数据结构第八弹---队列

简介: 数据结构第八弹---队列


1、队列的概念和结构

队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性
表,队列具有先进先出FIFO(First In First Out) 的原则。

入队列:进行插入操作的一端称为队尾
出队列:进行删除操作的一端称为队头。

如何实现队列?

队列是一种一端插入一端删除的数据结构,所以最好的实现方式是头删尾插效率高或者头插尾删效率高

1.数组实现:尾插和尾删效率较高,不太适合。
2.单链表实现:头删尾插效率较高,链表头删,链表尾插。

前面单链表提到尾插之前需要找到尾结点,为什么此处又说尾插效率高呢?

因为我们可以在定义结构的时候创建一个记录尾结点的变量,这样我们每次尾插的时候就不需要找尾结点了。

3.双向链表实现:头插头删尾插尾删效率都较高,可以实现队列。

双向链表头插头删尾插尾删效率都较高,为什么此处不直接使用双向链表实现呢?

因为单链表就能很好的实现一个队列,而双向链表相较与单链表会多开辟一个结点,在空间方面会有更多的消耗,所以一般不推荐使用双向链表实现队列。

2、队列的实现

经过上述的分析,我们推荐使用单链表实现队列,那么接下来就由博主来实现一下队列。

首先创建一个工程。(下图为vs 2022)

Queue.h(队列的类型定义、接口函数声明、引用的头文件)

Queue.c(队列接口函数的实现)

test.c (主函数、测试顺序表各个接口功能)

2.1、头文件包含和结构定义

以下是实现队列可能用到的头文件。

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
#include<stdbool.h>

以下是博主创建的队列结构,可以根据自己的喜好创建喔。

建议:创建结构时最好能通俗易懂,最好不用拼音创建。

typedef int QDataType;
typedef struct QueueNode
{
  struct QueueNode* next; //存放下一个结点指针
  QDataType data;         //存放数据
}QueueNode;
typedef struct Queue
{
  QueueNode* head;//头结点
  QueueNode* tail;//尾结点
}Queue;

2.2、初始化

链表的结构是通过动态开辟的空间,可以先不初始化。但是队列的结构是在栈区开辟的,为了防止越界访问,需要先初始化为NULL。

void QueueInit(Queue* pq)
{
  assert(pq);//防止空指针传入
  pq->head = pq->tail = NULL;//初始化为空指针,防止野指针问题
}

2.3、销毁

队列是通过动态开辟的内存,需要手动释放,即依次遍历将结点空间释放,并手动置空。
思想:定义一个变量用来找结点,不为空则释放然后找下一个结点,为空则结束。

void QueueDestory(Queue* pq)
{
  assert(pq);
  QueueNode* cur = pq->head;//养成创建变量习惯,为了后面能找到头结点
  while (cur)
  {
    QueueNode* next = cur->next;//标记下一个结点
    free(cur);
    cur = next;//更新结点
  }
  pq->head = pq->tail = NULL;//释放完手动置NULL
}

2.4、判断是否为空

根据队列的初始化函数可知,在创建之前会将头结点置空,所以头结点为空则队列为空。

bool QueueEmpty(Queue* pq)
{
  assert(pq);
  return pq->head == NULL;//头结点为空则返回真
}

测试

2.5、入队

入队:即在队尾处插入数据。

画图分析如下

代码实现

void QueuePush(Queue* pq, QDataType x)
{
  assert(pq);
  QueueNode* newnode = (QueueNode*)malloc(sizeof(QueueNode));
  if (newnode == NULL)//动态开辟后记得判断喔!
  {
    printf("malloc fail\n");
    exit(-1);
  }
  newnode->data = x;
  newnode->next = NULL;
  if (pq->tail == NULL)//没有数据情况
  {
    pq->head = pq->tail = newnode;//将新结点赋值给头尾结点
  }
  else//有数据情况
  {
    pq->tail->next = newnode;//尾结点下一个插入数据
    pq->tail = newnode;//将尾结点更新
  }
}

测试

2.6、出队

出队:即在队头位置删除数据。

前提:有数据才能出队

代码实现

void QueuePop(Queue* pq)
{
  assert(pq);
  assert(pq->head);//确保有数据
  //一个元素
  if (pq->head->next == NULL)
  {
    free(pq->head);//释放空间
    pq->head = pq->tail = NULL;//手动置空
  }
  //多个元素
  else
  {
    QueueNode* next = pq->head->next;
    free(pq->head);//释放空间
    pq->head = next;//更新头结点
  }
}

测试

队头元素就是头结点中存储的数据

2.7、获取队头数据

队头数据:即头结点数据。

代码实现

QDataType QueueFront(Queue* pq)
{
  assert(pq);
  assert(pq->head);
  return pq->head->data;
}

