类的六个默认成员函数
如果一个类中什么成员都没有,简称为空类。
空类中真的什么都没有吗?并不是,任何类在什么都不写时,编译器会自动生成以下6个默认成员函数。
默认成员函数:
用户没有显式实现,编译器会生成的成员函数称为默认成员函数
我们可以把它们看作是从娘胎里带出来的东西,是与生俱来的,就算我们在类里面不写编译器也会自动生成
而这六个默认成员函数的主要功能分别如下:
下面我们就对几个默认成员函数进行更加深入的学习
构造函数
概念
我们首先给出一个日期类:
class Date { public: void Init(int year, int month, int day) { _year = year; _month = month; _day = day; } void Print() { cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl; } private: int _year; int _month; int _day; }; int main() { Date d1; d1.Init(2022, 7, 5); d1.Print(); Date d2; d2.Init(2022, 7, 6); d2.Print(); return 0; }
对于这个日期类,我们想要给一个日期初始化,我们首先想到的就是写一个init的初始化函数,但如果每次创建对象时都调用该方法设置信息,就会有点麻烦,那能否在对象创建时,就将信息设置进去呢?
我们C++的祖师爷就想到了一个办法:
创造一个特殊的成员函数,名字与类名相同,创建类类型对象时由编译器自动调用,以保证每个数据成员都有 一个合适的初始值,并且在对象整个生命周期内只调用一次。
而这个函数就是我们所说的构造函数
特性
构造函数是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数虽然名称叫构造,但是构造函数的主要任务并不是开空间创建对象,而是初始化对象。
构造函数具有以下特性:
- 函数名与类名相同。
- 无返回值。
- 对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数。
- 构造函数可以重载。
下面给出一段代码进行参考
本段代码中有两个与类名相同的函数,但是一个有参数,一个无参数,但是他们两个都是date类的构造函数
也就是说,一个类里面可以有多个构造函数
class Date { public: // 1.无参构造函数 Date() { } // 2.带参构造函数 Date(int year, int month, int day) { _year = year; _month = month; _day = day; } private: int _year; int _month; int _day; };
这里还需要注意,调用无参构造函数时不要加上括号,否则就成了函数声明
void TestDate() { Date d1; // 调用无参构造函数 Date d2(2015, 1, 1); // 调用带参的构造函数 //这里会报错 Date d3(); }
- 如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦用户显式定义编译器将不再生成。
请看一段代码:
我们首先是将我们自己定义的构造函数注释掉的,编译器就自动生成了构造函数,但是如果取消注释的话,就会编译错误
因为代码中调用了无参的构造函数,但是我们已经定义了有参数的构造函数,编译器不在自动生成无参构造函数,所以就会报错
class Date { public: /* // 如果用户显式定义了构造函数,编译器将不再生成 Date(int year, int month, int day) { _year = year; _month = month; _day = day; } */ void Print() { cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl; } private: int _year; int _month; int _day; }; int main() { // 将Date类中构造函数屏蔽后,代码可以通过编译,因为编译器生成了一个无参的默认构造函 数 // 将Date类中构造函数放开,代码编译失败,因为一旦显式定义任何构造函数,编译器将不再 生成 // 无参构造函数,放开后报错:error C2512: “Date”: 没有合适的默认构造函数可用 Date d1; return 0; }
- 关于编译器生成的默认成员函数,很多童鞋会有疑惑:不实现构造函数的情况下,编译器会生成默认的构造函数。但是看起来默认构造函数又没什么用?d对象调用了编译器生成的默认构造函数,但是d对象_year/_month/_day,依旧是随机值。也就说在这里编译器生成的
默认构造函数并没有什么用??
