春节将至,给身边的人放一场烟花(java)

简介: 春节将至,给身边的人放一场烟花(java)

新春将至,使用Java送祝福,给亲友们放个烟花。

效果展示

核心逻辑

加载背景

public void paint(Graphics g) {
        ImageIcon image = new ImageIcon("src\\main\\resources\\image\\1.jpg");
        getGraphics().drawImage(image.getImage(), 0, 0, getSize().width, getSize().height, this);
        super.paint(g);
    }

编写线程的run函数,使得烟花升起,爆炸,消失

public void run() {
        //已移动量,会递减,直到大于鼠标点击的y坐标
        int hasMoved = panelHeight;
        //需要一个线程级变量来存储单个线程的坐标
        int threadyClick = yClick;
        int threadxClick = xClick;
        //新建一个Graphics变量
        Graphics graphics = getGraphics();
        int v;
        v = 3;
        //rgb颜色变量
        int r, g, b;
        //烟花上升过程
        while (threadyClick < hasMoved) {
            hasMoved -= upSpeed;
            graphics.setColor(new Color(247, 247, 248));
            graphics.fillOval(threadxClick, hasMoved, upWidth, upHeight);
            for (int j = 0; j <= 10; j++) {
                graphics.setColor(new Color(247, 247, 248));
                graphics.fillOval(threadxClick, hasMoved + j * upSpeed, upWidth, upHeight);
            }
            graphics.setColor(Color.black);
            graphics.fillOval(threadxClick, hasMoved + upSpeed * 10, upWidth, upHeight);
            try {
                Thread.currentThread().sleep(v++);
            } catch (InterruptedException e) {
            }
        }
        //置黑色
        for (int j = 10; j >= 0; j--) {
            graphics.setColor(Color.black);
            graphics.fillOval(threadxClick, hasMoved + (j * upSpeed), upWidth, upHeight);
            try {
                Thread.currentThread().sleep((v++) / 3);
            } catch (InterruptedException e) {
            }
        }
        hasMoved = panelHeight;
        while (hasMoved > threadyClick) {
            graphics.setColor(Color.black);
            graphics.fillOval(threadxClick - 2, hasMoved, upWidth, upHeight);
            hasMoved -= upSpeed;
        }
        int atX = threadxClick;
        int atY = threadyClick;
        //初始化x、y方向初速度
        int x0 = 0;
        int y0 = 0;
        int[][] xPoints = new int[boomNum][400];
        int[][] yPoints = new int[boomNum][400];
        int[] usedSize = new int[boomNum];
        for (int j = 0; j < boomNum; j++) {
            x0 = (int) (Math.random() * (sumV * 2 + 1)) - sumV;
//            y0 = (int) (Math.random() * verV) - verV / 2;
            int yinit = (int) Math.sqrt(sumV * sumV - x0 * x0);
            y0 = yinit >= 0 ? yinit : -yinit;
            y0 = (int) (Math.random() * y0);
            for (int i = 0; i < 400; i++) {
                int y = (int) (y0 * i * freq - 0.5 * G * i * i * freq * freq - 0.5 * GM * i * i * freq * freq);
                int x = (int) (x0 * i * freq - 0.5 * GM * i * i * freq * freq);
//                x = Math.abs(x) > Math.abs(atX - xPoints[j][i - 1]) ? x : atX - xPoints[j][i - 1];
                if (x * x + y * y <= d * d) {
                    xPoints[j][i] = atX - x;
                    yPoints[j][i] = atY - y;
                    usedSize[j]++;
                } else {
                    break;
                }
            }
        }
        v = 20;
        r = (int) (Math.random() * (255 - 200 + 1) + 200);
        g = (int) (Math.random() * (255 - 150 + 1) + 150);
        b = (int) (Math.random() * (255 - 10 + 1) + 10);
        for (int j = 0; j <= 30; j++) {
            for (int i = 0; i < boomNum; i++) {
                //剔除空值
                int pointSize = 0;
                int[] thisPointsx = new int[400];
                int[] thisPointsy = new int[400];
                for (int size = 0; size < xPoints[i].length; size++) {
                    if (xPoints[i][size] != 0 && yPoints[i][size] != 0) {
                        thisPointsx[pointSize] = xPoints[i][size];
                        thisPointsy[pointSize] = yPoints[i][size];
                        pointSize++;
                    }
                }
                if (j < boomLength) {
                    graphics.setColor(new Color(247, 247, 248));
                    graphics.fillOval(thisPointsx[j], thisPointsy[j], boomWidth + 10, boomHeight);
                } else {
                    graphics.setColor(new Color(r, g, b));
                    graphics.fillOval(thisPointsx[j], thisPointsy[j], boomWidth, boomHeight);
                }
//                graphics.drawPolyline(thisPointsx, thisPointsy, usedSize[i]);
                if (j >= boomLength) {
                    graphics.setColor(Color.black);
//                    graphics.drawPolyline(thisPointsx, thisPointsy, j - boomLength);
                    graphics.fillOval(thisPointsx[j - boomLength], thisPointsy[j - boomLength], boomWidth + 10, boomHeight);
                }
            }
            v++;
            v = Math.min(v, 150);
            try {
                Thread.currentThread().sleep(v);
            } catch (InterruptedException e) {
            }
        }
        for (int i = 0; i < boomNum; i++) {
            for (int j = 0; j < 100; j++) {
                graphics.setColor(Color.black);
//                graphics.drawPolyline(xPoints[i], yPoints[i], 100);
                graphics.fillOval(xPoints[i][j], yPoints[i][j], boomWidth, boomHeight);
            }
        }
    }

