概述
CMake是一个跨平台的开源构建工具,可以帮助开发人员自动化构建、测试和打包软件。当构建项目时,CMake会按照CMakeLists.txt文件中的说明生成相应的项目文件或IDE。但是有时候,我们需要自己定义一些变量或命令等,这时候就需要编写自己的xxx.cmake文件来帮助我们管理我们的项目。
本文将介绍如何创建属于自己的xxx.cmake文件并编写CMake命令,以及如何在CMake中使用它。通过本文的介绍,读者将能够掌握如何利用xxx.cmake文件更有效地管理自己的CMake项目。
了解CMake模块
C在CMake中,模块是一种可重用的、可共享的代码单元,通常包含一组定义函数、宏和变量的CMake脚本。CMake自带一些标准模块,例如FindXXX.cmake系列模块,用于查找系统中已安装的库、头文件和程序等。
用户也可以编写自己的模块,并将其共享给其他项目使用。编写xxx.cmake文件是编写模块的一种方式。
xxx.cmake文件和find_package的关系
xxx.cmake文件和find_package之间存在密切的联系。
在使用第三方库时,通常会提供一个xxxConfig.cmake文件用于描述库的编译选项和链接选项。
该文件可以通过find_package命令引入,并将库的名称传递给该命令,例如:find_package(MyLibrary REQUIRED)
如果库的CMake构建文件中定义了MYLIBRARY_ROOT变量,则find_package可以自动查找并引入MyLibraryConfig.cmake文件,并将库的编译选项和链接选项导入到CMake工程中,使得可以使用库的API进行开发。
而在某些情况下,库的CMake构建文件并不提供xxxConfig.cmake文件,但可以提供一个xxx.cmake文件来描述编译和链接的选项。此时,可以通过include命令引入该xxx.cmake文件,并将库的编译选项和链接选项导入到CMake工程中,例如:include(path/to/my_library.cmake)
通过此方式引入的xxx.cmake文件可以包含定义变量、输出信息、定义函数和定义可执行文件的编译和链接选项等命令,用于实现更加灵活和可维护的CMake工程。
因此,xxx.cmake文件不仅可以用于自定义CMake脚本,而且也可以作为第三方库的配置文件来使用。同时,find_package命令可以与xxx.cmake文件配合使用,以便将库的编译选项和链接选项导入到CMake工程中。
创建xxx.cmake文件
在CMake项目中,我们可以将一些常用的命令和变量定义保存在一个独立的xxx.cmake文件中,便于在其他CMake脚本文件中引用。下面介绍如何创建xxx.cmake文件。
- 首先在项目的某个目录下创建一个新的xxx.cmake文件,可以使用任何文本编辑器来编辑该文件。
- 其次添加命令和变量定义
在新建的xxx.cmake文件中添加需要定义的命令和变量,例如:
# 定义一个变量 set(MY_VAR "hello world") # 定义一个函数 function(my_function) message("This is my function.") endfunction()
可以根据具体的需求添加其他的命令和变量定义。
在其他CMake脚本文件中引用
在其他的CMake脚本文件中使用include命令引入定义好的xxx.cmake文件,然后就可以使用其中定义的命令和变量了,例如:
# 引入xxx.cmake文件 include(path/to/xxx.cmake) # 使用在xxx.cmake文件中定义的变量 message(${MY_VAR}) # 调用在xxx.cmake文件中定义的函数 my_function()
通过将一些常用的命令和变量定义保存在xxx.cmake文件中,可以提高代码的重用性和可维护性,降低代码的复杂度,便于项目的开发和维护。
编写CMake命令
在CMake中编写自己的xxx.cmake文件时,常用到的命令包括以下几种:
set
set命令用于定义变量,语法为:
set( [CACHE [FORCE]])
其中,var为变量名,value为变量的值。CACHE可选,用于将变量缓存到CMake缓存中,用于记录用户的设置。type为变量的类型,docstring为变量的文档。FORCE可选,用于强制重新定义缓存变量。例如:
set(MY_VAR "hello world") set(MY_VAR2 "world hello" CACHE STRING "My variable" FORCE)
message
message命令用于输出一些信息或变量的值,语法为:
message([] "message to display" ...)