解答:C++把类型分成内置类型(基本类型)和自定义类型。内置类型就是语言提供的数据类型,如:int/char…,自定义类型就是我们使用class/struct/union等自己定义的类型,看看下面的程序,就会发现编译器生成默认的构造函数会对自定类型成员_t调用的它的默认成员函数。
什么意思呢?请看一段代码
class Time { public: Time() { cout << "Time()" << endl; _hour = 0; _minute = 0; _second = 0; } private: int _hour; int _minute; int _second; }; class Date { private: // 基本类型(内置类型) int _year; int _month; int _day; // 自定义类型 Time _t; }; int main() { Date d; return 0; }
我们用调试来看看d的内容是否被初始化:
我们可以看到d的内容都是随机值,并且编译器爆出警告未初始化,因为_year等是内置类型,编译器自动生成的默认成员函数不对其起作用,只对自定义类型起作用
C++11 中针对内置类型成员不初始化的缺陷,又打了补丁,即:内置类型成员变量在类中声明时可以给默认值。
例如:
class Time { public: Time() { cout << "Time()" << endl; _hour = 0; _minute = 0; _second = 0; } private: int _hour; int _minute; int _second; }; class Date { private: // 基本类型(内置类型) int _year = 1970; int _month = 1; int _day = 1; // 自定义类型 Time _t; }; int main() { Date d; return 0; }
- 无参的构造函数和全缺省的构造函数都称为默认构造函数,并且默认构造函数只能有一个。
注意:无参构造函数、全缺省构造函数、我们没写编译器默认生成的构造函数,都可以认为是默认构造函数。
请看下面这段代码:
这段代码是不能编译通过的,因为Date()是无参构造函数,Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)是全缺省构造函数,他们两个都被认作是默认构造函数,但是默认生成的构造函数只能有一个,所以随便注释掉其中一个即可
class Date { public: Date() { _year = 1900; _month = 1; _day = 1; } Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1) { _year = year; _month = month; _day = day; } private: int _year; int _month; int _day; }; // 以下测试函数能通过编译吗? void Test() { Date d1; }
析构函数
概念
其实析构函数和构造函数的很多特性都相同
析构函数:与构造函数功能相反,析构函数不是完成对对象本身的销毁,局部对象销毁工作是由编译器完成的。而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象中资源的清理工作。
特性
析构函数是特殊的成员函数,其特征如下:
- 析构函数名是在类名前加上字符 ~。
- 无参数无返回值类型。
- 一个类只能有一个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。注意:析构函数不能重载(就因为析构函数没有参数)
- 对象生命周期结束时,C++编译系统系统自动调用析构函数。
- 关于编译器自动生成的析构函数,是否会完成一些事情呢?下面的程序我们会看到,编译器生成的默认析构函数,对自定类型成员调用它的析构函数。
请看代码:
class Time { public: ~Time() { cout << "~Time()" << endl; } private: int _hour; int _minute; int _second; }; class Date { private: // 基本类型(内置类型) int _year = 1970; int _month = 1; int _day = 1; // 自定义类型 Time _t; }; int main() { Date d; return 0; }
运行结果:
这就表明了程序在清理d的时候调用了time类的析构函数,因为d的的成员变量中就包括了一个time类的对象,而其他三个成员变量都是内置类型,由系统直接回收,但是销毁的过程不是我们想的这么简单的
