数据在内存中的存储方式
前言
数据在内存中的存储方式是以二进制形式存储的。计算机中的内存由一系列存储单元组成,每个存储单元都有一个唯一的地址,用于标识它在内存中的位置。计算机可以通过这些地址来定位并访问内存中的数据。
数据在内存中的存储方式取决于数据的类型。数值类型的数据(例如整数、浮点数等)以二进制形式存储,并根据类型的不同分配不同的存储空间。字符串和字符数据由ASCII码存储在内存中。数据结构(例如数组、结构体、链表等)的存储方式也取决于其类型和组织结构。
总之,数据在内存中以二进制形式存储,并根据其类型和组织方式分配不同的存储空间。
1. 整数在内存中的存储
整数的2进制表示方法有三种,即原码、反码和补码
三种表示方法均有符号位和数值位两部分,符号位都是用0表示“正”,用1表示“负”,而数值位最高位的一位是被当做符号位,剩余的都是数值位。
正整数的原、反、补码都相同。
负整数的三种表示方法各不相同。
原码:直接将数值按照正负数的形式翻译成二进制得到的就是原码。
反码:将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到反码。
补码:反码+1就得到补码
为什么数据在内存中是按照补码存在的
在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统一处理;同时,加法和减法也可以统一处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算过程是相同的,不需要额外的硬件电路。
你可以这样理解,为了简化电路,CPU里只存在加法器,使用补码,可以使加法器来计算减法,有人可能会问乘法呢?乘法只不过是加法多加几次而已。
2. 大小端字节序和字节序判断
当我们了解了整数在内存中存储后,我们调试看一个细节:
#include <stdio.h> int main() { int a = 0x11223344; return 0; }
调试的时候,我们可以看到在a中的 0x11223344
这个数字是按照字节为单位,倒着存储的。这是为什么呢?
2.1 什么是大小端
其实超过一个字节的数据在内存中存储的时候,就有存储顺序的问题,按照不同的存储顺序,我们分为大端字节序存储和小端字节序存储,下面是具体的概念:
大端(存储)模式:是指数据的低位字节内容保存在内存的高地址处,而数据的高位字节内容,保存在内存的低地址处。
小端(存储)模式:是指数据的低位字节内容保存在内存的低地址处,而数据的高位字节内容,保存在内存的高地址处。
上述概念需要记住,方便分辨大小端。
2.2 为什么有大小端
为什么会有大小端模式之分呢?
这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着一个字节,一个字节为8bit位,但是在C语言中除了8bit的 char 之外,还有16bit的 short 型,32bit的 long 型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如何将多个字节安排的问题。因此就导致了大端存储模式和小端存储模式。
例如:一个 16bit 的 short 型 x ,在内存中的地址为 0x0010
, x 的值为 0x1122
,那么
0x11
为高字节, 0x22
为低字节。对于大端模式,就将 0x11
放在低地址中,即 0x0010
中, 0x22
放在高地址中,即 0x0011
中。小端模式,刚好相反。我们常用的 X86 结构是小端模式,而KEIL C51 则为大端模式。很多的ARM,DSP都为小端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是大端模式还是小端模式。
2.3 练习
2.3.1 练习1
请简述大端字节序和小端字节序的概念,设计一个小程序来判断当前机器的字节序。(10分)-百度笔试题
//代码1 #include <stdio.h> int check_sys() { int i = 1; return (*(char *)&i); } int main() { int ret = check_sys(); if(ret == 1) { printf("小端\n"); } else { printf("大端\n"); } return 0; } //代码2 int check_sys() { union { int i; char c; }un; un.i = 1; return un.c; }
代码1
代码2
2.3.2 练习2
#include <stdio.h> int main() { char a= -1; signed char b=-1; unsigned char c=-1; printf("a=%d,b=%d,c=%d",a,b,c);//无符号字符型没有符号位, return 0; }
255 为什么等于 -127 呢? 是因为没有符号位的时候。
2.3.3 练习3
#include <stdio.h> int main() { char a = -128; printf("%u\n",a); return 0; }
根据上面所示,这个也是同理,%u
打印无符号整数,而-128表示的也就是最大值,而本题还有一个小点,char是字符型,%u
打印无符号整数,要先发生整型提升,负数的整型提升提升的是符号位,然后就出现了如下的数字。
#include <stdio.h> int main() { char a = 128; printf("%u\n",a); return 0; }
2.3.4 练习4
#include <stdio.h> int main() { char a[1000]; int i; for(i=0; i<1000; i++) { a[i] = -1-i; } printf("%d",strlen(a)); return 0; }
字符类型 char 也可以设置 signed 和 unsigned signed char c; // 范围为 -128 到 127 unsigned char c; // 范围为 0 到 255
可得上面代码是打印个数
2.3.5 练习5
#include <stdio.h> unsigned char i = 0; int main() { for(i = 0;i<=255;i++) { printf("hello world\n"); } return 0; }
unsigned char i = 0; 存储的最大空间是255,255再加的话会变成0,所以出现死循环
#include <stdio.h> int main() { unsigned int i; for(i = 9; i >= 0; i--) { printf("%u\n",i); } return 0; }
同理,本题也是出现死循环
2.3.6 练习6
#include <stdio.h> int main() { int a[4] = { 1, 2, 3, 4 }; int *ptr1 = (int *)(&a + 1); int *ptr2 = (int *)((int)a + 1); printf("%x,%x", ptr1[-1], *ptr2); return 0; }
3. 浮点数在内存中的存储
常见的浮点数:3.14159、1E10等,浮点数家族包括: float
、 double
、 long double
类型。
浮点数表示的范围: float.h
中定义
3.1 练习
#include <stdio.h> int main() { int n = 9; float *pFloat = (float *)&n; printf("n的值为:%d\n",n); printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat); *pFloat = 9.0; printf("num的值为:%d\n",n); printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat); return 0; }
3.2 浮点数的存储
上面的代码中, num
和 *pFloat
在内存中明明是同一个数,为什么浮点数和整数的解读结果会差别这么大?
