线性表
线性表是数据结构中最基本、最简单也是最常用的一种数据结构。线性表是指由n个具有相同数据类型的元素组成的有限序列。
线性表分为顺序表和链表两种实现方式。
- 顺序表:
顺序表是线性表的一种实现方式,它在计算机内存中以数组的形式保存数据元素。顺序表的特点是元素在内存中是连续存储的,通过索引可以直接访问元素,因此具有较快的随机访问速度。但是顺序表的长度是固定的,需要提前申请足够的内存空间,并且插入和删除元素时需要移动其他元素,效率较低。
- 链表:
链表是线性表的另一种实现方式,它通过指针将多个节点串联起来。每个节点包含元素和指向下一个节点的指针,所以链表的内存分布可以是离散的。链表的优点是可以动态地分配内存,插入和删除操作只需要修改指针,效率较高。但是链表的访问速度比较慢,需要遍历节点找到目标位置。
本章主要介绍的是顺序表。
动态顺序表
顺序表分为静态顺序表和动态顺序表;
静态顺序表是用定长数组来进行存储元素;
动态顺序表是利用动态存储开辟的数组:
数组与顺序表
顺序表和数组在某种程度上可以说是相似的,因为顺序表的基本实现就是数组。顺序表是对数组的一种封装,它在数组的基础上提供了更加灵活的内存管理方式,使得插入、删除等操作更加高效。
接口实现
我们要将函数都包含在一个头文件中,然后用一个源文件来对函数的实现;
结构:
#pragma once #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<assert.h> typedef int SLTypeData; typedef struct SeqList { SLTypeData* a; int size; //有效个数 int capacity; //空间大小 }SL;
初始化:
void SLInit(SL* ps) { assert(ps); ps->a = (SLTypeData*)malloc(sizeof(SLTypeData) * 4); if (ps->a == NULL) { perror("malloc failed"); exit(-1); } ps->size = 0; ps->capacity = 4; }
对数组先开辟4个空间,然后判断是否开辟成功,成功就对size和容量进行初始化赋值;
尾插:
void AddCapacity(SL* ps) { assert(ps); SLTypeData* cmp = (SLTypeData*)realloc(ps->a, sizeof(SLTypeData) * (ps->capacity + 3)); if (cmp == NULL) { perror("realloc failed"); exit(-1); } ps->a = cmp; ps->capacity += 3; } void SLPushBack(SL* ps, SLTypeData x) { //满需要扩容 if (ps->size == ps->capacity) { AddCapacity(ps); } //开始尾插 ps->a[ps->size] = x; ps->size++; }
在这里,由于还有头插和位置插入,所以就写一个函数来进行增加容量;每次容量增加3;尾插只需要在size下标进行赋值,最后再把size++即可;
我们写一个打印函数验证一下:
void SLPrint(SL* ps) { assert(ps); for (int i = 0; i < ps->size; i++) { printf("%d ", ps->a[i]); } printf("\n"); }
然后在主函数中加以验证:
#include"SeqList.h" int main() { SL test; SLInit(&test); SLPushBack(&test, 1); SLPushBack(&test, 2); SLPushBack(&test, 3); SLPushBack(&test, 4); SLPushBack(&test, 5); SLPrint(&test); return 0; }
尾删
void SLPopBack(SL* ps) { assert(ps->size > 0); ps->size--; }
验证:
int main() { SL test; SLInit(&test); SLPushBack(&test, 1); SLPushBack(&test, 2); SLPushBack(&test, 3); SLPushBack(&test, 4); SLPushBack(&test, 5); SLPrint(&test); SLPopBack(&test); SLPrint(&test); return 0; }
头插
void SLPushFront(SL* ps, SLTypeData x) { assert(ps); //满扩容 if (ps->size == ps->capacity) { AddCapacity(ps); } //往后移 for (int i = ps->size; i > 0; i--) { ps->a[i] = ps->a[i-1]; } //头插 ps->a[0] = x; ps->size++; }
这里要插入需要对当前数组进行挪移,给第一个元素腾出空间存储;
验证:
int main() { SL test; SLInit(&test); SLPushFront(&test, 1); SLPushFront(&test, 2); SLPushFront(&test, 3); SLPushFront(&test, 4); SLPushFront(&test, 5); SLPrint(&test); return 0; }
头删
void SLPopFront(SL* ps) { assert(ps); //判断 assert(ps->size > 0); //左移 for (int i = 0; i < ps->size - 1; i++) { ps->a[i] = ps->a[i + 1]; } //size减1 ps->size--; }
头一个元素删完之后,需要将后面元素向前移动;最后将size–;
验证:
int main() { SL test; SLInit(&test); SLPushFront(&test, 1); SLPushFront(&test, 2); SLPushFront(&test, 3); SLPushFront(&test, 4); SLPushFront(&test, 5); SLPrint(&test); SLPopFront(&test); SLPrint(&test); return 0; }
指定位置插入
//起始位置为1,例如pos=1,那么就是在下标为0的位置插入 void SLInsert(SL* ps, int pos, SLTypeData x) { assert(ps); assert(pos > 0 && pos <= ps->size + 1); //指定pos范围 //满扩容 if (ps->size == ps->capacity) { AddCapacity(ps); } //位置后移 for (int i = ps->size; i > pos - 1; i--) { ps->a[i] = ps->a[i - 1]; } //插入 ps->a[pos - 1] = x; ps->size++; }
验证:
int main() { SL test; SLInit(&test); SLPushFront(&test, 1); SLPushFront(&test, 2); SLPushFront(&test, 3); SLPushFront(&test, 4); SLPushFront(&test, 5); SLPrint(&test); SLInsert(&test, 3, 88); SLPrint(&test); return 0; }
指定位置删除
void SLErase(SL* ps, int pos) { assert(ps); assert(pos > 0 && pos <= ps->size);//指定pos范围 //左移 for (int i = pos - 1; i < ps->size-1; i++) { ps->a[i] = ps->a[i + 1]; } ps->size--; }
验证:
int main() { SL test; SLInit(&test); SLPushFront(&test, 1); SLPushFront(&test, 2); SLPushFront(&test, 3); SLPushFront(&test, 4); SLPushFront(&test, 5); SLPrint(&test); SLInsert(&test, 3, 88); SLPrint(&test); SLErase(&test, 4); SLPrint(&test); return 0; }
查找
查找对应的元素,如果有多个元素一样,返回的是最左边的元素;
返回的初始位置为1,例如下标为0,那么返回位置为1;
int SLFind(SL* ps, SLTypeData x) { assert(ps); for (int i = 0; i < ps->size; i++) { if (ps->a[i] == x) { return i+1; } } return -1; }
验证:
int main() { SL test; SLInit(&test); SLPushFront(&test, 1); SLPushFront(&test, 2); SLPushFront(&test, 3); SLPushFront(&test, 4); SLPushFront(&test, 5); SLPrint(&test); int pos = SLFind(&test, 3); printf("3的位置是%d", pos); return 0; }
摧毁
void SLDestory(SL* ps) { free(ps->a); ps->a = NULL; ps->size = ps->capacity = 0; }
验证:
int main() { SL test; SLInit(&test); SLPushFront(&test, 1); SLPushFront(&test, 2); SLPushFront(&test, 3); SLPushFront(&test, 4); SLPushFront(&test, 5); SLPrint(&test); SLDestory(&test); SLPrint(&test); return 0; }
完整代码
SeqList.h
#pragma once #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<assert.h> //动态顺序表 typedef int SLTypeData; typedef struct SeqList { SLTypeData* a; int size; //有效个数 int capacity; //空间大小 }SL; void SLInit(SL* ps);//顺序表初始化 void SLDestory(SL* ps);//顺序表摧毁 void SLPushBack(SL* ps, SLTypeData x);//尾插 void SLPopBack(SL* ps);//尾删 void SLPushFront(SL* ps, SLTypeData x);//头插 void SLPopFront(SL* ps);//头删 int SLFind(SL* ps, SLTypeData x);//查找 void SLInsert(SL* ps, int pos, SLTypeData x);//插入 void SLErase(SL* ps, int pos);//删除 void SLPrint(SL* ps);//打印
SeqList.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include "SeqList.h" void SLInit(SL* ps) { assert(ps); ps->a = (SLTypeData*)malloc(sizeof(SLTypeData) * 4); if (ps->a == NULL) { perror("malloc failed"); exit(-1); } ps->size = 0; ps->capacity = 4; } void SLDestory(SL* ps) { free(ps->a); ps->a = NULL; ps->size = ps->capacity = 0; } //满扩容 void AddCapacity(SL* ps) { assert(ps); SLTypeData* cmp = (SLTypeData*)realloc(ps->a, sizeof(SLTypeData) * (ps->capacity + 3)); if (cmp == NULL) { perror("realloc failed"); exit(-1); } ps->a = cmp; ps->capacity += 3; } void SLPushBack(SL* ps, SLTypeData x) { //满需要扩容 if (ps->size == ps->capacity) { AddCapacity(ps); } //开始尾插 ps->a[ps->size] = x; ps->size++; } void SLPopBack(SL* ps) { assert(ps->size > 0); ps->size--; } void SLPushFront(SL* ps, SLTypeData x) { assert(ps); //满扩容 if (ps->size == ps->capacity) { AddCapacity(ps); } //往后移 for (int i = ps->size; i > 0; i--) { ps->a[i] = ps->a[i-1]; } //头插 ps->a[0] = x; ps->size++; } void SLPopFront(SL* ps) { assert(ps); //判断 assert(ps->size > 0); //左移 for (int i = 0; i < ps->size - 1; i++) { ps->a[i] = ps->a[i + 1]; } //size减1 ps->size--; } int SLFind(SL* ps, SLTypeData x) { assert(ps); for (int i = 0; i < ps->size; i++) { if (ps->a[i] == x) { return i+1; } } return -1; } void SLInsert(SL* ps, int pos, SLTypeData x) { assert(ps); assert(pos > 0 && pos <= ps->size + 1); //满扩容 if (ps->size == ps->capacity) { AddCapacity(ps); } //位置后移 for (int i = ps->size; i > pos - 1; i--) { ps->a[i] = ps->a[i - 1]; } //插入 ps->a[pos - 1] = x; ps->size++; } void SLErase(SL* ps, int pos) { assert(ps); assert(pos > 0 && pos <= ps->size); assert(pos > 0); //左移 for (int i = pos - 1; i < ps->size-1; i++) { ps->a[i] = ps->a[i + 1]; } ps->size--; } void SLPrint(SL* ps) { assert(ps); for (int i = 0; i < ps->size; i++) { printf("%d ", ps->a[i]); } printf("\n"); }
test.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include"SeqList.h" int main() { SL test; SLInit(&test); SLPushFront(&test, 1); SLPushFront(&test, 2); SLPushFront(&test, 3); SLPushFront(&test, 4); SLPushFront(&test, 5); SLPrint(&test); SLDestory(&test); SLPrint(&test); return 0; }