// 程序运行结束后输出:~Time() // 在main方法中根本没有直接创建Time类的对象,为什么最后会调用Time类的析构函数? // 因为:main方法中创建了Date对象d,而d中包含4个成员变量,其中_year, _month, //_day三个是内置类型成员,销毁时不需要资源清理,最后系统直接将其内存回收即可;而_t是Time类对 //象,所以在d销毁时,要将其内部包含的Time类的_t对象销毁,所以要调用Time类的析构函数。但是: //main函数中不能直接调用Time类的析构函数,实际要释放的是Date类对象,所以编译器会调用Date //类的析构函数,而Date没有显式提供,则编译器会给Date类生成一个默认的析构函数,目的是在其内部 //调用Time类的析构函数,即当Date对象销毁时,要保证其内部每个自定义对象都可以正确销毁 //main函数中并没有直接调用Time类析构函数,而是显式调用编译器为Date类生成的默认析构函数 // 注意:创建哪个类的对象则调用该类的析构函数,销毁那个类的对象则调用该类的析构函数
- 如果类中没有申请资源时,析构函数可以不写(自动回收),直接使用编译器生成的默认析构函数,比如Date类;有资源申请时,一定要写,否则会造成资源泄漏,比如Stack类。
拷贝构造函数
概念
拷贝构造函数:只有单个形参,该形参是对本类类型对象的引用(一般常用const修饰),在用已存在的类类型对象创建新对象时由编译器自动调用。
特征
拷贝构造函数也是特殊的成员函数,其特征如下:
- 拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式。
- 拷贝构造函数的参数只有一个且必须是类类型对象的引用,使用传值方式编译器直接报错,因为会引发无穷递归调用。
写法如下:
class Date { public: Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1) { _year = year; _month = month; _day = day; } // Date(const Date d) // 正确写法 Date(const Date& d) // 错误写法:编译报错,会引发无穷递归 { _year = d._year; _month = d._month; _day = d._day; } private: int _year; int _month; int _day; }; int main() { Date d1; Date d2(d1); return 0; }
这里需要注意:
传参也需要调用拷贝构造!
所以不能使用传值传参的方式,否则就会无穷递归
3. 若未显式定义,编译器会生成默认的拷贝构造函数。 默认的拷贝构造函数对象按内存存储按字节序完成拷贝,这种拷贝叫做浅拷贝,或者值拷贝。
注意:在编译器生成的默认拷贝构造函数中,内置类型是按照字节方式直接拷贝的,而自定义类型是调用其拷贝构造函数完成拷贝的。
4. 编译器生成的默认拷贝构造函数已经可以完成字节序的值拷贝了,还需要自己显式实现吗?当然像日期类这样的类是没必要的。那么下面的类呢?验证一下试试?
请看代码:
这段代码跑起来就会奔溃:
typedef int DataType; class Stack { public: Stack(size_t capacity = 10) { _array = (DataType*)malloc(capacity * sizeof(DataType)); if (nullptr == _array) { perror("malloc申请空间失败"); return; } _size = 0; _capacity = capacity; } void Push(const DataType& data) { // CheckCapacity(); _array[_size] = data; _size++; } ~Stack() { if (_array) { free(_array); _array = nullptr; _capacity = 0; _size = 0; } } private: DataType* _array; size_t _size; size_t _capacity; }; int main() { Stack s1; s1.Push(1); s1.Push(2); s1.Push(3); s1.Push(4); Stack s2(s1); return 0; }
注意:类中如果没有涉及资源申请时,拷贝构造函数是否写都可以;一旦涉及到资源申请时,则拷贝构造函数是一定要写的,否则就是浅拷贝。
5. 拷贝构造函数典型调用场景:
1 使用已存在对象创建新对象
2 函数参数类型为类类型对象
3 函数返回值类型为类类型对象
注意:
为了提高程序效率,一般对象传参时,尽量使用引用类型,返回时根据实际场景,能用引用尽量使用引用。
赋值运算符重载
运算符重载
C++为了增强代码的可读性引入了运算符重载,运算符重载是具有特殊函数名的函数,也具有其
返回值类型,函数名字以及参数列表,其返回值类型与参数列表与普通的函数类似。
函数名字为:关键字operator后面接需要重载的运算符符号。
函数原型:返回值类型 operator操作符(参数列表)
注意:
1 不能通过连接其他符号来创建新的操作符:比如operator@
2 重载操作符必须有一个类类型参数
3 用于内置类型的运算符,其含义不能改变,例如:内置的整型+,不能改变其含义
4 作为类成员函数重载时,其形参看起来比操作数数目少1,因为成员函数的第一个参数为隐藏的this
.* :: sizeof ?: .