触发函数,点击屏幕会创建烟花线程

public void mousePressed(MouseEvent e) {
        xClick = e.getX();
        yClick = e.getY();
        Thread thread = new Thread(this);
        thread.start();
    }

主函数中创建frame类,将烟花类添加进页面中

public static void main(String args[]) throws InterruptedException {
        FireFlower fireFlower = new FireFlower();
        JFrame frame = new JFrame("新年快乐");
        frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {
            public void windowClosing(WindowEvent e) {
                System.exit(0);
            }
        });
        frame.getContentPane().add(fireFlower, BorderLayout.CENTER);
        frame.setSize(panelLength, panelHeight);
        //背景色黑色
        fireFlower.setBackground(Color.black);
        fireFlower.init();
        fireFlower.start();
        frame.setVisible(true);
        Random rand = new Random();
        for(int i=0;i<1000;i++){
            int sec = rand.nextInt(1000);
            fireFlower.xClick = rand.nextInt(1600);
            fireFlower.yClick = rand.nextInt(800);
            Thread thread = new Thread(fireFlower);
            thread.sleep(sec);
            thread.start();
        }
    }

完整代码

import java.awt.*;
import java.applet.*;
import java.awt.event.*;
import java.util.Random;
import javax.swing.*;
public class FireFlower extends Applet implements MouseListener, Runnable {
    int xClick = 0, yClick = 0;
    static int panelLength = 1600;
    static int panelHeight = 800;
    //烟花上升速度
    static int upSpeed = 5;
    //爆炸条数
    static int boomNum = 100;
    //重力加速度
    static double G = 9.8;
    //摩擦力加速度
    static double GM = 5;
    //半径
    static int d = 1500;
    //频率
    static double freq = 0.08;
    //烟花炸开时保留长度
    static int boomLength = 7;
    //上升图形宽度
    static int upWidth = 5;
    //上升高度
    static int upHeight = 5;
    //爆炸点宽度
    static int boomWidth = 3;
    //爆炸点高度
    static int boomHeight = 3;
    //水平速度
    static int horV = 50;
    //竖直速度
    static int verV = 40;
    //总速度
    static int sumV = 60;
    FireFlower() {
        addMouseListener(this);
    }
    @Override
    public void paint(Graphics g) {
        ImageIcon image = new ImageIcon("src\\main\\resources\\image\\1.jpg");
        getGraphics().drawImage(image.getImage(), 0, 0, getSize().width, getSize().height, this);
        super.paint(g);
    }
    @Override
    public void paintComponents(Graphics g) {
        super.paintComponents(g);
    }
    /**
     * 使该程序能够作为应用程序执行。
     */
    public static void main(String args[]) throws InterruptedException {
        FireFlower fireFlower = new FireFlower();
        JFrame frame = new JFrame("新年快乐");
        frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {
            public void windowClosing(WindowEvent e) {
                System.exit(0);
            }
        });
        frame.getContentPane().add(fireFlower, BorderLayout.CENTER);
        frame.setSize(panelLength, panelHeight);
        //背景色黑色
        fireFlower.setBackground(Color.black);
        fireFlower.init();
        fireFlower.start();
        frame.setVisible(true);
        Random rand = new Random();
        for(int i=0;i<1000;i++){
            int sec = rand.nextInt(1000);
            fireFlower.xClick = rand.nextInt(1600);
            fireFlower.yClick = rand.nextInt(800);
            Thread thread = new Thread(fireFlower);
            thread.sleep(sec);
            thread.start();
        }
    }
    /**
     * 点击会产生一个线程来执行烟花升空
     */
    public void run() {
        //已移动量,会递减,直到大于鼠标点击的y坐标
        int hasMoved = panelHeight;
        //需要一个线程级变量来存储单个线程的坐标
        int threadyClick = yClick;
        int threadxClick = xClick;
        //新建一个Graphics变量
        Graphics graphics = getGraphics();
        int v;
        v = 3;
        //rgb颜色变量
        int r, g, b;
        //烟花上升过程
        while (threadyClick < hasMoved) {
            hasMoved -= upSpeed;
            graphics.setColor(new Color(247, 247, 248));
            graphics.fillOval(threadxClick, hasMoved, upWidth, upHeight);
            for (int j = 0; j <= 10; j++) {
                graphics.setColor(new Color(247, 247, 248));
                graphics.fillOval(threadxClick, hasMoved + j * upSpeed, upWidth, upHeight);
            }
            graphics.setColor(Color.black);
            graphics.fillOval(threadxClick, hasMoved + upSpeed * 10, upWidth, upHeight);
            try {
                Thread.currentThread().sleep(v++);
