初始化代码解释
- 构造函数
__init__
:
当创建CAMERAXGO
类的一个实例时,构造函数__init__
会被调用。
def __init__(self):
self.display = LCD_2inch.LCD_2inch() # 创建一个LCD_2inch对象,用于控制2英寸LCD屏幕
self.display.Init() # 初始化LCD屏幕
self.display.clear() # 清除LCD屏幕上的内容
self.splash = Image.new("RGB", (320, 240), "black") # 创建一个320x240像素大小的全黑色图片
self.display.ShowImage(self.splash) # 在LCD屏幕上显示这个全黑色的图片
self.camera_still = False # 设置摄像头静止状态为False,表示摄像头当前没有打开
self.cap = None # 初始化摄像头捕获对象为None
pass # pass语句在这里是多余的,没有实际作用
open_camera
方法:
这个方法用于打开摄像头,并设置其分辨率为320x240。
def open_camera(self):
if self.cap == None: # 如果摄像头对象还没有被初始化
self.cap = cv2.VideoCapture(0) # 打开默认的摄像头(通常是第一个摄像头)
self.cap.set(3, 320) # 设置摄像头宽度为320像素
self.cap.set(4, 240) # 设置摄像头高度为240像素
屏幕刷新相关代码解释
xgoCamera
方法:
这个方法用于控制摄像头的开关,并开启一个线程来显示摄像头的实时画面。
def xgoCamera(self, switch):
global camera_still # 这里尝试声明一个全局变量camera_still,但实际上是错误的
if switch:
self.open_camera() # 打开摄像头
self.camera_still = True # 设置摄像头为静止状态(这里命名为camera_still可能有些误导,因为True通常表示活动状态)
t = threading.Thread(target=self.camera_mode) # 创建一个线程,目标函数为camera_mode
t.start() # 启动线程
else:
self.camera_still = False # 设置摄像头为非静止状态(即停止状态)
time.sleep(0.5) # 等待0.5秒,可能是为了让摄像头有足够的时间停止
splash = Image.new("RGB", (320, 240), "black") # 创建一个新的全黑色图片
self.display.ShowImage(splash) # 在LCD屏幕上显示这个全黑色的图片,作为关闭摄像头后的显示内容
camera_mode
方法:
这个方法是摄像头显示模式的核心。它在一个无限循环中读取摄像头的帧,并将这些帧显示在LCD屏幕上。
def camera_mode(self):
self.camera_still = True # 设置为静止状态
while 1: # 无限循环
success, image = self.cap.read() # 从摄像头读取一帧图像
b, g, r = cv2.split(image) # 将图像的BGR通道分离
image = cv2.merge((r, g, b)) # 将RGB通道合并(这里有个多余的括号,应该是image = cv2.merge((r, g, b))
image = cv2.flip(image, 1) # 将图像水平翻转
imgok = Image.fromarray(image) # 将OpenCV的图像格式转换为PIL的图像格式
self.display.ShowImage(imgok) # 在LCD屏幕上显示图像
if not self.camera_still: # 如果摄像头状态变为非静止(即停止状态),则跳出循环
break
关于 splash = Image.new("RGB", (320, 240), "black")
和 self.display.ShowImage(splash)
的解释
这两行代码的作用是创建一个新的全黑色图片,并立即在LCD屏幕上显示它。
- `Image.new("RGB", (320, 240), "black