关重要。我们需要配置一个接近实际应用环境的测试环境,并选择适合C++和ZeroMQ的测试框架和工具。

7.3 实际测试案例

以下是一些具体的测试案例:

7.3.1 测试观察者的注册和注销

测试观察者是否可以正确地注册到被观察者,并在不再需要时被正确注销。

7.3.2 测试消息传递的完整性

验证通过ZeroMQ发送的消息是否完整无误地到达了观察者。

7.3.3 测试系统的并发处理能力

模拟高并发环境,测试系统是否能够稳定地处理大量的消息。


通过以上的测试和验证过程,我们可以确保我们的跨进程观察者模式不仅在理论上是可行的,而且在实际应用中也是稳定和高效的。在下一章节中,我们将讨论如何将这一模式部署到实际的生产环境中,并讨论可能的优化方向。

第八章: 部署与优化

在本章中,我们将讨论如何将跨进程观察者模式部署到生产环境,并探讨潜在的优化方向。部署和优化是确保系统在实际运行环境中稳定、高效的关键步骤。

8.1 部署策略

8.1.1 环境配置

在部署之前,确保所有的运行环境都已经正确配置,包括安装必要的库和设置网络参数。对于使用ZeroMQ的系统,需要确保ZeroMQ的环境在所有目标机器上均已正确配置。

8.1.2 容错与异常处理

在生产环境中,容错能力和异常处理机制是至关重要的。确保系统能够妥善处理网络延迟、消息丢失或格式错误等情况。

8.1.3 安全性考虑

安全性是另一个重要因素,特别是在跨网络的通信中。确保所有通信都是加密的,并且系统对未授权的访问有充分的保护。

8.2 性能优化

8.2.1 消息处理优化

优化消息处理可以显著提升系统性能。这可能包括优化消息的序列化和反序列化过程,以及使用更高效的数据结构。

8.2.2 负载均衡

在高负载情况下,合理的负载均衡策略可以防止某些节点过载。考虑使用负载均衡器或在多个节点之间分配任务。

8.2.3 缓存机制

实施缓存机制可以减少重复计算和降低对后端系统的压力。对于频繁请求的数据,缓存是一种有效的优化手段。

8.3 持续监控和维护

8.3.1 监控系统健康

部署后的系统需要持续监控,以确保其正常运行。这包括监控系统性能指标、日志记录和异常报告。

8.3.2 定期维护与更新

定期对系统进行维护和更新,以应对新的安全威胁、性能瓶颈或其他潜在问题。

第九章: 总结与未来展望

在本章中,我们将总结跨进程观察者模式的核心内容,并展望未来可能的发展方向。通过回顾我们所学的内容,我们可以更好地理解跨进程观察者模式在现代软件开发中的重要性,以及如何有效地利用这一模式。

9.1 项目总结

9.1.1 关键学习点

  • 观察者模式的基本原理及其在跨进程通信中的应用。
  • ZeroMQ作为实现跨进程通信的有效工具。
  • 封装复杂的底层细节,提供统一且易于理解的接口。

9.1.2 成功实现的目标

  • 实现了一个灵活且可扩展的跨进程观察者模式。
  • 提供了清晰的代码示例和详细的实现指南。
  • 强调了代码的可读性和可维护性,这对长期项目至关重要。

9.2 实际应用场景

9.2.1 分布式系统

跨进程观察者模式特别适用于分布式系统,其中组件可能分布在不同的服务器或容器中。

9.2.2 微服务架构

在微服务架构中,不同服务之间的通信是一个关键挑战,跨进程观察者模式为此提供了一个高效的解决方案。

9.3 未来展望

9.3.1 技术进步的适应

随着新技术的不断出现,我们的实现可能需要进一步的改进和适应。例如,考虑云计算、容器化和服务网格等新兴技术的影响。

9.3.2 性能和安全性的持续优化

性能和安全性是任何系统的生命线。未来的工作可能会聚焦于进一步优化这些方面,以应对日益增长的数据量和更复杂的安全威胁。


在总结本项目的同时,我们也展望了未来可能的改进和扩展方向。跨进程观察者模式作为一种强大的设计模式,不仅为当前的软件开发提供了有效的解决方案,也为未来的技术发展奠定了基础。随着技术的不断进步和发展,我们期待看到这一模式的更多应用和演化。

结语

在我们的编程学习之旅中,理解是我们迈向更高层次的重要一步。然而,掌握新技能、新理念,始终需要时间和坚持。从心理学的角度看,学习往往伴随着不断的试错和调整,这就像是我们的大脑在逐渐优化其解决问题的“算法”。

这就是为什么当我们遇到错误,我们应该将其视为学习和进步的机会,而不仅仅是困扰。通过理解和解决这些问题,我们不仅可以修复当前的代码,更可以提升我们的编程能力,防止在未来的项目中犯相同的错误。

我鼓励大家积极参与进来,不断提升自己的编程技术。无论你是初学者还是有经验的开发者,我希望我的博客能对你的学习之路有所帮助。如果你觉得这篇文章有用,不妨点击收藏,或者留下你的评论分享你的见解和经验,也欢迎你对我博客的内容提出建议和问题。每一次的点赞、评论、分享和关注都是对我的最大支持,也是对我持续分享和创作的动力。

目录
相关文章
|
2月前
|
设计模式 前端开发 JavaScript
观察者模式 vs 发布-订阅模式:两种设计模式的对决!
欢迎来到前端入门之旅!这个专栏是为那些对Web开发感兴趣、刚刚开始学习前端的读者们打造的。无论你是初学者还是有一些基础的开发者,我们都会在这里为你提供一个系统而又亲切的学习平台。我们以问答形式更新,为大家呈现精选的前端知识点和最佳实践。通过深入浅出的解释概念,并提供实际案例和练习,让你逐步建立起一个扎实的基础。无论是HTML、CSS、JavaScript还是最新的前端框架和工具,我们都将为你提供丰富的内容和实用技巧,帮助你更好地理解并运用前端开发中的各种技术。
|
3月前
|
设计模式
设计模式-观察者(发布订阅)模式
设计模式-观察者(发布订阅)模式
|
3月前
|
消息中间件 设计模式 前端开发
【面试题】说说你对发布订阅、观察者模式的理解?区别?
【面试题】说说你对发布订阅、观察者模式的理解?区别?
|
4月前
|
设计模式 监控 容器
设计模式-观察者模式(观察者模式的需求衍变过程详解,关于监听的理解)
设计模式-观察者模式(观察者模式的需求衍变过程详解,关于监听的理解)
|
9月前
|
设计模式 前端开发
设计模式——组件协作模式之观察者模式
现代软件专业分工之后的第一个结果是 “框架与应用程序的划分”,“组件协作” 模式通过晚期绑定,来实现框架与应用程序之间的松耦合,是二者之间协作时常用的模式。
42 0
|
设计模式 JavaScript 调度
它们不一样!透析【观察者模式】和【发布订阅模式】
观察者模式常常会和发布订阅模式一起哪来比较,它们二者同样重要。
|
Java Spring
观察者模式和发布订阅模式的区别见解
观察者模式和发布订阅模式的区别见解
324 0
|
设计模式 存储 前端开发
设计模式之「观察者」模式
设计模式之「观察者」模式
147 0
设计模式之「观察者」模式
|
设计模式 前端开发 Java
探究netty的观察者设计模式
探究netty的观察者设计模式
124 0
|
设计模式
设计模式~观察者模式和发布订阅模式的比较:
设计模式~观察者模式和发布订阅模式的比较:
180 0