春节将至,给身边的人放一场烟花(java)

简介: 春节将至,给身边的人放一场烟花(java)

新春将至,使用Java送祝福,给亲友们放个烟花。

效果展示

核心逻辑

加载背景

public void paint(Graphics g) {
        ImageIcon image = new ImageIcon("src\\main\\resources\\image\\1.jpg");
        getGraphics().drawImage(image.getImage(), 0, 0, getSize().width, getSize().height, this);
        super.paint(g);
    }

编写线程的run函数,使得烟花升起,爆炸,消失

public void run() {
        //已移动量,会递减,直到大于鼠标点击的y坐标
        int hasMoved = panelHeight;
        //需要一个线程级变量来存储单个线程的坐标
        int threadyClick = yClick;
        int threadxClick = xClick;
        //新建一个Graphics变量
        Graphics graphics = getGraphics();
        int v;
        v = 3;
        //rgb颜色变量
        int r, g, b;
        //烟花上升过程
        while (threadyClick < hasMoved) {
            hasMoved -= upSpeed;
            graphics.setColor(new Color(247, 247, 248));
            graphics.fillOval(threadxClick, hasMoved, upWidth, upHeight);
            for (int j = 0; j <= 10; j++) {
                graphics.setColor(new Color(247, 247, 248));
                graphics.fillOval(threadxClick, hasMoved + j * upSpeed, upWidth, upHeight);
            }
            graphics.setColor(Color.black);
            graphics.fillOval(threadxClick, hasMoved + upSpeed * 10, upWidth, upHeight);
            try {
                Thread.currentThread().sleep(v++);
            } catch (InterruptedException e) {
            }
        }
        //置黑色
        for (int j = 10; j >= 0; j--) {
            graphics.setColor(Color.black);
            graphics.fillOval(threadxClick, hasMoved + (j * upSpeed), upWidth, upHeight);
            try {
                Thread.currentThread().sleep((v++) / 3);
            } catch (InterruptedException e) {
            }
        }
        hasMoved = panelHeight;
        while (hasMoved > threadyClick) {
            graphics.setColor(Color.black);
            graphics.fillOval(threadxClick - 2, hasMoved, upWidth, upHeight);
            hasMoved -= upSpeed;
        }
        int atX = threadxClick;
        int atY = threadyClick;
        //初始化x、y方向初速度
        int x0 = 0;
        int y0 = 0;
        int[][] xPoints = new int[boomNum][400];
        int[][] yPoints = new int[boomNum][400];
        int[] usedSize = new int[boomNum];
        for (int j = 0; j < boomNum; j++) {
            x0 = (int) (Math.random() * (sumV * 2 + 1)) - sumV;
//            y0 = (int) (Math.random() * verV) - verV / 2;
            int yinit = (int) Math.sqrt(sumV * sumV - x0 * x0);
            y0 = yinit >= 0 ? yinit : -yinit;
            y0 = (int) (Math.random() * y0);
            for (int i = 0; i < 400; i++) {
                int y = (int) (y0 * i * freq - 0.5 * G * i * i * freq * freq - 0.5 * GM * i * i * freq * freq);
                int x = (int) (x0 * i * freq - 0.5 * GM * i * i * freq * freq);
//                x = Math.abs(x) > Math.abs(atX - xPoints[j][i - 1]) ? x : atX - xPoints[j][i - 1];
                if (x * x + y * y <= d * d) {
                    xPoints[j][i] = atX - x;
                    yPoints[j][i] = atY - y;
                    usedSize[j]++;
                } else {
                    break;
                }
            }
        }
        v = 20;
        r = (int) (Math.random() * (255 - 200 + 1) + 200);
        g = (int) (Math.random() * (255 - 150 + 1) + 150);
        b = (int) (Math.random() * (255 - 10 + 1) + 10);
        for (int j = 0; j <= 30; j++) {
            for (int i = 0; i < boomNum; i++) {
                //剔除空值
                int pointSize = 0;
                int[] thisPointsx = new int[400];
                int[] thisPointsy = new int[400];
                for (int size = 0; size < xPoints[i].length; size++) {
                    if (xPoints[i][size] != 0 && yPoints[i][size] != 0) {
                        thisPointsx[pointSize] = xPoints[i][size];
                        thisPointsy[pointSize] = yPoints[i][size];
                        pointSize++;
                    }
                }
                if (j < boomLength) {
                    graphics.setColor(new Color(247, 247, 248));
                    graphics.fillOval(thisPointsx[j], thisPointsy[j], boomWidth + 10, boomHeight);
                } else {
                    graphics.setColor(new Color(r, g, b));
                    graphics.fillOval(thisPointsx[j], thisPointsy[j], boomWidth, boomHeight);
                }
//                graphics.drawPolyline(thisPointsx, thisPointsy, usedSize[i]);
                if (j >= boomLength) {
                    graphics.setColor(Color.black);
//                    graphics.drawPolyline(thisPointsx, thisPointsy, j - boomLength);
                    graphics.fillOval(thisPointsx[j - boomLength], thisPointsy[j - boomLength], boomWidth + 10, boomHeight);
                }
            }
            v++;
            v = Math.min(v, 150);
            try {
                Thread.currentThread().sleep(v);
            } catch (InterruptedException e) {
            }
        }
        for (int i = 0; i < boomNum; i++) {
            for (int j = 0; j < 100; j++) {
                graphics.setColor(Color.black);
//                graphics.drawPolyline(xPoints[i], yPoints[i], 100);
                graphics.fillOval(xPoints[i][j], yPoints[i][j], boomWidth, boomHeight);
            }
        }
    }

