深度探索:使用FFmpeg实现视频Logo的添加与移除(二)

简介: 深度探索:使用FFmpeg实现视频Logo的添加与移除

深度探索:使用FFmpeg实现视频Logo的添加与移除(一)https://developer.aliyun.com/article/1464961


4.2 添加视频Logo的编程实现(Programming Implementation of Adding Video Logo)

在FFmpeg中,添加视频Logo主要涉及到视频解码、滤镜处理和视频编码三个步骤。下面我们将详细介绍这三个步骤的实现方法。**

1. 视频解码(Video Decoding)**

首先,我们需要使用libavformat库打开视频文件,读取视频流的信息。然后,使用libavcodec库找到视频流的解码器,创建解码器上下文,并将视频流的参数复制到解码器上下文中。最后,我们可以使用avcodec_send_packet和avcodec_receive_frame函数将视频帧从视频流中解码出来。**

2. 滤镜处理(Filter Processing)**

在FFmpeg中,添加Logo主要通过overlay滤镜实现。我们需要创建一个滤镜图,滤镜图中至少包含两个输入,一个是原始视频帧,另一个是Logo图像。然后,我们将这两个输入连接到overlay滤镜,overlay滤镜会将Logo图像叠加到原始视频帧上。**

3. 视频编码(Video Encoding)**

处理完滤镜后,我们会得到一个包含Logo的视频帧。然后,我们需要使用libavcodec库将这个视频帧编码成视频流,并写入到输出文件中。这个过程主要通过avcodec_send_frame和avcodec_receive_packet函数实现。**

以上就是在FFmpeg中添加视频Logo的基本步骤。需要注意的是,这个过程中涉及到很多资源的创建和释放,我们需要确保在程序结束时正确释放所有的资源,避免内存泄漏。**

下面是一个简单的C++代码实现,展示了如何使用FFmpeg添加视频Logo。这里我们封装了一个名为AddLogo的函数,接受输入视频文件路径、Logo图片文件路径和输出视频文件路径作为参数。**

