第一个C#程序

简介: 第一个C#程序

一、Visual Studio 简介:

1.开发工具

2.特点:高效开发

3.版本:VS2010,VS2012

二、使用VS创建程序的步骤:

1.新建项目(project)

2.生成可执行文件(build)

3.运行(run)

三、引入命名空间:

using 命名空间名

四、声明命名空间:

namespace 空间名

注意:C#中的命名空间对应是java中的包,声明包的语法:package 包名,导入包的语法:import 包名。

五、main方法:

C#:

1.static void Main(string [] args){}

2.static int Main(string []args){}

3.static int Main(){}

4.static void Main(){}

java:public static void main(String []args){}

六、在C#中声明类和Main方法不需要显示的声明public

七、C#中的Main方法:

1.Main的首字母必须得大写

2.返回值类型可以是int或者void

3.参数可以不写

八、C#中的变量的数据类型:

int string bool double

九、C#中的变量命名规范:

1.前面不能是数字

2.后面可以是数字、字母、下划线。

3.不可以是C#中的关键词

4.变量的命名需要有意义

5.使用驼峰命名法

十、C#中的常量:

1.常量的声明:const 数据类型 常量名 = 值;

2.常量只能声明的时候赋值,别的地方不可以修改。

十一、常量的命名规则:

1.有意义

2.均大写

3.不宜长

十二、输入和输出

1.Console.WriteLine(); 输出之后换行

2.Console.Write(); 输出之后不换行

3.Console.Write(“姓名:{0},年龄:{1}”,name,age);使用占位符的方式输出

4.输入:Console.ReadLine();返回一个string类型,如果需要int类型接受的话,则:Int.Parse(Console.ReadLine());转换。

十三、方法的好处:

类的行为,便于修改,增加可读性,可重用和封装。

十四、C#中的方法的定义:

访问修饰符 返回值类型 方法名(参数列表){

方法体

}

访问修饰符:public private

返回值类型:int string double bool

方法名:单词首字母大写,帕斯卡命名法

参数列表:参数类型和参数名

十五:类和对象

1.类:一组相同属性和方法的对象的集合

2.对象:用来描述客观事物的实体

3.类和对象的关系:抽象和具体的关系,由类实例化出对象,由对象抽象出类,类是对象的抽象

十六、C#中的注释:

1.单行注释://

2.多行注释:/* */

3.文档注释,方法注释:///

4.region注释: #region #endregion

十七、C#调试的步骤:

1.设置断点

2.启动调试,逐过程和逐语句

3.观察变量

十八、调试中常用的快捷键:

F5:启动调试

shift+f5:停止调试

f9:设置断点

f10:逐过程执行

f11:逐语句执行

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