触发函数,点击屏幕会创建烟花线程

public void mousePressed(MouseEvent e) {
        xClick = e.getX();
        yClick = e.getY();
        Thread thread = new Thread(this);
        thread.start();
    }

主函数中创建frame类,将烟花类添加进页面中

public static void main(String args[]) throws InterruptedException {
        FireFlower fireFlower = new FireFlower();
        JFrame frame = new JFrame("新年快乐");
        frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {
            public void windowClosing(WindowEvent e) {
                System.exit(0);
            }
        });
        frame.getContentPane().add(fireFlower, BorderLayout.CENTER);
        frame.setSize(panelLength, panelHeight);
        //背景色黑色
        fireFlower.setBackground(Color.black);
        fireFlower.init();
        fireFlower.start();
        frame.setVisible(true);
        Random rand = new Random();
        for(int i=0;i<1000;i++){
            int sec = rand.nextInt(1000);
            fireFlower.xClick = rand.nextInt(1600);
            fireFlower.yClick = rand.nextInt(800);
            Thread thread = new Thread(fireFlower);
            thread.sleep(sec);
            thread.start();
        }
    }

完整代码

import java.awt.*;
import java.applet.*;
import java.awt.event.*;
import java.util.Random;
import javax.swing.*;
public class FireFlower extends Applet implements MouseListener, Runnable {
    int xClick = 0, yClick = 0;
    static int panelLength = 1600;
    static int panelHeight = 800;
    //烟花上升速度
    static int upSpeed = 5;
    //爆炸条数
    static int boomNum = 100;
    //重力加速度
    static double G = 9.8;
    //摩擦力加速度
    static double GM = 5;
    //半径
    static int d = 1500;
    //频率
    static double freq = 0.08;
    //烟花炸开时保留长度
    static int boomLength = 7;
    //上升图形宽度
    static int upWidth = 5;
    //上升高度
    static int upHeight = 5;
    //爆炸点宽度
    static int boomWidth = 3;
    //爆炸点高度
    static int boomHeight = 3;
    //水平速度
    static int horV = 50;
    //竖直速度
    static int verV = 40;
    //总速度
    static int sumV = 60;
    FireFlower() {
        addMouseListener(this);
    }
    @Override
    public void paint(Graphics g) {
        ImageIcon image = new ImageIcon("src\\main\\resources\\image\\1.jpg");
        getGraphics().drawImage(image.getImage(), 0, 0, getSize().width, getSize().height, this);
        super.paint(g);
    }
    @Override
    public void paintComponents(Graphics g) {
        super.paintComponents(g);
    }
    /**
     * 使该程序能够作为应用程序执行。
     */
    public static void main(String args[]) throws InterruptedException {
        FireFlower fireFlower = new FireFlower();
        JFrame frame = new JFrame("新年快乐");
        frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {
            public void windowClosing(WindowEvent e) {
                System.exit(0);
            }
        });
        frame.getContentPane().add(fireFlower, BorderLayout.CENTER);
        frame.setSize(panelLength, panelHeight);
        //背景色黑色
        fireFlower.setBackground(Color.black);
        fireFlower.init();
        fireFlower.start();
        frame.setVisible(true);
        Random rand = new Random();
        for(int i=0;i<1000;i++){
            int sec = rand.nextInt(1000);
            fireFlower.xClick = rand.nextInt(1600);
            fireFlower.yClick = rand.nextInt(800);
            Thread thread = new Thread(fireFlower);
            thread.sleep(sec);
            thread.start();
        }
    }
    /**
     * 点击会产生一个线程来执行烟花升空
     */
    public void run() {
        //已移动量,会递减,直到大于鼠标点击的y坐标
        int hasMoved = panelHeight;
        //需要一个线程级变量来存储单个线程的坐标
        int threadyClick = yClick;
        int threadxClick = xClick;
        //新建一个Graphics变量
        Graphics graphics = getGraphics();
        int v;
        v = 3;
        //rgb颜色变量
        int r, g, b;
        //烟花上升过程
        while (threadyClick < hasMoved) {
            hasMoved -= upSpeed;
            graphics.setColor(new Color(247, 247, 248));
            graphics.fillOval(threadxClick, hasMoved, upWidth, upHeight);
            for (int j = 0; j <= 10; j++) {
                graphics.setColor(new Color(247, 247, 248));
                graphics.fillOval(threadxClick, hasMoved + j * upSpeed, upWidth, upHeight);
            }
            graphics.setColor(Color.black);
            graphics.fillOval(threadxClick, hasMoved + upSpeed * 10, upWidth, upHeight);
            try {
                Thread.currentThread().sleep(v++);