extern "C" {
#include <libavformat/avformat.h>
#include <libavfilter/avfilter.h>
#include <libavfilter/buffersink.h>
#include <libavfilter/buffersrc.h>
}
class FFmpegLogoAdder {
public:
    int AddLogo(const std::string& input_file, const std::string& logo_file, const std::string& output_file) {
        // 初始化FFmpeg库
        av_register_all();
        avfilter_register_all();
        // 打开输入文件
        AVFormatContext* input_ctx = nullptr;
        if (avformat_open_input(&input_ctx, input_file.c_str(), nullptr, nullptr) != 0) {
            return -1;
        }
        // 找到视频流
        int video_stream_index = av_find_best_stream(input_ctx, AVMEDIA_TYPE_VIDEO, -1, -1, nullptr, 0);
        if (video_stream_index < 0) {
            return -1;
        }
        // 创建滤镜图
        AVFilterGraph* filter_graph = avfilter_graph_alloc();
        AVFilterContext* buffersrc_ctx = nullptr;
        AVFilterContext* buffersink_ctx = nullptr;
        AVFilterInOut* outputs = avfilter_inout_alloc();
        AVFilterInOut* inputs = avfilter_inout_alloc();
        const AVFilter* buffersrc = avfilter_get_by_name("buffer");
        const AVFilter* buffersink = avfilter_get_by_name("buffersink");
        char args[512];
        snprintf(args, sizeof(args),
                 "video_size=%dx%d:pix_fmt=%d:time_base=%d/%d:pixel_aspect=%d/%d",
                 input_ctx->streams[video_stream_index]->codec->width,
                 input_ctx->streams[video_stream_index]->codec->height,
                 input_ctx->streams[video_stream_index]->codec->pix_fmt,
                 input_ctx->streams[video_stream_index]->time_base.num,
                 input_ctx->streams[video_stream_index]->time_base.den,
                 input_ctx->streams[video_stream_index]->codec->sample_aspect_ratio.num,
                 input_ctx->streams[video_stream_index]->codec->sample_aspect_ratio.den);
        avfilter_graph_create_filter(&buffersrc_ctx, buffersrc, "in", args, nullptr, filter_graph);
        avfilter_graph_create_filter(&buffersink_ctx, buffersink, "out", nullptr, nullptr, filter_graph);
        outputs->name = av_strdup("in");
        outputs->filter_ctx = buffersrc_ctx;
        outputs->pad_idx = 0;
        outputs->next = nullptr;
        inputs->name = av_strdup("out");
        inputs->filter_ctx = buffersink_ctx;
        inputs->pad_idx = 0;
        inputs->next = nullptr;
        char filter_desc[1024];
        snprintf(filter_desc, sizeof(filter_desc), "movie=%s [logo]; [in][logo] overlay=W-w-10:H-h-10 [out]", logo_file.c_str());
        avfilter_graph_parse_ptr(filter_graph, filter_desc, &inputs, &outputs, nullptr);
        // 开始处理每一帧
        AVPacket packet;
        while (av_read_frame(input_ctx, &packet) >= 0) {
            if (packet.stream_index == video_stream_index
>**<font face="楷体" size =3>) {
                // 将原始帧送入滤镜
                AVFrame* frame = av_frame_alloc();
                avcodec_decode_video2(input_ctx->streams[video_stream_index]->codec, frame, nullptr, &packet);
                av_buffersrc_add_frame(buffersrc_ctx, frame);
                // 从滤镜中取出处理后的帧
                AVFrame* filtered_frame = av_frame_alloc();
                av_buffersink_get_frame(buffersink_ctx, filtered_frame);
                // 将处理后的帧编码回视频流
                AVPacket output_packet;
                av_init_packet(&output_packet);
                avcodec_encode_video2(input_ctx->streams[video_stream_index]->codec, &output_packet, filtered_frame, nullptr);
                // 将处理后的帧写入输出文件
                av_write_frame(output_ctx, &output_packet);
                av_frame_free(&frame);
                av_frame_free(&filtered_frame);
            } else {
                // 对于非视频流,直接复制
                av_write_frame(output_ctx, &packet);
            }
            av_packet_unref(&packet);
        }
        // 关闭输入文件
        avformat_close_input(&input_ctx);
        // 关闭输出文件
        av_write_trailer(output_ctx);
        avformat_free_context(output_ctx);
        return 0;
    }
};

这段代码实现了一个简单的视频Logo添加功能。首先,它打开输入文件,找到视频流,然后创建一个滤镜图,滤镜图中包含一个buffer源滤镜和一个buffersink目标滤镜,以及一个overlay滤镜。然后,它开始读取输入文件中的每一帧,如果是视频帧,就将其送入滤镜图进行处理,处理后的帧再编码回视频流,并写入输出文件;如果是非视频帧,就直接复制到输出文件。最后,它关闭输入文件和输出文件,释放所有的资源。**

需要注意的是,这段代码只是一个简单的示例,实际使用时可能需要根据具体的需求进行修改和优化。例如,你可能需要处理多个视频流,或者处理音频流;你可能需要添加更复杂的滤镜,或者调整滤镜的参数;你可能需要处理各种错误和异常情况,或者优化性能和内存使用等。**

4.3 移除视频Logo的编程实现(Programming Implementation of Removing Video Logo)

在FFmpeg中,移除视频Logo是一个相对复杂的过程,因为它涉及到视频的内容恢复。目前,我们可以通过使用delogo滤镜来尝试移除Logo,但是这种方法并不能完全恢复原始的视频内容,只能尽可能地减少Logo的影响。下面我们将详细介绍这个过程。**