其中,mode可选,可以是STATUS、WARNING、AUTHOR_WARNING、SEND_ERROR、FATAL_ERROR或DEPRECATION。默认情况下,输出的信息为普通信息。例如:
message("Hello, world!") message(STATUS "MY_VAR: ${MY_VAR}") message(WARNING "This is a warning")
include
include()命令用于包含其他CMake脚本文件。这对于模块化代码和重用脚本非常有用。语法如下:
include(<filename> [OPTIONAL] [RESULT_VARIABLE <var>] [NO_POLICY_SCOPE]) • 1
:要包含的文件名或路径。
OPTIONAL
:如果找不到指定的文件,不会引发错误,而是设置的值为空。这是可选参数。:用于存储包含文件结果的变量名。
NO_POLICY_SCOPE
:指定不使用命名空间管理包含的文件,可选,用于避免将被引入文件的策略影响到引入文件本身的策略。
例如:
include(path/to/xxx.cmake) include(path/to/other.cmake OPTIONAL)
function
function命令用于定义函数,语法为:
function(<name> [<arg1> ...]) <commands> endfunction()
其中,name为函数名,arg1为函数的参数。commands为函数的实现部分。例如:
function(add_numbers a b) message("a + b = ${a} + ${b} = $(expr ${a} + ${b})") endfunction() add_numbers(2 3)
条件判断
if(condition)
- 该命令根据给定条件执行语句。条件可以是一个变量的值、一个文件是否存在等。你可以使用此命令来实现条件编译。elseif(condition)
- 如果前面的 if 或 elseif 语句的条件不成立,则执行该命令。你可以使用此命令来添加更多的条件。else()
- 如果前面的所有 if 和 elseif 语句的条件都不成立,则执行该命令。你可以使用此命令来供默认值。endif()
- 该命令结束一个 if 块。你必须使用此命令来结束 `if查找外部库的命令
关于如何在cmake中链接外部库,可以参考我的这篇文章:CMake 链接外部库
在CMake中使用xxx.cmake文件
在CMake项目中,我们可以在主CMakeLists.txt文件中使用include命令来引入其他CMake脚本文件,如下所示:
# 引入子目录CMakeLists.txt文件 add_subdirectory(path/to/subdir) # 引入其他CMake脚本文件 include(path/to/other_script.cmake) # 使用xxx.cmake文件中定义的变量 message("变量A的值是:${VAR_A}") # 使用xxx.cmake文件中定义的函数 my_function() #需要注意的是,当xxx.cmake文件与主CMakeLists.txt文件中使用的变量、函数等命名冲突时,可能会出现不必要的错误。 #因此,在编写xxx.cmake文件时,需要避免与主CMakeLists.txt文件中使用的变量、函数等命名冲突。
在使用include命令引入其他CMake脚本文件时,需要注意以下几点:
引入的文件路径可以是相对路径或绝对路径。
引入的文件必须是合法的CMake脚本文件,否则会出现语法错误。
引入的文件中定义的变量、函数等可以在主CMakeLists.txt文件中使用,但需要注意命名冲突的问题。
通过使用include命令,我们可以更好地组织CMake项目的结构,将大型项目分为多个子目录,并在每个子目录中分别编写对应的CMakeLists.txt文件,便于项目的维护和管理。
CMake中使用xxx.cmake文件的场景
定义项目的通用变量和函数
可以将项目中经常使用的变量和函数定义在一个单独的xxx.cmake文件中,便于在其他CMake脚本文件中引用,提高代码的重用性和可维护性。例如:
# 定义项目名称 set(PROJECT_NAME "MyProject") # 定义编译器和编译选项 set(CMAKE_C_COMPILER "gcc") set(CMAKE_C_FLAGS "-Wall -Werror -O2") # 定义一个函数,用于打印版本信息 function(print_version) message("Version 1.0.0") endfunction()
定义第三方库的编译选项和链接选项
在使用第三方库时,通常需要指定编译选项和链接选项,可以将其定义在一个单独的xxx.cmake文件中,便于在其他CMake脚本文件中引用。例如:
# 定义第三方库的编译选项 set(THIRD_PARTY_C_FLAGS "-Ipath/to/include") # 定义第三方库的链接选项 set(THIRD_PARTY_LINK_FLAGS "-Lpath/to/lib -lthird_party_lib")
定义不同平台的编译选项和链接选项
在不同的平台上,需要使用不同的编译选项和链接选项,可以将其定义在不同的xxx.cmake文件中,在不同的平台上引用不同的文件,以实现平台相关的编译和链接操作。例如:
# Windows平台的编译选项和链接选项 if(WIN32) set(CMAKE_C_FLAGS "${CMAKE_C_FLAGS} /DWIN32 /D_WINDOWS") set(CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS "${CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS} /SUBSYSTEM:WINDOWS") endif() # Linux平台的编译选项和链接选项 if(UNIX) set(CMAKE_C_FLAGS "${CMAKE_C_FLAGS} -D__LINUX__") set(CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS "${CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS} -Wl,->> rpath,./lib") endif()
通过将编译选项和链接选项定义在不同的xxx.cmake文件中,可以轻松地切换不同的平台,实现跨平台的应用开发和部署。
示例
# 指定查找的路径 SET(CMAKE_MODULE_PATH ${CMAKE_MODULE_PATH} /home/usr) # 查找库文件 FIND_LIBRARY(Xxx_LIBRARY NAMES xxx PATHS /home/usr/lib ) # 查找头文件 FIND_PATH(Xxx_INCLUDE_DIR NAMES xxx.h PATHS /home/usr/include ) # 输出查找结果 IF(Xxx_LIBRARY AND Xxx_INCLUDE_DIR) MESSAGE(STATUS "Found Xxx: ${Xxx_LIBRARY}") MESSAGE(STATUS "Found Xxx header: ${Xxx_INCLUDE_DIR}") ELSE() MESSAGE(FATAL_ERROR "Could not find Xxx library and header files") ENDIF() # 设置变量 SET(Xxx_FOUND TRUE) SET(Xxx_LIBRARIES ${Xxx_LIBRARY}) SET(Xxx_INCLUDE_DIRS ${Xxx_INCLUDE_DIR})
您可以将以上代码保存为 Findxxx.cmake 文件,并将其放置到您的项目中的 cmake/modules 目录中。在您的 CMakeLists.txt 文件中,通过 find_package() 命令引用该模块即可:
find_package(Xxx REQUIRED) include_directories(${Xxx_INCLUDE_DIRS}) target_link_libraries(${PROJECT_NAME} ${Xxx_LIBRARIES})
请注意修改代码中的 xxx 为您实际的库名称。
总结
在CMake项目中,我们可以使用xxx.cmake文件来定义自己的变量或函数等。我们可以通过创建自己的xxx.cmake文件,编写CMake命令,并使用include命令将其引入主CMakeLists.txt文件中,从而更好地管理我们的项目。我们还可以在主CMakeLists.txt文件中使用xxx.cmake文件中定义的变量或函数等。在使用xxx.cmake文件时,需要注意命名冲突的问题,避免出现不必要的错误。通过本文的介绍,读者可以更好地掌握如何利用xxx.cmake文件来管理CMake项目。