C++控制结构

简介: C++控制结构

C++ 中的控制结构是用于控制程序流程的关键构造。它们允许程序根据特定条件来执行不同的代码块,或者重复执行某段代码。以下是 C++ 中主要的控制结构:

1. 顺序结构

顺序结构是程序中最基本的结构,即按照代码的书写顺序,从上到下逐行执行。

2. 选择结构

选择结构允许程序根据某个条件选择执行不同的代码块。

a. if 语句

cpp复制代码

 

if (condition) {

 

// 当 condition 为真时执行的代码块

 

}

b. if-else 语句

cpp复制代码

 

if (condition) {

 

// 当 condition 为真时执行的代码块

 

} else {

 

// 当 condition 为假时执行的代码块

 

}

c. switch 语句

cpp复制代码

 

switch (variable) {

 

case constant1:

 

// 当 variable 等于 constant1 时执行的代码块

 

break;

 

case constant2:

 

// 当 variable 等于 constant2 时执行的代码块

 

break;

 

default:

 

// 当 variable 不等于任何 case 常量时执行的代码块

 

}

3. 循环结构

循环结构允许程序重复执行某段代码,直到满足某个条件为止。

a. for 循环

cpp复制代码

 

for (initialization; condition; update) {

 

// 循环体,重复执行的代码块

 

}

b. while 循环

cpp复制代码

 

while (condition) {

 

// 循环体,当 condition 为真时重复执行的代码块

 

}

c. do-while 循环

cpp复制代码

 

do {

 

// 循环体,至少执行一次的代码块

 

} while (condition);

4. 跳转结构

跳转结构用于改变程序的正常执行流程。

a. break 语句

break 语句用于跳出当前循环或 switch 语句。

cpp复制代码

 

for (int i = 0; i < 10; ++i) {

 

if (i == 5) {

 

break; // 当 i 等于 5 时跳出循环

 

}

 

// 循环体

 

}

b. continue 语句

continue 语句用于跳过当前循环的剩余部分,进入下一次循环。

cpp复制代码

 

for (int i = 0; i < 10; ++i) {

 

if (i == 5) {

 

continue; // 当 i 等于 5 时跳过当前循环的剩余部分

 

}

 

// 循环体

 

}

c. goto 语句

goto 语句用于无条件跳转到程序中的指定标签位置。不过,由于 goto 语句可能导致程序流程混乱,通常不推荐使用。

cpp复制代码

 

goto label;

 

// ...

 

label:

 

// 跳转到这里的代码

5. 异常处理结构

异常处理结构用于在程序出错时执行特定的代码块。

a. try-catch 语句

cpp复制代码

 

try {

 

// 尝试执行的代码块,可能抛出异常

 

} catch (type1 exception1) {

 

// 当捕获到 type1 类型的异常时执行的代码块

 

} catch (type2 exception2) {

 

// 当捕获到 type2 类型的异常时执行的代码块

 

}

 

// ... 可以有多个 catch 块

这些控制结构提供了灵活的方式来控制程序的执行流程,使程序能够根据不同的条件和情况作出相应的响应。在编写复杂的 C++ 程序时,合理地使用这些控制结构是非常重要的。

 

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