注意以上5个运算符不能重载。这个经常在笔试选择题中出现。
具体操作请看代码:
// 全局的operator== class Date { public: Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1) { _year = year; _month = month; _day = day; } //private: int _year; int _month; int _day; }; // 这里会发现运算符重载成全局的就需要成员变量是公有的,那么问题来了,封装性如何保证? // 这里其实可以用我们后面学习的友元解决,或者干脆重载成成员函数。或者直接放类里面 bool operator==(const Date& d1, const Date& d2) { return d1._year == d2._year && d1._month == d2._month && d1._day == d2._day; } void Test() { Date d1(2018, 9, 26); Date d2(2018, 9, 27); cout << (d1 == d2) << endl; }
这里还需要注意隐含参数this
class Date { public: Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1) { _year = year; _month = month; _day = day; } // bool operator==(Date* this, const Date& d2) // 这里需要注意的是,左操作数是this,指向调用函数的对象 bool operator==(const Date & d2) { return _year == d2._year; && _month == d2._month && _day == d2._day; } private: int _year; int _month; int _day; };
赋值运算符重载
- 赋值运算符重载格式
1 参数类型:const T&,传递引用可以提高传参效率
2 返回值类型:T&,返回引用可以提高返回的效率,有返回值目的是为了支持连续赋值
3 检测是否自己给自己赋值
4 返回*this :要复合连续赋值的含义
例如:
这段代码的return this 的操作就是为了能够连续赋值
class Date { public: Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1) { _year = year; _month = month; _day = day; } Date(const Date& d) { _year = d._year; _month = d._month; _day = d._day; } Date& operator=(const Date& d) { if (this != &d) { _year = d._year; _month = d._month; _day = d._day; } return *this; } private: int _year; int _month; int _day; };
- 赋值运算符只能重载成类的成员函数不能重载成全局函数
class Date { public: Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1) { _year = year; _month = month; _day = day; } int _year; int _month; int _day; }; // 赋值运算符重载成全局函数,注意重载成全局函数时没有this指针了,需要给两个参数 Date& operator=(Date& left, const Date& right) { if (&left != &right) { left._year = right._year; left._month = right._month; left._day = right._day; } return left; } // 编译失败: // error C2801: “operator =”必须是非静态成员
- 用户没有显式实现时,编译器会生成一个默认赋值运算符重载,以值的方式逐字节拷贝。
注意:内置类型成员变量是直接赋值的,而自定义类型成员变量需要调用对应类的赋值运算符重载完成赋值。
前置++和后置++重载
对于前置++
我们直接写成:
Date& operator++()
而后置的++
C++固定写成
在调用是编译器会自动识别你的前置++后后置++来分别调用两个函数
Date& operator++(int)
请看代码:
对于函数结束后不会销毁的变量我们就用引用来提高效率
class Date { public: Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1) { _year = year; _month = month; _day = day; } // 前置++:返回+1之后的结果 // 注意:this指向的对象函数结束后不会销毁,故以引用方式返回提高效率 Date& operator++() { _day += 1; return *this; } // 后置++: // 前置++和后置++都是一元运算符,为了让前置++与后置++形成能正确重载 // C++规定:后置++重载时多增加一个int类型的参数,但调用函数时该参数不用传递,编译器自动传递 // 注意:后置++是先使用后+1,因此需要返回+1之前的旧值,故需在实现时需要先将this保存一份,然后给this + 1 // 而temp是临时对象,因此只能以值的方式返回,不能返回引用 Date operator++(int) { Date temp(*this); _day += 1; return temp; } private: int _year; int _month; int _day; }; int main() { Date d; Date d1(2022, 1, 13); d = d1++; // d: 2022,1,13 d1:2022,1,14 d = ++d1; // d: 2022,1,15 d1:2022,1,15 return 0; }
好了,今天的分享d到这里就结束了,感谢大家的支持!