C++ std::chrono库使用指南 (实现C++ 获取日期,时间戳,计时等功能)(二)https://developer.aliyun.com/article/1465310
7.3 duration在实际问题中的应用示例
在我们的编程实践中,std::chrono::duration
提供了处理时间问题的强大工具。让我们通过一些具体的例子来看看如何使用它。
7.3.1 计算代码执行时间
我们经常需要测量代码的执行时间,以评估性能并找到优化的可能性。这是一个基本的使用std::chrono::duration
的例子:
auto start = std::chrono::high_resolution_clock::now(); // Code to measure... auto end = std::chrono::high_resolution_clock::now(); std::chrono::duration<double> diff = end-start; std::cout << "Code executed in " << diff.count() << " seconds\n";
在这个例子中,我们使用std::chrono::high_resolution_clock
来获取代码执行前后的时间点,然后计算二者的差值,得到代码的执行时间。
7.3.2 实现延迟
有时,我们可能需要在程序中创建一个延迟,这可以通过结合std::chrono::duration
和std::this_thread::sleep_for
来实现:
std::chrono::seconds delay(5); // a delay of 5 seconds std::this_thread::sleep_for(delay);
这个例子中,我们创建了一个5秒的duration
,然后使用std::this_thread::sleep_for
函数来使当前线程暂停执行5秒。
就像心理学家用实验证据来验证理论和模型一样,这些示例演示了std::chrono::duration
如何在实际编程中解决时间相关的问题。这些应用不仅能帮助我们更好地理解duration
,而且也可以为我们的编程实践提供有用的工具。
8. 深入探讨std::chrono::microseconds以及其他常用时间单位
8.1. microseconds
及其他时间单位的定义和特性
在 std::chrono
中,我们可以通过各种预定义的 duration
类型来表示时间。这些类型包括 std::chrono::hours
, std::chrono::minutes
, std::chrono::seconds
, std::chrono::milliseconds
, std::chrono::microseconds
, 和 std::chrono::nanoseconds
等。这些类型是模板类 std::chrono::duration
的特化版本,它们都接受一个表示时长的整数作为构造参数。
让我们将这些 duration
类型想象成心理学中的"激励"(“motivations”)。正如人们在生活中有各种各样的需求和动机,从基本的生理需求到高级的自我实现需求,编程中的时间需求也同样多样化。例如,有时候我们只需要精确到秒,就像我们只需要满足基本的饮食需求;有时候我们需要更精细的毫秒级或微秒级的精确度,这就像我们追求更高层次的精神满足和自我实现。这些 duration
类型就像是我们的"动机工具箱",让我们可以根据需要选择合适的工具。
对于std::chrono::microseconds
(微秒),它能提供到百万分之一秒的精确度。下面是一个创建microseconds
实例的例子:
std::chrono::microseconds microSec(1000); // 创建一个表示1000微秒的duration对象
类似地,我们可以创建其他时间单位的实例,例如:
std::chrono::seconds sec(60); // 创建一个表示60秒的duration对象 std::chrono::hours hr(1); // 创建一个表示1小时的duration对象
各种duration类型的创建和使用比较如下:
时间单位 | 创建实例 | 功能 |
std::chrono::hours | std::chrono::hours hr(1); | 创建一个表示1小时的duration对象 |
std::chrono::minutes | std::chrono::minutes min(30); | 创建一个表示30分钟的duration对象 |
std::chrono::seconds | std::chrono::seconds sec(60); | 创建一个表示60秒的duration对象 |
std::chrono::milliseconds | std::chrono::milliseconds milliSec(1000); | 创建一个表示1000毫秒的duration对象 |
std::chrono::microseconds | std::chrono::microseconds microSec(1000); | 创建一个表示1000微秒的duration对象 |
std::chrono::nanoseconds | std::chrono::nanoseconds nanoSec(1000); | 创建一个表示1000纳秒的duration对象 |
这些 duration
类型为我们提供了一种简洁、准确而直观的方式来表示和操作时间,从而满足我们编程中的各种需求。
8.2. microseconds
及其他时间单位的常见操作与示例
std::chrono::duration
提供了一系列常用的操作,例如加法、减法、乘法、除法以及比较操作。这些操作让我们能够以非常直观的方式处理时间。
让我们再次借用心理学的概念,将这些操作想象为处理激励和需求的策略。例如,我们可以增加或减少激励(对应于加法和减法操作),或者将激励与某个因素(例如资源或时间)相结合(对应于乘法和除法操作)。
下面是一些使用 std::chrono::microseconds
