方法一:从QThread类派生
①创建一个类从QThread类派生
②在子线程类中重写 run 函数, 将处理操作写入该函数中
③在主线程中创建子线程对象, 启动子线程,调用start()函数
这种方法涉及到创建一个从QThread类派生的子类,并在该子类中重写run()函数。处理操作将在这个函数中进行。然后在主线程中创建子线程对象,并通过调用start()函数启动子线程。
class WorkerThread : public QThread { Q_OBJECT void run() override { /* ... here is the expensive or blocking operation ... */ } }; void MyObject::startWorkInAThread() { WorkerThread *workerThread = new WorkerThread(this); connect(workerThread, &WorkerThread::finished, workerThread, &QObject::deleteLater); workerThread->start(); }
方法二:使用业务处理类
①将业务处理抽象成一个业务类, 在该类中创建一个业务处理函数
②在主线程中创建一QThread类对象
③在主线程中创建一个业务类对象
④将业务类对象移动到子线程中
⑤在主线程中启动子线程
⑥通过信号槽的方式, 执行业务类中的业务处理函数
这种方法涉及到将业务处理抽象成一个业务类,并在该类中创建一个业务处理函数。然后在主线程中创建一个QThread类对象和一个业务类对象。通过QObject::moveToThread()将业务类对象移动到子线程中,然后在主线程中启动子线程。通过信号槽的方式,执行业务类中的业务处理函数。
class Worker : public QObject { Q_OBJECT public slots: void doWork(const QString ¶meter) { /* ... here is the expensive or blocking operation ... */ emit resultReady(result); } signals: void resultReady(const QString &result); }; class Controller : public QObject { Q_OBJECT QThread workerThread; public: Controller() { Worker *worker = new Worker; worker->moveToThread(&workerThread); connect(&workerThread, &QThread::finished, worker, &QObject::deleteLater); connect(this, &Controller::operate, worker, &Worker::doWork); connect(worker, &Worker::resultReady, this, &Controller::handleResults); workerThread.start(); } ~Controller() { workerThread.quit(); workerThread.wait(); } public slots: void handleResults(const QString &); signals: void operate(const QString &); };
方法三:使用QThreadPool和QRunnable
①创建一个从QRunnable类派生的类,并在该类中重写run()函数。处理操作将在这个函数中进行。
②在主线程中获取QThreadPool的全局实例,并创建一个Worker类对象。
③使用QThreadPool的start()函数来启动Worker对象的执行。
QThreadPool管理一组线程。你可以使用QThreadPool类来复用已经创建的线程,这可以避免线程创建和销毁的开销。QRunnable是一个可以在QThreadPool中运行的任务。
class Worker : public QRunnable { void run() override { // Your code here } }; QThreadPool *pool = QThreadPool::globalInstance(); Worker *worker = new Worker(); pool->start(worker);
方法四:使用QtConcurrent
①定义一个函数或者lambda表达式,这个函数或者lambda表达式将在一个新的线程中执行。
②使用QtConcurrent::run()函数来在一个新的线程中执行这个函数或者lambda表达式。这个函数会返回一个QFuture对象。
③使用QFuture对象来查询计算的状态和结果。
QtConcurrent模块提供了一些高级函数,可以将函数调用或计算分发到多个线程中。这些函数返回一个QFuture对象,你可以使用这个对象来查询计算的状态和结果。
QFuture<int> future = QtConcurrent::run([]() -> int { // Your code here return result; });
这些方法都是Qt中常见的线程处理方式,选择哪种方式取决于你的具体需求和编程风格。
多线程使用注意事项
- 业务对象,构造的时候不能指定父对象
- 子线程中不能处理ui窗口(ui相关的类)
- 子线程中只能处理一些数据相关的操作, 不能涉及窗口 除了这三条继续介绍用简短精炼的话
- 线程安全:在多线程环境中,需要确保数据的线程安全。如果多个线程访问和修改同一份数据,需要使用锁(如QMutex)或其他同步机制来防止数据竞争。
- 资源管理:线程的创建和销毁需要消耗资源,因此需要谨慎管理线程的生命周期。对于一些短期的任务,可以考虑使用线程池来复用线程。
- 错误处理:线程中的错误处理是一个复杂的问题。需要确保线程中的错误能够被正确捕获和处理,而不是导致整个程序崩溃。
- 通信:线程之间的通信通常通过信号和槽进行。需要注意的是,Qt的信号和槽机制在多线程环境中是线程安全的。
- 阻塞操作:在子线程中进行阻塞操作时,需要确保这不会影响到主线程的响应性。如果一个操作可能会花费很长时间,应该在一个单独的线程中进行。
- 优先级:可以通过设置线程的优先级来控制线程的执行顺序。但是需要注意的是,线程优先级的设置可能会受到操作系统的影响和限制。