要理解这个结果,一定要搞懂浮点数在计算机内部的表示方法。
根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会)754,任意一个二进制浮点数V可以表示成下面的形式:
V = (−1) S ∗ M ∗ 2E
- (−1) S 表示符号位,当S=0,V为正数;当S=1,V为负数 (−1) S
- M表示有效数字,M是大于等于1,小于2的
- 2E表示指数位
举例来说:
十进制的5.0,写成二进制是 101.0 ,相当于 1.01×22 。
那么,按照上面V的格式,可以得出S=0,M=1.01,E=2。
十进制的-5.0,写成二进制是 -101.0 ,相当于 -1.01×22 。那么,S=1,M=1.01,E=2。
IEEE 754规定:
对于32位的浮点数,最高的1位存储符号位S,接着的8位存储指数E,剩下的23位存储有效数字M
对于64位的浮点数,最高的1位存储符号位S,接着的11位存储指数E,剩下的52位存储有效数字M
float类型浮点数内存分配
double类型浮点数内存分配
3.2.1 浮点数存的过程
IEEE 754对有效数字M和指数E,还有一些特别规定。
前面的说过, 1≤M<2 ,也就是说,M可以写成 1.xxxxxx 的形式,其中 xxxxxx 表示小数部分。
IEEE 754规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1,因此可以被舍去,只保存后面的xxxxxx部分。比如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第一位的1加上去。这样做的目的,是节省1位有效数字。以32位浮点数为例,留给M只有23位,将第一位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字。
至于指数E,情况就比较复杂
首先,E为一个无符号整数(unsigned int)这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0 ~ 255;如果E为11位,它的取值范围为0 ~ 2047。但是,我们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的,所以IEEE 754规定,存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数,对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间数是1023。比如,210的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即 10001001
。
3.2.2 浮点数取的过程
指数E从内存中取出还可以再分成三种情况:
E不全为0或不全为1
这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将有效数字M前加上第⼀位的1。
比如:0.5的二进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将小数点右移1位,则为1.0*2(-1),其阶码为-1+127(中间值)=126,表示为 01111110
,而尾数1.0去掉整数部分为0,补齐0到23位 00000000000000000000000
,则其二进制表示形式为:
0 01111110 00000000000000000000000
E全为0
这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1 ~ 1023)即为真实值,有效数字M不再加上第①位的1,而是还原为0.xxxxxx小数。这样做是为了表示±0,以及接近于0的很小的数字。
0 00000000 00100000000000000000000
E全为1
这时,如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s);
0 11111111 00010000000000000000000
3.3 题目解析
下面,让我们回到一开始的练习
先看第1环节,为什么 9 还原成浮点数,就成了 0.0000009以整型的形式存储在内存中,得到如下二进制序列:
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1001
首先,将 9 的二进制序列按照浮点数的形式拆分,得到第一位符号位s=0,后面8位的指数E=00000000 ,最后23位的有效数字M=000 0000 0000 0000 0000 1001。
由于指数E全为0,所以符合E为全0的情况。因此,浮点数V就写成:
V=(-1)0 * 0.00000000000000000001001∗2(-126)=1.001*2(-146)
显然,V是一个很小的接近于0的正数,所以用十进制小数表示就是0.000000。
再看第2环节,浮点数9.0,为什么整数打印是 1091567616 首先,浮点数9.0等于二进制的1001.0,即换算成科学计数法是:1.001 ∗ 23
所以:9.0 = (−1) ∗ 0 ∗ (1.001) ∗ 23
那么,第一位的符号位S=0,有效数字M等于001后面再加20个0,凑满23位,指数E等于3+127=130,即10000010
所以,写成二进制形式,应该是S+E+M,即
0 10000010 001 0000 0000 0000 0000 0000
这个32位的二进制数,被当做整数来解析的时候,就是整数在内存中的补码,原码正是1091567616 。