            } catch (InterruptedException e) {
            }
        }
        //置黑色
        for (int j = 10; j >= 0; j--) {
            graphics.setColor(Color.black);
            graphics.fillOval(threadxClick, hasMoved + (j * upSpeed), upWidth, upHeight);
            try {
                Thread.currentThread().sleep((v++) / 3);
            } catch (InterruptedException e) {
            }
        }
        hasMoved = panelHeight;
        while (hasMoved > threadyClick) {
            graphics.setColor(Color.black);
            graphics.fillOval(threadxClick - 2, hasMoved, upWidth, upHeight);
            hasMoved -= upSpeed;
        }
        int atX = threadxClick;
        int atY = threadyClick;
        //初始化x、y方向初速度
        int x0 = 0;
        int y0 = 0;
        int[][] xPoints = new int[boomNum][400];
        int[][] yPoints = new int[boomNum][400];
        int[] usedSize = new int[boomNum];
        for (int j = 0; j < boomNum; j++) {
            x0 = (int) (Math.random() * (sumV * 2 + 1)) - sumV;
//            y0 = (int) (Math.random() * verV) - verV / 2;
            int yinit = (int) Math.sqrt(sumV * sumV - x0 * x0);
            y0 = yinit >= 0 ? yinit : -yinit;
            y0 = (int) (Math.random() * y0);
            for (int i = 0; i < 400; i++) {
                int y = (int) (y0 * i * freq - 0.5 * G * i * i * freq * freq - 0.5 * GM * i * i * freq * freq);
                int x = (int) (x0 * i * freq - 0.5 * GM * i * i * freq * freq);
//                x = Math.abs(x) > Math.abs(atX - xPoints[j][i - 1]) ? x : atX - xPoints[j][i - 1];
                if (x * x + y * y <= d * d) {
                    xPoints[j][i] = atX - x;
                    yPoints[j][i] = atY - y;
                    usedSize[j]++;
                } else {
                    break;
                }
            }
        }
        v = 20;
        r = (int) (Math.random() * (255 - 200 + 1) + 200);
        g = (int) (Math.random() * (255 - 150 + 1) + 150);
        b = (int) (Math.random() * (255 - 10 + 1) + 10);
        for (int j = 0; j <= 30; j++) {
            for (int i = 0; i < boomNum; i++) {
                //剔除空值
                int pointSize = 0;
                int[] thisPointsx = new int[400];
                int[] thisPointsy = new int[400];
                for (int size = 0; size < xPoints[i].length; size++) {
                    if (xPoints[i][size] != 0 && yPoints[i][size] != 0) {
                        thisPointsx[pointSize] = xPoints[i][size];
                        thisPointsy[pointSize] = yPoints[i][size];
                        pointSize++;
                    }
                }
                if (j < boomLength) {
                    graphics.setColor(new Color(247, 247, 248));
                    graphics.fillOval(thisPointsx[j], thisPointsy[j], boomWidth + 10, boomHeight);
                } else {
                    graphics.setColor(new Color(r, g, b));
                    graphics.fillOval(thisPointsx[j], thisPointsy[j], boomWidth, boomHeight);
                }
//                graphics.drawPolyline(thisPointsx, thisPointsy, usedSize[i]);
                if (j >= boomLength) {
                    graphics.setColor(Color.black);
//                    graphics.drawPolyline(thisPointsx, thisPointsy, j - boomLength);
                    graphics.fillOval(thisPointsx[j - boomLength], thisPointsy[j - boomLength], boomWidth + 10, boomHeight);
                }
            }
            v++;
            v = Math.min(v, 150);
            try {
                Thread.currentThread().sleep(v);
            } catch (InterruptedException e) {
            }
        }
        for (int i = 0; i < boomNum; i++) {
            for (int j = 0; j < 100; j++) {
                graphics.setColor(Color.black);
//                graphics.drawPolyline(xPoints[i], yPoints[i], 100);
                graphics.fillOval(xPoints[i][j], yPoints[i][j], boomWidth, boomHeight);
            }
        }
    }
    public void mouseClicked(MouseEvent e) {
    }
    /**
     * 监听鼠标按键
     *
     * @param e
     */
    public void mousePressed(MouseEvent e) {
        xClick = e.getX();
        yClick = e.getY();
        Thread thread = new Thread(this);
        thread.start();
    }
    public void mouseReleased(MouseEvent e) {
    }
    public void mouseEntered(MouseEvent e) {
    }
    public void mouseExited(MouseEvent e) {
    }
}