            } catch (InterruptedException e) {
            }
        }
        //置黑色
        for (int j = 10; j >= 0; j--) {
            graphics.setColor(Color.black);
            graphics.fillOval(threadxClick, hasMoved + (j * upSpeed), upWidth, upHeight);
            try {
                Thread.currentThread().sleep((v++) / 3);
            } catch (InterruptedException e) {
            }
        }
        hasMoved = panelHeight;
        while (hasMoved > threadyClick) {
            graphics.setColor(Color.black);
            graphics.fillOval(threadxClick - 2, hasMoved, upWidth, upHeight);
            hasMoved -= upSpeed;
        }
        int atX = threadxClick;
        int atY = threadyClick;
        //初始化x、y方向初速度
        int x0 = 0;
        int y0 = 0;
        int[][] xPoints = new int[boomNum][400];
        int[][] yPoints = new int[boomNum][400];
        int[] usedSize = new int[boomNum];
        for (int j = 0; j < boomNum; j++) {
            x0 = (int) (Math.random() * (sumV * 2 + 1)) - sumV;
//            y0 = (int) (Math.random() * verV) - verV / 2;
            int yinit = (int) Math.sqrt(sumV * sumV - x0 * x0);
            y0 = yinit >= 0 ? yinit : -yinit;
            y0 = (int) (Math.random() * y0);
            for (int i = 0; i < 400; i++) {
                int y = (int) (y0 * i * freq - 0.5 * G * i * i * freq * freq - 0.5 * GM * i * i * freq * freq);
                int x = (int) (x0 * i * freq - 0.5 * GM * i * i * freq * freq);
//                x = Math.abs(x) > Math.abs(atX - xPoints[j][i - 1]) ? x : atX - xPoints[j][i - 1];
                if (x * x + y * y <= d * d) {
                    xPoints[j][i] = atX - x;
                    yPoints[j][i] = atY - y;
                    usedSize[j]++;
                } else {
                    break;
                }
            }
        }
        v = 20;
        r = (int) (Math.random() * (255 - 200 + 1) + 200);
        g = (int) (Math.random() * (255 - 150 + 1) + 150);
        b = (int) (Math.random() * (255 - 10 + 1) + 10);
        for (int j = 0; j <= 30; j++) {
            for (int i = 0; i < boomNum; i++) {
                //剔除空值
                int pointSize = 0;
                int[] thisPointsx = new int[400];
                int[] thisPointsy = new int[400];
                for (int size = 0; size < xPoints[i].length; size++) {
                    if (xPoints[i][size] != 0 && yPoints[i][size] != 0) {
                        thisPointsx[pointSize] = xPoints[i][size];
                        thisPointsy[pointSize] = yPoints[i][size];
                        pointSize++;
                    }
                }
                if (j < boomLength) {
                    graphics.setColor(new Color(247, 247, 248));
                    graphics.fillOval(thisPointsx[j], thisPointsy[j], boomWidth + 10, boomHeight);
                } else {
                    graphics.setColor(new Color(r, g, b));
                    graphics.fillOval(thisPointsx[j], thisPointsy[j], boomWidth, boomHeight);
                }
//                graphics.drawPolyline(thisPointsx, thisPointsy, usedSize[i]);
                if (j >= boomLength) {
                    graphics.setColor(Color.black);
//                    graphics.drawPolyline(thisPointsx, thisPointsy, j - boomLength);
                    graphics.fillOval(thisPointsx[j - boomLength], thisPointsy[j - boomLength], boomWidth + 10, boomHeight);
                }
            }
            v++;
            v = Math.min(v, 150);
            try {
                Thread.currentThread().sleep(v);
            } catch (InterruptedException e) {
            }
        }
        for (int i = 0; i < boomNum; i++) {
            for (int j = 0; j < 100; j++) {
                graphics.setColor(Color.black);
//                graphics.drawPolyline(xPoints[i], yPoints[i], 100);
                graphics.fillOval(xPoints[i][j], yPoints[i][j], boomWidth, boomHeight);
            }
        }
    }
    public void mouseClicked(MouseEvent e) {
    }
    /**
     * 监听鼠标按键
     *
     * @param e
     */
    public void mousePressed(MouseEvent e) {
        xClick = e.getX();
        yClick = e.getY();
        Thread thread = new Thread(this);
        thread.start();
    }
    public void mouseReleased(MouseEvent e) {
    }
    public void mouseEntered(MouseEvent e) {
    }
    public void mouseExited(MouseEvent e) {
    }
}