1. 视频解码(Video Decoding)**

这一步与添加Logo时的视频解码过程是一样的,我们需要使用libavformat和libavcodec库将视频帧从视频流中解码出来。**

2. 滤镜处理(Filter Processing)**

在FFmpeg中,移除Logo主要通过delogo滤镜实现。我们需要创建一个滤镜图,滤镜图中包含一个输入和一个输出,输入是原始视频帧,输出是处理后的视频帧。然后,我们将输入连接到delogo滤镜,delogo滤镜会尝试移除Logo,并将处理后的视频帧发送到输出。**

3. 视频编码(Video Encoding)**

处理完滤镜后,我们会得到一个移除了Logo的视频帧。然后,我们需要使用libavcodec库将这个视频帧编码成视频流,并写入到输出文件中。这个过程主要通过avcodec_send_frame和avcodec_receive_packet函数实现。**

以上就是在FFmpeg中移除视频Logo的基本步骤。需要注意的是,由于Logo的移除涉及到视频内容的恢复,这个过程可能会导致视频质量的降低。因此,在实际应用中,我们应该尽量避免在视频中添加不必要的Logo。**

在C++中,我们可以封装一个类来实现移除视频Logo的功能。下面是一个简单的示例:**

#include <iostream>
#include <string>
extern "C" {
#include <libavformat/avformat.h>
#include <libavfilter/avfilter.h>
#include <libavfilter/buffersink.h>
#include <libavfilter/buffersrc.h>
}
class VideoLogoRemover {
public:
    VideoLogoRemover(const std::string& input, const std::string& output)
        : input_file(input), output_file(output) {
        av_register_all();
        avfilter_register_all();
    }
    ~VideoLogoRemover() {
        // Release resources
    }
    void removeLogo() {
        // 1. Open input file and read video stream
        // 2. Create filter graph and add delogo filter
        // 3. Decode video frame and send it to the filter graph
        // 4. Get the filtered frame and encode it to the output file
    }
private:
    std::string input_file;
    std::string output_file;
    AVFormatContext* ifmt_ctx = nullptr;
    AVFormatContext* ofmt_ctx = nullptr;
    AVFilterContext* buffersink_ctx = nullptr;
    AVFilterContext* buffersrc_ctx = nullptr;
    AVFilterGraph* filter_graph = nullptr;
};
int main() {
    std::string input_file = "input.mp4";
    std::string output_file = "output.mp4";
    VideoLogoRemover remover(input_file, output_file);
    remover.removeLogo();
    return 0;
}

这个示例中,我们首先创建了一个VideoLogoRemover类,这个类有两个成员变量,分别是输入文件和输出文件的路径。在构造函数中,我们调用了av_register_all和avfilter_register_all函数来注册所有的编解码器和滤镜。在析构函数中,我们需要释放所有的资源。**

removeLogo函数是移除Logo的主要函数,它的实现过程包括四个步骤:打开输入文件并读取视频流,创建滤镜图并添加delogo滤镜,解码视频帧并发送到滤镜图,获取滤镜后的帧并编码到输出文件。**

在main函数中,我们创建了一个VideoLogoRemover对象,并调用了removeLogo函数来移除视频Logo。**

需要注意的是,这只是一个简单的示例,实际的实现过程会更复杂,需要处理各种错误情况,并且需要根据实际的需求来设置滤镜的参数。**

五、视频Logo处理的底层原理(Underlying Principles of Video Logo Processing)

5.1 视频编码与解码原理(Principles of Video Encoding and Decoding)

视频编码(Video Encoding)是一种将原始视频数据转换为特定格式,以便在网络上传输或存储在存储设备上的过程。这个过程涉及到的技术主要有:压缩技术(Compression),编码格式(Encoding Format),编码算法(Encoding Algorithm)等。压缩技术主要是为了减少视频数据的大小,使其更适合网络传输或存储。编码格式和编码算法则决定了视频数据的质量和兼容性。**