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安全 Java
java 中 i++ 到底是否线程安全?
本文通过实例探讨了 `i++` 在多线程环境下的线程安全性问题。首先,使用 100 个线程分别执行 10000 次 `i++` 操作,发现最终结果小于预期的 1000000,证明 `i++` 是线程不安全的。接着,介绍了两种解决方法:使用 `synchronized` 关键字加锁和使用 `AtomicInteger` 类。其中,`AtomicInteger` 通过 `CAS` 操作实现了高效的线程安全。最后,通过分析字节码和源码,解释了 `i++` 为何线程不安全以及 `AtomicInteger` 如何保证线程安全。
java 中 i++ 到底是否线程安全?
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4天前
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安全 Java 开发者
深入解读JAVA多线程:wait()、notify()、notifyAll()的奥秘
在Java多线程编程中,`wait()`、`notify()`和`notifyAll()`方法是实现线程间通信和同步的关键机制。这些方法定义在`java.lang.Object`类中,每个Java对象都可以作为线程间通信的媒介。本文将详细解析这三个方法的使用方法和最佳实践,帮助开发者更高效地进行多线程编程。 示例代码展示了如何在同步方法中使用这些方法,确保线程安全和高效的通信。
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7天前
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Java多线程编程的艺术:从基础到实践####
本文深入探讨了Java多线程编程的核心概念、应用场景及其实现方式,旨在帮助开发者理解并掌握多线程编程的基本技能。文章首先概述了多线程的重要性和常见挑战,随后详细介绍了Java中创建和管理线程的两种主要方式:继承Thread类与实现Runnable接口。通过实例代码,本文展示了如何正确启动、运行及同步线程,以及如何处理线程间的通信与协作问题。最后,文章总结了多线程编程的最佳实践,为读者在实际项目中应用多线程技术提供了宝贵的参考。 ####
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4天前
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Java中的多线程编程:从入门到实践####
本文将深入浅出地探讨Java多线程编程的核心概念、应用场景及实践技巧。不同于传统的摘要形式,本文将以一个简短的代码示例作为开篇,直接展示多线程的魅力,随后再详细解析其背后的原理与实现方式,旨在帮助读者快速理解并掌握Java多线程编程的基本技能。 ```java // 简单的多线程示例:创建两个线程,分别打印不同的消息 public class SimpleMultithreading { public static void main(String[] args) { Thread thread1 = new Thread(() -> System.out.prin
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7天前
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Java
JAVA多线程通信:为何wait()与notify()如此重要?
在Java多线程编程中,`wait()` 和 `notify()/notifyAll()` 方法是实现线程间通信的核心机制。它们通过基于锁的方式,使线程在条件不满足时进入休眠状态,并在条件满足时被唤醒,从而确保数据一致性和同步。相比其他通信方式,如忙等待,这些方法更高效灵活。 示例代码展示了如何在生产者-消费者模型中使用这些方法实现线程间的协调和同步。
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6天前
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安全 Java
Java多线程集合类
本文介绍了Java中线程安全的问题及解决方案。通过示例代码展示了使用`CopyOnWriteArrayList`、`CopyOnWriteArraySet`和`ConcurrentHashMap`来解决多线程环境下集合操作的线程安全问题。这些类通过不同的机制确保了线程安全,提高了并发性能。
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7天前
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Java
java小知识—进程和线程
进程 进程是程序的一次执行过程,是系统运行的基本单位,因此进程是动态的。系统运行一个程序即是一个进程从创建,运行到消亡的过程。简单来说,一个进程就是一个执行中的程序,它在计算机中一个指令接着一个指令地执行着,同时,每个进程还占有某些系统资源如CPU时间,内存空间,文件,文件,输入输出设备的使用权等等。换句话说,当程序在执行时,将会被操作系统载入内存中。 线程 线程,与进程相似,但线程是一个比进程更小的执行单位。一个进程在其执行的过程中产生多个线程。与进程不同的是同类的多个线程共享同一块内存空间和一组系统资源,所以系统在产生一个线程,或是在各个线程之间做切换工作时,负担要比
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7天前
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Java UED
Java中的多线程编程基础与实践
【10月更文挑战第35天】在Java的世界中,多线程是提升应用性能和响应性的利器。本文将深入浅出地介绍如何在Java中创建和管理线程,以及如何利用同步机制确保数据一致性。我们将从简单的“Hello, World!”线程示例出发,逐步探索线程池的高效使用,并讨论常见的多线程问题。无论你是Java新手还是希望深化理解,这篇文章都将为你打开多线程的大门。