和其他 duration
类型的常见操作的示例:
std::chrono::microseconds usec1(1000); std::chrono::microseconds usec2(2000); // 加法 auto usec3 = usec1 + usec2; // usec3现在是3000微秒 // 减法 auto usec4 = usec2 - usec1; // usec4现在是1000微秒 // 乘法 auto usec5 = 2 * usec1; // usec5现在是2000微秒 // 除法 auto half = usec1 / 2; // half现在是500微秒 // 比较 if (usec1 < usec2) { // 这个条件是真的,因为1000微秒小于2000微秒 }
在 std::chrono
中,所有的 duration
类型都支持这些操作。这些操作可以让我们以非常直观和灵活的方式处理时间相关的问题。
8.3. microseconds
及其他时间单位在实际问题中的应用示例
我们来看一个实际的使用 std::chrono::microseconds
和其他时间单位的例子,假设我们正在开发一个音视频同步的应用程序。在这个应用程序中,我们需要确保音频和视频的播放是同步的,也就是说,我们需要确保音频和视频的播放延迟是一致的。
为了实现这个目标,我们可能需要测量处理每一帧音频或视频数据所需的时间,然后根据需要调整播放速度。我们可以使用 std::chrono::microseconds
来进行这种测量:
std::chrono::steady_clock::time_point start = std::chrono::steady_clock::now(); // 处理音频或视频帧... std::chrono::steady_clock::time_point end = std::chrono::steady_clock::now(); std::chrono::microseconds processing_time = std::chrono::duration_cast<std::chrono::microseconds>(end - start);
这里,我们使用 std::chrono::steady_clock::now()
来获取处理开始和结束的时间点,然后通过减法得到处理所需的 duration
,最后我们使用 std::chrono::duration_cast
将这个 duration
转换为微秒。通过这种方式,我们可以精确地测量处理每一帧数据所需的时间。
如果我们发现处理时间超过了我们的预期(例如,如果我们希望每一帧的处理时间不超过16毫秒,以达到60帧/秒的播放速度),我们就可以采取措施,例如降低处理负载、优化代码,或者采用更高效的算法,以减少处理时间并实现音视频的同步播放。
总的来说,std::chrono
库和它的 duration
类型提供了一种强大而灵活的方式来处理时间相关的问题。无论你是在处理基本的时间测量,还是在处理复杂的音视频同步问题,你都可以找到合适的工具来满足你的需求。
第九章: std::chrono在泛型编程和元模板中的应用
9.1 std::chrono在泛型编程中的使用
C++的泛型编程(Generic Programming)是一种在类型级别进行抽象的方法,通过模板(template)实现。这种思想源于心理学的“抽象思维”理论。就如心理学家Dedre Gentner所说的,我们经常通过抽象思考来理解和处理复杂性,人类的思维能力在很大程度上依赖于我们对抽象的理解。
让我们借用std::chrono
的duration
(持续时间)来进行一个泛型编程的例子。std::chrono::duration
是一个模板类,用于表示一段时间,单位可以是任何可以表示时间的类型,如秒(seconds)、毫秒(milliseconds)、微秒(microseconds)等。
这种设计就像是人类思维中的元认知(Metacognition),可以针对特定问题选择最合适的思维策略。就如心理学家John Flavell所说,人们能对自己的思维过程进行反思和调整,这是人类独有的元认知能力。
template <typename T> void print_duration(T d) { auto value = std::chrono::duration_cast<std::chrono::microseconds>(d).count(); std::cout << "Duration: " << value << " microseconds\n"; }
在上述代码中,print_duration
是一个模板函数,接受任何类型的std::chrono::duration
,并将其转换为微秒输出。这就像我们在面对问题时,会自动将问题抽象化,然后应用最适合解决问题的策略。我们不需要对每种类型的duration
写一个特定的函数,而是写一个泛型函数,能处理所有类型的duration
。
同样,std::chrono
也能够在复杂度更高的问题中应用这种“元认知”。例如,我们可以写一个模板类,它的内部逻辑会根据传入的duration
类型做出不同的行为。这就像我们在面对更复杂的问题时,会用更高级的元认知策略去处理。
template <typename T> class Timer { public: void start() { start_time = std::chrono::steady_clock::now(); } T elapsed() { auto end_time = std::chrono::steady_clock::now(); return std::chrono::duration_cast<T>(end_time - start_time); } private: std::chrono::steady_clock::time_point start_time; };
在上述代码中,Timer
类是一个泛型类,可以接受任何类型的std::chrono::duration
。当你调用elapsed
函数时,它会返回一个你指定类型的duration