视频解码(Video Decoding)则是视频编码的逆过程,它将编码后的视频数据转换回原始格式,以便在各种设备上播放。这个过程涉及到的技术主要有:解压缩技术(Decompression),解码格式(Decoding Format),解码算法(Decoding Algorithm)等。解压缩技术是为了恢复视频数据的原始大小,解码格式和解码算法则决定了视频数据的播放质量和兼容性。**

在处理视频Logo的过程中,我们首先需要对视频进行解码,然后在解码后的视频数据中添加或移除Logo,最后再将处理后的视频数据进行编码。这个过程涉及到的技术主要有:视频解码技术,视频编辑技术(Video Editing),视频编码技术。视频编辑技术是在解码后的视频数据中添加或移除Logo的关键,它决定了Logo的位置,大小,透明度等属性。**

FFmpeg作为一个强大的视频处理库,提供了丰富的API供我们进行视频编解码和编辑。在处理视频Logo的过程中,我们主要使用了FFmpeg的解码API,编辑API和编码API。这些API不仅提供了高效的视频处理能力,还提供了丰富的参数供我们调整,以满足不同的视频处理需求。**


image.png

5.2 视频Logo添加的底层原理(Underlying Principles of Adding Video Logo)

视频Logo的添加,本质上是一个视频编辑的过程,它涉及到的主要技术有:视频解码技术,图像合成技术(Image Compositing),视频编码技术。**

首先,我们需要使用视频解码技术,将原始视频数据解码成一帧帧的图像数据。这个过程中,我们主要使用了FFmpeg的解码API,它可以将各种格式的视频数据高效地解码成图像数据。**

然后,我们需要使用图像合成技术,将Logo图像合成到每一帧的图像数据中。这个过程中,我们主要使用了FFmpeg的滤镜API,它提供了丰富的图像处理功能,包括图像合成,图像缩放,图像旋转等。在添加Logo的过程中,我们通常需要先将Logo图像缩放到合适的大小,然后将其合成到指定的位置。**

最后,我们需要使用视频编码技术,将处理后的图像数据编码成视频数据。这个过程中,我们主要使用了FFmpeg的编码API,它可以将图像数据高效地编码成各种格式的视频数据。**

总的来说,视频Logo的添加是一个涉及到视频解码,图像合成,视频编码的复杂过程。但是,通过使用FFmpeg这样的强大视频处理库,我们可以方便地实现这个过程,并且可以通过调整各种参数,满足不同的视频处理需求。**

5.3 视频Logo移除的底层原理(Underlying Principles of Removing Video Logo)

视频Logo的移除,相比于添加Logo,是一个更为复杂的过程。它涉及到的主要技术有:视频解码技术,图像修复技术(Image Restoration),视频编码技术。**

首先,我们仍然需要使用视频解码技术,将原始视频数据解码成一帧帧的图像数据。这个过程中,我们主要使用了FFmpeg的解码API,它可以将各种格式的视频数据高效地解码成图像数据。**

然后,我们需要使用图像修复技术,将Logo区域的图像数据进行修复。这个过程是最为复杂的,因为我们需要根据Logo区域周围的图像数据,推测出Logo区域原本的图像数据。这通常需要使用一些复杂的图像处理算法,如:图像插值算法(Image Interpolation),图像纹理合成算法(Texture Synthesis),甚至是深度学习算法(Deep Learning)。**

最后,我们需要使用视频编码技术,将处理后的图像数据编码成视频数据。这个过程中,我们主要使用了FFmpeg的编码API,它可以将图像数据高效地编码成各种格式的视频数据。**

总的来说,视频Logo的移除是一个涉及到视频解码,图像修复,视频编码的复杂过程。由于图像修复的复杂性,完全自动的视频Logo移除通常需要使用一些高级的图像处理算法,甚至是深度学习算法。但是,通过使用FFmpeg这样的强大视频处理库,我们可以方便地实现视频解码和视频编码的过程,从而将复杂性降低到一定程度。**


深度探索:使用FFmpeg实现视频Logo的添加与移除(三)https://developer.aliyun.com/article/1464976

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