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【Java并发】【线程池】带你从0-1入门线程池
Java网络编程,多线程,IO流综合小项目一一ChatBoxes
**项目介绍**:本项目实现了一个基于TCP协议的C/S架构控制台聊天室,支持局域网内多客户端同时聊天。用户需注册并登录,用户名唯一,密码格式为字母开头加纯数字。登录后可实时聊天,服务端负责验证用户信息并转发消息。 **项目亮点**: - **C/S架构**:客户端与服务端通过TCP连接通信。 - **多线程**:采用多线程处理多个客户端的并发请求,确保实时交互。 - **IO流**:使用BufferedReader和BufferedWriter进行数据传输,确保高效稳定的通信。 - **线程安全**:通过同步代码块和锁机制保证共享数据的安全性。
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8天前
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【源码】【Java并发】【线程池】邀请您从0-1阅读ThreadPoolExecutor源码
当我们创建一个`ThreadPoolExecutor`的时候,你是否会好奇🤔,它到底发生了什么?比如:我传的拒绝策略、线程工厂是啥时候被使用的? 核心线程数是个啥?最大线程数和它又有什么关系?线程池,它是怎么调度,我们传入的线程?...不要着急,小手手点上关注、点赞、收藏。主播马上从源码的角度带你们探索神秘线程池的世界...
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【源码】【Java并发】【线程池】邀请您从0-1阅读ThreadPoolExecutor源码
Java社招面试题:一个线程运行时发生异常会怎样?
大家好,我是小米。今天分享一个经典的 Java 面试题:线程运行时发生异常,程序会怎样处理?此问题考察 Java 线程和异常处理机制的理解。线程发生异常,默认会导致线程终止,但可以通过 try-catch 捕获并处理,避免影响其他线程。未捕获的异常可通过 Thread.UncaughtExceptionHandler 处理。线程池中的异常会被自动处理,不影响任务执行。希望这篇文章能帮助你深入理解 Java 线程异常处理机制,为面试做好准备。如果你觉得有帮助,欢迎收藏、转发!
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Java 面试必问!线程构造方法和静态块的执行线程到底是谁?
大家好,我是小米。今天聊聊Java多线程面试题:线程类的构造方法和静态块是由哪个线程调用的?构造方法由创建线程实例的主线程调用,静态块在类加载时由主线程调用。理解这些细节有助于掌握Java多线程机制。下期再见! 简介: 本文通过一个常见的Java多线程面试题,详细讲解了线程类的构造方法和静态块是由哪个线程调用的。构造方法由创建线程实例的主线程调用,静态块在类加载时由主线程调用。理解这些细节对掌握Java多线程编程至关重要。
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【JAVA】封装多线程原理
Java 中的多线程封装旨在简化使用、提高安全性和增强可维护性。通过抽象和隐藏底层细节,提供简洁接口。常见封装方式包括基于 Runnable 和 Callable 接口的任务封装,以及线程池的封装。Runnable 适用于无返回值任务,Callable 支持有返回值任务。线程池(如 ExecutorService)则用于管理和复用线程,减少性能开销。示例代码展示了如何实现这些封装,使多线程编程更加高效和安全。
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2月前
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java异步判断线程池所有任务是否执行完
通过上述步骤,您可以在Java中实现异步判断线程池所有任务是否执行完毕。这种方法使用了 `CompletionService`来监控任务的完成情况,并通过一个独立线程异步检查所有任务的执行状态。这种设计不仅简洁高效,还能确保在大量任务处理时程序的稳定性和可维护性。希望本文能为您的开发工作提供实用的指导和帮助。
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3月前
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Java—多线程实现生产消费者
本文介绍了多线程实现生产消费者模式的三个版本。Version1包含四个类:`Producer`(生产者)、`Consumer`(消费者)、`Resource`(公共资源)和`TestMain`(测试类)。通过`synchronized`和`wait/notify`机制控制线程同步,但存在多个生产者或消费者时可能出现多次生产和消费的问题。 Version2将`if`改为`while`,解决了多次生产和消费的问题,但仍可能因`notify()`随机唤醒线程而导致死锁。因此,引入了`notifyAll()`来唤醒所有等待线程,但这会带来性能问题。
Java—多线程实现生产消费者
Java 多线程 面试题
Java 多线程 相关基础面试题

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