。这样的设计就像是在处理复杂问题时,我们会用到更复杂的元认知策略,如“深度处理”和“关联”。
心理学理论给我们提供了一种方法来理解和利用泛型编程的能力。而泛型编程又给我们提供了一种强大的工具来在编程中使用这种方法。它们的结合使得我们能更好地理解和使用std::chrono
库。
我们将在下一章节中,深入讨论std::chrono
在元模板编程中的应用。
9.2 std::chrono在元模板编程中的使用
在C++中,元模板(Metatemplates)是一种在编译期执行计算的技巧,它们大大增强了C++的表达能力,类似于心理学中的“前瞻性记忆”(Prospective Memory),这是人类大脑的一种预先规划和执行的功能,让我们能在适当的时间执行预定的行动。
考虑一个简单的例子,假设我们想要编写一个函数,计算一个事件在两个不同时间单位下的持续时间。这需要将一个时间单位转换为另一个时间单位。使用元模板编程,我们可以在编译期完成这种转换,而无需在运行期执行。这正如我们的大脑会提前计划要在特定时刻执行的任务,使得我们的思维更加有效率。
template <typename FromDuration, typename ToDuration> struct duration_converter { static constexpr double ratio = double(ToDuration::period::num) / FromDuration::period::num * double(FromDuration::period::den) / ToDuration::period::den; static ToDuration convert(FromDuration d) { return ToDuration(static_cast<long long>(d.count() * ratio)); } };
在上述代码中,duration_converter
是一个模板结构体,它可以在编译期计算出从一个std::chrono::duration
到另一个std::chrono::duration
的转换比率。使用它的convert
函数,我们可以在运行期间将一个duration
从一个单位转换为另一个单位。
这种方法有两个主要优点。首先,我们避免了在运行期间进行单位转换,这会带来一定的性能提升。其次,通过将单位转换放在编译期,我们可以在编译期间捕获潜在的错误,例如,如果两个单位不兼容,编译器就会报错。
这种编译期计算的方式是元模板编程的一种应用,通过预先计算并缓存结果,可以在运行期节省计算资源,提高程序效率。这就像人类的前瞻性记忆在我们日常生活中的作用,使我们能提前规划和准备,使我们的生活更加高效。
总的来说,std::chrono
库可以很好地与泛型编程和元模板编程相结合,为我们提供了一种高效、灵活的方式来处理时间相关的问题。
9.3 泛型编程和元模板编程中std::chrono的高级应用示例
在C++的编程实践中,std::chrono
库的灵活性允许我们创建高级的时间相关功能。这可以帮助我们创建更具可读性和可维护性的代码。这种方式类似于心理学中的“分布式实践”原则,这是一种通过将任务分解并在不同时间段进行学习的有效方法。
让我们考虑一个例子,假设我们正在编写一个图形渲染引擎,需要根据时间调整渲染的效果。我们可能需要根据时间的不同,对图像应用不同的特效。这就像人们在不同时间段完成不同的任务以提高效率。
在这个例子中,我们可以定义一个EffectController
类,它可以根据当前的std::chrono::duration
应用不同的特效:
template <typename T> class EffectController { public: void applyEffect(T duration) { if (duration < std::chrono::seconds(10)) { applyMorningEffect(); } else if (duration < std::chrono::seconds(20)) { applyNoonEffect(); } else { applyNightEffect(); } } private: void applyMorningEffect() { // Apply morning effect... } void applyNoonEffect() { // Apply noon effect... } void applyNightEffect() { // Apply night effect... } };
在上述代码中,EffectController
类接受一个std::chrono::duration
类型的参数,并根据其值决定应用哪种特效。这是一种泛型编程的应用,它使得我们可以以一种类型安全和灵活的方式处理时间。
此外,我们还可以利用元模板编程的技术,在编译期计算出不同特效之间的切换点,从而进一步提高程序的性能。例如,我们可以使用std::ratio
来表示特效切换的具体时间点,并在编译期计算出这些时间点:
template <typename T, typename Ratio> class EffectController { public: void applyEffect(T duration) { constexpr auto switch_point = std::chrono::duration<int, Ratio>(1); if (duration < switch_point) { applyMorningEffect(); } else if (duration < 2 * switch_point) { applyNoonEffect(); } else { applyNightEffect(); } } // ... };
在上述代码中,我们使用了std::ratio
来表示每个特效持续的时间长度,并在编译期计算出切换点。这是元模板编程的一种应用,它使我们能在编译期完成更多的计算,从而提高运行期的性能。
这两个例子都显示了std::chrono
库在泛型编程和元模板编程中的高级应用,它们提供了一种强大而灵活的方式来处理时间相关的问题。