测试

2.8、获取队尾数据

队尾元素就是队尾结点的数据

代码实现

QDataType QueueBack(Queue* pq)
{
  assert(pq);
  assert(pq->head);
  return pq->tail->data;
}

测试

将队列遍历一遍,计算大小

2.9、获取有效数据个数

有效数据个数:即有效结点个数。
思想:从头结点开始计算,不为空则size++,然后更新到下一个结点,为空则结束。

代码实现

int QueueSize(Queue* pq)
{
  assert(pq);
  int size = 0;
  QueueNode* cur = pq->head;
  while (cur)
  {
    size++;
    cur = cur->next;
  }
  return size;
}

测试

3、代码汇总

以下是Queue.h的代码。

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
#include<stdbool.h>
typedef int QDataType;
typedef struct QueueNode
{
  struct QueueNode* next;
  QDataType data;
}QueueNode;
typedef struct Queue
{
  QueueNode* head;//头结点
  QueueNode* tail;//尾结点
}Queue;
//初始化
void QueueInit(Queue* pq);
//销毁
void QueueDestory(Queue* pq);
//入队
void QueuePush(Queue* pq, QDataType x);
//出队
void QueuePop(Queue* pq);
//队头元素
QDataType QueueFront(Queue* pq);
//队尾元素
QDataType QueueBack(Queue* pq);
//计算大小
int QueueSize(Queue* pq);
//判断是否为空
bool QueueEmpty(Queue* pq);

以下是Queue.c的代码

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include "Queue.h"
void QueueInit(Queue* pq)
{
  assert(pq);
  pq->head = NULL;
  pq->tail = NULL;
}
void QueueDestory(Queue* pq)
{
  assert(pq);
  QueueNode* cur = pq->head;
  while (cur)
  {
    QueueNode* next = cur->next;
    free(cur);
    cur = next;
  }
  pq->head = pq->tail = NULL;
}
void QueuePush(Queue* pq, QDataType x)
{
  assert(pq);
  QueueNode* newnode = (QueueNode*)malloc(sizeof(QueueNode));
  if (newnode == NULL)
  {
    printf("QueueNode fail\n");
    exit(-1);
  }
  newnode->data = x;
  newnode->next = NULL;
  if (pq->tail == NULL)
  {
    pq->head = pq->tail = newnode;
  }
  else
  {
    pq->tail->next = newnode;
    pq->tail = newnode;
  }
}
void QueuePop(Queue* pq)
{
  assert(pq);
  assert(pq->head);
  if (pq->head->next == NULL)
  {
    free(pq->head);
    pq->head = pq->tail = NULL;
  }
  else
  {
    QueueNode* next = pq->head->next;
    free(pq->head);
    pq->head = next;
  }
}
QDataType QueueFront(Queue* pq)
{
  assert(pq);
  assert(pq->head);
  return pq->head->data;
}
QDataType QueueBack(Queue* pq)
{
  assert(pq);
  assert(pq->head);
  return pq->tail->data;
}
bool QueueEmpty(Queue* pq)
{
  assert(pq);
  return pq->head == NULL;
}
int QueueSize(Queue* pq)
{
  assert(pq);
  int size = 0;
  QueueNode* cur = pq->head;
  while (cur)
  {
    size++;
    cur = cur->next;
  }
  return size;
}

总结

本篇博客就结束啦,谢谢大家的观看,如果公主少年们有好的建议可以留言喔,谢谢大家啦!

相关文章
|
24天前
|
消息中间件 存储 搜索推荐
深入理解栈和队列(二):队列
深入理解栈和队列(二):队列
37 0
|
2月前
|
C语言
数据结构之队列的实现(附源码)
数据结构之队列的实现(附源码)
|
25天前
|
存储 算法 索引
【算法与数据结构】队列的实现详解
【算法与数据结构】队列的实现详解
|
2天前
|
存储
栈与队列练习题
栈与队列练习题
|
2天前
数据结构第四课 -----线性表之队列
数据结构第四课 -----线性表之队列
|
3天前
|
存储 Java
数据结构奇妙旅程之栈和队列
数据结构奇妙旅程之栈和队列
|
6天前
|
算法 索引
数据结构与算法-三种队列基础入门
数据结构与算法-三种队列基础入门
8 0
|
6天前
带你彻底理解栈和队列
带你彻底理解栈和队列
15 1
|
10天前
|
存储
数据结构:7、队列
数据结构:7、队列
20 0
|
15天前
|
机器学习/深度学习 存储 算法
队列——“数据结构与算法”
队列——“数据结构与算法”